'पॉप्यूलेशन: वन' सैंडबॉक्स में अपने खुद के गेम बनाएं और साझा करें, आज प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस उपलब्ध है। लंबवत खोज. ऐ.

'पॉप्युलेशन: वन' सैंडबॉक्स में अपने खुद के गेम्स बनाएं और साझा करें, आज ही उपलब्ध हैं

समाप्ति: एक यह अपने गहन बैटल रॉयल मैचों और सामग्री की निरंतर धारा के लिए जाना जाता है जो खेलने के नए तरीके पेश करता है। और आज, यह और भी बेहतर हो गया! के शुभारंभ के साथ समाप्ति: एक प्रारंभिक पहुंच में सैंडबॉक्स, एक उपयोगकर्ता-जनित गेम निर्माता, आप केवल अपनी कल्पना से ही सीमित हैं। आप शुरू से ही अपने खुद के गेम बना सकते हैं, अपने खुद के नियम बना सकते हैं और दोस्तों के साथ अंतहीन सामग्री देख सकते हैं। गेम्स को किसी भी स्तर पर सहेजा जा सकता है और मित्र निर्माण प्रक्रिया का हिस्सा बन सकते हैं, जो एक बिल्कुल नया सामाजिक अनुभव प्रदान करता है।

यदि आप निर्माता नहीं हैं, तो चिंता की कोई बात नहीं। आप कई समुदाय-निर्मित खेलों में से एक का पता लगा सकते हैं (1,000 से अधिक!) या त्वरित खेल मैचों के लिए प्लेलिस्ट देख सकते हैं। उन लोगों के लिए जो सिर्फ दोस्तों के साथ घूमना चाहते हैं, बिगबॉक्स वीआर आपके लिए उपलब्ध है। एक बिल्कुल नया हैंगआउट मोड बस यही प्रदान करता है - आराम करने, उड़ने या अपने नियमों के साथ अचानक गेम खेलने की क्षमता।

समाप्ति: एक सैंडबॉक्स मेटा क्वेस्ट 2, मेटा क्वेस्ट प्रो, पीसीवीआर और रिफ्ट पर उपलब्ध है।

गेम लॉन्च करने के बाद, मुख्य मेनू में "प्ले" टैब के बगल में "सैंडबॉक्स अर्ली एक्सेस" बटन देखें। सैंडबॉक्स द्वारा पेश की जाने वाली हर चीज़ को देखने के लिए "एक्सप्लोर गेम्स" या "बिल्ड गेम्स" पर क्लिक करें। खेलों की विशाल लाइब्रेरी में ब्राउज़ करना बहुत आसान है। आप या तो व्यक्तिगत रूप से गेम खोज सकते हैं या क्यूरेटेड प्लेलिस्ट के माध्यम से स्क्रॉल कर सकते हैं जिनमें से कुछ की सुविधा है सबसे लोकप्रिय और साहसिक सामग्री। और एक बार जब आप खेलना शुरू कर देते हैं, तो आपको लॉबी में वापस जाने की ज़रूरत नहीं होती है - प्रत्येक मैच के अंत में, आप और आपके दोस्त मनोरंजन जारी रखने के लिए अगले मानचित्र के लिए वोट कर सकते हैं।

समाप्ति: एकबैटल रॉयल गेम जिसे खिलाड़ी जानते हैं और पसंद करते हैं, सैंडबॉक्स के साथ-साथ विकसित होता रहेगा। हमने बिगबॉक्स वीआर के संस्थापक और स्टूडियो के प्रमुख, चिया चिन ली और निर्माता केसी व्हाइट से सैंडबॉक्स के बारे में बात की और यह गेम में क्या लाता है, और अपने स्वयं के मानचित्र बनाना शुरू करना कितना तेज़ और सुलभ है।

टीम सैंडबॉक्स पर कितने समय से काम कर रही है? सबसे पहले यह विचार कहां से आया?

चिया चिन ली: हम 2022 की शुरुआत से ही सैंडबॉक्स का निर्माण कर रहे हैं। हालाँकि, यह विचार 2016 में बिगबॉक्स वीआर की शुरुआत के समय का है। हमारी पहली प्राथमिकता POP1 के बैटल रॉयल घटक को लॉन्च करना और एक भावुक समुदाय की शुरुआत करना था। और जैसे ही हम क्वेस्ट प्लेटफ़ॉर्म पर सबसे बड़े मल्टीप्लेयर एफपीएस गेम में से एक बन गए, हमें पता चला कि यह हमारे रचनात्मक समुदाय की मदद से सैंडबॉक्स को जीवंत करने का सही समय है।

वीआर में यूजीसी के अधिक उदाहरण नहीं हैं। क्या आपने प्रेरणा के लिए अन्य प्रकार के ऐप्स और गेम देखे?

केसी व्हाइट: हमने वीआर के भीतर और वीआर के बाहर यूजीसी गेम्स की जांच की और उनके बीच समानताएं देखीं। इनमें किसी गेम को "पसंद" या "पसंदीदा" करने का तरीका, सुझावों की सूची से आसानी से नई सामग्री खोजना और विभिन्न प्रकार के अनुभवों को सामने रखते हुए सभी को एक केंद्रीकृत स्थान पर एक साथ लाने की क्षमता शामिल है। इन उदाहरणों का अनुसरण करते हुए, हमने गेम को पसंद करने की क्षमता जोड़ी, एक "टॉप गेम्स" सूची बनाई, और अपनी सैंडबॉक्स रूम सूची विकसित की - दोस्तों को खोजने के लिए एक सर्वर ब्राउज़र। ये विशेषताएं यूजीसी को सामाजिक प्रमाण के साथ जीवंत होने का एहसास कराती हैं।

सैंडबॉक्स के साथ हमारा विकास दृष्टिकोण केवल एक उदाहरण पर आधारित नहीं है। हम 2022 की शुरुआत से अपने अर्ली एक्सेस समुदाय के साथ काम कर रहे हैं, और उनसे सीखा है कि सैंडबॉक्स को एक मजेदार और अनोखा अनुभव बनाने के लिए क्या आवश्यक है जो की नींव पर आधारित है। समाप्ति: एक.

दिए गए टूल का उपयोग करके नया गेम बनाना कितना आसान है? क्या आप वास्तविक समय में मित्रों के साथ सहयोग कर सकते हैं?

सीडब्ल्यू: यह आश्चर्यजनक रूप से आसान है! मानचित्र निर्माण के पूर्व अनुभव के बिना, मैं हमारे बिल्डर मेनू को खोलने में सक्षम था, बर्फ टेम्पलेट से शुरू करें (वहां तीन टेम्पलेट उपलब्ध हैं: बर्फ, तलहटी और चंद्रमा), और एक गेम का निर्माण करें जो स्की रिसॉर्ट में होता है।

खिलाड़ियों ने कुछ ही घंटों में विचारों को तुरंत जीवंत कर दिया है। एक क्रिएटर, जिसे सुबह 10 बजे डेमो मिला था, वह हमारे शाम 4 बजे के प्लेटेस्ट में एक मजेदार गेम बनाने में सक्षम था! किसी कोडिंग कौशल की आवश्यकता नहीं है, और सब कुछ हेडसेट में होता है।

और हां, खिलाड़ी अपने दोस्तों के साथ सहयोग कर सकते हैं और मिलकर निर्माण कर सकते हैं। दूसरों के साथ वास्तविक समय में अनुभव करने पर सैंडबॉक्स सबसे अच्छा होता है। हम चाहते हैं कि यह एक मज़ेदार सामाजिक स्थान बने जो लगातार विकसित हो रहा हो। समूह निर्माण को प्रोत्साहित करने के लिए हमारा समुदाय पहले ही दो "बिल्ड-ए-थॉन्स" की मेजबानी कर चुका है।

अगर आप बिल्डर नहीं हैं तो भी कोई बात नहीं! जो खिलाड़ी सामग्री नहीं बनाते वे आसानी से इसमें शामिल हो सकते हैं और हमारी प्लेलिस्ट में नए गेम देख सकते हैं। आप उन खेलों को पसंद कर सकते हैं जिनका आपने आनंद लिया है और प्लेलिस्ट में आगे क्या खेलना है इस पर वोट कर सकते हैं। इस तरह की प्रतिक्रिया हमारे गेम में सबसे अधिक पसंद किए जाने वाले मानचित्रों को सामने लाने में मदद करेगी।

Playtesters की प्रतिक्रिया कैसी रही है?

सीडब्ल्यू: हम बहुत आभारी हैं कि हमारे प्लेटेस्टर सैंडबॉक्स के निर्माण की शुरुआत से ही हमारे साथ रहे हैं। उन्होंने उन अनुभवों के बारे में बताया है जो काम नहीं आए और हमें यह पहचानने के लिए सकारात्मक प्रतिक्रिया दी कि क्या फिट बैठता है। एक बार जब हम लाइव होंगे तो मैं हर किसी की प्रतिक्रिया देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता!

'पॉप्यूलेशन: वन' सैंडबॉक्स में अपने खुद के गेम बनाएं और साझा करें, आज प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस उपलब्ध है। लंबवत खोज. ऐ.

क्या आपके पास कोई पसंदीदा कस्टम गेम है जिसे लोगों को देखना चाहिए?

सीडब्ल्यू: मेरे पसंदीदा खेलों में "लिली पैड" शामिल है जो प्यारे मेंढकों के साथ एक तालाब पर होता है, और जमीन या पानी के नीचे खेला जा सकता है। दूसरा "चेकमेट" है, जो शतरंज बोर्ड पर प्यादों के बीच खेला जाता है!

सैंडबॉक्स के बारे में आपको सबसे अधिक क्या उत्साहित करता है?

सीडब्ल्यू: हम यह देखने के लिए बेहद उत्साहित हैं कि समुदाय क्या लेकर आता है! सैंडबॉक्स उन गेम अनुभवों में से एक है जो आपको हर बार आश्चर्यचकित करता है क्योंकि इसमें हमेशा कुछ नया होता है। कई बार ऐसा हुआ है कि खिलाड़ियों ने मुझे अपने खेल के लिए आमंत्रित किया है और मैं यह देखकर दंग रह गया हूं कि कैसे उन्होंने एक विशिष्ट टीम डेथमैच गेम के खेल नियमों को बदलकर खेलने का एक बिल्कुल नया तरीका तैयार किया है। अपनी रचनात्मक महाशक्तियों के साथ, समुदाय का POP1 के इस नए युग पर और भी अधिक प्रभाव पड़ेगा।

कुछ बुनियादी युक्तियाँ क्या हैं जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के मानचित्र और गेम बनाना शुरू करने से पहले जाननी चाहिए?

सीडब्ल्यू: हाँ, मेरे पास कुछ सरल सुझाव हैं!

  1. पहली बार निर्माण: कुछ अन्य खेलों की जाँच करने का प्रयास करें जहाँ रचनाकारों ने "प्रतियों की अनुमति दें" का चयन किया है। ये "कॉपी करने योग्य गेम्स" ड्रॉप-डाउन मेनू के अंतर्गत दिखाई देंगे। कुछ अच्छे उदाहरण देखना हमेशा अच्छा लगता है!
  2. बड़ा हमेशा बेहतर नहीं होता: यदि आप एक अच्छा स्तर बनाने का लक्ष्य बना रहे हैं जो अच्छा खेलता है, तो ऐसा महसूस न करें कि आपको संपूर्ण निर्माण योग्य स्थान भरना होगा। कभी-कभी छोटे मानचित्रों में बेहतर गेमप्ले होता है।
  3. समुदाय को पिंग करें: हमारे पास एक महान समुदाय है कलह. यदि कोई प्रश्न आता है या आप अटके हुए महसूस करते हैं तो बेझिझक सैंडबॉक्स चैनल को पिंग करें!
  4. चेक आउट ये वीडियो कुछ अतिरिक्त युक्तियों और सैंडबॉक्स जानकारी के लिए।

भविष्य में सैंडबॉक्स अपडेट में खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं?

सीडब्ल्यू: मौसमी अपडेट पर काम चल रहा है और समुदाय द्वारा अत्यधिक अनुरोध किया जाता है। इस छुट्टी में हम उत्सव का अनुभव कर रहे हैं, संकेत, संकेत। ❄️

लाइव सर्विस गेम के रूप में, खिलाड़ियों को POP1 और सैंडबॉक्स दोनों में अपडेट देखना जारी रहेगा।


सैंडबॉक्स के निर्माण टूल को स्वयं आज़माएं (या कुछ मानचित्र चलाएं!) आज ही समाप्ति: एक. यदि आपने अभी तक गेम नहीं उठाया है, तो आप इसे क्वेस्ट 2 + प्रो और रिफ्ट पर ले सकते हैं $ 29.99 अमरीकी डालर के लिए.

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