हैंड्स-ऑन: मैजिक लीप 2 स्पष्ट सुधार दिखाता है, लेकिन HoloLens 2 प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस के कुछ फायदे रखता है। लंबवत खोज। ऐ.

हैंड्स-ऑन: मैजिक लीप 2 स्पष्ट सुधार दिखाता है, लेकिन HoloLens 2 कुछ लाभ बरकरार रखता है

हैंड्स-ऑन: मैजिक लीप 2 स्पष्ट सुधार दिखाता है, लेकिन HoloLens 2 प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस के कुछ फायदे रखता है। लंबवत खोज। ऐ.

मैजिक लीप 2 अभी उपलब्ध नहीं है, लेकिन जब यह इस साल के अंत में बाजार में आएगा तो यह सीधे माइक्रोसॉफ्ट के HoloLens 2 के साथ प्रतिस्पर्धा करेगा। हालांकि मैजिक लीप 2 अपने प्रतिद्वंद्वी को कई सार्थक स्थानों पर मात देता है, इसकी अंतर्निहित डिजाइन अभी भी HoloLens 2 को छोड़ देती है। कुछ फायदे।

एक कंपनी के रूप में मैजिक लीप ने 2010 में अपनी स्थापना के बाद से एक जंगली सवारी की है, अरबों डॉलर जुटाए, एक महत्वाकांक्षी प्रारंभिक उत्पाद जो प्रचार से कम हो गया, और एक नए सीईओ के साथ एक निकट-मृत्यु और पुनर्जन्म।

कंपनी का नवीनतम उत्पाद, मैजिक लीप 2, कई मायनों में 'नए' मैजिक लीप को दर्शाता है। यह स्पष्ट रूप से एक उद्यम उत्पाद के रूप में स्थित है, जिसका उद्देश्य समर्थन करना है अधिक खुला विकास, और यह खुद को एक क्रांति के रूप में प्रचारित करने की कोशिश नहीं कर रहा है। हेल-मैजिक लीप इस बार भी (समझदारी से) इसे "एआर हेडसेट" कह रहा है, बजाय इसके कि वह भेदभाव के लिए अपनी शब्दावली का आविष्कार करने की कोशिश करे।

पिछले हफ्ते एडब्ल्यूई 2022 में हेडसेट की कोशिश करने के बाद, मुझे समझ में आया कि, कंपनी की तरह ही, मैजिक लीप 2 पहले की तुलना में अधिक परिपक्व संस्करण की तरह महसूस करता है- और यह केवल चिकना दिखने वाला नहीं है।

मैजिक लीप 2 हैंड्स-ऑन

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सड़क से वीआर तक फोटो

मैजिक लीप 2 में सबसे तत्काल स्पष्ट सुधार फील्ड-ऑफ-व्यू में है, जिसे तिरछे 50° से 70° तक बढ़ा दिया गया है। 70° पर, मैजिक लीप 2 ऐसा लगता है जैसे यह है केवल उस 'इमर्सिव' खुजली को खरोंचना शुरू कर देता है, क्योंकि आपके पास अपने आस-पास संवर्धित सामग्री को देखने के लिए अधिक जगह होती है, जिसका अर्थ है कि जब यह आपके फील्ड-ऑफ-व्यू से बाहर होता है, तो इसे 'खोजने' में कम समय लगता है।

जबकि मुझे संदेह है कि कई पहली बार मैजिक लीप 2 उपयोगकर्ता 'वाह, फील्ड-ऑफ-व्यू इतना अच्छा है!' के साथ आएंगे। प्रतिक्रिया ... यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि ML2 का डिज़ाइन (अपने पूर्ववर्ती की तरह), 'धोखा' देता है जब यह फील्ड-ऑफ-व्यू की बात आती है। मूल की तरह, डिज़ाइन आपके वास्तविक-विश्व परिधीय दृष्टि (जानबूझकर, जहां तक ​​​​मैं बता सकता हूं) की एक महत्वपूर्ण मात्रा को अवरुद्ध करता है, जिससे फ़ील्ड-ऑफ-व्यू वास्तव में तुलना से बड़ा दिखाई देता है।

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यह जरूरी नहीं कि बुरी बात हो अगर केवल संवर्धित सामग्री आपका मुख्य फोकस है (मेरा मतलब है, वीआर हेडसेट्स ने पहले दिन से ही यह बहुत कुछ किया है), लेकिन यह हेडसेट के लिए एक संदिग्ध डिज़ाइन विकल्प है जिसे आपकी वास्तविक दुनिया और संवर्धित दुनिया को एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस प्रकार वास्तविक दुनिया की परिधीय दृष्टि एक अनूठा लाभ है जो HoloLens 2 ML1 और ML2 दोनों पर रखता है ... लेकिन बाद में उस पर और अधिक।

कुछ अन्य एआर हेडसेट्स के विपरीत, मैजिक लीप 2 (अपने पूर्ववर्ती की तरह) में फील्ड-ऑफ-व्यू के आसपास काफी नरम बढ़त है। संवर्धित दुनिया को वास्तविक दुनिया से अलग करने वाली एक कठोर रेखा के बजाय, यह धीरे-धीरे फीकी पड़ने लगती है, जिससे चीजें ऑफ-स्क्रीन होने पर यह कम परेशान करती है।

अन्य उपकरणों की तुलना में विसर्जन के लिए एक और बोनस है हेडसेट की नई डिमिंग क्षमता जो संवर्धित सामग्री को अधिक ठोस दिखाने के लिए आने वाली परिवेश प्रकाश को कम करने के लिए लेंस को गतिशील रूप से मंद कर सकती है। दुर्भाग्य से यह हेडसेट का हिस्सा था कि मेरे पास अपने डेमो में वास्तव में अपने पेस के माध्यम से डालने का समय नहीं था क्योंकि कंपनी मुझे विशिष्ट सामग्री दिखाने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर रही थी। एक और चीज जो मुझे ठीक से तुलना करने के लिए नहीं मिली, वह है संकल्प। अगली बार के लिए दोनों मेरी सर्वोच्च प्राथमिकता हैं।

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सड़क से वीआर तक फोटो

ट्रैकिंग ML2 के साथ हमेशा की तरह अच्छी बनी हुई है, और HoloLens 2 के बराबर है। जैसे ही आप अपना सिर घुमाते हैं, सामग्री पूरी तरह से वातावरण में बंद महसूस होती है। मैंने कुछ उल्लेखनीय धुंधलापन देखा, विशेष रूप से स्थितीय सिर की गति के दौरान। ML1 में भी इसी तरह की समस्या थी और यह संभवतः हेडसेट की अंतर्निहित डिस्प्ले तकनीक के हिस्से के रूप में चलाई गई है। किसी भी मामले में यह ज्यादातर 'एक स्थान पर खड़े' उपयोग-मामलों के दौरान छिपा हुआ लगता है, और किसी भी चीज़ की तुलना में पाठ की सुगमता को अधिक प्रभावित करता है।

और जबकि छवि में रंग-संगति का मुद्दा अधिक सूक्ष्म है ('इंद्रधनुष' रूप), यह अभी भी काफी स्पष्ट है। यह ML1 या HoloLens 2 जितना बुरा नहीं लग रहा था, लेकिन यह अभी भी है जो दुर्भाग्यपूर्ण है। यह वास्तव में हेडसेट के संभावित उपयोग-मामलों को प्रभावित नहीं करता है, लेकिन यह छवि की व्यापकता में थोड़ी कमी लाता है।

जबकि ML2 को लगभग पूरे बोर्ड में सुधार दिया गया है, वहाँ एक जगह है जहाँ यह वास्तव में एक कदम पीछे ले जाता है ... और यह ML1 की सबसे चर्चित विशेषताओं में से एक था: रहस्यमय "फोटोनिक लाइटफील्ड चिप" (AKA दो फोकल विमानों के साथ एक डिस्प्ले) - नहीं लंबा। हालाँकि ML2 में आई-ट्रैकिंग है (कैमरों की संख्या को दोगुना करने के लिए बेहतर धन्यवाद), यह केवल एक फोकल प्लेन का समर्थन करता है (जैसा कि आज उपलब्ध सभी AR हेडसेट्स के मामले में है)।

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