वास्तविक-विश्व अर्थव्यवस्था प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस के साथ मेटावर्स वर्ल्ड का निर्माण। लंबवत खोज। ऐ.

एक वास्तविक विश्व अर्थव्यवस्था के साथ एक मेटावर्स वर्ल्ड का निर्माण

. केविन बेउरेगार्ड गेमिंग डेवलपर के सीईओ ExoGP, उनके आगामी रेसिंग गेम की आर्थिक व्यवस्था के बारे में बातचीत करता है एटमॉस लैब्स कब्जे के बारे में बात करना चाहता है, आय नहीं।

मेटावर्स-केंद्रित मनोरंजन का मूल एक्सोसूट है, एक प्रकार का बख़्तरबंद विंगसूट जो एक अपूरणीय टोकन (एनएफटी) पर बनाया गया है जो आपको इसे उच्च और तेज उड़ान भरने के लिए अलग-अलग एनएफटी-आधारित भागों को बनाने और जोड़ने की अनुमति देता है - पूरी तरह से वैकल्पिक तरीके।

उन्होंने इसे सिस्टम वन-मीट-फ्लाइट-मैकेनिक्स बताया है। और जिस तरह कई ऑटोमोबाइल रेसिंग वीडियो गेम गेमर्स को इंजन, ट्रांसमिशन या सस्पेंशन को बेहतर बनाने के तरीके देते हैं, ExoGP गेमर्स को उन तरीकों में अपने फिट्स को बेहतर बनाने की अनुमति देता है जो इन तत्वों को एनएफटी बनाने या उनके लिए खरीदारी करने में शामिल हो सकते हैं, प्रतीत होता है कि इन-गेम या तीसरे दोनों पर -पार्टी एनएफटी बाजार।

ब्यूरेगार्ड ने बहुत पहले PYMNTS को सूचित किया, "मुझे कमाई के लिए खेलने की कहानी पसंद नहीं है।" "मैं स्वामित्व शब्द पर ध्यान केंद्रित करता हूं। अगर आप कमाई के बारे में कुछ करते हैं तो यह सिर्फ काम है। यह अब मजेदार नहीं है। ”

साथ ही, उन्होंने कहा, "इसका मतलब यह नहीं है कि इसमें वास्तविक धन घटक नहीं हैं ... खेल अर्थव्यवस्थाएं वास्तविक धन अर्थव्यवस्थाएं हैं। लोग उन संपत्तियों का व्यापार कर सकते हैं जो [खिलाड़ी] बना रहे हैं क्योंकि वे उनके मालिक हैं।"

फिर भी, जिसका अर्थ है कि आपको अर्थशास्त्र को विकसित करने में इतना समय देना होगा क्योंकि यह पूरी तरह से एक केंद्रीय इकाई द्वारा प्रबंधित नहीं है।

दो प्रतिस्पर्धी मेटावर्स

ब्यूरेगार्ड ने उल्लेख किया कि अंतिम स्तर मेटावर्स और यहां तक ​​​​कि वेब के लिए आगे बढ़ने के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है।

"दो हैं, चलो उन्हें अलग कहते हैं, मेटावर्स के विचार," उन्होंने उल्लेख किया। "एक 'वन रिंग टू रूल देम ऑल' संस्करण है जो [मेटा सीईओ मार्क] जुकरबर्ग का संस्करण है।"

इसके अलावा देखें: मेटा मेटावर्स वीकली: जुकरबर्ग की दुनिया में, होलोग्राम वर्कर्स विल टेलीपोर्ट इन

दूसरा, ब्यूरगार्ड ने उल्लेख किया, "इंटरनेट का एक खुला, विकेन्द्रीकृत ... अगली पीढ़ी का विकास है" जिसे आमतौर पर वेब 3 के रूप में जाना जाता है और एक ब्लॉकचैन-आधारित, विकेन्द्रीकृत नेट को बड़े तकनीकी निगमों के केंद्रीकृत प्रबंधन से मुक्त करता है और लोगों को पूर्ण कब्जे की अनुमति देता है उनका निजी डेटा।

उस ने उल्लेख किया है, ब्यूरगार्ड प्रचार के बारे में थोड़ा सा संदेह है, कह रहा है "मुझे लगता है कि वेब 3 एक चर्चा है जिसका अर्थ अलग-अलग लोगों के लिए अलग-अलग चीजें हैं। मुझे लगता है कि इससे दूर ले जाने वाला महत्वपूर्ण हिस्सा सच्चे डिजिटल स्वामित्व का विचार है - लोगों के पास उन चीजों के मालिक होने की क्षमता जो पहले सिर्फ अल्पकालिक रही हैं। ब्लॉकचेन उस सच्चे डिजिटल स्वामित्व की क्षमता प्रदान करता है।"

वीडियो गेम के साथ, यह विशेष रूप से आवश्यक है क्योंकि लोग डिजिटल वस्तुओं को बनाने या जीतने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं जिन्हें कमजोर किया जा सकता है और सफलतापूर्वक मनोरंजन निर्माताओं द्वारा बेकार बना दिया जा सकता है।

"मेरे लिए महत्वपूर्ण बात, क्या आप अपने खिलाड़ी आधार को अधिकार दे रहे हैं, आप उन लोगों को अधिकार दे रहे हैं जो पारिस्थितिकी तंत्र में भाग ले रहे हैं," उन्होंने उल्लेख किया। "और आपका पारिस्थितिकी तंत्र इसकी वजह से मजबूत है।"

हालाँकि आपकी आर्थिक प्रणाली कठिन है।

दुनिया की एक संख्या, रेल की एक संख्या

प्रत्येक विशेषज्ञता के साथ एक मेटावर्स के विकल्प के रूप में मेटा के होराइजन वर्ल्ड्स या ब्लॉकचैन-आधारित डेसेंट्रालैंड और द सैंड फील्ड (यहां तक ​​​​कि जब उनके प्रबंधन को डेफी-शैली डीएओ प्लेटफॉर्म द्वारा आपूर्ति की जाती है) जैसे एक केंद्रीय रूप से प्रबंधित दुनिया में ढेर किया जाता है, ब्यूरगार्ड मेटावर्स को देखता है "इन सभी अलग-अलग, अलग-अलग दुनियाओं के बीच संबंध" ठीक उसी तरह जैसे ExoGP रहेगा।

अतिरिक्त देखें: डेफी सीरीज: डेफी और डीएओ को अनपैक करना

अगले वर्ष की पहली तिमाही के कारण, ExoGP वह है जिसे Beauregard "मेटावर्स-देशी खेल" कहता है - इसका मतलब है कि गेमिंग जिसे नीचे से ऊपर तक एक अतिरिक्त इमर्सिव डिजिटल दुनिया के लिए डिज़ाइन किया गया है।

कंपनी का पहला गेम भागीदारी की तुलना में गेमप्ले के बारे में बहुत कम होगा - "प्रशंसक अनुभव" - और वे जो कर रहे हैं वह केवल किसी को ऑनलाइन गेम खेलते हुए देखने से बेहतर है। "क्योंकि यह एक गेम इंजन में है, अंत में, आप कहीं भी एक कैमरा लगा सकते हैं, और आप लोगों को अपने साहसिक कार्य को चुनने दे सकते हैं।"

उन्होंने कहा कि फिल्म "रेडी प्लेयर वन" के भीतर पूरी तरह से इमर्सिव मेटावर्स में - जो कि मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग भी सहमत हैं, एक दशक की छुट्टी है - जो कि लेकर्स गेम देखने वाले डिजिटल क्षेत्र में नहीं होनी चाहिए, उन्होंने कहा।

"यह बास्केटबॉल नहीं होना चाहिए क्योंकि आप एक आभासी दुनिया में हैं और अब आप एक भौतिक तमाशा देखने के लिए नहीं हैं - अब आप इस बात तक सीमित नहीं हैं कि एक इंसान क्या कर सकता है।"

इसके अलावा देखें: क्या मेटावर्स सिर्फ 3D चश्मा पहने हुए वेब है?

या एक एकल-विश्व मेटावर्स क्या सक्षम कर सकता है या कर सकता है।

जिस तरह आप Decentraland में एक पड़ोस से दूसरे में टेलीपोर्ट कर सकते हैं, Beauregard बुलबुले की एक श्रृंखला की तरह कुछ और बताता है जो हर तरह की निष्पक्ष इमर्सिव डिजिटल दुनिया हो सकती है।

हालांकि इसके लिए "अंतरसंचालनीयता जैसी चीजें, और एक से दूसरे में जाने की क्षमता" की आवश्यकता होती है, उन्होंने उल्लेख किया। "यह हल करने के लिए वास्तव में एक कठिन समस्या है। हालाँकि, मुझे मेटावर्स की वह दृष्टि एक-एक-शासक संस्करण की तुलना में बहुत बेहतर लगती है। ”

इंटरऑपरेबल फंड रेल

इंटरऑपरेबिलिटी वह जगह है जहां वह फिर से फंड में आती है। यहां तक ​​​​कि विकेन्द्रीकृत मेटावर्स के पास अपने स्वयं के बंद फंड प्रोग्राम और क्रिप्टोक्यूरैंसीज हैं - जैसे डेसेंट्रालैंड के मैना और द सैंडबॉक्स के सैंड टोकन - जिनका उपयोग सभी लेनदेन के लिए किया जाना है।

स्वतंत्र-लेकिन-जुड़ी दुनिया के व्यापक मॉडल में, यह कठिन है।

"आप विशेष रूप से भुगतान रेल की इंटरऑपरेबिलिटी के बारे में बात कर रहे हैं," उन्होंने उल्लेख किया कि कोई भी इंटरऑपरेबिलिटी "वास्तव में एक कठिन सवाल है।"

शुरू करने के लिए, आप आवश्यकताएं चाहते हैं - और अन्य लोग उन्हें बनाना चाहते हैं।

उन्होंने कहा, "आखिरकार इसका मतलब यह है कि इन दुनियाओं के एक साथ आने और इंटरऑपरेबिलिटी होने का एक व्यवहार्य अनुभव बनाने के लिए, आपको कुछ समन्वय करना होगा" जैसे कि पूरे सिस्टम में फंड के किस मॉडल को स्वीकार किया जाएगा।

वर्तमान प्रणाली का मूल्यांकन - एक क्रिप्टोकुरेंसी व्यापार पर जाएं, एक टोकन को बढ़ावा दें और एक विशिष्ट मेटावर्स में उपयोग करने योग्य एक दूसरे को खरीद लें - विदेशों में भ्रमण करते समय और बैंक कार्ड के व्यापार शुल्क का उपयोग करने या विदेशी मुद्रा स्टैंड पर जाने पर आपको पता चलेगा कि दर्द के कारक हवाई अड्डे पर।

"उन दर्द बिंदुओं को कम करना एक बड़ी चुनौती है, लेकिन यह एक ऐसा है जो बहुत ही सुगम है," ब्यूरगार्ड ने उल्लेख किया। "वे समस्याएं हैं जिन्हें हम हल करना जानते हैं। इसके लिए केवल समन्वय और अंततः कार्य की आवश्यकता है।"

स्थिर सिक्के बोधगम्य हैं

उनका सुझाव है कि एक अच्छा समाधान, स्थिर मुद्रा है, क्योंकि वे एक अन्य विदेशी मुद्रा में अपने स्वयं के अनुमान के निर्माण के "संज्ञानात्मक भार" को दूर करते हैं - इस तरह से कि कोर एनएफटी संग्राहकों की प्रवृत्ति उन्हें जोखिम भरे ईथर क्रिप्टोक्यूरेंसी के भीतर खर्च करने की प्रवृत्ति होती है। {डॉलर}। आखिरकार, प्राथमिक एनएफटी मार्केटप्लेस क्रेडिट स्कोर और डेबिट कार्ड सहायता सहित कई कारण हैं।

"लेकिन वहाँ लोगों की एक विशाल दुनिया है जो बिटकॉइन या ईथर या जो कुछ भी नहीं सोचते हैं," ब्यूरगार्ड ने उल्लेख किया। "खाते की मूलभूत इकाई तक पहुंचना जिसे लोग समझते हैं, यह एक महत्वपूर्ण बात है।"

"यह कहना जल्दबाजी होगी कि शीर्ष पर क्या सामने आएगा," वह प्रदान करता है। "लेकिन यह एक विलक्षण समस्या के लिए नीचे आता है, जिसे लोगों को यह समझने की आवश्यकता है कि वे जो खरीद रहे हैं उसका हिसाब कैसे दिया जाए।"

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समय टिकट: दिसम्बर 24, 2023