विज़न प्रो के बारे में सबसे दिलचस्प चीजों में से एक यह है कि ऐप्पल अपनी पूरी तरह से इमर्सिव क्षमताओं को कैसे स्थापित कर रहा है। जबकि कई लोगों ने कंपनी के कार्यों की व्याख्या वीआर को बाद की सोच के रूप में करने के रूप में की है, वास्तविकता पर बहुत अधिक विचार किया गया है।
विज़न प्रो कुछ हद तक विडंबनापूर्ण है। यह एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली और सक्षम VR हेडसेट है, लेकिन Apple ने डिफ़ॉल्ट मोड को ऐसा महसूस कराने के लिए व्यापक काम किया है वीआर में रहना थोड़ा पसंद है यथासंभव। निःसंदेह इसे 'पासथ्रू एआर', या कभी-कभी 'मिश्रित वास्तविकता' कहा जाता है। हम अभी तक वहां तक नहीं पहुंचे हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि एप्पल की आदर्श दुनिया में जब आप पहली बार हेडसेट लगाते हैं तो ऐसा महसूस होना चाहिए कि आपके आस-पास कुछ भी नहीं बदला है।
Apple नहीं चाहता कि विज़न प्रो आपकी वास्तविकता पर कब्ज़ा कर ले... कम से कम हर समय तो नहीं। आपके आस-पास के कमरे में आभासी कल्पना को सहजता से मिश्रित करने का प्रयास करने के लिए काफी प्रयास किए गए हैं। जब फ्लोटिंग यूआई पैनल बनाए जाते हैं, तो वे न केवल सूक्ष्म रूप से पारदर्शी होते हैं (उनके पीछे की वास्तविक दुनिया को प्रकट करने के लिए), बल्कि सिस्टम पैनलों पर हाइलाइट और छाया डालने के लिए कमरे की रोशनी का भी अनुमान लगाता है ताकि ऐसा लगे कि वे वास्तव में वहां तैर रहे हैं। आप के सामने। यह प्रभावशाली ढंग से आश्वस्त करने वाला है।
लेकिन इनमें से कोई भी इस तथ्य को नकारता नहीं है कि विज़न प्रो एक शक्तिशाली वीआर हेडसेट है। मेरे में इस वर्ष की शुरुआत में व्यावहारिक डेमो, Apple ने स्पष्ट रूप से दिखाया कि हेडसेट न केवल पूरी तरह से इमर्सिव VR अनुभवों में सक्षम है, बल्कि VR प्लेटफ़ॉर्म की एक मुख्य क्षमता है। बात यहां तक पहुंच गई कि लोगों के लिए पासथ्रू एआर और पूरी तरह से इमर्सिव व्यू के बीच संक्रमण करना आसान बनाने के लिए हेडसेट के शीर्ष पर 'डिजिटल क्राउन' डायल जोड़ दिया गया।
विज़न प्रो के बारे में अधिकांश टिप्पणियाँ इस तथ्य पर केंद्रित थीं कि Apple ने वास्तव में कभी भी "आभासी वास्तविकता" शब्द नहीं कहा था और कैसे हेडसेट में उस तरह के समर्पित नियंत्रकों का अभाव है जो आज अधिकांश VR हेडसेट्स के लिए महत्वपूर्ण हैं। तर्क दिया गया कि ऐसा कंपनी की वजह से है वास्तव में नहीं है चाहते हैं कि विज़न प्रो का वीआर से कोई लेना-देना हो।
चूंकि मेरे पास हेडसेट का उपयोग करने के अपने अनुभव और उत्पाद के पीछे के कुछ लोगों के साथ मेरी पोस्ट-डेमो चर्चाओं को संसाधित करने के लिए अधिक समय था, इसलिए मुझे लगा कि ऐप्पल पूरी तरह से इमर्सिव वीआर से बचना नहीं चाहता है, वह वास्तव में इसे अपना रहा है- लेकिन एक तरह से यह अनिवार्य रूप से उसके विपरीत है जो हमने आज अधिकांश अन्य हेडसेट्स में देखा है। और स्पष्ट रूप से, मुझे लगता है कि उनका तरीका शायद वही तरीका है जिसे पूरा उद्योग अपनाएगा।
इसे समझने के लिए, आइए मेटा के क्वेस्ट हेडसेट के बारे में सोचें। हालांकि क्वेस्ट 3 के रिलीज के साथ चीजें जल्द ही बदल सकती हैं, इस बिंदु तक कंपनी ने अनिवार्य रूप से अपने हेडसेट पर प्राथमिक मोड के रूप में वीआर का उपयोग किया है, जबकि पासथ्रू एआर एक प्रकार का वैकल्पिक और कभी-कभी बोनस मोड था - कुछ ऐप्स केवल कभी-कभी उपयोग किए जाते थे, या कुछ और जिसे उपयोगकर्ता को सचेत रूप से चालू करना होगा।
विज़न प्रो पर, Apple उलटा कर रहा है। पासथ्रू एआर डिफ़ॉल्ट मोड है। लेकिन पूरी तरह से इमर्सिव वीआर को नजरअंदाज नहीं किया जा रहा है; इसके विपरीत, कंपनी VR को मान रही है सबसे अधिक केंद्रित हेडसेट पर सामग्री की प्रस्तुति.
संक्षेप में, Apple विज़न प्रो के लिए VR को 'फ़ुल-स्क्रीन' मोड की तरह मान रहा है; जब आप खुद को अन्य विकर्षणों से मुक्त करना चाहते हैं और मीडिया के एक विशिष्ट हिस्से में खो जाना चाहते हैं तो आप सचेत रूप से इसे सक्षम करते हैं।
यदि आप इसके बारे में सोचते हैं, तो ठीक इसी तरह आज हम अपने कंप्यूटर और फ़ोन पर फ़ुल-स्क्रीन का उपयोग करते हैं।
मेरे कंप्यूटर पर प्रत्येक एप्लिकेशन पूर्ण-स्क्रीन में लॉन्च नहीं होता है और मेरे सिस्टम यूआई को हटा देता है या मेरी अन्य विंडो को छुपा नहीं देता है। वास्तव में, बहुमत मेरे कंप्यूटर पर कई ऐप्स इस तरह से काम नहीं करते हैं। अधिकांश समय मैं अपने टास्कबार और अपने डेस्कटॉप और विभिन्न विंडो और नियंत्रणों को देखना चाहता हूं जिनका उपयोग मैं अपनी स्क्रीन पर डेटा में हेरफेर करने के लिए करता हूं।
लेकिन अगर मैं कोई फिल्म देखने जाऊं या कोई गेम खेलने जाऊं? पूर्ण-स्क्रीन, हर बार।
ऐसा इसलिए है क्योंकि ये चीजें केंद्रित अनुभव हैं जहां हम किसी और चीज से विचलित नहीं होना चाहते हैं। हम उनसे तल्लीन होना चाहते हैं इसलिए हम अव्यवस्था को दूर करते हैं और यहां तक कि एप्लिकेशन को माउस को छिपाने देते हैं और हमें एक कस्टम इंटरफ़ेस देते हैं ताकि हम जिस मीडिया के साथ जुड़ने जा रहे हैं उसके साथ इसे बेहतर ढंग से मिश्रित कर सकें।
जिस तरह आप नहीं चाहेंगे कि आपके कंप्यूटर पर हर एप्लिकेशन फ़ुल-स्क्रीन मोड में हो - अपने स्वयं के इंटरफ़ेस और शैली के साथ - Apple को भी नहीं लगता कि आपके हेडसेट पर हर एप्लिकेशन को उसी तरह होना चाहिए।
अधिकांश को परिचित पैटर्न का पालन करना चाहिए और सामान्य इंटरफ़ेस भाषा साझा करनी चाहिए। और अधिकांश को पूर्ण-स्क्रीन (या इमर्सिव) होने की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, कुछ चीजें न केवल फायदा नहीं अधिक तल्लीनतापूर्ण होने से, कुछ मामलों में वे बन जाते हैं बदतर. मुझे पीडीएफ या स्प्रेडशीट देखने के लिए पूरी तरह से गहन वातावरण की आवश्यकता नहीं है। यदि मैं शतरंज का खेल खेलना चाहता हूँ तो न ही मुझे अपनी अन्य सभी विंडो और डेटा से छुटकारा पाने की आवश्यकता है। वे सभी चीजें अभी भी हो सकती हैं, लेकिन उन पर मेरा केवल और केवल ध्यान केंद्रित होने की आवश्यकता नहीं है।
अधिकांश ऐप्स एक-दूसरे के साथ निर्बाध रूप से काम कर सकते हैं (और करना भी चाहिए)। ऐसा तभी होता है जब हम वह 'पूर्ण-स्क्रीन' अनुभव चाहते हैं जो हमें करना चाहिए किसी ऐप को अनुमति दें पूरी तरह से कब्ज़ा करना और बाकी को ब्लॉक करना।
और इसी तरह से ऐप्पल विज़न प्रो पर पूरी तरह से इमर्सिव वीआर का इलाज कर रहा है। इसे नजरअंदाज नहीं किया जा रहा है; कंपनी बस यह उम्मीद कर रही है कि लोग अपने ऐप्स को हर समय 'फ़ुल-स्क्रीन' नहीं चाहते। जब कोई कर देता है पूर्ण-स्क्रीन पर जाना चाहते हैं, यह हमेशा एक सचेत विकल्प है-in कार्रवाई, विकल्प के बजाय-आउट.
जहां तक हेडसेट के शीर्ष पर डायल का सवाल है - जबकि कुछ ने इसे इस बात के प्रमाण के रूप में देखा कि Apple इसे लोगों के लिए त्वरित और आसान बनाना चाहता है बच हेडसेट पर पूरी तरह से इमर्सिव वीआर अनुभव, मैं तर्क दूंगा कि कंपनी डायल को दो-तरफा सड़क के रूप में देखती है: यह 'पूर्ण-स्क्रीन दर्ज करें' और 'पूर्ण-स्क्रीन से बाहर निकलें' बटन दोनों है - वही जो हम अधिकांश मीडिया पर देखने की उम्मीद करते हैं क्षुधा.
अंततः, मुझे लगता है कि इस बारे में कंपनी का दृष्टिकोण पूरे उद्योग में आदर्श बन जाएगा। Apple सही है: लोग नहीं चाहते कि उनके ऐप्स हर समय फ़ुल-स्क्रीन हों। किसी एक चीज़ में पूरी तरह डूब जाने की चाहत अपवाद है, नियम नहीं।
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/apple-vision-pro-fully-immersive-vr-full-screen/
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