फेनिक्स गेम्स ने अगली पीढ़ी के ब्लॉकचैन गेमिंग प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस को बढ़ावा देने के लिए $150 मिलियन जुटाए। लंबवत खोज। ऐ।

फेनिक्स गेम्स ने अगली पीढ़ी के ब्लॉकचेन गेमिंग को बढ़ावा देने के लिए $150 मिलियन जुटाए

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वेब3 गेम प्रकाशक फेनिक्स गेम्स ने ब्लॉकचेन गेम के अधिग्रहण, निवेश और वितरण के लिए $150 मिलियन जुटाए। फंड का उपयोग विशेष रूप से ब्लॉकचेन गेम को मुख्यधारा में लाने के लिए एक गेम पब्लिशिंग कंपनी बनाने के लिए किया जाएगा।

फेनिक्स गेम्स के नवीनतम फंडिंग राउंड में फीनिक्स ग्रुप और दुबई स्थित वेंचर कैपिटल फर्म साइफर कैपिटल सहित निवेशकों की भागीदारी देखी गई। की रिपोर्ट स्थानीय समाचार मीडिया जिनसे। फेनिक्स गेम्स के सीईओ और सह-संस्थापक क्रिस को, जिन्होंने पहले मिथिकल गेम्स का नेतृत्व किया था, समझता है ब्लॉकचैन गेम की अगली पीढ़ी को ईंधन देने के लिए फेनिक्स गेम्स "वीसी फंड की तरह"।

पोस्ट-फंडिंग गेमप्लान में विवरण साझा करते हुए, को ने कहा:

“हम वास्तव में उन (अगली पीढ़ी के गेमिंग) स्टूडियो में निवेश करने के लिए पूंजी के एक बड़े आधार के साथ शुरुआत करने जा रहे हैं। हम पोर्टफोलियो बनाने के लिए Web2 स्पेस में मौजूदा गेम का एक गुच्छा हासिल करने के लिए अपनी बैलेंस शीट का उपयोग करना चाहते हैं।

Ko ने इस बात पर भी प्रकाश डाला कि ब्लॉकचेन गेमिंग के लिए बाजार मौजूद नहीं है जैसा कि गेमिंग कंसोल और मोबाइल गेमिंग जैसे पारंपरिक वीडियो गेम के लिए है। फेनिक्स गेम्स की आगे की रणनीति प्रकाशन पहलों के माध्यम से गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र को विकसित करना है।

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GameFi का निरंतर विकसित होने वाला मॉडल "आज की AAA गेम कंपनियों को मूँगफली जैसा बना सकता है," Skale के CEO जैक ओ'होलेरन ने कहा, जो एक मल्टीचैन एथेरियम-देशी नेटवर्क है जो Web3 गेम को शक्ति प्रदान करता है।

हालाँकि, एक स्थायी GameFi मॉडल ढूँढना एक चुनौती बनी हुई है। उच्च गैस शुल्क और खरीद, स्वामित्व और व्यापार के आसपास तकनीकी जटिलता के कारण उद्योग में शीर्ष संघर्षों के बीच उपयोगकर्ता अनुभव रैंक करता है अप्रभावी टोकन (एनएफटी).

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