'बर्निंग फाइट ACA NEOGEO' की समीक्षा - आपको शायद प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस पर ध्यान देना चाहिए। लंबवत खोज। ऐ.

'बर्निंग फाइट ACA NEOGEO' की समीक्षा - आपको शायद यह देखना चाहिए था

'बर्निंग फाइट ACA NEOGEO' की समीक्षा - आपको शायद प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस पर ध्यान देना चाहिए। लंबवत खोज। ऐ.कंसोल मैन्युफैक्चरिंग पार्टी में एक नवागंतुक होने के बारे में कठिन चीजों में से एक यह है कि जब तक आप अच्छी तरह से स्थापित नहीं हो जाते, तब तक आपको आम तौर पर तीसरे पक्ष का बहुत अधिक समर्थन नहीं मिलेगा। इसका मतलब है कि आपको अपने सिस्टम को अपनी शक्ति के साथ ले जाना होगा, किसी भी और सभी अंतराल को आवश्यकतानुसार भरना होगा। NEOGEO निश्चित रूप से एक विशिष्ट मंच नहीं था। दरअसल, होम कंसोल संस्करण एसएनके के लिए माध्यमिक चिंता का विषय था। लेकिन आर्केड में भी, यह एक मंच बेच रहा था। यदि एसएनके उन शैलियों में नए खिताब प्रदान नहीं कर सकता है जो खिलाड़ी नियमित रूप से चाहते हैं, तो हमेशा किसी अन्य कंपनी के कैबिनेट के लिए जगह होने वाली थी। यह एक बड़ा सवाल है, और यह एक दुर्लभ कंपनी है जो उस तरह की मांग को अनुग्रह के साथ संभाल सकती है।

मैं तुरंत बाहर आऊंगा और कहूंगा कि मुझे लगता है कि भाग्य ने एसएनके का एक हद तक साथ दिया। हालांकि यह कभी-कभार हिट हुआ और इसके बेल्ट के तहत कई लोकप्रिय गेम थे, NEOGEO लॉन्च के समय SNK कई शैलियों में विविध, उच्च-गुणवत्ता वाले गेम को चालू करने के लिए जानी जाने वाली कंपनी नहीं थी। यह बिल्कुल Capcom, Konami, Namco, SEGA या Nintendo नहीं था। कई मायनों में, प्रकाशक के लिए NEOGEO एक बहुत ही लापरवाह कदम था। एसएनके ने सभी हॉट आर्केड शैलियों में गेम को बाहर करने की कोशिश की, लेकिन शुरुआती दौर में इसकी अधिकांश सफलताओं और असफलताओं ने इसकी पूर्व शक्तियों और कमजोरियों को काफी बारीकी से मैप किया। एक प्रमुख शैली जहां इसे सफलता मिली, जहां वह पहले नहीं थी, वह आमने-सामने की लड़ाई में थी। सौभाग्य से एसएनके के लिए, यह जल्द ही एकमात्र शैली होने वाली थी, जिसकी सबसे अधिक आर्केड-जाने वालों ने परवाह की थी।

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जलती हुई लड़ाई ($ 3.99) अचार का एक अच्छा उदाहरण है एसएनके खुद में मिल सकता था। कंपनी को पता था कि उसे पसंद के जवाब की जरूरत है डबल ड्रैगन और Capcom की तत्कालीन हालिया हिट अंतिम लड़ाई, और किसी तरह जलती हुई लड़ाई यह क्या लेकर आया है। यह अपनी प्रतिस्पर्धा से पीछे हटने के बारे में थोड़ा भी शर्मीला नहीं है, और "डॉलर-स्टोर" चिल्लाने वाली पहली छाप के साथ आना मुश्किल नहीं है अंतिम लड़ाई". खेल को अपने समय में बहुत सकारात्मक समीक्षा और उचित सफलता मिली, लेकिन ऐसा लगता है कि यह समग्र NEOGEO लाइन-अप के बीच एक पंचिंग बैग बन गया है।

आइए इस विचार के साथ आगे बढ़ें कि हर खेल शैली में सर्वश्रेष्ठ तक नहीं रह सकता है, और यह वास्तव में एक उचित अपेक्षा नहीं है जो इसे करना चाहिए। जलती हुई लड़ाई प्रश्न के बिना, उतना अच्छा नहीं है जितना अंतिम लड़ाई. उसी बातचीत में इसका उल्लेख करना उचित नहीं है क्रोध की सड़कें or किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए. इस शैली में कई खेल नहीं हैं। लेकिन कैसा है जलती हुई लड़ाई की तुलना में औसत साइड-स्क्रॉलिंग बीट-एम-अप? यह चीजों की तुलना कैसे करता है 64th स्ट्रीट जलेको या टेकमो के आर्केड द्वारा निंजा Gaiden? उस संदर्भ में, यह थोड़ा बेहतर दिखता है।

यह पूरी तरह से सेवा योग्य विवाद करने वाला है, न तो अद्भुत और न ही भयानक। आपके पास तीन अलग-अलग पात्र हैं: तेज लेकिन कमजोर आदमी, मजबूत लेकिन धीमा आदमी और औसत आदमी। तेज़ आदमी और औसत आदमी भी गाइ और कोड़ी की तरह दिखते हैं। वे पृष्ठभूमि में बहुत सारे आकर्षक विवरणों के साथ ओसाका के एक काल्पनिक संस्करण के माध्यम से चलते हैं, विभिन्न प्रकार के बदमाशों, संदिग्ध रूप से परिचित समर्थक पहलवानों और यहां तक ​​​​कि कभी-कभार वाहन से भी जूझते हैं। बहुत सारी विनाशकारी वस्तुएं हैं, और हथियारों की एक प्रभावशाली सरणी है जिसे आप उठा सकते हैं और उपयोग कर सकते हैं। गंभीरता से, यह गेम एक मिनट में आप पर हथियार फेंकता है। जिन क्षेत्रों में आप लड़ते हैं, वे कभी-कभी हथियारों से इतने भरे होते हैं कि जब आप किसी दोस्त को मुक्का मारना चाहते हैं तो आप उन्हें लेने के चक्र में फंस सकते हैं।

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आपकी चाल में एक आदमी को घूंसा मारना, एक लड़के को लात मारना, कूदना और एक लड़के को कूदना-लात मारना शामिल है। आप एक लड़के को भी फेंक सकते हैं, लेकिन यह यहां उतना उपयोगी नहीं है जितना कि अधिकांश अन्य विवाद करने वालों में है। यहां मानक सुपर अटैक भी है जिसमें आपके जीवन का कुछ खर्च होता है, यहां एक ही समय में जंप और पंच बटन दबाकर तैनात किया गया है। वास्तव में एक जबरदस्त शस्त्रागार नहीं है, और आप पाएंगे कि फैंसी पाने के किसी भी प्रयास को आपके दुश्मनों द्वारा बहुत जल्दी बंद कर दिया गया है। इसके विपरीत, उनके पास आपके पास आने के सभी प्रकार के तरीके हैं। सामान्यतया, यदि वे मुक्का मारने के काफी करीब हैं, तो आप उन्हें मुक्का मारना चाहेंगे। यदि नहीं, तो उन्हें लात मारने का प्रयास करें। अगर वे इसके लिए बहुत दूर हैं, तो आपको करीब आने की जरूरत है। इस गेम में जंप-किक हिट या मिस होते हैं, जिस तरह से दुश्मन आपको भीड़ सकते हैं और आपके अपराध को बंद कर सकते हैं, लेकिन अगर आप हर तरह से डरावना महसूस कर रहे हैं, तो उन्हें आज़माएं।

हिट में उनके लिए एक बहुत ही अजीब अनुभव होता है जिसे आप एसएनके के युग के कई बीट-एम-अप में देख सकते हैं। ऐसा महसूस नहीं होता है कि आप अपने दुश्मनों पर हमले कर रहे हैं क्योंकि आप उस हवा पर हमला कर रहे हैं जिसमें वे मौजूद हैं और उन्हें किसी प्रकार का मानसिक नुकसान पहुंचा रहे हैं। उस ने कहा, इसमें एक निश्चित आकर्षण है और यह शायद ही कोई समस्या है कि जलती हुई लड़ाई अकेले पीड़ित है। इस शैली में एक महान खेल के लिए गुप्त अवयवों में से एक यह सुनिश्चित करना है कि हिट का प्रभाव हो। Capcom और SEGA ने कभी-कभी उस लुक को आसान बना दिया जितना मुझे लगता है कि यह शायद था।

आपको युद्ध करने के लिए पाँच चरण मिलते हैं, और वे आपको विभिन्न प्रकार के स्थानों में ले जाते हैं। हर एक को कम से कम बॉस की लड़ाई के साथ बंद कर दिया जाता है, जबकि उनमें से कुछ में मिड-बॉस की लड़ाई भी होती है। आप कुछ अनुभागों में बोनस क्षेत्र भी पा सकते हैं। इन स्थानों में प्रवेश करें और आपको एक निश्चित समय में कुछ वस्तुओं को नष्ट करने के लिए चुनौती दी जाएगी, अतिरिक्त अंक और जीवन सफलता के लिए आपके इनाम के रूप में फिर से भरना होगा। यह थोड़ा सा मसाला है जो आप उस समय के कई अन्य खेलों में नहीं देखते हैं, और जबकि यह एक छोटी सी चीज है, मैं इसकी सराहना करता हूं। जैसा कि उल्लेख किया गया है, खेल में पृष्ठभूमि विवरण वास्तव में मजेदार हैं। एनीमेशन के मामले में मुख्य पात्र थोड़े नरम हैं और इसलिए अधिकांश दुश्मन हैं, लेकिन खेल में कुछ सुखद स्पर्श हैं जैसे कि पृष्ठभूमि से दुश्मनों का पैमाना।

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इस प्रकार के अधिकांश खेलों की तरह, जलती हुई लड़ाई एक दोस्त के साथ लगभग निश्चित रूप से सबसे अच्छा आनंद लिया जाता है। बेशक, यह मोबाइल है एसीए नियोजियो लाइन, जिसका अर्थ है कि जिस तरह से आप दो-खिलाड़ी गेम प्राप्त करने जा रहे हैं, वह आपके डिवाइस से दो बाहरी नियंत्रकों को जोड़कर है। इस तरह के खेल वास्तव में मुझे चाहते हैं कि हम्सटर के पास किसी प्रकार का ऑनलाइन मल्टीप्लेयर समाधान हो, लेकिन आप क्या कर सकते हैं? मैं कहूंगा कि आप यहां एक अच्छा समय बिता सकते हैं, भले ही आप स्पर्श नियंत्रण का उपयोग कर रहे हों, क्योंकि वास्तव में सटीक इनपुट की बहुत आवश्यकता नहीं है। आपके पास नियंत्रक के साथ शायद थोड़ा आसान समय होगा, लेकिन ऐसा नहीं है कि आप यहां या कुछ भी सिक्कों से बाहर निकलने जा रहे हैं।

अगर आपने हाल ही में हैम्स्टर का कोई खेल खेला है एसीए नियोजियो मोबाइल पर रिलीज़ होने के बाद, आपको यहां कई तरह के विकल्प और अतिरिक्त सुविधाएं मिलेंगी जो काफी परिचित हैं। आपको गेम के जापानी और अंतर्राष्ट्रीय संस्करण, एक स्कोर अटैक मोड और एक समयबद्ध कारवां मोड मिलता है। प्रतिस्पर्धा करने के लिए ऑनलाइन लीडरबोर्ड हैं, जो खेल में कुछ जीवन जोड़ने में मदद करते हैं क्योंकि वास्तव में कुछ अन्य बीट-एम-अप के सापेक्ष खेल में काफी दिलचस्प स्कोरिंग अवसर हैं। कठिनाई, प्रदर्शन, नियंत्रण कॉन्फ़िगरेशन, और अन्य विकल्प अनिवार्य रूप से वही हैं जो हमने अब तक इस पंक्ति में अन्य रिलीज़ में देखे हैं, जो आपको वह सब कुछ प्रदान करते हैं जो आप देखना चाहते हैं।

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जलती हुई लड़ाई बहुत है, बहुत अपने समय के लिए औसत दर्जे का बीट-एम-अप। आप इसके साथ कुछ मजा ले सकते हैं, लेकिन इसे खत्म करने के बाद शायद आपको इसके बारे में ज्यादा याद नहीं होगा। यह कुछ भी नहीं करता है जो इसे प्रेरणाहीन से अधिक होने से बढ़ाता है अंतिम लड़ाई वैसे तो यह है, लेकिन यहां जीवित और अच्छी तरह से सिर के चारों ओर दस्तक देने के लिए एक निश्चित मूल खुशी है। हम्सटर ने रूपांतरण के साथ अपना सामान्य अच्छा काम किया है, और यह उन आर्केड गेमों में से एक है जो वर्चुअल बटन के साथ भी शालीनता से खेलता है।

यह शर्म की बात है कि दो-खिलाड़ियों के खेल को आगे बढ़ाने का कोई आसान तरीका नहीं है, क्योंकि इससे उस खेल में कुछ सरसों जुड़ जाएगी जिसकी सख्त जरूरत है। उसके बिना, जलती हुई लड़ाई यह वही है जो हमेशा से था: एक पूरी तरह से भूलने योग्य स्क्रॉलिंग बीट-एम-अप जो फिर भी आपको एक निष्क्रिय घंटे को पारित करने में मदद करेगा या आपको इसकी सेवाओं की आवश्यकता होनी चाहिए। यह उस तरह का खेल नहीं है जिसके लिए NEOGEO जाना जाता है, और यह SNK के लिए बेहद भाग्यशाली है कि यह कभी नहीं था होना। यह आपके डिवाइस पर पहले कहां होना चाहिए, इसकी कोई वास्तविकता नहीं है क्रोध 4 के सड़कों, लेकिन निश्चित रूप से हैं बदतर अपने विवाद को दूर करने के तरीके।

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स्रोत नोड: 1517334
समय टिकट: जून 22, 2022