एक नई रिपोर्ट के अनुसार, अकेले तीसरी तिमाही में ब्लॉकचैन-आधारित गेमिंग से जुड़े अपूरणीय टोकन (एनएफटी) ने $2.3 बिलियन का राजस्व अर्जित किया।
RSI अनुसंधानDappRadar के सहयोग से ब्लॉकचैन गेम एलायंस (BGA) द्वारा जारी, क्रिप्टो गेमिंग स्पेस में रुचि के तेजी से विस्तार को नोट करता है, जैसा कि Google खोजों में वृद्धि से पता चलता है।एनएफटी गेम्स," "प्ले-टू-अर्न," और "ब्लॉकचैन गेम्स।"
DappRadar ने खेल से संबंधित स्मार्ट अनुबंधों के साथ दैनिक अद्वितीय सक्रिय वॉलेट (UAW) में 6,566% की वृद्धि दर्ज की, जो 23,100 की तीसरी तिमाही में 3 से बढ़कर 2020 की तीसरी तिमाही में प्रतिदिन 1.54 मिलियन हो गई।
रिपोर्ट में शामिल किए गए एक सर्वेक्षण के अनुसार, ब्लॉकचैन-आधारित गेमिंग को अपनाने के लिए गेमिंग अनुभव का हिस्सा बनने के लिए संपत्ति के स्वामित्व की इच्छा थी। रिपोर्ट में कहा गया है कि "85% सर्वेक्षण उत्तरदाताओं का मानना है कि संपत्ति का स्वामित्व ब्लॉकचेन गेम का सबसे महत्वपूर्ण लाभ है," क्योंकि तकनीक संपत्ति के अधिकार देती है और खिलाड़ियों को "उनकी इन-गेम संपत्ति का वास्तविक स्वामित्व" देती है।
"इसका एक उदाहरण इस साल चीनी अदालतों में सामने आया जब दुनिया के सबसे बड़े वीडियो गेम प्रकाशक Tencent ने DD373.com पर 6.2 मिलियन अमेरिकी डॉलर के हर्जाने के लिए मुकदमा दायर किया, ताकि डंगऑन फाइटर ऑनलाइन के खिलाड़ियों को इन-गेम संपत्ति का व्यापार करने की अनुमति मिल सके। स्थल।"
जबकि नए व्यापार मॉडल के उपयोगकर्ताओं के लिए स्पष्ट लाभ हैं, रिपोर्ट यह भी बताती है कि यह डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए फायदेमंद है, जिससे उन्हें इन-गेम संपत्तियों की बिक्री और व्यापार से राजस्व अर्जित करने की इजाजत मिलती है।
रिपोर्ट में इस बात पर प्रकाश डाला गया है कि कैसे कोविड -19 लॉकडाउन के दौरान प्ले-टू-अर्न गेमिंग अपनाने में विशेष रूप से तेजी आई, जहां लाखों लोग अंदर रहने के लिए मजबूर थे लेकिन फिर भी आय अर्जित करते थे।
“फिलीपींस और लैटिन अमेरिका जैसी उभरती अर्थव्यवस्थाओं पर भी इसका महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा है, जहां खेलने के लिए कमाने वाले खेल जैसे कि एक्सी इन्फिनिटी खिलाड़ियों के लिए आय का एक स्रोत बन गए हैं, विशेष रूप से COVID-19 महामारी और परिणामी नौकरी के बीच। नुकसान। कमाने के लिए खेलने की घटना ने नए उपयोगकर्ताओं के साथ-साथ मुख्यधारा के मीडिया का ध्यान आकर्षित किया जिसने ब्लॉकचेन गेमिंग की क्षमता को सुर्खियों में ला दिया।"
के अतिरिक्त एक्सी इनफिनिटी (AXS), पिछले वर्ष की कुछ शीर्ष प्रदर्शन करने वाली गेमिंग क्रिप्टोकरेंसी में शामिल हैं Decentraland (मन), सैंडबॉक्स (रेत), और गाला खेल' गाला।
पोस्ट गेमिंग एनएफटी केवल तीन महीनों में $2.3 बिलियन से अधिक उत्पन्न करता है पर पहली बार दिखाई दिया सिक्का ब्यूरो.
स्रोत: https://www.coinbureau.com/news/gaming-nfts-generate-over-2-3-billion-in-just-three-months/
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