एस्पायर 2 समीक्षा: क्वेस्ट 2 प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस पर एक ठोस नई स्टील्थ प्रविष्टि। लंबवत खोज. ऐ.

एस्पायर 2 रिव्यू: क्वेस्ट 2 पर एक सॉलिड न्यू स्टील्थ एंट्री

तीन साल बाद मूल का विमोचन, एस्पायर 2 डिजिटल लोड की वीआर स्टील्थ फ़्रैंचाइज़ी में अगला अध्याय प्रस्तुत करता है, जो विशेष रूप से क्वेस्ट 2 पर उपलब्ध है। क्वेस्ट 2 के लिए हमारी पूरी एस्पायर 2 समीक्षा के लिए पढ़ें।

. एस्पायर 1: वीआर ऑपरेटिव 2019 के अंत में रिलीज़ हुई, हमने इसे बुलाया "निर्विवाद रूप से चुपके कार्रवाई शैली की सबसे अच्छी अभिव्यक्ति हमने अभी तक वीआर में देखी है।" तब से, कुछ रिलीज़ हुई हैं जो एस्पायर के सीक्वल के लिए उचित मात्रा में प्रतिस्पर्धा की पेशकश करते हुए उस शीर्षक को चुनौती दे सकती हैं। बढ़ते मेलबोर्न स्टूडियो डिजिटल लोड द्वारा विकसित, एस्पायर 2 मूल की हड्डियों को लेता है और उन्हें एक नए पैकेज में रिवायर करता है जो पहले से कहीं अधिक खेलने के तरीकों की पेशकश करते हुए उसी कहानी और कोर चुपके अनुभव को जारी रखता है।

एस्पायर 2 समीक्षा - तथ्य

प्लेटफार्म: खोज 2
रिलीज़ दिनांक: बहार निकल जाओ
डेवलपर: डिजिटल लोड
मूल्य: $29.99

चुपके की स्थापना

पहले गेम की तरह, एक छोटा एकल खिलाड़ी अभियान है जो लगभग पांच या छह घंटे सात मिशनों में विभाजित होता है, जो सभी एक बार पूरा होने के बाद फिर से चलाने योग्य होते हैं। हालाँकि, एस्पायर 2 एक सह-ऑप मल्टीप्लेयर मोड भी प्रदान करता है, एस्पायर 1 से पुन: उद्देश्यित मानचित्रों का उपयोग करके चार मिशनों के साथ एक मिनी-अभियान पेश करता है जो कि एस्पायर 1 और अगली कड़ी के बीच की खाई को पाटता है।

इस समीक्षा में, हम एस्पायर 2 और उसके एकल खिलाड़ी अभियान के मुख्य यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। हालाँकि, जैसा कि हम पिछले महीने हमारे मल्टीप्लेयर पूर्वावलोकन में नोट किया गया, आपके पास मल्टीप्लेयर में समान टूल, क्षमताओं और यांत्रिकी तक पहुंच होगी, बस एक के बजाय दो ऑपरेटिव चल रहे होंगे। एक दूसरे खिलाड़ी को जोड़ने के अलावा, दोनों मोड में स्टील्थ गेमप्ले मौलिक रूप से समान है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि आपको मल्टीप्लेयर खेलने के लिए एक मित्र की आवश्यकता होगी - आपको स्वचालित रूप से सह-ऑप पार्टनर खोजने के लिए कोई ऑनलाइन मैचमेकिंग नहीं है।

[एम्बेडेड सामग्री]

आप चाहे किसी भी मोड में खेल रहे हों, Espire 2 खिलाड़ियों को आश्चर्यजनक संख्या में विकल्प देता है। चाहे आप पहली बार या तीसरी बार कोई मिशन खेल रहे हों, गेम के सिस्टम और स्तरों का डिज़ाइन आपको कई रचनात्मक रास्ते तक पहुँच प्रदान करता है, जिससे आप अपने दृष्टिकोण को पूरी तरह से नियंत्रित कर सकते हैं और अपनी खुद की बनाई योजना को क्रियान्वित कर सकते हैं। यह स्वतंत्रता खेल का धड़कता दिल है - किसी भी परिदृश्य के लिए कभी भी सही या गलत दृष्टिकोण नहीं होता है।

कई मूल एस्पायर 1 यांत्रिकी सीक्वल में आगे बढ़ते हैं। एस्पायर विजन एक उदाहरण है, जो आपके सिर के पास अपना हाथ पकड़कर और ट्रिगर बटन दबाकर सक्रिय होता है। यह आपको दीवारों के माध्यम से देखने, दुश्मनों की स्थिति को स्पष्ट करने (और चिह्नित करने) के साथ-साथ पर्यावरण में प्रमुख वस्तुओं की पहचान करने की अनुमति देगा। इसी तरह, एस्पायर 1 की चढ़ाई प्रणाली वापस आती है, जो आपको किसी भी धातु की वस्तु पर चढ़ने देती है और कुछ रचनात्मक ट्रैवर्सल विकल्प खोलती है।

जासूसी १

ये सभी विशेषताएं रोबोट एस्पायर इकाइयों में निर्मित हैं, जो आपके इन-गेम यूआई और हेड-अप डिस्प्ले के लिए मेटा स्पष्टीकरण के रूप में कार्य करते हुए पूरे गेम के माध्यम से आपके पास हैं और नियंत्रित करती हैं। यदि आप मर जाते हैं, तो आप बस पास के चेकपॉइंट से एक और यूनिट लेते हैं और वहीं से शुरू करते हैं जहां आपने छोड़ा था।

मिशनों को तैयार करना

हालाँकि, एस्पायर 2 में अब दो प्रकार की एस्पायर इकाइयाँ हैं - या "फ्रेम्स" - चुनने के लिए, प्रत्येक अपनी अनूठी क्षमताओं और भौतिक विशेषताओं के साथ जो आपके दृष्टिकोण और उपलब्ध विकल्पों को बदल देती हैं। एस्पायर 1 से सिंडर परिचित आंकड़ा है और डिफ़ॉल्ट फ्रेम जिसके साथ आप अभियान शुरू करते हैं। एक आदर्श हरफनमौला, सिंदर डरपोक शांतिवादी दृष्टिकोण के लिए ट्रैंक्विलाइज़र डार्ट्स और कलाई पर लगे कैमरों का उपयोग कर सकता है या एक दृश्य बनाने के लिए बड़े स्वचालित हथियारों का इस्तेमाल कर सकता है। दूसरा फ्रेम, सूटी, शारीरिक रूप से बहुत छोटा है, जिसका अर्थ है कि आप बड़े हथियारों को संभालने में सक्षम नहीं होंगे या सिंदर जितना नुकसान नहीं उठा पाएंगे। यदि आप एक चौतरफा चुपके दृष्टिकोण की तलाश कर रहे हैं, तो सूटी अनिर्धारित और पुनर्निर्देशित दुश्मनों के आसपास छींटाकशी करने में बहुत बेहतर है। उदाहरण के लिए, वह मानचित्र के चारों ओर तैनात करने योग्य नोइसमेकर को गोली मार सकता है, जिससे वह दुश्मनों को विचलित करने या फिर से मार्ग बदलने के लिए आदेश जारी कर सकता है।

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कैंपेन की शुरुआत में आपको सिंदर और सूटी दोनों से मिलवाने के बाद, चुनाव आपका है। दोनों के लिए समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किए गए मिशनों के साथ, प्रत्येक मिशन को सिंदर या सूटी के साथ खेला (या फिर से चलाया) जा सकता है। आप ठीक उसी नक्शे के माध्यम से खेलेंगे, लेकिन उपलब्ध विकल्प और मार्ग बदल जाएंगे। कुछ क्षेत्र और आइटम सूटी के लिए सुलभ हैं, लेकिन सिंदर के लिए नहीं, और इसके विपरीत।

अपने प्रदर्शन को पूर्ण करना

एस्पायर यूनिट के एक दूसरे प्रकार के अलावा तुरंत प्रत्येक मिशन के लिए उचित मात्रा में रीप्लेबिलिटी जोड़ता है, लेकिन एस्पायर 2 प्रत्येक मिशन पर आपके प्रदर्शन को विभिन्न तरीकों से रैंक करता है जिससे प्रतिबद्ध खिलाड़ियों को अपने गेमप्ले को सही करने का कारण देना चाहिए। प्रत्येक मिशन के अंत में आपको समग्र 5-स्टार स्कोर प्राप्त करने के साथ-साथ आपके समय और बजट पर रैंक किया जाएगा। 5-स्टार रेटिंग हासिल करना भी आसान नहीं है - आपकी घातकता, मौतों की संख्या और क्या आप अनिर्धारित रहते हैं, ये सभी कारक होंगे। स्कोर अभियान के माध्यम से आपकी समग्र प्रगति को दंडित नहीं करेगा। स्कोरिंग सिस्टम उन खिलाड़ियों के लिए है जो इसे चाहते हैं, लेकिन जो नहीं चाहते उनके रास्ते में नहीं आएंगे।

सच्चे पूर्णतावादियों के लिए, प्रत्येक मिशन के लिए अनलॉक करने के लिए पाँच बैज भी हैं, जो उपलब्धियों के लिए दिए गए हैं जैसे कि पूरी तरह से अनिर्धारित रहना या पूरे मिशन में शांतिवादी दृष्टिकोण अपनाना। इसी तरह, अनलॉक करने के लिए धोखा देती है (जो अनिवार्य रूप से सक्षम होने पर मिशन संशोधक के रूप में कार्य करती है) और हथियारों को भी इकट्ठा करने के लिए। बाद वाले को पूरे अभियान में अनलॉक किया जाता है, किसी दिए गए हथियार को एक स्तर के अंत तक ले जाकर, जिसके बाद इसे आपके लोडआउट के हिस्से के रूप में किसी भी मिशन में इस्तेमाल किया जा सकता है।

सात एकल खिलाड़ी मिशन गेमप्ले में अच्छी मात्रा में विविधता प्रदान करते हैं, जिसमें क्लासिक स्टील्थ मिशन से लेकर एस्कॉर्ट मिशन, लघु प्लेटफ़ॉर्मिंग सीक्वेंस और बॉस की लड़ाई शामिल हैं। वातावरण अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं और उनके लेआउट में चालाक हैं, अगर समय-समय पर थोड़ा सा सौंदर्यपूर्ण रूप से धुंधला हो। इसी तरह, कथा मेरी अपेक्षा से अधिक आकर्षक थी, लेकिन फिर भी बहुत बड़ी हाइलाइट नहीं थी। ध्वनि अभिनय गुणवत्ता में भिन्न होता है, जैसा कि मिशनों के बीच कटसीन में एनपीसी एनिमेशन करते हैं। यह इन सभी क्षेत्रों में है - कोर स्टील्थ गेमप्ले के बाहर सब कुछ - जहां एस्पायर 2 थोड़ा छोटा है।

एस्पायर 2 समीक्षा - आराम

एस्पायर 2 पहले गेम से कम्फर्ट थिएटर फीचर के एक उन्नत संस्करण का उपयोग करता है, जो अनिवार्य रूप से विगनेट का एक immersive रूप है जो खिलाड़ी को एक आभासी कमरे में ले जाता है, जबकि दृश्य के क्षेत्र को सीमित करता है। सक्षम होने पर इसकी ताकत को समायोजित करने के लिए तीन और विकल्पों के साथ सुविधा को सक्षम या अक्षम किया जा सकता है। हालांकि यह मतली को कम करने का एक बहुत प्रभावी तरीका है, यह कई बार काफी विचलित करने वाला भी होता है और खेल की प्रस्तुति में बहुत अधिक दृश्य अव्यवस्था जोड़ता है, विशेष रूप से अंधेरे वातावरण में या तीव्र क्रिया दृश्यों के दौरान।

इसके बावजूद, यह और अन्य उपलब्ध आराम विकल्प सही सेटिंग्स सक्षम होने पर अधिकांश खिलाड़ियों के लिए एस्पायर 2 को काफी आरामदायक गेम बनाना चाहिए। टेलीपोर्ट मूवमेंट के लिए कोई विकल्प नहीं है, इसलिए कम्फर्ट थिएटर उन लोगों के लिए अत्यधिक अनुशंसित है जिन्हें मिचली आती है।

हालाँकि, वह कोर गेमप्ले भी कुछ मामूली हिचकी के बिना नहीं है। बातचीत प्रणाली आम तौर पर बहुत अच्छी होती है, लेकिन मैं अक्सर अपने आप को अपने शरीर पर एक आइटम तक पहुंचते हुए पाता हूं, केवल कुछ पूरी तरह से अलग लेने के लिए। इसी तरह, नियंत्रण योजना सभ्य है लेकिन कभी भी दूसरी प्रकृति नहीं बन जाती है - गलती से गलत बटन दबाना या आपके इरादे से अलग क्षमता को ट्रिगर करना आसान होता है।

जासूसी १

एस्पायर 1 के साथ, हम ध्यान दिया कि दुश्मन एआई काफी अच्छा था, लेकिन कभी-कभी कुछ दरारें दिखाई दीं. एस्पायर 2 के लिए भी यही कहा जा सकता है, जिसमें ज्यादातर सक्षम दुश्मन एआई है। कहा जा रहा है, ऐसे कुछ उदाहरण हैं जहां एक दुश्मन अप्रत्याशित या सरलीकृत तरीके से प्रतिक्रिया करेगा जो आपको दूर फेंक देगा। यह महसूस करना निराशाजनक है कि एक असंगत दुश्मन प्रतिक्रिया के डर से जोखिम भरा, अधिक रचनात्मक समाधान अक्सर प्रयास करने लायक नहीं होते हैं, जो आपकी योजना के लिए अराजकता फैलाएगा।

प्रदर्शन के संदर्भ में, खेल क्वेस्ट 2 पर बिना किसी उल्लेखनीय समस्या के चलता है, कभी-कभी अड़चन या मामूली बग से अलग।

एस्पायर 2 समीक्षा - अंतिम फैसला

एस्पायर 1 का आनंद लेने वालों के लिए, यह गेम आपको उसी का अधिक और फिर बहुत सारे अतिरिक्त देगा। एस्पायर 2 मूल खेल की अवधारणा पर उन तरीकों से विस्तार करता है जो ताजा महसूस करते हैं और प्रत्येक मिशन में विविध दृष्टिकोण जोड़ते हैं। पूर्व-मिशन और इसके मोटे होने के दौरान खिलाड़ियों को दी गई पसंद की सरासर राशि अविश्वसनीय रूप से प्रभावशाली है। प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्वयं के अनूठे विचारों के साथ एस्पायर 2 तक पहुंचने में सक्षम होगा और उन्हें फिट होने पर निष्पादित करेगा।

यदि आप क्वेस्ट प्लेटफॉर्म पर सबसे प्रभावशाली दृश्य प्रस्तुति के साथ एक विस्तृत, गहन कथा की तलाश कर रहे हैं, तो यह गेम आपके लिए नहीं है। यहां ध्यान स्टील्थ गेमप्ले को जितना संभव हो उतना सुखद और खुला बनाने पर है। अधिकांश भाग के लिए, यह बिल्कुल काम करता है। एकल खिलाड़ी अभियान अभी भी छोटी तरफ है, लेकिन कम से कम प्रत्येक मिशन को कई बार दोहराने का और कारण है (और उम्मीद है कि ऐसा करते समय अधिक विविधता)। साथ ही, मल्टीप्लेयर को जोड़ने से उन लोगों के लिए थोड़ा अतिरिक्त पेशकश करनी चाहिए जिनके साथ खेलने के लिए एक दोस्त है। यह बिल्कुल ऐतिहासिक वीआर शीर्षक नहीं है जिसे हम देखते हैं उम्मीद है कि अगली कड़ी हो सकती है, लेकिन फिर भी यह एस्पायर फ़्रैंचाइज़ी में एक ठोस नई प्रविष्टि है। चुपके शैली के प्रशंसकों के लिए, एस्पायर 2 सभी सही बक्से पर टिक करता है।


अपलोडवीआर ने हाल ही में अपने समीक्षा दिशानिर्देशों को बदल दिया है, और यह हमारी नई लेबल रहित समीक्षाओं में से एक है। आप हमारे बारे में अधिक पढ़ सकते हैं यहां दिशानिर्देशों की समीक्षा करें.

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