प्ले-टू-अर्न प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस को तेज करने के लिए एक्सी इन्फिनिटी a152z से $ 16M बढ़ाता है। लंबवत खोज। ऐ.

Axie Infinity ने कमाई बढ़ाने के लिए a152z से $16M बढ़ा दिया

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ब्रेकआउट गेम एक्सी इन्फिनिटी के डेवलपर्स स्काई माविस ने घोषणा की कि उसने सफलतापूर्वक $ 152 मिलियन जुटाए हैं जिसका उपयोग अपनी वैश्विक टीम बनाने, इसके बुनियादी ढांचे को बढ़ाने और एक वितरण मंच बनाने के लिए किया जाएगा जिसका उपयोग गेम डेवलपर्स अपने ब्लॉकचेन गेम बनाने और वितरित करने के लिए कर सकते हैं। सीरीज़ बी राउंड का नेतृत्व आंद्रेसेन होरोविट्ज़ (a16z) ने किया है और इसमें एक्सेल और पैराडाइम ने भाग लिया है। A16z ने पहले प्ले-टू-अर्न गेमिंग ग्रुप यील्ड गिल्ड गेम्स में निवेश किया था, जिसमें 3,000 से अधिक विद्वान Axie Infinity खेल रहे हैं।

जब प्ले-टू-अर्न (P2E) मॉडल, जिसका शाब्दिक अर्थ है खेल खेलना और उससे कुछ अर्जित करना, वर्षों से चर्चा में है, एक्सि इन्फिनिटी इसे सफलतापूर्वक लागू करने वाला पहला गेम है। "स्काई माविस का मार्की गेम, एक्सी इन्फिनिटी, ने प्ले-टू-अर्न के माध्यम से किसी के लिए भी अपना समय पैसे में बदलने का एक नया तरीका पेश किया है," एरियाना सिम्पसन, जनरल पार्टनर ने कहा आंद्रेसेन होरोविट्ज़. उसने कहा, खेल का विकास इस बात का प्रमाण है कि यह मॉडल दुनिया भर के लोगों के साथ कितनी गहराई से गूंजता है। 

Axie Infinity का नवीनतम डेटा इन-गेम बैटलर्स (DAU - दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं का प्रतिनिधित्व) में 7.62% की वृद्धि और 6.57% की मासिक मात्रा में वृद्धि दर्शाता है। 4 अक्टूबर, 2021 तक, 1,997,500 उपयोगकर्ता थे। 

प्ले-टू-अर्न प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस को तेज करने के लिए एक्सी इन्फिनिटी a152z से $ 16M बढ़ाता है। लंबवत खोज। ऐ.

इन-गेम खेलने और जीतने से, खिलाड़ियों को क्रिप्टोकुरेंसी एसएलपी से पुरस्कृत किया जाता है, जिसे विभिन्न ऑफ-रैंप विकल्पों के माध्यम से नकद के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है। अपने प्रमुख बाजार - फिलीपींस में, कुछ व्यापारी और लोग अपने उत्पादों और सेवाओं के बदले में आसानी से एसएलपी स्वीकार कर रहे हैं। 

लगभग 2 मिलियन खिलाड़ियों के साथ एक युवा स्टार्टअप के लिए, मुद्दा यह है कि खेल को कैसे बढ़ाया जाए और यह कैसे सुनिश्चित किया जाए कि यह खिलाड़ियों की आमद को संभाल सके। इस मुद्दे को हाल ही में एक्सी देव चैट में सह-संस्थापक अलेक्जेंडर लार्सन और जेफ ज़िरलिन के साथ उनके एस्पोर्ट्स लीड एंड्रयू कैंपबेल के साथ संबोधित किया गया था। 

अंत में, प्ले-टू-अर्न स्पेस में लीडर के रूप में, स्काई माविस ने इस संभावना का प्रदर्शन किया है कि खिलाड़ी और डेवलपर्स गेम के मालिक हो सकते हैं और गेमिंग अनुभव को वितरित करने के लिए किसी बिचौलिए या तीसरे पक्ष के प्लेटफॉर्म पर भरोसा किए बिना। इसलिए इस हालिया प्रेस विज्ञप्ति में महत्वपूर्ण जानकारी स्काई माविस की पीसी और मैक पर उपलब्ध गेमिंग प्लेटफॉर्म माविस हब का उपयोग करने की अपनी प्रतिबद्धता की पुन: पुष्टि है जिसका उपयोग अन्य गेम डेवलपर्स द्वारा अपने ब्लॉकचेन-सक्षम गेम बनाने और वितरित करने के लिए किया जा सकता है।

“पारंपरिक गेमिंग में, प्रकाशकों और वितरण प्लेटफॉर्म (ऐप स्टोर) के पास सारी शक्ति होती है। स्काई माविस बिचौलिए को खत्म करने और समुदाय के नेतृत्व वाले डिजिटल राष्ट्र के अपने दृष्टिकोण को आगे बढ़ाने की कोशिश कर रहा है, जिसमें क्रांतिकारी बदलाव करके खेलों को अपने प्लेटफॉर्म द माविस हब का निर्माण करके वितरित किया जाता है, "प्रेस विज्ञप्ति में कहा गया है। 

एक वृत्तचित्र के बाद फिलीपींस में एक्सी इन्फिनिटी लोकप्रियता में विस्फोट हुआ, जिसमें बताया गया कि कैसे एक ग्रामीण फिलिपिनो शहर COVID-19 महामारी के बीच खेल खेलकर जीविकोपार्जन करने में सक्षम था। 

इससे पहले, पर एक लेख Coindesk, जो बिटपिनास पर विस्तारित, ने बताया कि कितने फिलिपिनो खिलाड़ियों ने पाया है कि उनकी कमाई उनके दैनिक कार्य वेतन को पूरक या ग्रहण कर सकती है। बिटपिनास के साथ पिछले साक्षात्कार में पिछले दिसंबर 2020 में, सह-संस्थापक जेफ ज़िरलिन ने मेटावर्स को देखा जहां नौकरी चाहने वाले अपना ध्यान केंद्रित करेंगे, और यह वर्तमान महामारी से तेज हो गया था। “महामारी ने काम की प्रकृति में बदलाव को तेज कर दिया है। कई शारीरिक नौकरियां गायब हो गई हैं। डिजिटल कार्य और फलते-फूलते ब्लॉकचेन इकोसिस्टम में योगदान आय का एक नया स्रोत बनता जा रहा है और हमने इसे कमाई के खेल के उदय के साथ देखा है।"

यह लेख बिटपिनस पर प्रकाशित हुआ है: एक्सी इन्फिनिटी प्ले-टू-अर्न में तेजी लाने के लिए A152Z से $ 16M बढ़ाता है

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स्रोत: https://bitpinas.com/feature/axie-infinity-152m-a16z-play-to-earn/

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