'कंपाउंड' की समीक्षा - एक रेट्रो रोग्यूलाइट शूटर जो एक इंस्टेंट क्लासिक प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस है। लंबवत खोज। ऐ.

'कंपाउंड' की समीक्षा - एक रेट्रो रोग्यूलाइट शूटर जो एक त्वरित क्लासिक है

परिसर स्टीम अर्ली एक्सेस से ताज़ा एक रॉगुलाइट शूटर है जो अपने डीएनए का बहुत सारा श्रेय क्लासिक प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों को देता है जैसे वोल्फेंस्टीन 3डी (1992) और कयामत (1993). वीआर में अनुवादित उन पुराने स्कूल खेलों का सिर्फ एक संस्करण होने से बहुत दूर, यौगिक शैली में अपना खुद का स्टाइलिश रूप लाता है और वीआर-देशी यांत्रिकी को इसके मूल में एकीकृत करता है, जो इसे 21 वीं सदी में घर पर सही महसूस कराता है।

परिसर विवरण:

पर उपलब्ध: SteamVR, क्वेस्ट 2 "जल्द ही" आ रहा है
रिलीज़ दिनांक: जुलाई 19th, 2022
मूल्य: $20
डेवलपर: बेवन मैककेनी
प्रकाशक: मरा नहीं
समीक्षित: लिंक . के माध्यम से क्वेस्ट 2

[एम्बेडेड सामग्री]

gameplay

आप नाजी शासन से नहीं लड़ रहे हैं या राक्षस नरक से भाग गए हैं मिश्रण; शत्रु du jour घर के बहुत करीब हिट करता है, खासकर अब। यह स्पष्ट नहीं है कि आप दुष्ट निगम पर हमला करने के लिए क्या प्रेरित करते हैं, जिसमें कई लोगों की तरह, अकल्पनीय धन और शक्ति है, जब आप एक कमरे के अपार्टमेंट में एक गंदे फ्लॉपहाउस में रह रहे हैं, लेकिन आप जॉन मैकक्लेन-शैली की बंदूकों के रास्ते पर हैं एक ही धधक रहा है।

निगम बीमारी और इलाज बेचता है। यह गू के वत्स में जॉम्बी जैसे जीव बनाता है। सब कुछ तुम्हें पाने के लिए है। सीईओ एक अमीर डिकहेड है जो एक हेलीकॉप्टर में उड़ता है। पर्याप्त कथन।

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छवि सौजन्य नोटडेड

सीवर से शुरुआत करते हुए, आपका उद्देश्य ऊपर की ओर बढ़ने से पहले प्रत्येक स्तर के दुश्मनों से छुटकारा पाना है। आप कॉर्पोरेट सीढ़ी को जितना आगे बढ़ाएंगे—या बल्कि, कॉर्पोरेट लिफ्ट- स्तर जितना बड़ा और कठिन होता जाता है। यह एक आजमाया हुआ और सच्चा विषय है जो आपको यह महसूस कराने का अच्छा काम करता है कि आप वास्तव में एक बड़े टॉवर पर जा रहे हैं बजाय इसके कि आप केवल यादृच्छिक कमरों से गुजरें और यादृच्छिक दोस्तों को पकड़ें।

दुश्मनों की एक अच्छी श्रृंखला भी है, जो धीमी गति से शूटिंग की गोलियों के साथ मानक पैदल सैनिक से लेकर एक बार के खलनायक तक जाते हैं, जिनके पास ढाल, उच्च एचपी और बंदूकें होती हैं जो आपको कुछ ही त्वरित विस्फोटों में आपके गंदे अपार्टमेंट में वापस ला सकती हैं। उड़ने वाले ड्रोन हैं, जिनमें से कुछ संपर्क में फट जाते हैं, छोटे छोटे लोग जिनके पास मजबूत ढाल होते हैं, और कुछ प्रकार के टैंक-शैली के मेच होते हैं जो आसानी से आपके रन को समाप्त कर देंगे। वैसे भी, यहाँ मैं भूल रहा हूँ कि मेरी बन्दूक की पिस्तौल रंगे हुए हमलों में महान नहीं है:

गोलियों को चकमा देना और कवर लेना आपके जीवित रहने का एक बड़ा हिस्सा है, क्योंकि दुश्मन के बुलेट विस्फोटों को स्पष्ट रूप से टेलीग्राफ किया जाता है और आम तौर पर या तो शारीरिक रूप से चकमा देने या उचित कवर पर वापस जाने के लिए पर्याप्त धीमा होता है। सीधे शब्दों में कहें, तो आप केवल एक कमरे में घुसकर सर्वश्रेष्ठ की आशा नहीं कर सकते क्योंकि आपके पास केवल 5 स्वास्थ्य बिंदु हैं। उस महत्वपूर्ण हेडशॉट को प्राप्त करना और नौकरी के लिए सही उपकरण होना महत्वपूर्ण है।

यौगिक बैठे हुए खेला जा सकता है, हालाँकि आप अपना अधिकांश मज़ा अपने पैरों पर पूर्ण प्रभाव के लिए प्राप्त करेंगे। ओह, यहाँ मेरे लिए सबमशीन गन को शूट करने और ओल 'टैक्टिकल रिट्रीट, वाइल्ड स्नैप-टर्निंग को शामिल करने का एक प्रारंभिक प्रयास है क्योंकि मैंने अपने कार्यालय की कुर्सी से इस बिट को खेला है।

स्तर लेआउट यादृच्छिक हैं, हालांकि रीप्ले मूल्य वास्तव में उपलब्ध तीन कठिनाई स्तरों और अद्वितीय बंदूकों के स्मोर्गसबॉर्ड तक आता है जिसे आप टावर को जीतने के अपने निरंतर प्रयासों के दौरान अनलॉक करेंगे।

शुरुआत में चुनने के लिए कुछ संशोधक सीरिंज हैं जो आपके दौड़ने से पहले विशिष्ट तरीकों से कार्रवाई को पुनर्संतुलित करते हैं, जैसे दुश्मनों की संख्या को बढ़ाते हुए दुश्मन के एचपी को कम करना। कई खिलाड़ी शायद इन्हें तब तक छोड़ने का विकल्प चुनेंगे जब तक कि वे खेल और इसके विभिन्न दुश्मनों/बंदूकों पर अधिक मजबूत पकड़ न बना लें।

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छवि सौजन्य बेवन मैककेनी

गेम में तीन कॉमिक-बुक स्टाइल स्टोरी एंडिंग्स, और एक BFG-प्रेरित सुपर हथियार शामिल है जो आपके द्वारा गेम को हराने के बाद अनलॉक हो जाता है। आप एक पूर्ण लूप के लिए जितनी जल्दी हो सके 40 मिनट तक दौड़ सकते हैं, समाप्त करना शुरू कर सकते हैं, हालांकि यदि आपको कार्रवाई से ब्रेक की आवश्यकता है तो आप एक स्तर के साथ जैसे ही सहेज सकते हैं और छोड़ सकते हैं।

अंत में, यौगिक उन खेलों में से एक है, हालांकि शायद वीआर दिग्गजों के लिए अधिक आकर्षक है, वास्तव में किसी के लिए आसान कठिनाई स्तर और सीधे आगे के उद्देश्य को शामिल करने के लिए धन्यवाद लेने के लिए काफी आसान है। ठीक है, नवागंतुकों के लिए वहाँ एक चेतावनी हो सकती है, जिसके बारे में मैं बात करता हूँ विसर्जन नीचे अनुभाग।

विसर्जन

मेरे पास केवल एक ही शिकायत हो सकती है यौगिक, और यह रीलोडिंग योजना है। मैं इस पर विवादित था कि क्या इसे इसमें शामिल किया जाए gameplay खंड, लेकिन यह सिर्फ अधिक समझ में आता है विसर्जन चूंकि यह खेल के समग्र अनुभव का इतना बड़ा हिस्सा है। में पुनः लोड हो रहा है यौगिक अद्वितीय है और यह पहली बार में अधिकांश के लिए थोड़ा बहुत फिजूलखर्ची हो सकता है। मैं इसे प्यार करता हूँ-नफरत करता हूँ, और यहाँ क्यों है:

आपके पास अन्य खेलों की तरह एक ऑन-बॉडी होल्स्टरिंग सिस्टम नहीं है, बल्कि एक बंदूक-साइकिल प्रणाली है जो आपको अधिकतम चार हथियारों की अनुमति देती है-प्रत्येक हाथ से दो बंधे। एक बटन दबाएं और आप अपनी सेकेंडरी गन पर टॉगल करें। यह अच्छी तरह से और अच्छा है, लेकिन यहां बड़ा दर्द बिंदु यह है कि आपको बारूद को हथियाने और हथियार को शारीरिक रूप से फिर से लोड करने के लिए एक स्वतंत्र हाथ की आवश्यकता है, जो मूल रूप से है पुरे समय. यदि आप अधिकतम चार-हथियार की सीमा को पैक करना चाहते हैं, तो यह आपको एक बंदूक छोड़ने के लिए मजबूर करता है ताकि आप उसे खिला सकें। आप कम हथियारों की बाजीगरी करके इसे हल कर सकते हैं, उन कार्यों के लिए हमेशा एक हाथ खुला छोड़ दें, लेकिन यह निश्चित रूप से आपको कम विकल्पों के साथ छोड़ देगा।

YouTuber 'VR Trooper' ने इसे एक्शन में दिखाने का बहुत अच्छा काम किया है उनका 40 मिनट का पूरा प्लेथ्रू वीडियो (स्पॉइलर). यहाँ पुनः लोड करने के हथकंडे का एक टुकड़ा है जो ज्यादातर लोग दूसरी प्रकृति बनने से पहले करेंगे।

संक्षेप में पुनः लोड करने की प्रक्रिया: एक बार जब आपकी बंदूक सूख जाती है, तो आपको अपने खाली, गैर-फायरिंग हाथ पर ट्रिगर खींचकर एक पत्रिका या युद्ध सामग्री को बुलाने की आवश्यकता होती है। आप चीज़ को बंदूक के पात्र में चिपका दें, और फिर अपने फायरिंग हैंड पर एक बटन क्लिक करके एक राउंड चार्ज करें या ब्रीच को बंद करें। क्योंकि यह कई बटन प्रेस पर निर्भर है और अधिक प्रत्यक्ष होल्स्टरिंग सिस्टम नहीं है (यानी इसे पकड़ो और इसका उपयोग करें), यह पहली बार में थोड़ा सा सारगर्भित और भ्रमित करने वाला है।

हालांकि कुछ अच्छे कारणों से अड़चन है। आप वीआर ट्रूपर को ऊपर बारूद के साथ फ़िडलिंग करते हुए देख सकते हैं, गलती से शॉटगन का चयन करके उसे फायर कर सकते हैं, और फिर बारूद को फिर से ठीक से बुला सकते हैं। पहले तो बहुत कुछ होता है। और जबकि अन्य गेम बहुत तेज और "आसान" क्रिया के लिए मैकेनिक को फिर से लोड करने के लिए बहुत अधिक सारगर्भित हो सकते हैं, जैसे कि आपको अपनी कलाई को फड़फड़ाकर पुनः लोड करने देना, यौगिक के विधि आपको मांसपेशियों की स्मृति बनाने के लिए मजबूर करती है, जो अपने आप में मास्टर करने के लिए एक और कौशल है। तो जबकि बहुत यथार्थवादी नहीं है, यह पेसिंग के नजरिए से समझ में आ सकता है।

कई आकर्षक शक्तिशाली तोपों की बाजीगरी करने का मुख्य कारण - प्रत्येक अपने स्वयं के उपयोग और शक्ति के स्तर के साथ - क्या यह आपको एक कमरे में जाने से पहले यह सोचने के लिए मजबूर करता है कि आपके पास हथियार में कितना बारूद है। मल्टी-स्टेप रीलोडिंग का मुख्य कारण यह है कि यह आपको बंदूकों के साथ अधिक सीधे जुड़ने के लिए मजबूर करता है और उनके प्रत्येक लोडिंग मैकेनिक को दिल से जानता है। मुझे वह पसंद है, भले ही मुझे उन बटनों के साथ फ़िडलिंग से नफरत हो, जिन्हें शायद एक ऑन-बॉडी होल्स्टर से बदला जाना चाहिए।

नोट: गेम आपको 'एक्स्ट्रा आर्म्स' नामक वेंडिंग मशीनों से एक मोड का चयन करने की अनुमति देकर मैनुअल रीलोडिंग को दरकिनार कर देता है।जो गेम में धीमे ऑटो-रीलोड फ़ंक्शन को जोड़ता है। यदि उपरोक्त में से कोई भी प्लस की तरह नहीं लगता है, तो आप हमेशा फ्री-टू-यूज़ के लिए जा सकते हैं, फिर से लोड करने के लिए कोई पेनल्टी मोड नहीं।

स्तर के डिजाइन के लिए, यौगिक अत्यधिक विविध महसूस करता है, भले ही प्रत्येक स्तर लगभग हमेशा एक ही मंजिल के आसपास एक केंद्रीय लिफ्ट के साथ बनाया गया हो। आपका भरोसेमंद MapMan 9000 आपको स्तर को पार करने में मदद करेगा, और यहां तक ​​कि टेलीपोर्टिंग द्वारा लिफ्ट पर वापस लौटेगा ताकि आप सभी अपरिहार्य बैकट्रैकिंग को बायपास कर सकें।

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रोड टू वीआर द्वारा कब्जा की गई छवि

हालांकि क्लासिक्स से प्रेरित, यौगिक शुक्र है कि आप अपने पीओवी को एक आर्म-माउंटेड स्क्रीन पर रखने के लिए बहुत सारे UI को ऑफ़लोड कर देते हैं, जिसे आप डाउनटाइम होने पर देख सकते हैं। एक हाथ में उत्तरोत्तर अनलॉक करने योग्य टेलीपोर्ट नोड्स के साथ एक स्तर का नक्शा होता है जबकि दूसरे में आपके बारूद और स्वास्थ्य आँकड़े होते हैं।

हालाँकि, खेल महत्वपूर्ण क्षणों के लिए आप पर कुछ पाठ तैरता है, जैसे कि जब आपका स्वास्थ्य गंभीर होता है या आपने एक बदमाश पर एक महत्वपूर्ण हिट हासिल की है। कुछ ऐसा जिसे दुश्मनों के बारे में नहीं समझा जा सकता यौगिक वे गोलियों पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं। जब आप उन्हें एक बन्दूक से विस्फोट करते हैं, तो बदमाश संतोषजनक रूप से उड़ जाते हैं, और टैंक एक पसंद के ग्रेनेड के बाद सुलगते हुए मलबे में गिर जाते हैं। इसमें कोई संदेह नहीं है कि आपने कुछ मारा है, और हिट को महत्वपूर्ण के रूप में वर्गीकृत किया गया था या नहीं।

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रंग पॉप करते हैं और विभिन्न दुश्मनों को स्वाभाविक रूप से अलग करने का एक अच्छा काम करते हैं और कुछ हद तक पर्यावरणीय खतरों के स्तर के बारे में भी बिखरे हुए हैं। पोजिशनल ऑडियो भी एक बड़ा घटक है क्योंकि यह आपको संकेत देता है कि दरवाजे के पीछे क्या हो सकता है, या कोई खलनायक आपकी स्थिति की ओर उड़ रहा है या नहीं।

आराम

खेल एक भूलभुलैया है जो दुश्मनों को चकमा देने के लिए गोलियों की बौछार के साथ चलती है, जिसका अर्थ है कि यदि आप सावधानी से अपने अगले कदम की योजना नहीं बनाते हैं तो आप आग की लड़ाई के दौरान पागलों की तरह घूमेंगे और घूमेंगे। कुछ आराम मोड हैं जो इसके साथ मदद करते हैं, अर्थात् टेलीपोर्ट और स्नैप-टर्न, जो दोनों वास्तव में उन्मादी गति के लिए खेल की अपेक्षा से बढ़त लेते हैं।

चूंकि खेल के अधिकांश स्तर एक ही मंजिल (सीढ़ियां नहीं) पर रखे गए हैं और इसमें कोई कूद शामिल नहीं है, यौगिक वीआर शूटर के सबसे आरामदायक उदाहरणों में से एक साबित होता है।

कंपाउंड कम्फर्ट सेटिंग्स - 27 जुलाई, 2022

मोड़
कृत्रिम मोड़
चिकना-मोड़
समायोज्य गति
स्नैप-टर्न
समायोज्य वेतन वृद्धि
आंदोलन
कृत्रिम आंदोलन
सरल चाल
समायोज्य गति
टेलीपोर्ट-मूव
blinders
समायोज्य शक्ति
सिर आधारित
नियंत्रक आधारित
स्वैपेबल मूवमेंट हैंड
आसन
स्थायी मोड
बैठे मोड
कृत्रिम झुकना
असली झुकना
अभिगम्यता
मूवी
भाषाऐं
वैकल्पिक ऑडियो
भाषाऐं
समायोज्य कठिनाई
दो हाथ चाहिए
असली झुकना आवश्यक
सुनवाई आवश्यक
समायोज्य खिलाड़ी ऊंचाई

समय टिकट:

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