एनएफटी में हालिया सनक के साथ, पहले से कम महत्व वाली कई परियोजनाएं हैं जिन्होंने ब्लॉकचैन समुदाय में कुछ प्रमुखता प्राप्त की है। उनमें से एक है Chiliz, जो खेल टीमों के टोकन पर काम करने वाली एक परियोजना है।
इसके कई प्लेटफॉर्म और स्थानीय क्रिप्टोक्यूरेंसी सीएचजेड दुनिया का पहला ब्लॉकचैन संचालित फैन एंगेजमेंट और रिवार्ड इकोसिस्टम बना रहे हैं। चिलिज़ के प्रशंसक फैन टोकन खरीदने और व्यापार करने में सक्षम हैं, और उन्हीं टोकन का उपयोग सर्वेक्षणों और अपनी पसंदीदा टीमों से जुड़े चुनावों में वोट करने के लिए करते हैं।
भविष्य में ये टोकन टीमों पर शासन भी प्रदान कर सकते हैं, पेशेवर खेल टीमों और आंकड़ों के प्रबंधन के कार्य को प्रभावी ढंग से विकेंद्रीकृत और सरलीकृत कर सकते हैं।
चिलिज़ पारिस्थितिकी तंत्र के तीन प्राथमिक तत्व हैं:
- Socios.com जहां सीएचजेड के बदले फैन टोकन बनाए और बेचे जाते हैं। यह वह जगह भी है जहां शासन के फैसले किए जाते हैं और जहां उपयोगकर्ता पुरस्कार अर्जित कर सकते हैं और अधिक सीएचजेड खरीद सकते हैं।
- चिलिज़.नेट खेल के लिए दुनिया का पहला क्रिप्टोकुरेंसी एक्सचेंज है, क्रिप्टो-उत्साही और व्यापारियों को मौजूदा फैन टोकन का अनुमान लगाने और व्यापार करने की इजाजत देता है।
- CHZ टोकन, जो पूरे पारिस्थितिकी तंत्र को शक्ति प्रदान करता है।
चिलिज़ मेननेट और सोशियोस प्लेटफॉर्म की परिकल्पना संस्थापक अलेक्जेंड्रे ड्रेफस ने 2016 में की थी, लेकिन यह 2019 तक नहीं होगा जब पारिस्थितिकी तंत्र को अंततः लॉन्च किया गया था।
अब, केवल 18 महीने बाद, कंपनी के पास 80 से अधिक देशों के 25 से अधिक पेशेवर हैं और यह तेजी से विस्तार कर रही है। और 2019 में विनम्र शुरुआत के बाद, सोशियोस प्लेटफॉर्म अब 34 कुलीन खेल संपत्तियों का घर है, मुख्य रूप से सॉकर और हाल ही में NASCAR रेसिंग में।
सोशल प्लेटफॉर्म और सीएचजेड टोकन को प्रशंसकों को ब्लॉकचेन-आधारित लेनदेन के माध्यम से अपनी पसंदीदा खेल टीमों का समर्थन करने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया था। चिलिज़ टीम खेल टीमों को चलाने के रोज़मर्रा के व्यवसाय में प्रशंसकों को शामिल करने की उम्मीद कर रही है, और अपने प्रशंसकों को आसानी से जोड़ने और मुद्रीकृत करने के लिए खेल टीमों को आवश्यक ब्लॉकचेन उपकरण प्रदान कर रही है।
निम्नलिखित लेख में, हम सामाजिक मंच और एथलेटिक प्रशंसक समुदाय में इसकी भूमिका के बारे में बात करेंगे और खेल और निर्यात में हालिया टोकन प्रवृत्तियों पर चर्चा करेंगे, साथ ही यह पता लगाएंगे कि चिलिज़ क्रिप्टोकुरेंसी क्या है और इसका उपयोग कैसे करें।
चिलिज़ अवलोकन
चिलिज़ प्लेटफ़ॉर्म करोड़ों खेलों और एस्पोर्ट्स प्रशंसकों को कुछ निर्णयों की वोटिंग शक्ति देकर अपनी पसंदीदा टीमों के साथ अधिक सीधे भाग लेने की क्षमता प्रदान करेगा। टीम पहले से ही कई प्रमुख अंतरराष्ट्रीय फ़ुटबॉल फ़्रैंचाइजी के साथ लगभग तीन दर्जन साझेदारियां विकसित करने में सक्षम है, और जैसे-जैसे मंच बढ़ता है, अतिरिक्त भागीदारों को आकर्षित करना आसान होता जा रहा है।
जबकि चिलिज़ ने फ़ुटबॉल के साथ अपने पहले स्पोर्ट्स वर्टिकल के रूप में शुरुआत की, इसमें फ़ुटबॉल, बेसबॉल और बास्केटबॉल जैसे अन्य खेलों को जोड़ने की भी योजना है। 20 मई तक मंच में NASCAR रेसिंग और फॉर्मूला 1 रेसिंग भी शामिल है क्योंकि इसने कई रेसिंग टीमों को जोड़ा है। एस्टन मार्टिन कॉग्निजेंट फॉर्मूला वन टीम और अल्फा रोमियो रेसिंग ओआरएलईएन, फैन टोकन लॉन्च करने वाली दुनिया की पहली फॉर्मूला 1 टीमें बन गई हैं।
चिलिज ने तेजी से अपनाया है, और टोकन उपयोग का मामला बहुत मजबूत है, खासकर जब एनएफटी निवेशकों के बीच तेजी से लोकप्रिय हो रहा है। टीम Sorare.com जैसे NFT प्लेटफॉर्म के साथ साझेदारी करके टोकन उपयोग के मामले को और भी आगे बढ़ा सकती है।
खेल टीमें तेजी से चिलिज की ओर आकर्षित होंगी क्योंकि वे देखते हैं कि मंच के माध्यम से अपने प्रशंसक आधार को जोड़ना और मुद्रीकृत करना कितना आसान है।
यह भी सकारात्मक है कि चिलिज़ के लिए कोई सीधी प्रतिस्पर्धा नहीं है, और अब किसी भी संभावित प्रतियोगी, जैसे कि बेथेरियम और असुर कॉइन पर 18 महीने की हेड स्टार्ट है, दोनों अंततः समान उपयोग के मामलों को अपना सकते हैं यदि वे इतने इच्छुक थे।
प्रौद्योगिकी और प्रणाली वास्तुकला
सोशियोस प्लेटफॉर्म दो अलग-अलग ब्लॉकचेन पर चलता है:
- एक अनुमत साइडचेन
- मुख्य एथेरियम ब्लॉकचेन
अनुमत साइडचैन को केंद्रीकरण की चिंताओं के लिए बुलाया गया है क्योंकि यह सार्वजनिक श्रृंखला के बजाय एक निजी है, हालांकि एक अनुमत साइडचैन का उपयोग करने से चिलिज़ के लिए बेहतर सुरक्षा भी मिलती है।
वोटिंग और ट्रेडिंग के मामले में सब कुछ इस साइडचेन पर होता है और सभी डेटा को स्थायी रूप से एक सार्वजनिक खाता बही में संग्रहीत किया जाता है। एक अनुमति प्राप्त साइडचेन का उपयोग करके, चिलिज़ बनाए गए नए ब्लॉकों की पुष्टि करने के लिए प्राधिकरण के सबूत के सर्वसम्मति तंत्र का उपयोग करके लेनदेन लागत को नाटकीय रूप से कम करने में सक्षम है। साइडचेन का अर्थ यह भी है कि प्लेटफ़ॉर्म आवश्यकतानुसार स्केल कर सकता है।
मुख्य एथेरियम ब्लॉकचेन का उपयोग सीएचजेड ईआरसी -20 लेनदेन के संदर्भ में होने वाली हर चीज के लिए किया जाता है। इसमें फैन टोकन का निर्माण और एक्सचेंज और प्लेटफॉर्म पर अन्य सेवा सुविधाओं के हिस्से के रूप में होने वाले किसी भी अकाउंट बैलेंस एक्सचेंज शामिल हैं। ये सभी लेन-देन एथेरियम मेननेट पर एक ऑडिटेबल तरीके से स्थायी रूप से संग्रहीत किए जाते हैं।
दोनों ब्लॉकचेन से जुड़ा सोशियोस प्लेटफॉर्म है, जो प्रभावी रूप से एक ऑरेकल के रूप में कार्य करता है जो एथेरियम मेननेट श्रृंखला के साथ अनुमत साइडचैन को जोड़ता है।
प्रभावी रूप से सीएचजेड टोकन एथेरियम ब्लॉकचेन पर उत्सर्जित होते हैं, जबकि एनएफटी फैन टोकन अनुमत साइडचैन पर उत्सर्जित होते हैं।
दोनों श्रृंखलाओं के सार्वजनिक बहीखाते अमिट होते हैं और इसमें लेन-देन का पूरा इतिहास होता है, जो किसी भी समय किसी के द्वारा भी ऑडिट किए जा सकते हैं।
चिलिज़ प्रशंसकों को एक आवाज देता है
वर्तमान स्वरूप में खेल टीम के प्रशंसकों का एथलीटों और उनकी पसंदीदा टीमों के प्रबंधन के साथ केवल बहुत ही बुनियादी लेन-देन संबंधी संपर्क है। यदि खेलों का प्रसारण किया जाता है तो वे अपनी टीमों को व्यक्तिगत रूप से या टेलीविजन पर देख सकते हैं।
वे टीमों और व्यक्तिगत एथलीटों द्वारा विपणन किए गए लाइसेंस प्राप्त उत्पादों के लिए भी भुगतान कर सकते हैं। हालांकि प्रशंसकों का टीमों या एथलीटों पर कोई नियंत्रण या प्रभाव नहीं होता है। चिलिज़ इसे बदल सकता है।
यह पहले से ही सर्वविदित है कि प्रशंसकों में खेल और निर्यात क्षेत्र में प्रभावशाली बनने की भारी भूख है। हालाँकि प्रत्यक्ष प्रशंसक भागीदारी और जुड़ाव प्रदान करने के लिए वर्तमान आंदोलन एक नवीनता से थोड़ा अधिक है।
वर्तमान में टीम खरीदने या अपनी नई टीम बनाने के अलावा टीम के निर्णयों को सीधे प्रभावित करने का कोई तरीका नहीं है। इसका मतलब है कि प्रशंसक से सक्रिय टीम प्रतिभागी में परिवर्तन करने का कोई प्रभावी तरीका नहीं है।
एक खेल टीम को प्रभावित करने के लिए इस प्रकार की पहुंच हासिल करने के लिए एक नई टीम बनाना लगभग सभी के लिए एक विकल्प नहीं है। पूंजी, समय और प्रतिभा अधिग्रहण के मामले में प्रवेश की बाधाएं बहुत अधिक हैं। एक नई पेशेवर खेल टीम बनाने पर विचार करना यथार्थवादी नहीं है।
चिलिज ने प्रशंसकों के लिए एक मंच बनाया है जहां उन्हें अपनी पसंदीदा खेल टीमों में आवाज मिलती है। और मंच नए खेल और निर्यात संस्थाओं के साथ फंड और जुड़ने में मदद करने में भी सक्षम होगा।
यह विशेष रूप से Socios.com प्लेटफॉर्म के माध्यम से किया जा रहा है, जो कि CHZ टोकन द्वारा संचालित एक भीड़-प्रबंधन प्रणाली है। यह प्रशंसकों को सशक्त बनाता है और उन्हें टीम निर्णय लेने की प्रक्रिया के पहलुओं का मार्गदर्शन करने में सक्रिय और सार्थक हाथ लेने का अवसर और क्षमता प्रदान करता है। प्रशंसक अब अपने पसंदीदा खेल टीम संगठनों के भीतर प्रभावशाली बन सकते हैं।
यह सब एक ब्लॉकचैन-आधारित एनएफटी प्रणाली के निर्माण के माध्यम से संभव हुआ है जो सीमित मात्रा में फैन टोकन के निर्माण, बिक्री और विनिमय की अनुमति देता है। इसे संभव बनाने वाला बुनियादी ढांचा सुरक्षित, भरोसेमंद है और सोशियोस डॉट कॉम प्लेटफॉर्म पर स्मार्ट अनुबंध के माध्यम से क्रियान्वित किया जाता है।
प्रशंसकों को उनकी पसंदीदा टीमों के लिए निर्णय लेने की सुविधा प्रदान करने के अलावा, चिलिज़-फ्यूल ब्लॉकचैन समाधान टीम प्रबंधन को एक मनोरंजन प्रस्ताव में बदल देता है, टीम प्रबंधन के कार्य को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करता है।
यह एक बड़ा अवसर पैदा करता है, और एक विशाल नए उद्योग को जन्म दे सकता है क्योंकि प्रशंसकों के वोटिंग अधिकारों का अब वास्तविक दुनिया के खेल संगठनों और उनके किसी भी साथी संगठन पर सीधा प्रभाव पड़ेगा।
सामाजिक मंच
सोशल प्लेटफॉर्म को फैन टोकन के मालिकों के लिए वोटिंग प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो प्लेटफॉर्म पर बनाए और वितरित किए जाते हैं।
सोशियो स्पोर्ट्स क्लब प्रबंधन के टोकन पर ध्यान केंद्रित करता है क्योंकि विकास दल का मानना है कि ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग प्रशंसक-आधारित निर्णय और पारदर्शी मतदान प्रदान करने से जुड़ी समस्याओं को हल कर सकता है। फैन टोकन वोटिंग पावर प्रदान करने के लिए स्थापित किए गए थे, और वे लाइसेंस प्राप्त प्रूफ-ऑफ-अथॉरिटी ब्लॉकचैन द पावर सोशियो पर काम करते हैं।
सोशियोस प्लेटफॉर्म कई महत्वपूर्ण विशेषताओं के साथ आता है:
फैन टोकन की पेशकश- जब कोई नया संगठन लाइव होता है, तो प्रशंसकों द्वारा पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर एक निश्चित कीमत पर फैन टोकन की आपूर्ति की पेशकश की जाती है।
मताधिकार- सभी स्पोर्ट्स और एस्पोर्ट्स टीमें ठोस वोटिंग अधिकारों से जुड़ी एक निर्दिष्ट, सीमित संख्या में फैन टोकन के साथ डेब्यू करेंगी। फैन टोकन के लिए सीएचजेड टोकन का व्यापार करके वोटिंग अधिकार प्राप्त करने वाले प्रशंसकों को उस टीम के लिए निर्णय लेने का अधिकार प्राप्त होता है।
फैन टोकन खरीदना और बेचना- फैन टोकन के नियंत्रण में रहने वाले प्रशंसकों को बाजार तक पहुंच प्राप्त होती है। यहां प्रशंसक अपने पास रखे वोटिंग अधिकार (फैन टोकन) को नीलाम कर सकते हैं।
यह भी नोट करना महत्वपूर्ण है कि मतदान प्रक्रिया में फैन टोकन का उपयोग नहीं किया जाता है। वे शासन में भाग लेने के लिए केवल एक लाइसेंस हैं और उपयोगकर्ता मतदान करके टोकन नहीं खोते हैं। इसके बजाय वे टोकन के स्वामित्व को बनाए रखते हैं और भविष्य में नए निर्णयों पर फिर से मतदान करने में सक्षम होते हैं।
यह किस प्रकार काम करता है?
सोशियोस प्लेटफॉर्म का उपयोग करने वाली पहली टीमें पेरिस सेंट-जर्मेन और जुवेंटस थीं, दोनों ने प्लेटफॉर्म पर भीड़-मतदान अर्थव्यवस्था बनाने के लिए फैन टोकन बनाए।
प्रत्येक ने अपने प्रशंसकों को एक निश्चित मात्रा में वोटिंग शक्ति को उतारने के लिए फैन टोकन की एक पूर्व-निर्धारित संख्या बनाई। मंच में शामिल होने वाली प्रत्येक टीम को यह तय करना होता है कि वे अपना फैन टोकन आधार बनाते समय प्रशंसकों को कितना प्रभाव प्रदान करेंगे।
प्रशंसक तब देशी CHZ टोकन का उपयोग करके फैन टोकन खरीदने के लिए मंच का उपयोग करते हैं। प्रत्येक फैन टोकन अंतर्निहित टीम द्वारा पोस्ट किए गए सर्वेक्षणों, चुनावों और निर्णयों के साथ बातचीत करने के लिए प्रशंसकों को एक निश्चित मात्रा में मतदान शक्ति प्रदान करता है।
वोट देने के योग्य होने के लिए केवल 1 टोकन के स्वामित्व की आवश्यकता होती है, और मतदान प्रक्रिया में प्रत्येक फैन टोकन का समान महत्व होता है। इस तरह प्रशंसक बोलते हैं और टीमें सुनती हैं
जबकि फ़ुटबॉल पहला वर्टिकल था, चिलिज़ टीम की भविष्य में अन्य खेलों को जोड़ने की योजना है, और मई 2021 तक वे पहले ही फॉर्मूला 1 रेसिंग टीमों और NASCAR रेसिंग टीमों के साथ सौदे कर चुके हैं।
ऐतिहासिक मिसालें
खेल फ्रेंचाइजी द्वारा पहले से ही मिसाल कायम की गई है जो सोशियोस कार्यप्रणाली का समर्थन करती है। उदाहरण के लिए, फ़ुटबॉल क्लब FC बार्सिलोना, रियल मैड्रिड, FC पोर्टो और SL बेनफ़िका सभी आंशिक रूप से प्रशंसक/मालिक समूहों द्वारा प्रबंधित किए जाते हैं जो वोट देकर और बोर्ड के सदस्यों और टीमों के नेतृत्व का चुनाव करके टीमों के प्रबंधन में सक्रिय रूप से भाग लेते हैं।
यह टीमों का अप्रत्यक्ष प्रबंधन है और प्रत्येक व्यक्तिगत टीम द्वारा किए गए टॉप डाउन प्रबंधन निर्णयों का कुछ मार्गदर्शन प्रदान करता है।
एनएफएल की एक टीम भी है जो समुदाय के स्वामित्व वाली है - ग्रीन बे पैकर्स। पैकर्स के पास 300,000 से अधिक शेयरधारक हैं जो संगठन प्रबंधन और नेतृत्व के संबंध में निर्णय लेते हैं। प्रक्रिया को लोकतांत्रिक रखते हुए, किसी एक संस्था को 4 मिलियन से अधिक बकाया शेयरों में से 5% से अधिक के स्वामित्व की अनुमति नहीं है।
वास्तविक दुनिया आवेदन
जून 2020 में FC बार्सिलोना ने Socios प्लेटफॉर्म पर Barca Fan Token या $BAR बनाकर इतिहास रच दिया। प्रशंसकों ने दो घंटे से भी कम समय में इन टोकनों की कीमत 1.3 मिलियन डॉलर से अधिक की है। तब से ये प्रशंसक एफसी बार्सिलोना के प्रबंधन में अधिक व्यस्त और सक्रिय रहे हैं।
सोमवार को लगभग 11:00 यूटीसी पर बिक्री के लिए, 600,000 से अधिक टोकन प्रत्येक €2 (~$2.26) प्रत्येक पर बेचे गए। बिक्री दो घंटे के भीतर समाप्त हो गई। बुधवार तक, कीमतें केवल €6 (~$6.72) से कम हो गईं, 2.5 घंटों में केवल $24 मिलियन से कम का कारोबार हुआ।
23 अप्रैल, 2021 को फिर से इतिहास रचा गया, जब ब्रिटिश फेदरवेट फाइटर ब्रेंडन लॉफन और ब्राजील के शेमोन मोरेस के बीच मिक्स्ड मार्शल आर्ट का मुकाबला प्रशंसकों के सीधे वोटिंग द्वारा लाया गया पहला ऐसा मुकाबला था।
यह एमएमए लड़ाई सोशियोस प्लेटफॉर्म और फैन टोकन की बिक्री से संभव हुई। इस मुकाबले को उन प्रशंसकों द्वारा चुना गया जिन्होंने सोशियोस प्लेटफॉर्म पर पीएफएल से संबंधित टोकन खरीदे। पीएफएल ने टोकन धारकों को इस बात पर वोट करने के लिए कहा कि वे इस आयोजन में किससे लड़ाई देखना चाहते हैं और उन्होंने ब्रिटेन के ब्रेंडन लॉघने और ब्राजील के शेमोन मोरेस को चुना।
लड़ाई को ईएसपीएन+ पर प्रसारित किया गया था और पहले दौर में केवल 2:05 से लफनाने ने नॉकआउट से जीत हासिल की। फैन टोकन में स्पष्ट रूप से गहन रुचि थी क्योंकि वे बेचा 10 मिनट से कम समय में, बिक्री में $500,000 उत्पन्न करते हैं।
चिलिज़ बिजनेस मॉडल
Socios प्लेटफॉर्म द्वारा मुद्रीकरण के कई तरीके उपलब्ध कराए गए हैं। प्लेटफॉर्म पर पूरे किए गए सभी लेनदेन के लिए मुख्य तरीकों में से एक छोटा माइक्रो-शुल्क है।
मूल रूप से दो प्रमुख राजस्व धाराएँ हैं जिन्हें चिलिज़ टीम द्वारा पहचाना गया है। एक सोशियो प्लेटफॉर्म पर उत्पन्न ट्रेडिंग शुल्क है और दूसरा भविष्य की उप-सुविधा सेवा शुल्क है जिसे प्लेटफॉर्म के बढ़ने, विकसित होने और परिपक्व होने पर लागू किया जा सकता है।
मार्केटप्लेस ट्रेडिंग शुल्क: सोशियोस प्लेटफॉर्म के मार्केटप्लेस पर किए गए सभी पी2पी लेनदेन एक माइक्रो-फीस के अधीन होंगे। इसमें विशिष्ट टीमों, लीगों और आयोजनों के लिए फैन टोकन के स्वामित्व को खरीदने और बेचने वाले प्रशंसक शामिल हैं।
उप-सुविधा सेवा शुल्क: लीडरबोर्ड लीग, पी2पी डेली चैलेंज और डिजिटल एसेट ट्रेडिंग जैसी संभावित मनोरंजन सुविधाओं सहित प्लेटफॉर्म पर सभी सामाजिक और प्रतिस्पर्धी रूप से दिमागी उप-सुविधाएं उपयोगकर्ताओं के लिए प्रदाता शुल्क निर्धारित करने के अधीन होंगी।
फैन टोकन की बिक्री और विनिमय के माध्यम से उत्पन्न माइक्रो-फीस को सभी टीम, लीग और इवेंट संस्थाओं के बीच विभाजित किया जाएगा, जो फैन टोकन में भागीदार के रूप में सूचीबद्ध हैं।
और निश्चित रूप से जब फैन टोकन को शुरू में सूचीबद्ध किया जाता है और सोशियोस प्लेटफॉर्म पर बेचा जाता है, तो एकत्र किए गए अधिकांश पैसे सीधे लिस्टिंग पार्टनर्स के पास जाते हैं, जो टीमों के लिए सोशियो प्लेटफॉर्म में शामिल होने और अपने प्रशंसकों के साथ जुड़ने के लिए एक बहुत बड़ा प्रोत्साहन है।
एक क्षेत्र जो मुद्रीकृत नहीं है, और जो कि चिलिज़ डेवलपर्स का कहना है कि वह हमेशा मुक्त रहेगा, वह है फैन टोकन के धारकों द्वारा मतदान और निर्णय लेने का कार्य।
चिलिज़ टीम
चिलिज़ एक वैश्विक टीम है जिसमें 80 विभिन्न देशों में फैले 25 से अधिक व्यक्ति शामिल हैं। बड़ी संख्या में परियोजना सलाहकार भी हैं जो चिलिज़ के बारे में बात करने में मदद कर रहे हैं और इस प्रकार पारिस्थितिकी तंत्र के विकास को लाभ पहुंचा रहे हैं।
अलेक्जेंड्रे ड्रेफस चिलिज के संस्थापक और सीईओ हैं। इंटरनेट मीडिया और गेमिंग में उनका लंबा इतिहास रहा है, 1995 तक, जब उन्होंने मेडियार्टिस की स्थापना की, पहली वेब-एजेंसी "संचार पक्ष" पर केंद्रित थी, न कि तकनीक पर। इसके बाद 1997 में Webcity.com की स्थापना हुई, जो यूरोप में सिटीगाइड का पहला नेटवर्क था। 21 . तकst सदी वह ऑनलाइन गेमिंग स्पेस में चले गए और विनैमैक्स (सबसे बड़ा फ्रेंच ऑनलाइन पोकर रूम) और चिलिपोकर के सह-संस्थापक थे।
थिबॉट पेलेटियर चिलिज में मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी हैं। चिलिपोकर के सीटीओ के रूप में अपने कार्यकाल के साथ शुरुआत करते हुए, उन्हें ऑनलाइन गेमिंग में भी एक लंबा अनुभव है। बल्ली इंटरनेशनल में अनुप्रयोग विकास के लिए वरिष्ठ प्रबंधक की भूमिका में आने के बाद, जहां उन्होंने iGaming प्लेटफ़ॉर्म के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिसका उपयोग वास्तविक-धन जुआ ऑपरेटरों को ऑनलाइन प्रबंधित करने के लिए किया जाता है। परिवार के साथ समय बिताने के लिए थोड़े समय के अंतराल के बाद वे तकनीकी उद्योग में लौट आए और चिलिज में सीटीओ के रूप में शामिल हो गए।
मैक्स रैबिनोविच Chiliz and Socios.com के मुख्य रणनीति अधिकारी हैं और उन्हें डिजिटल व्यवसायों के लिए व्यावसायिक रणनीति, रचनात्मक दिशा और रणनीतिक परामर्श में 10 से अधिक वर्षों का अनुभव है। अतीत में उन्होंने प्रसिद्ध फुटवियर, मैकडॉनल्ड्स, नेस्ले और सोनी सहित ग्राहकों के लिए पिच से लेकर प्रोडक्शन तक की व्यावसायिक अवधारणाओं का निर्माण किया, जो मैडहैट क्रिएटिव के साथ एक फ्रीलांस सलाहकार के रूप में थे।
मैग्नस लिंडर चिलिज के लिए पार्टनरशिप के प्रमुख हैं। इससे पहले उन्होंने 3 साल से अधिक समय तक बेटसन ग्रुप और ब्रांड एलायंस में मीडिया और प्रायोजन के प्रमुख के रूप में पद संभाला था। उन्होंने पहले स्वीडिश फुटबॉल लीग में बिक्री और विपणन के प्रमुख की भूमिका निभाई और स्टॉकहोम विश्वविद्यालय से व्यवसाय और विपणन में मास्टर ऑफ साइंस (एमएस) प्राप्त किया।
भागीदारी
चिलिज़ साझेदारी हासिल करने में बहुत सक्रिय रहा है, खासकर फ़ुटबॉल क्षेत्र में। मई 2021 तक उनके पास 34 विभिन्न संगठनों के साथ समझौते हैं, जिनमें दो फॉर्मूला 1 टीमों के साथ, और 1 NASCAR टीम के साथ है।
उन्होंने एमएमए क्षेत्र में यूएफसी और पीएफएल के साथ भी समझौते किए हैं। Chiliz और Socios.com में शामिल होने वाली टीमों की बढ़ती संख्या के साथ फैन टोकन का व्यापार चल रहा है और तेजी से बढ़ रहा है।
फ़ुटबॉल क्षेत्र एएस रोमा, एसी मिलान और मैनचेस्टर सिटी एफसी में जुवेंटस और एफसी बार्सिलोना के अलावा सोशियोस प्लेटफॉर्म पर 14 अन्य सॉकर क्लब सक्रिय हैं।
चिलिज़ टीम अन्य खेल संगठनों को भी जोड़ने के लिए कड़ी मेहनत कर रही है, जिसमें अमेरिकी फुटबॉल, क्रिकेट, बास्केटबॉल और बेसबॉल स्थान शामिल हैं। इसके अलावा, वे प्रमुख निवेशकों बिनेंस और सेयुआन वेंचर्स के साथ अपने संबंधों का लाभ उठाने में सक्षम हैं।
चिलिज़ $CHZ टोकन
CHZ एक ERC-20 और BEP20 टोकन है और इसकी निम्नलिखित उपयोगिताएँ हैं:
- सामाजिक मंच पर मतदान।
- प्लेटफॉर्म पर फैन टोकन के लिए सेतु के रूप में कार्य करता है (फैन टोकन ऑफरिंग के माध्यम से)। फैन टोकन प्राप्त करने के लिए प्रशंसकों को CHZ खरीदना होगा।
- इन-ऐप गेम और चुनौतियों के साथ-साथ गेमीफाइड संग्रहणीय वस्तुएं खरीदें।
CHZ टोकन एक निजी प्लेसमेंट में $0.0215 की कीमत पर जारी किया गया था। 3 मिलियन टोकन की कुल आपूर्ति में से लगभग 8.9 मिलियन को उस निजी प्लेसमेंट में बेच दिया गया था, और टीम का कहना है कि भविष्य में ICO के लिए उनकी कोई योजना नहीं है।
रिलीज के बाद अधिकांश समय के लिए टोकन उदास रहा, $ 0.01 से $ 0.015 की सीमा में कारोबार किया। यह 2021 में समाप्त हो गया क्योंकि टोकन व्यापक आधारित क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार की रैली में फंस गया, और 13 मार्च, 2021 को टोकन $ 0.8915 के सर्वकालिक उच्च स्तर पर पहुंच गया।
तब से टोकन अपने उच्च स्तर से ऊपर आ गया है और 0.2551 मई, 25 तक अधिक मामूली $2021 पर ट्रेड करता है। बेशक यह अभी भी टोकन के अधिकांश जीवन के लिए कीमत से बहुत अधिक है, हालांकि यह एक डाउनट्रेंड में बना हुआ है। सर्वकालिक उच्च और यहां से मूल्य में काफी कमी आ सकती है।
CHZ टोकन विशेष रूप से Socios.com को बढ़ावा देता है, उनका उपभोक्ता सामना करने वाला प्लेटफॉर्म जहां प्रशंसक अपने फैन टोकन का उपयोग चुनावों और सर्वेक्षणों में भाग लेने के लिए कर सकते हैं और सक्रिय जुड़ाव के माध्यम से पुरस्कृत हो सकते हैं।
CHZ टोकन को फैन टोकन ऑफरिंग (FTO) में फैन टोकन और सोशियो लॉकर रूम की प्रारंभिक बिक्री में भाग लेने की आवश्यकता होती है। CHZ टोकन में उच्च तरलता है और कुछ सबसे बड़े और विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त एक्सचेंजों, जैसे कि Binance, Bitpanda, HBTC, और अन्य पर भी कारोबार किया जाता है।
सीएचजेड को समय के साथ अपस्फीतिकारी माना जाता है, जिसमें ताल में निम्नलिखित बर्न मैकेनिज्म होता है:
- चिलीज़.नेट एक्सचेंज के $CHZ में एकत्रित नेट ट्रेडिंग शुल्क का 20% जला दिया जाएगा
- $CHZ में एकत्र किए गए Chiliz.net प्लेटफॉर्म से फैन टोकन ऑफरिंग (FTO) की शुद्ध आय का 10% जला दिया जाएगा* + एकत्र किए गए $CHZ पर 3 महीने का लॉक।
- $CHZ द्वारा जारी NFT और संग्रहणीय वस्तुओं की शुद्ध आय का 20% जला दिया जाएगा
निष्कर्ष
जैसे-जैसे खेल टीमों की बढ़ती संख्या सोशियोस प्लेटफॉर्म से जुड़ती है, व्यापारियों और प्रशंसकों से आशावाद में भी वृद्धि हुई है। तेजी से बढ़ते पारिस्थितिकी तंत्र के साथ, सफल होने की नींव अच्छी तरह से रखी गई प्रतीत होती है।
टीम प्रौद्योगिकी का एक रोमांचक सेट, पेशेवर व्यवसाय विकास, बाजार क्षमता और टीम अनुभव प्रदान करती है, जो मंच में भाग लेने वाले प्रशंसकों से नई साझेदारी और उत्साह पैदा करने में बहुत मददगार है। इसके अलावा, चिलिज़ के पास एक अच्छा टोकन उपयोग का मामला है और इसके लिए नए उपयोग जोड़ रहे हैं।
निवेशक सीएचजेड टोकन की कीमत में हालिया भारी उछाल और इस तथ्य को देखते हुए ध्यान रखना चाह सकते हैं कि यह वर्तमान में डाउनट्रेंड में बना हुआ है। वर्तमान में क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजारों में अनुभव की जा रही अस्थिरता के साथ, जलने से बचने के लिए चीजों के शांत होने की प्रतीक्षा करना आवश्यक हो सकता है।
जैसे-जैसे टीम प्लेटफ़ॉर्म में नए साझेदारों को जोड़ना जारी रखती है, यह मूल्य भी बना रही है, जो कि सोशियो और चिलिज़ की दीर्घकालिक सफलता के लिए आशाजनक है। और जब आप मानते हैं कि ऐसे कई खेल हैं जिन्हें अभी तक मंच ने छुआ भी नहीं है तो यह स्पष्ट है कि बड़े पैमाने पर विकास का अवसर है।
और हर बार जब एक नया फैन टोकन बनाया जाता है तो सीएचजेड की मात्रा प्रचलन से बाहर हो जाती है, जिससे आपूर्ति कम हो जाती है और शेष टोकन का मूल्य बढ़ जाता है।
कुल मिलाकर यह परियोजना काफी आशाजनक लग रही है, खासकर जब यह गति प्राप्त कर रही है। यदि वे अतिरिक्त मुख्यधारा की खेल टीमों को जोड़ना शुरू कर सकते हैं तो परियोजना का मूल्य और इसके टोकन बड़े पैमाने पर बढ़ सकते हैं।
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डिस्क्लेमर: ये लेखक की राय है और इसे निवेश सलाह नहीं माना जाना चाहिए। पाठकों को अपना शोध स्वयं करना चाहिए।
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