पिछली गर्मियों में, लंदन, पेरिस और रोम में से प्रत्येक ने अपनी ऐतिहासिक सड़कों पर राहगीरों का ध्यान खींचने के लिए एक आदमकद गिगानोटोसॉरस टॉवर देखा।
डरावने डायनासोर टेरिटरी स्टूडियो द्वारा एक इंटरैक्टिव इंस्टॉलेशन का हिस्सा बने, जिसे जुरासिक वर्ल्ड डोमिनियन फिल्म की सिनेमा रिलीज को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
टेरिटरी स्टूडियो ने विशाल सीजी प्राणी की फिर से कल्पना की, जिसे मूल रूप से यूनिवर्सल पिक्चर्स और मैजिक 14 के सहयोग से फिल्म उद्योग वीएफएक्स कंपनी इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक द्वारा विकसित किया गया था।
प्रचार स्टंट 8mx8m एलईडी स्क्रीन पर खेला गया, जिसमें वास्तविक समय और पूर्व-रेंडर संपत्तियों को एक मजबूर परिप्रेक्ष्य भ्रम के साथ जोड़ा गया, जिसने आगंतुकों को एक सुपरसाइज़्ड गीगा के साथ एक करीबी मुठभेड़ दी।
इस परियोजना में 200,000 से अधिक फ़्रेम और कई चलती हिस्से शामिल थे, जिसके लिए उत्पादन, डिज़ाइन और इवेंट प्रबंधन टीमों के बीच घनिष्ठ समन्वय की आवश्यकता थी क्योंकि उन्होंने हार्डवेयर और लॉजिस्टिक्स को एकीकृत किया था। प्रारंभिक स्थापना लंदन के ट्राफलगर स्क्वायर में शुरू की गई थी, इसके बाद पेरिस और रोम में लॉन्च किया गया था।
जीवन-आकार सटीकता प्राप्त करना
मूल संपत्ति विशेष रूप से फिल्म के लिए बनाई गई थी, जिसमें बड़ी मात्रा में बारीक विवरण और बनावट शामिल थी। गति, अंतःक्रिया, प्रकाश और छाया का प्रबंधन करते हुए, इन्हीं विवरणों को पूरी तरह से अलग वास्तविक दुनिया के संदर्भ में बढ़ाया गया था। यह सुनिश्चित करने के लिए व्यापक पूर्व-योजना की आवश्यकता थी कि भ्रम यथास्थान काम कर सके - और साइटों तक सीमित पहुंच, या पूर्ण आकार के स्क्रीन सेट-अप के साथ, टेरिटरी स्टूडियो को आगे की सामग्री का तनाव-परीक्षण करने के लिए तकनीकी समाधानों की एक श्रृंखला अपनाने की आवश्यकता थी। समय।
इसमें फिल्म-गुणवत्ता वाले LiDAR स्कैन से प्राप्त ट्राफलगर स्क्वायर के एक कार्यशील 3D मॉडल का निर्माण शामिल था, जिसे संरेखण और देखने के दृष्टिकोण को सटीक रूप से आंकने के लिए VR में आयात किया गया था।
पर्यावरण अनुकरण
फोटोरिअलिस्टिक मॉडल तैयार करने के लिए माया और हौडिनी 3डी सॉफ्टवेयर प्रोग्राम में LiDAR स्कैन को साफ किया गया था। इस मॉडल ने डायनासोर को अंदर चलने के लिए पूरी तरह से नियंत्रित करने योग्य बैकप्लेट और एक सटीक भूभाग प्रदान किया। इसके अलावा, प्रत्येक स्थान पर कैप्चर की गई एचडीआर छवियों का उपयोग दिन के अलग-अलग समय में प्रकाश की स्थिति के सटीक सिमुलेशन के लिए किया गया था। जबकि ILM की टीम ने कस्टम एनिमेशन देने के लिए काम किया, टेरिटरी स्टूडियो ने यह अनुकरण करने पर ध्यान केंद्रित किया कि प्राकृतिक प्रकाश परिदृश्य संपत्ति और व्यापक वातावरण को कैसे प्रभावित कर सकते हैं। इन अध्ययनों का उपयोग स्क्रीन की स्थिति और आगंतुक प्रवाह को सूचित करने, छाया से बचने और मजबूर-परिप्रेक्ष्य भ्रम को संरक्षित करने के लिए किया गया था।
अंतिम परिणाम
इंस्टॉलेशन को निर्बाध रूप से कार्यान्वित किया गया था, पूरी तरह से उनके संबंधित वातावरण में मिश्रण - घटनाएँ स्वयं एक शानदार सफलता थीं, प्रत्येक स्थान पर ब्लॉक के चारों ओर कतारें लग रही थीं। लंदन और पेरिस दोनों में फिल्म की हेडलाइन के सदस्यों को उनके ऑन-स्क्रीन शिकारी के साथ आमने-सामने होते देखा गया।
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