चेनप्ले रिपोर्ट से पता चलता है कि GameFi प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस के कारण 3 में से 4 निवेशक क्रिप्टो में शामिल होते हैं। लंबवत खोज। ऐ.

चेनप्ले रिपोर्ट से पता चलता है कि GameFi के कारण 3 में से 4 निवेशक क्रिप्टो में शामिल होते हैं

चेनप्ले का हालिया रिपोर्ट, GameFi के राज्य ने खुलासा किया कि GameFi से लाभ के लिए 3 में से 4 निवेशक क्रिप्टो में शामिल होते हैं, और मौजूदा GameFi निवेशकों में से 68% पिछले वर्ष के भीतर बाजार में शामिल हुए।

चैनप्ले के सर्वेक्षण में दुनिया भर से कुल 2428 GameFi निवेशक शामिल हुए। उनमें से अधिकांश (51%) ने कहा कि GameFi में शामिल होने की प्राथमिक प्रेरणा लाभ कमा रही है, जबकि 43% महिला उत्तरदाताओं ने कहा कि वे GameFi में जिज्ञासा से निवेश करती हैं।

GameFi पर निष्कर्ष

51% ने कहा कि वे लाभ कमाने के बाद थे, अन्य 19% ने कहा कि वे सिर्फ उत्सुक थे, 18% ने कहा कि वे गेमप्ले में रुचि रखते थे, 8% ने कहा कि यह मजेदार था, और 4% ने कहा कि वे महान होने के कारण शामिल हुए ग्राफिक्स।

दूसरी ओर, GenZ सभी आयु समूहों में GameFi के लिए सबसे अधिक खुला प्रतीत होता है। सर्वेक्षण से पता चलता है कि GenZ निवेशक अपने निवल मूल्य का 52% GameFi परियोजनाओं के लिए आवंटित करते हैं। लगभग सभी निवेशकों (81%) ने कहा कि उन्होंने महत्वपूर्ण लाभ की पेशकश के बजाय मज़ेदार कारक को प्राथमिकता दी।

लाभ में गिरावट

भले ही GameFi निवेशकों को इस क्षेत्र में आकर्षित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, लेकिन सर्वेक्षण से यह भी पता चलता है कि पिछले छह महीनों में GameFi से उत्पन्न लाभ में कमी आई है। जबकि 89% प्रतिभागियों ने स्वीकार किया कि लाभ में कमी आई है, 62% ने कहा कि उन्होंने पिछले छह महीनों के दौरान GameFi से अपनी आधी से अधिक कमाई खो दी है।

जब प्रतिभागियों से मुनाफे में गिरावट का कारण पूछा गया, तो उत्तरदाताओं के बहुमत (58%) ने सहमति व्यक्त की कि खराब खेल अर्थव्यवस्था डिजाइन प्राथमिक कारण है। एक और 21% ने इनाम टोकन पर कीमत में कमी का आरोप लगाया, जबकि 15% ने कहा कि ब्लॉकचेन गेमिंग सेक्टर का बुलबुला फट गया है। केवल 6% ने वर्तमान शीतकालीन बाजार के कारण बिटकॉइन के प्रदर्शन में गिरावट की ओर इशारा किया।

मुनाफे में गिरावट के अलावा, 2021 की तुलना में निवेशकों द्वारा GameFi पर खर्च करने का समय कम हो गया। 2022 में, निवेशकों ने कहा कि उन्होंने प्रति दिन औसतन 2.5 घंटे खर्च किए, जो 43 में दर्ज किए गए 4.4 घंटे से 2021% कम है।

निवेशक टर्न-ऑफ

भाग लेने वाले निवेशकों ने पांच कारणों की पहचान की जो उन्हें GameFi में भाग लेने से रोकते हैं। सर्वेक्षण से पता चला है कि निवेशकों का सबसे बड़ा टर्न-ऑफ रग पुल और पोंजी योजनाओं जैसी आपराधिक गतिविधियां थीं, जैसा कि 73% ने बताया।

एक अन्य 42% ने कहा कि कभी-कभी quests बहुत दोहराए जाते हैं और एक खेल की तुलना में एक घर के काम की तरह अधिक होते हैं, जबकि 33% ने कहा कि गेमप्ले प्रक्रिया पूरी तरह से उबाऊ थी। एक चौथाई से अधिक (29%) ने खराब लाभप्रदता को दोषी ठहराया, और अन्य 28% ने कहा कि भद्दे ग्राफिक्स ने निवेशकों की GameFi में निवेश करने की इच्छा को रोका।

प्रमुख ड्राइवर्स

घटते लाभ और प्रमुख निवेशक टर्न-ऑफ के बावजूद, सर्वेक्षण प्रतिभागी अभी भी 2022 में GameFi के लिए चार महत्वपूर्ण ड्राइवरों की पहचान कर सकते हैं। लगभग आधे (44%) ने कहा कि GameFi क्षेत्र में वृद्धि हुई है क्योंकि पारंपरिक गेमिंग कंपनियां इस क्षेत्र में शामिल हुई हैं।

एक अन्य 28% ने कहा कि एएए खेलों की उपस्थिति ने क्षेत्र को ऊपर की ओर धकेल दिया, जबकि 15% और 13% ने कहा कि क्रिप्टो की वृद्धि और संस्थानों से धन क्रमशः मुख्य कारण थे।

प्रकाशित किया गया था: गेमफ़ी, अनुसंधान

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