पावर अप एकत्रित करना: कैसे यूनिवर्स एसडीके गेम डेवलपर्स को मेटावर्स प्लेयर्स बनाने में मदद करता है

की छवि

खेल विकास परंपरागत रूप से एक आसान काम नहीं है। ट्रिपल-ए स्टूडियो नवीनतम रिलीज़ बनाने में लाखों डॉलर और वर्षों का समय खर्च करते हैं। 1980 के दशक में, वीडियो गेम कंपनियां न केवल अत्याधुनिक सॉफ्टवेयर बना रही थीं, बल्कि हार्डवेयर भी बना रही थीं। उपलब्ध डेवलपर्स का पूल समग्र आबादी के एक छोटे से अंश का एक छोटा सा अंश था।

पिछले दशक में, स्टीम के डिजिटल वितरण मॉडल द्वारा सहायता प्राप्त और प्रेरित, ने इंडी गेम की ऊपर की ओर चढ़ाई देखी है, इस हद तक कि छोटे स्टूडियो द्वारा रिलीज़ अक्सर वर्ष का मुख्य आकर्षण होते हैं, और आलोचकों के पुरस्कारों को स्वीप करते हैं। खेलों की वर्तमान गुणवत्ता, विविधता और मात्रा कभी भी अधिक नहीं रही है। यह वास्तव में वीडियो गेम का एक स्वर्णिम युग है, और एक जो जारी रहने के लिए तैयार है।

यह, अधिकांश भाग के लिए, गेम इंजन, टूल, ट्यूटोरियल और ज्ञान की गुणवत्ता में निरंतर सुधार के कारण है, जिसे डेवलपर्स ने एक्सेस किया है। बेडरूम कोडर्स अब कुछ ही महीनों के काम के साथ एक अच्छा, खेलने योग्य खेल को एक साथ जोड़ सकते हैं। खेल विकास इंजन जैसे एकता, असत्य, तथा गोडोट अनुभवी पेशेवरों को तेज और अधिक प्रभावी उपकरण देते हुए, नवोदित गेम डिजाइनरों को पहले से कहीं अधिक तेजी से और आसान व्यवसाय में शामिल कर रहे हैं। परिणाम खुद अपनी कहानी कहते हैं।

P2E गेमिंग कहीं नहीं संभावित के पास

दूसरी ओर, ब्लॉकचेन गेम अभी भी अपने पैर जमा रहे हैं। एक्सी इन्फिनिटी बेतहाशा लोकप्रिय हो सकता है, लेकिन खेल वर्तमान में इंडी गेम्स के मानकों के अनुसार बुनियादी है। ब्लॉकचैन गेम और वर्चुअल अनुभव अभी भी डीएलटी की शक्ति को एकीकृत करने के लिए कुश्ती कर रहे हैं, जबकि वेब 3 गेम विकास पकड़ में आ रहा है, टीमों के साथ नोड्स, वैक्टर और बाकी की तुलना में स्मार्ट अनुबंधों को कोडिंग करने के लिए अधिक उपयोग किया जाता है।

हालांकि, कोई गलती न करें, ऑन-चेन गेम, या प्ले-टू-अर्न (पी 2 ई) गेमिंग, सार्वजनिक चेतना में प्रवेश करने वाला अगला महान ब्लॉकचेन उपयोग मामला बनने वाला है। मेटावर्स का विस्तार प्रतिदिन हो रहा है। हमारी प्रजातियों के लिए अगले डिजिटल युग का संकेत देने वाली सांस्कृतिक विद्युत बनने वाले परिभाषित आभासी अनुभवों को बनाने के लिए हजारों परियोजनाएं हाथ-पांव मार रही हैं। अग्रदूत पसंद करते हैं एक्सि इन्फिनिटी और डेफी किंगडम मजबूत जारी रहेगा, लेकिन अगले कुछ वर्षों में, पारंपरिक गेमिंग अर्थव्यवस्थाओं को ऊपर उठाने वाले और बड़े पैमाने पर बाजार उपयोगकर्ता आधार को आगे बढ़ाने वाले P2E गेम आ रहे हैं जो इन शुरुआती सफलता की कहानियों को चिकन फीड की तरह बनाएंगे। डेवलपर्स को सिर्फ सही टूल की जरूरत होती है। और, वर्तमान में, उनके पास नहीं है।

कैसे Univers SDK डेवलपर्स की मदद करता है

जगत एक एसडीके का निर्माण कर रहा है जो गेम डेवलपर्स को अपने अनुभवों को वास्तव में इंटरऑपरेबल मेटावर्स से जोड़ने में मदद करता है। यह उन्हें एक मानक P2E गेम के मूल सिद्धांतों को बनाने के लिए मचान देता है: NFTs, मार्केटप्लेस, ब्रीडिंग, वॉलेट साइन-इन, ऑरेकल सर्विसेज आदि और उन्हें इस बात पर ध्यान केंद्रित करने देता है कि वे सबसे अच्छा क्या करते हैं: नवीन गेमिंग अनुभव बनाना। यूनिवर्स एसडीके गेम सर्वर और ब्लॉकचैन के लिए एक बीच के रूप में भी कार्य करता है, यह सुनिश्चित करता है कि गेम डेटा तेजी से, प्रभावी ढंग से और सुरक्षित रूप से प्रसारित होता है क्योंकि इसे काम करने के लिए मेटावर्स की आवश्यकता होती है।

यूनिवर्स एसडीके के साथ मेटावर्स से जुड़े किसी भी गेम की यूनिवर्स जनरल फॉर्मेट (यूजीएफ) तक पहुंच होगी। यूजीएफ डेवलपर्स को उस गेम इंजन पर निर्माण करने देगा जिसमें वे सहज हों - एकता, अवास्तविक, या कई अन्य - और आश्वस्त रहें कि उनके गेम और इसके भीतर की सामग्री को अन्य गेमिंग और आभासी अनुभवों के साथ मूल रूप से साझा किया जा सकता है। डेवलपर्स का व्यापक आधार यूनिवर्स यूजीएफ की ओर आकर्षित होगा, क्योंकि वे अपनी लेन में रह सकते हैं और अपने पास पहले से मौजूद कौशल का उपयोग कर सकते हैं, इस ज्ञान को बचाकर कि वे मेटावर्स के साथ सहजता से एकीकृत करने में सक्षम होंगे, जैसा कि यूनिवर्स ने किया है। पहले से ही कड़ी मेहनत।

क्यों इंटरऑपरेबिलिटी खिलाड़ियों के लिए बेहतर अनुभव की ओर ले जाती है

संचारणीय टोकन मूल्य के माध्यम से गेमिंग सामग्री का यह अंतर्संयोजन P2E को वह क्रांति बना देगा जो इसके लिए बाध्य है। आपके सभी गेमिंग अनुभवों में हर प्रयास आपको, खिलाड़ी को सीधे पुरस्कृत करेगा - और आप अपनी उपलब्धियों के माध्यम से मेटावर्स के पैन्थियन में एक नाम बनाते हुए, कई गेमिंग परिदृश्यों में उस मूल्य का परिवहन, विनिमय और उपयोग कर सकते हैं।

फिर भी यदि बगीचों की दीवारें हैं, गेम इंटरऑपरेबल नहीं हैं, और विभिन्न गेमिंग डीएपी एक दूसरे से जुड़ने में विफल रहे हैं, तो हमारे पास पहले से मौजूद वेब 2 गेमिंग सेवा की एक फीकी नकल रह गई है। यही विश्वविद्यालय करने का लक्ष्य है। ब्लॉकचैन डेवलपर्स की अगली पीढ़ी को विकेंद्रीकृत लोकाचार के साथ गेम बनाने के लिए आवश्यक उपकरण दें जो वास्तव में पहली जगह में मेटावर्स वैल्यू देता है।

ब्लॉकचैन गेम को कोडिंग को आसान बनाने वाले सभी टूल के साथ-साथ, डेवलपर्स चुनिंदा-से-कमाई मैकेनिक में विश्वविद्यालय के नागरिकों के मतदान के आधार पर कार्य योजना तैयार करने में सक्षम होंगे। प्रोजेक्ट समय पर, केंद्रित शासन, मार्गदर्शन और समर्थन प्राप्त करने में सक्षम होंगे, क्योंकि समुदाय यह सुनिश्चित करने के लिए एक साथ आता है कि P2E गेम उनकी सेवा करें जिन्हें उन्हें चाहिए: वे खिलाड़ी जो उन्हें खेलते हैं।

आपके हाथ में संपूर्ण विश्वविद्यालय

एक एसडीके बनाकर जो डेवलपर्स को मेटावर्स इंटरऑपरेबल गेम बनाने की सुविधा देता है जो ब्लॉकचैन से आसानी से जुड़ते हैं, साथ ही एनएफटी प्रजनन जैसी प्रमुख इन-गेम सुविधाओं के लिए व्हाइट-लेबल इन-गेम टूलकिट प्रदान करते हैं, यूनिवर्स ने वन-मैन इंडी गेम से प्रोजेक्ट दिए हैं। बड़े स्टूडियो के लिए कोडर्स, वे उपकरण जिनकी उन्हें आवश्यकता होती है।

यूनिवर्स जनरल फॉर्मेट डेवलपर्स के लिए उस इंजन में ब्लॉकचैन के लिए कोड करना आकर्षक बना देगा, जिसके साथ वे सबसे अधिक आरामदायक हैं। यह शुरुआती दिन है, लेकिन यूनिवर्स पहले से ही अपने इंडी गेम डेवलपर समुदाय को विकसित करना शुरू कर रहा है, और अंततः मेटावर्स को यूनिवर्स जनरल फॉर्मेट के साथ एकीकृत करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, और ऐसा करने में यह सुनिश्चित करता है कि मेटावर्स मानव, खिलाड़ी, व्यक्ति, इसके बिल्कुल केंद्र में।

समय टिकट:

से अधिक लाइव बिटकॉइन न्यूज