पीढ़ीगत परिवर्तन और क्रिप्टो मूल निवासी प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.

पीढ़ीगत परिवर्तन और क्रिप्टो मूल निवासी

एक पीढ़ीगत परिवर्तन में अजेय गति होती है लेकिन यह टकरावपूर्ण नहीं होता है, क्योंकि यह केवल दुनिया को देखने के एक बदले हुए तरीके का प्रतिनिधित्व करता है। इस तरह के बदलाव अपरिहार्य हैं और किसी ऐसी चीज के परिणाम के रूप में होते हैं जिसे रोका नहीं जा सकता है: जो लोग एक साथ एक निश्चित तरीके से आकार लेते हैं वे बूढ़े हो रहे हैं और जिम्मेदारी के पद संभाल रहे हैं।

और, यह हो सकता है कि क्रिप्टो को अपनाना वास्तव में एक ऐसा पीढ़ीगत परिवर्तन है, क्योंकि पुरानी पीढ़ियों में प्रचलित दृष्टिकोण आने वाली पीढ़ियों में आम नहीं रह जाते हैं। यदि हम क्रिप्टो पर चर्चा कर रहे हैं, तो ये दृष्टिकोण विशेष रूप से प्रौद्योगिकी, धन, बचत और निवेश और ऑनलाइन व्यवहार के संबंध में हैं।

पहुंच और निष्पक्षता

कभी-कभी यह कहा जाता है कि क्रिप्टो को समझना मुश्किल है और बोर्ड पर आना एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें अभी भी बहुत अधिक घर्षण है, इसके लिए वॉलेट स्थापित करने की आवश्यकता होती है, फिएट को क्रिप्टो में परिवर्तित किया जाता है, और यह सब आदर्श रूप से कम से कम ब्लॉकचेन तकनीक की सतही समझ के साथ होता है। .

हालाँकि, इस पर एक वैकल्पिक परिप्रेक्ष्य यह है कि पारंपरिक निवेश की तुलना में क्रिप्टो में शुरुआत करने की आवश्यकता होती है कम होमवर्क, और सभी के लिए खुला रहने का प्रयास करता है। क्रिप्टो में घर्षण व्यावहारिक है, और यह सीखना कि वॉलेट और एक्सचेंज कैसे काम करते हैं, एक व्यावहारिक शिक्षा है जो विशेष रूप से जटिल नहीं है।

दूसरी ओर, पारंपरिक निवेश में घर्षण तकनीकी और अकादमिक के रूप में सामने आ सकता है, जिसमें जटिल उपकरण और कभी-कभी बहिष्करणीय प्रकृति शामिल होती है।

कुछ सम्मान में, क्रिप्टो एक बेहतर विकल्प है: चूंकि यह नया है, किसी को भी कोई लाभ नहीं है, पेकिंग ऑर्डर को एम्बेडेड होने में पर्याप्त समय नहीं बीता है, नए उपयोगकर्ताओं को शामिल करने के लिए एक ड्राइव है, और इसके अलावा, क्रिप्टो आंतरिक रूप से पदानुक्रम और बहिष्करण का विरोध करता है .

Gamification

गेमिंग और वित्त के बीच की रेखाएं धुंधली हो रही हैं, क्योंकि क्रिप्टो परियोजनाओं में 8-बिट सौंदर्यशास्त्र, सुंदर स्टाइल वाले एनएफटी और रेट्रो गेम की तरह दिखने और महसूस करने वाले इंटरफेस शामिल हैं।

कुछ समय के लिए, Axie Infinity एक बड़ी सफलता थी, जाहिर तौर पर यह एक गेम था लेकिन यह अपने कुछ उपयोगकर्ताओं को पूर्णकालिक आय भी प्रदान कर रहा था। यह पता चला कि एक्सी मॉडल अस्थिर था, और इसकी कीमतें अब गिर गई हैं, लेकिन इसके बावजूद, एक बीज रखा गया और गेमिफिकेशन की ओर रुझान में तेजी आई।

एक ऐसी पीढ़ी के लिए जो होम गेमिंग पर पली-बढ़ी है, पृष्ठभूमि में हमेशा मौजूद कंसोल के साथ, गेमिफाइड वित्तीय उत्पाद सहज ज्ञान युक्त होते हैं।

एक जीवन ऑनलाइन

जैसे-जैसे ऑनलाइन बड़ी हुई पीढ़ियाँ बड़ी होती हैं, परिवर्तन उन लोगों द्वारा निर्देशित हो जाता है जिनके लिए डिजिटल मुद्राएँ और आभासी संपत्ति स्वाभाविक रूप से उपयुक्त हैं।

एक ओर, इसका मतलब यह हो सकता है कि कार्यान्वयन करने वाले संगठनों के दृष्टिकोण से, सीबीडीसी एक आसान बिक्री बन गया है। हालाँकि, यदि केंद्रीकरण की अस्वीकृति और कैशलेस लेनदेन को अपनाया जाता है, तो यह क्रिप्टोकरेंसी ही है जो आगे बढ़ने के लिए खड़ी है।

वेब प्रौद्योगिकी की स्थिति को देखते हुए, हमने देखा है, पिछले दस या पंद्रह वर्षों में, प्रारंभिक वेब को परिभाषित करने वाले कुछ भी करने वाले, उदार लोकाचार से एक उच्च केंद्रीकृत मॉडल में बदलाव हुआ है जिसमें मुट्ठी भर तकनीकी दिग्गज बड़े पैमाने पर अभ्यास करते हैं बढ़ा हुआ नियंत्रण.

इसे ध्यान में रखते हुए, पेंडुलम का रिवर्स स्विंग विकेंद्रीकरण की ओर और ऊपर से नीचे सूक्ष्म प्रबंधन से दूर हो सकता है। यदि ऐसा चक्रीय प्रवृत्ति परिवर्तन प्रकट होता है, तो क्रिप्टो सही समय पर सही जगह पर होगा।

पीढ़ीगत अवसर

ब्लॉकचेन तकनीक संभावित रूप से आकर्षक अवसर सामने लाती है, क्योंकि वास्तविक समय में एक नया उद्योग सामने आता है और विस्तारित होता है। प्रवेश में आसानी के अलावा, ऑनलाइन सस्ती शैक्षिक और शिक्षाप्रद सामग्री उपलब्ध है, जिससे इंटरनेट कनेक्शन वाला कोई भी व्यक्ति उपयोगी कौशल हासिल कर सकता है।

इसके अलावा, ब्लॉकचेन-उन्मुख परियोजनाएं अक्सर खरोंच से और योग्यता से संचालित होती हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि यदि कर्मचारी सक्षम हैं और दक्षता प्रदर्शित कर सकते हैं, तो आर्थिक या शैक्षणिक पृष्ठभूमि जैसे कारक महत्वहीन हैं।

ब्लॉक श्रृंखला डेवलपर्स इन अवसरों का लाभ उठा रहे हैं, लेकिन ऐसे कलाकार और डिज़ाइनर भी हैं, जिन्होंने एनएफटी के माध्यम से, तकनीक-केंद्रित नए मार्ग खोजे हैं, जिनके द्वारा वे अपने करियर को आगे बढ़ा सकते हैं।

मिथकों को दूर किया गया

कुछ समय के लिए, क्रिप्टोकरेंसी को मुख्यधारा के आउटलेट्स में न केवल प्रगति पर काम करने वाले जोखिम के रूप में प्रस्तुत किया गया है, बल्कि पूरी तरह से खतरनाक और वेब के सबसे अंधेरे कोनों से जुड़ा हुआ है।

इस चित्रण के अनुसार, क्रिप्टो अपराधियों और ठगों का संरक्षण है, जो इसका उपयोग अधिकारियों से बचने, धोखाधड़ी (या इससे भी बदतर) करने और पीड़ितों को धोखा देने के लिए करते हैं।

हालाँकि, युवा पीढ़ी में ये मिथक दूर हो रहे हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि घोटालों और लापरवाह या बेईमान व्यवहार के आसपास कोई समस्या नहीं है, या अपराधियों ने क्रिप्टो का उपयोग नहीं किया है। हालाँकि, यह विचार कि क्रिप्टो है मुख्यतः अपराधियों के लिए, कि इसका कोई वैध उपयोग का मामला नहीं है, और नकदी ऐसे मुद्दों से प्रतिरक्षित है, बिल्कुल सच नहीं है।

इसके अलावा, क्रिप्टो के कुछ हालिया कार्यान्वयन निश्चित रूप से उत्साहित करने वाले रहे हैं, यहाँ तक कि भोलेपन की हद तक: के माध्यम से NFTSब्लॉकचेन का उपयोग कला और चित्रण का व्यापार करने के लिए किया जा रहा है, और क्रिप्टो गेमिंग उद्योग से जुड़ रहा है।

धीरे-धीरे, एक अधिक संतुलित दृष्टिकोण ध्यान में आ रहा है, और क्रिप्टो का चित्रण स्वाभाविक रूप से संदिग्ध होने के कारण अब वह प्रभाव नहीं रह गया है जो पहले हुआ करता था।

सवाल यह है कि अगर हम तेजी से पांच, दस या बीस साल आगे बढ़ें तो परिदृश्य कैसा दिखेगा? कोई निश्चितता नहीं है, लेकिन डिजिटल मूल निवासियों की एक पीढ़ी आसानी से क्रिप्टो मूल निवासियों की एक पीढ़ी में शामिल हो सकती है।

एक पीढ़ीगत परिवर्तन में अजेय गति होती है लेकिन यह टकरावपूर्ण नहीं होता है, क्योंकि यह केवल दुनिया को देखने के एक बदले हुए तरीके का प्रतिनिधित्व करता है। इस तरह के बदलाव अपरिहार्य हैं और किसी ऐसी चीज के परिणाम के रूप में होते हैं जिसे रोका नहीं जा सकता है: जो लोग एक साथ एक निश्चित तरीके से आकार लेते हैं वे बूढ़े हो रहे हैं और जिम्मेदारी के पद संभाल रहे हैं।

और, यह हो सकता है कि क्रिप्टो को अपनाना वास्तव में एक ऐसा पीढ़ीगत परिवर्तन है, क्योंकि पुरानी पीढ़ियों में प्रचलित दृष्टिकोण आने वाली पीढ़ियों में आम नहीं रह जाते हैं। यदि हम क्रिप्टो पर चर्चा कर रहे हैं, तो ये दृष्टिकोण विशेष रूप से प्रौद्योगिकी, धन, बचत और निवेश और ऑनलाइन व्यवहार के संबंध में हैं।

पहुंच और निष्पक्षता

कभी-कभी यह कहा जाता है कि क्रिप्टो को समझना मुश्किल है और बोर्ड पर आना एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें अभी भी बहुत अधिक घर्षण है, इसके लिए वॉलेट स्थापित करने की आवश्यकता होती है, फिएट को क्रिप्टो में परिवर्तित किया जाता है, और यह सब आदर्श रूप से कम से कम ब्लॉकचेन तकनीक की सतही समझ के साथ होता है। .

हालाँकि, इस पर एक वैकल्पिक परिप्रेक्ष्य यह है कि पारंपरिक निवेश की तुलना में क्रिप्टो में शुरुआत करने की आवश्यकता होती है कम होमवर्क, और सभी के लिए खुला रहने का प्रयास करता है। क्रिप्टो में घर्षण व्यावहारिक है, और यह सीखना कि वॉलेट और एक्सचेंज कैसे काम करते हैं, एक व्यावहारिक शिक्षा है जो विशेष रूप से जटिल नहीं है।

दूसरी ओर, पारंपरिक निवेश में घर्षण तकनीकी और अकादमिक के रूप में सामने आ सकता है, जिसमें जटिल उपकरण और कभी-कभी बहिष्करणीय प्रकृति शामिल होती है।

कुछ सम्मान में, क्रिप्टो एक बेहतर विकल्प है: चूंकि यह नया है, किसी को भी कोई लाभ नहीं है, पेकिंग ऑर्डर को एम्बेडेड होने में पर्याप्त समय नहीं बीता है, नए उपयोगकर्ताओं को शामिल करने के लिए एक ड्राइव है, और इसके अलावा, क्रिप्टो आंतरिक रूप से पदानुक्रम और बहिष्करण का विरोध करता है .

Gamification

गेमिंग और वित्त के बीच की रेखाएं धुंधली हो रही हैं, क्योंकि क्रिप्टो परियोजनाओं में 8-बिट सौंदर्यशास्त्र, सुंदर स्टाइल वाले एनएफटी और रेट्रो गेम की तरह दिखने और महसूस करने वाले इंटरफेस शामिल हैं।

कुछ समय के लिए, Axie Infinity एक बड़ी सफलता थी, जाहिर तौर पर यह एक गेम था लेकिन यह अपने कुछ उपयोगकर्ताओं को पूर्णकालिक आय भी प्रदान कर रहा था। यह पता चला कि एक्सी मॉडल अस्थिर था, और इसकी कीमतें अब गिर गई हैं, लेकिन इसके बावजूद, एक बीज रखा गया और गेमिफिकेशन की ओर रुझान में तेजी आई।

एक ऐसी पीढ़ी के लिए जो होम गेमिंग पर पली-बढ़ी है, पृष्ठभूमि में हमेशा मौजूद कंसोल के साथ, गेमिफाइड वित्तीय उत्पाद सहज ज्ञान युक्त होते हैं।

एक जीवन ऑनलाइन

जैसे-जैसे ऑनलाइन बड़ी हुई पीढ़ियाँ बड़ी होती हैं, परिवर्तन उन लोगों द्वारा निर्देशित हो जाता है जिनके लिए डिजिटल मुद्राएँ और आभासी संपत्ति स्वाभाविक रूप से उपयुक्त हैं।

एक ओर, इसका मतलब यह हो सकता है कि कार्यान्वयन करने वाले संगठनों के दृष्टिकोण से, सीबीडीसी एक आसान बिक्री बन गया है। हालाँकि, यदि केंद्रीकरण की अस्वीकृति और कैशलेस लेनदेन को अपनाया जाता है, तो यह क्रिप्टोकरेंसी ही है जो आगे बढ़ने के लिए खड़ी है।

वेब प्रौद्योगिकी की स्थिति को देखते हुए, हमने देखा है, पिछले दस या पंद्रह वर्षों में, प्रारंभिक वेब को परिभाषित करने वाले कुछ भी करने वाले, उदार लोकाचार से एक उच्च केंद्रीकृत मॉडल में बदलाव हुआ है जिसमें मुट्ठी भर तकनीकी दिग्गज बड़े पैमाने पर अभ्यास करते हैं बढ़ा हुआ नियंत्रण.

इसे ध्यान में रखते हुए, पेंडुलम का रिवर्स स्विंग विकेंद्रीकरण की ओर और ऊपर से नीचे सूक्ष्म प्रबंधन से दूर हो सकता है। यदि ऐसा चक्रीय प्रवृत्ति परिवर्तन प्रकट होता है, तो क्रिप्टो सही समय पर सही जगह पर होगा।

पीढ़ीगत अवसर

ब्लॉकचेन तकनीक संभावित रूप से आकर्षक अवसर सामने लाती है, क्योंकि वास्तविक समय में एक नया उद्योग सामने आता है और विस्तारित होता है। प्रवेश में आसानी के अलावा, ऑनलाइन सस्ती शैक्षिक और शिक्षाप्रद सामग्री उपलब्ध है, जिससे इंटरनेट कनेक्शन वाला कोई भी व्यक्ति उपयोगी कौशल हासिल कर सकता है।

इसके अलावा, ब्लॉकचेन-उन्मुख परियोजनाएं अक्सर खरोंच से और योग्यता से संचालित होती हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि यदि कर्मचारी सक्षम हैं और दक्षता प्रदर्शित कर सकते हैं, तो आर्थिक या शैक्षणिक पृष्ठभूमि जैसे कारक महत्वहीन हैं।

ब्लॉक श्रृंखला डेवलपर्स इन अवसरों का लाभ उठा रहे हैं, लेकिन ऐसे कलाकार और डिज़ाइनर भी हैं, जिन्होंने एनएफटी के माध्यम से, तकनीक-केंद्रित नए मार्ग खोजे हैं, जिनके द्वारा वे अपने करियर को आगे बढ़ा सकते हैं।

मिथकों को दूर किया गया

कुछ समय के लिए, क्रिप्टोकरेंसी को मुख्यधारा के आउटलेट्स में न केवल प्रगति पर काम करने वाले जोखिम के रूप में प्रस्तुत किया गया है, बल्कि पूरी तरह से खतरनाक और वेब के सबसे अंधेरे कोनों से जुड़ा हुआ है।

इस चित्रण के अनुसार, क्रिप्टो अपराधियों और ठगों का संरक्षण है, जो इसका उपयोग अधिकारियों से बचने, धोखाधड़ी (या इससे भी बदतर) करने और पीड़ितों को धोखा देने के लिए करते हैं।

हालाँकि, युवा पीढ़ी में ये मिथक दूर हो रहे हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि घोटालों और लापरवाह या बेईमान व्यवहार के आसपास कोई समस्या नहीं है, या अपराधियों ने क्रिप्टो का उपयोग नहीं किया है। हालाँकि, यह विचार कि क्रिप्टो है मुख्यतः अपराधियों के लिए, कि इसका कोई वैध उपयोग का मामला नहीं है, और नकदी ऐसे मुद्दों से प्रतिरक्षित है, बिल्कुल सच नहीं है।

इसके अलावा, क्रिप्टो के कुछ हालिया कार्यान्वयन निश्चित रूप से उत्साहित करने वाले रहे हैं, यहाँ तक कि भोलेपन की हद तक: के माध्यम से NFTSब्लॉकचेन का उपयोग कला और चित्रण का व्यापार करने के लिए किया जा रहा है, और क्रिप्टो गेमिंग उद्योग से जुड़ रहा है।

धीरे-धीरे, एक अधिक संतुलित दृष्टिकोण ध्यान में आ रहा है, और क्रिप्टो का चित्रण स्वाभाविक रूप से संदिग्ध होने के कारण अब वह प्रभाव नहीं रह गया है जो पहले हुआ करता था।

सवाल यह है कि अगर हम तेजी से पांच, दस या बीस साल आगे बढ़ें तो परिदृश्य कैसा दिखेगा? कोई निश्चितता नहीं है, लेकिन डिजिटल मूल निवासियों की एक पीढ़ी आसानी से क्रिप्टो मूल निवासियों की एक पीढ़ी में शामिल हो सकती है।

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