5 जुलाई को, टिकटॉक की गेमिंग यूनिट के पूर्व प्रमुख, जेसन फंग ने घोषणा की कि उन्होंने ब्लॉकचैन वीडियो गेम पर केंद्रित स्टार्टअप मेटा0 को लॉन्च करने के लिए टिकटॉक को छोड़ दिया है।
फंग ने कहा कि उन्होंने मेटा0 को लॉन्च करके "विशाल जोखिम" लेने के लिए टिकटॉक पर "अपने आरामदायक कॉर्पोरेट जीवन" को छोड़ दिया। हालांकि, गेमिंग उद्योग में बड़ी कंपनियों के लिए व्यापक काम की पृष्ठभूमि के साथ एक उद्यम तकनीकी कार्यकारी के रूप में, वह वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए नए समाधान लाना चाहता था।
क्रिप्टोपोटैटो के साथ साझा किए गए एक पीआर के अनुसार, जेसन फंग के पास कई तरह की जिम्मेदारियां होंगी, जिसमें गेम डेवलपर्स, चैनल पार्टनर्स और एल 0 / एल 1 ब्लॉकचैन पर चलने वाले पूरे पारिस्थितिकी तंत्र के रूप में मेटा 2 का विस्तार शामिल है। मेटा0 एक परत -0 प्रोटोकॉल के रूप में -पोलकाडॉट जैसा बनना चाहता है, उससे काफी मिलता-जुलता है। वह धन उगाहने वाले अभियानों, साझेदारी और अन्य रणनीतिक निर्णयों को भी निर्देशित करेगा।
मेटा0: ब्लॉकचैन गेमिंग उद्योग के लिए अधिक इंटरऑपरेबिलिटी
मेटा0, फंग . के पीछे का विचार कहा, मौजूदा ब्लॉकचेन नेटवर्क में अधिक अंतर-संचालन प्रदान करना है, इसलिए डेवलपर्स को अपनी परियोजनाओं को पूरा करने के लिए ब्लॉकचेन के केवल एक छोटे समूह को चुनने के लिए मजबूर नहीं होना पड़ता है।
"अभी, यदि आप किसी भी डेवलपर को अपने गेम में एनएफटी या ब्लॉकचैन को लागू करते समय देखते हैं, तो उन्हें एक ही ब्लॉकचैन चुनना होगा, चाहे वह बहुभुज या सोलाना या बिनेंस स्मार्ट चेन हो। लेकिन एक अधिक इंटरऑपरेबल विकल्प की कल्पना करें।"
दूसरे में साक्षात्कार, फंग ने कहा कि उन्होंने एनएफटी गेमिंग उद्योग में सबसे आम समस्याओं में से एक को कवर करने के लिए टिक्कॉक को छोड़ दिया: डेवलपर्स के लिए उचित रूप से सुलभ ब्लॉकचेन बुनियादी ढांचे की कमी।
"मैंने टिकटोक को छोड़ दिया क्योंकि मुझे ब्लॉकचैन गेम बनाने के इच्छुक डेवलपर्स के लिए उपलब्ध बुनियादी ढांचे के मौजूदा अलग-अलग प्रकृति के समाधान का एक स्पष्ट अवसर प्रदान करने का एक स्पष्ट अवसर मिला।"
क्रिप्टोक्यूरेंसी दुनिया में कई स्टार्टअप की तरह, मेटा 0 टोकन जारी करके और उद्यम पूंजीपतियों और रणनीतिक निवेशकों के साथ बातचीत करके धन जुटाएगा। Binance, Animoca Brands, a16z, Consensus Lab, और Kardia Ventures कुछ ऐसे नाम हैं जो Web3 के विकास की बात करते समय दिमाग में आते हैं।
ब्लॉकचेन गेम्स में अभी भी बहुत अधिक विकास क्षमता है
भले ही क्रिप्टो बाजार के पतन के कारण ब्लॉकचेन गेम में रुचि काफी कम हो गई है, उद्योग में अभी भी एक बहुत सक्रिय समुदाय है जो एक नई परियोजना खोजने के लिए उत्सुक है या अपने पसंदीदा वीडियो गेम में फिर से निवेश करने के लिए क्रिप्टोक्यूरेंसी की कीमतों में एक पलटाव है।
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अधिक विशिष्ट क्रिप्टो गेमिंग उद्योग की तुलना में व्यापक गेमिंग उद्योग एक विशाल है; हालांकि, 2021 में एनएफटी और ब्लॉकचैन गेम में विस्फोट हुआ, और इस साल क्रिप्टो गेमिंग उद्योग ने पहले ही पंजीकरण कर लिया था Q2.5, 1 तक $2022 बिलियन से अधिक.
इसके अलावा, Axie Infinity जैसे प्ले-टू-अर्न गेम, क्रिप्टोब्लेड्स, Plant vs. Undead, और Mir4 अत्यंत लोकप्रिय, अत्यंत तेज़—यहां तक कि फ़िलिपीन, अर्जेंटीना, और वेनेज़ुएला जैसे देशों में कई परिवारों के लिए आय का प्राथमिक स्रोत बन गया।
दूसरे शब्दों में, क्रिप्टो गेम ने न केवल बड़े संस्थागत खिलाड़ियों से पैसा आकर्षित किया, बल्कि दुनिया भर के खुदरा उपयोगकर्ताओं द्वारा उनके अपनाने को भी बढ़ावा दिया। यहां तक कि मेटामास्क, पारिस्थितिकी तंत्र में सबसे प्रसिद्ध पर्स में से एक, महत्वपूर्ण चोटियाँ थीं नए खातों के संदर्भ में क्रिप्टो गेम और विकेन्द्रीकृत अनुप्रयोगों में उछाल के लिए धन्यवाद।
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