हाँग काँग, अप्रैल 13, 2022 - (एसीएन न्यूज़वायर) - चीन में विनियमन और नए गेम लाइसेंस के निलंबन के बावजूद, सीएमजीई (0302.एचके) ने 3,957 में 2021 मिलियन आरएमबी की कमाई की, जो 3.6% की साल-दर-साल वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है। , इसकी 2021 की वार्षिक आय रिपोर्ट के अनुसार। 37.2 में कंपनी का सकल लाभ मार्जिन 2021 में 32.0% से बढ़कर 2020% हो गया, जबकि सकल लाभ कुल RMB1,473 मिलियन था, जो साल-दर-साल 20.5% की वृद्धि थी।
जियान जिओ, कार्यकारी निदेशक, सीएमजीई के अध्यक्ष और सीईओ, ने प्रदर्शन बैठक में कहा कि 2021 में रिलीज होने वाले कई खेलों को खेल लाइसेंस प्राप्त करने में विफलता के साथ-साथ विकास और अनुसंधान में अधिक योगदान के कारण विलंबित किया गया था। 2021 के समायोजित शुद्ध मार्जिन में 21.9% की गिरावट आई
2020 में मजबूत प्रदर्शन के साथ, 2021 में सीएमजीई का प्रदर्शन अधिकांश समकक्ष कंपनियों की तुलना में लगभग बेहतर है।
01. कंपनी के खेलों ने अंतरराष्ट्रीय स्तर पर सफलता हासिल की है और साल-दर-साल अंतरराष्ट्रीय खेल प्रकाशन राजस्व में 7,260% की वृद्धि हुई है, और एक और विकास इंजन उभर रहा है।
सीएमजीई के वित्तीय विवरणों से पता चलता है कि इसका मुनाफा अनिवार्य रूप से आईपी-आधारित गेम के विकास और संचालन से प्राप्त होता है, आरएमबी 905 मिलियन, जो कि इसके खेल के विकास के मुनाफे से प्राप्त होता है, जो 23.9% की साल-दर-साल वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है और 22.9% के लिए लेखांकन करता है। इसका वार्षिक व्यापार राजस्व, और RMB232 मिलियन जिसमें से इसकी IP लाइसेंसिंग के मुनाफे से प्राप्त होता है, पिछले वर्ष की तुलना में दोगुना है, जो कि 106.9% की साल-दर-साल वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है, जो प्रचुर मात्रा में IP भंडार और अपने स्वयं के उत्कृष्ट प्रदर्शन को दर्शाता है। विकास की रणनीति।
यह उल्लेखनीय है कि CMGE ने विदेशों में RMB459 मिलियन का राजस्व अर्जित किया, जो वर्ष-दर-वर्ष 72 गुना की वृद्धि है। इस वृद्धि के साथ, इसका अंतर्राष्ट्रीय राजस्व 11.6 में बढ़कर 2021% हो गया, जो 0.2 में 2020% था, जो कि खेलों की अपनी विदेशी रणनीति से बड़ी प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है।
एक अंदरूनी सूत्र के अनुसार, घरेलू गेम डेवलपर्स के लिए अधिक गंभीर विनियमन के तहत अंतरराष्ट्रीय बाजारों में जीवित रहकर सफलता हासिल करना अनिवार्य है। इसके अलावा, अंतरराष्ट्रीय बाजारों में जीवित रहने के लिए, कंपनी को उत्पादों के अनुसंधान और विकास, संचालन, विपणन और संगठन जैसे सभी पहलुओं में चुनौतियों का सामना करना पड़ रहा है। एक गेम डेवलपर सक्षम है या नहीं, यह मापने के लिए अंतरराष्ट्रीय बाजारों में जीवित रहना एक महत्वपूर्ण संकेतक बन गया है।
प्रदर्शन बैठक में, जियान जिओ ने कहा कि अंतरराष्ट्रीय खेल बाजारों के लिए प्रतिबद्ध सीएमजीई ने हांगकांग, मकाओ और ताइवान, दक्षिणपूर्वी एशिया, यूरोप और अमेरिका में कई गेम उत्पाद प्रदान किए हैं और उत्पादों के संचालन, विपणन, उपयोगकर्ता में पेशेवर स्थानीयकरण टीम बनाई है। सेवा और विज्ञापन। व्यवहार में कई उत्पादों की सफलता के साथ, अंतरराष्ट्रीय बाजारों को और विकसित किया जाएगा, जिसका राजस्व भी बढ़ रहा होगा।
02. कंपनी ने उत्कृष्ट स्व-विकसित उत्पादों की मुख्य क्षमता के लिए आर एंड डी में 48.9% की सालाना योगदान वृद्धि के साथ चुनौतियों के लिए एक मजबूत नींव रखी है।
उत्कृष्ट उत्पादों के लिए अनुसंधान और विकास जरूरी है, और सीएमजीई के वित्तीय विवरण से पता चलता है कि यह अनुसंधान और विकास के लिए प्रतिबद्ध है। जैसा कि डेटा के एक सेट से संकेत मिलता है, सीएमजीई के पास अवधि के अंत तक 624 पेशेवरों की एक आर एंड डी टीम है, जो साल-दर-साल 30.0% की वृद्धि का प्रतिनिधित्व करती है; आरएंडडी में इसका योगदान 208.6 में आरएमबी2020 मिलियन से बढ़कर 310.7 में आरएमबी2021 मिलियन हो गया है, जो 48.9% की साल-दर-साल वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है और कॉर्पोरेट राजस्व का 7.9% है।
सीएमजीई ने गेम बिजनेस को विकसित करने के लिए महान गेम डेवलपर्स में भी निवेश किया है। वित्तीय विवरणों के अनुसार, सीएमजीई ने हाल के वर्षों में 20 से अधिक गेम डेवलपर्स में सीधे या परिवर्तनीय बांडों में निवेश किया है।
अपने निवेश, विलय और आत्म-विकास के साथ, सीएमजीई का आर एंड डी पांच प्रमुख गेम प्रकारों के साथ धीरे-धीरे परिपक्व हो गया है - संख्यात्मक गेम, प्लेटफॉर्म गेम, रणनीति गेम, ई-स्पोर्ट्स गेम और कार्ड गेम, और कई नए आर एंड डी स्टूडियो और सहायक भी स्थापित किए गए हैं। .
लंबे समय में, उन्नत आर एंड डी एक गेम कंपनी के लिए उत्पादों के निरंतर विकास के लिए एक मजबूत नींव रखेगा।
जिओ जिओ का मानना है कि जैसा कि खेल उद्योग अधिक से अधिक सीमित और विनियमित रहा है, खेल कंपनियों को उच्च-गुणवत्ता, बहु-मंच और लंबे-चक्र वाले उत्पादों पर अधिक ध्यान देना चाहिए और कई प्लेटफार्मों से एक गेम का लाभ प्राप्त करना चाहिए। इसके अलावा, कंपनियों को अधिक वफादार ग्राहकों को आकर्षित करने और गेम, सामाजिक कार्य और अन्य कारकों के विश्वदृष्टि और आईपी द्वारा उपयोगकर्ता चिपचिपाहट बढ़ाने की जरूरत है।
प्रौद्योगिकियों द्वारा प्रेरित, गेम डेवलपर्स को गेमर्स की नई मांगों को पूरा करने के लिए अधिक गुणवत्ता वाले उत्पादों का विकास करना चाहिए। सीएमजीई द्वारा स्व-विकसित गेम "स्वॉर्ड एंड फेयरी: वर्ल्ड" एक मॉडल है।
"स्वॉर्ड एंड फेयरी: वर्ल्ड", "स्वॉर्ड एंड फेयरी" के विश्वदृष्टि और आईपी के आधार पर, एक इमर्सिव ओपन-वर्ल्ड आरपीजी है जहां गेमर्स को विकल्प बनाने के लिए बड़ी स्वतंत्रता प्रदान की जाती है। गेम पीसी, कंसोल, मोबाइल फोन और वीआर सहित कई उपकरणों पर उपलब्ध है। गेम आर्ट गेमर्स के लिए सर्वश्रेष्ठ इमर्सिव अनुभव प्रदान करने के लिए वीआर मानक को पूरा करता है। सीएमजीई को उम्मीद है कि "स्वॉर्ड एंड फेयरी: वर्ल्ड" को एक बेस्टसेलिंग रणनीति गेम के रूप में विकसित किया जाएगा, जिसका वार्षिक राजस्व आरएमबी3,000 बिलियन से अधिक होगा, एक उच्च लाभ अनुपात और एक लंबा जीवन चक्र।
03. कंपनी को एक आशाजनक भविष्य की उम्मीद है क्योंकि अंतरराष्ट्रीय बाजारों में स्व-विकसित उत्पादों की वापसी महत्वपूर्ण गेम जारी होने के बाद शुरू होगी।
इसके बाद, सीएमजीई स्व-विकसित उत्पादों की एक श्रृंखला जारी करने जा रहा है और अंतरराष्ट्रीय गेमर्स के बीच अधिक प्रतिष्ठा अर्जित करने के लिए अपनी अंतरराष्ट्रीय बाजार रणनीति को और बढ़ावा देगा।
सीएमजीई 2022 की पहली छमाही में लाइसेंस के साथ कई नए गेम जारी करने वाला है, जिसमें "ए न्यू रिकॉर्ड ऑफ ए मॉर्टल्स जर्नी टू इम्मोर्टिटी", "अल्ट्रामैन: असेंबली" और "ऑल स्टार फाइट" शामिल हैं जो इस जनवरी में जारी किए गए थे।
इसके अलावा, सीएमजीई "स्वॉर्ड एंड फेयरी: वेन किंग", "राक्षस स्ट्रीट: चुना वन", "कल्टीवेशन फैंटेसी" और "डेली लाइफ ऑफ ग्रुप चैट" सहित कई प्रमुख नए खेलों के लाइसेंस की भी प्रतीक्षा कर रहा है।
अपेक्षित समय के लिए जब लाइसेंस दिया जाएगा, जियान जिओ का मानना है कि जिस कारण से प्राधिकरण ने गेम लाइसेंस देना बंद कर दिया है वह अनिवार्य रूप से नाबालिगों के लिए गेम सुरक्षा प्रणाली के सुधार और समीक्षा से संबंधित है। लंबे समय में, सरकार अभी भी खेल उद्योग के स्वस्थ विकास का समर्थन करेगी।
इसके अलावा, प्रमुख उत्पाद "स्वॉर्ड एंड फेयरी: वर्ल्ड" अगस्त 2022 में पहले परीक्षण से गुजरने वाला है और 2023 के मध्य में जारी किया जाएगा। और शंघाई झोउजिंग द्वारा विकसित ई-स्पोर्ट्स गेम "कोड: बास्केटबॉल 3V3" होगा। 2022 के अंत तक परीक्षण किया जाएगा और 2023 के मध्य के आसपास जारी किया जाएगा।
प्रदर्शन बैठक में, जियान जिओ ने कहा कि यथास्थिति को देखते हुए, कंपनी का R&D वास्तव में 2023 में इस लक्ष्य के साथ भुगतान करेगा कि स्वतंत्र R&D व्यवसाय का राजस्व 40 में कुल राजस्व का 2023% या उससे भी अधिक है।
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