हैंड्स-ऑन: स्पैटियल ऑप्स प्रभावशाली मल्टीप्लेयर मिश्रित वास्तविकता प्रदान करता है, जो अब प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस उपलब्ध है। लंबवत खोज. ऐ.

हैंड्स-ऑन: स्थानिक ऑप्स प्रभावशाली मल्टीप्लेयर मिश्रित वास्तविकता प्रदान करता है, अभी उपलब्ध है

स्थानिक ऑप्स एक प्रतिस्पर्धी एफपीएस है जिसे क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट प्रो पर मिश्रित वास्तविकता पासथ्रू के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो अब साइडक्वेस्ट पर खुले बीटा में उपलब्ध है। हमने हाल ही में इसे आजमाया और उत्साहित होने के लिए बहुत कुछ है। 

पिछले साल या तो क्वेस्ट प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध "मिश्रित वास्तविकता" अनुभवों में बड़ी वृद्धि देखी गई है, विशेष रूप से क्वेस्ट प्रो पर उपलब्ध बेहतर पासथ्रू के साथ। खेलने के लिए कुछ दिलचस्प अवधारणाएँ हैं, लेकिन रिज़ॉल्यूशन गेम्स की नवीनतम परियोजना, स्थानिक ऑप्स, मिश्रित वास्तविकता के वास्तविक भविष्य में एक दुर्लभ झलक की तरह महसूस करती है।

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1-8 खिलाड़ियों के समर्थन के साथ, स्थानिक ऑप्स एक मिश्रित वास्तविकता युद्ध के मैदान में होता है जो क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट प्रो पासथ्रू का उपयोग सिर से सिर, लेजर-टैग जैसा अनुभव बनाने के लिए करता है। स्थानिक ऑप्स एक ही वास्तविक दुनिया अंतरिक्ष में एक साथ खेलने और अपने स्वयं के कस्टम मानचित्र बनाने, क्वेस्ट की बढ़ती मिश्रित वास्तविकता क्षमताओं का लाभ उठाने के लिए मंच पर और कुछ नहीं जैसा अनुभव बनाने के लिए केंद्रित है। यह दोनों दुनिया का सबसे अच्छा है - वास्तविक, भौतिक स्थान में दूसरों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के रोमांच के साथ वीआर के अद्वितीय, इमर्सिव फायदे।

स्वीडन में रेज़ोल्यूशन के कार्यालयों में कुछ घंटों के लिए स्थानिक ऑप्स के साथ काम करने के बाद, मैं बहुत प्रभावित हुआ। मैंने तीन गेम मोड में तीन खिलाड़ियों की चार टीमों के साथ एक पूर्ण राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट में क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट प्रो दोनों पर खेला। आप ऊपर एम्बेड किए गए टूर्नामेंट से कुछ गेमप्ले देख सकते हैं, जिसमें क्वेस्ट प्रो पर कैप्चर किए गए 3v3 टीम डेथमैच के पूरे दौर की विशेषता है।

टीम डेथमैच उपलब्ध कई गेम मोड्स में से एक है, जिसमें कैप्चर द फ्लैग, फ्री-फॉर-ऑल और डोमिनेशन शामिल हैं। एक व्यापक नक्शा संपादक है, जो आपको अपने वास्तविक दुनिया के वातावरण के शीर्ष पर युद्ध का मैदान डिजाइन करने की अनुमति देता है। आप न केवल अपनी दीवारों और फर्नीचर को चिह्नित कर सकते हैं, बल्कि आप इन-गेम ज्योमेट्री और टैक्टिकल बैरियर, हथियार ड्रॉप और स्पॉन पॉइंट जैसे तत्व भी रख सकते हैं।

स्थानिक ऑप्स खेलने के लिए एक पूर्ण विस्फोट है, लेकिन यह भी एक उल्लेखनीय तकनीकी उपलब्धि है। मेरे द्वारा खेले गए खेल बिना किसी हिचकिचाहट के नहीं थे, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, संकल्प पूरी तरह से एक आकर्षक मल्टीप्लेयर शूटर के मूल वादे को पूरा करता है जो मिश्रित वास्तविकता को बड़े पैमाने पर गले लगाता है जैसा कि हमने पहले कभी नहीं देखा है।

खेलने का सबसे अच्छा तरीका स्पष्ट रूप से क्वेस्ट प्रो पर है, जो हेडसेट की बेहतर पासथ्रू छवि का लाभ उठाता है - पूर्ण रंग एक बड़ा अंतर बनाता है, विशेष रूप से यहां। हालाँकि, स्पैटियल ऑप्स भी क्वेस्ट 2 पर आश्चर्यजनक रूप से सुखद है। हां, आप हेडसेट के ग्रेनियर पासथ्रू कैमरों का उपयोग कर रहे होंगे, लेकिन रिज़ॉल्यूशन आपको रंग टिंट ओवरले विकल्पों के साथ हल्के और गहरे ग्रेस्केल के बीच स्विच करने की अनुमति देता है, जैसे कि लाल और नीला . मैंने अपने अधिकांश स्थानिक ऑप्स मैच क्वेस्ट 2 पर खेले और फिर भी मेरे पास बिल्कुल अद्भुत समय था।

आप जिन हथियारों का इस्तेमाल करेंगे उनमें पिस्टल, शॉटगन, मिनीगन, स्नाइपर राइफल, दंगा ढाल और हथगोले शामिल हैं। प्रत्येक के लिए मॉडल आश्चर्यजनक दिखते हैं, वास्तविक दुनिया के साथ अच्छी तरह से मिश्रित होते हैं, और सहज एनिमेशन प्रत्येक हथियार को एक सामरिक अनुभव देते हैं। अधिकांश हथियारों में सीमित बारूद होता है और जबकि कुछ को फिर से लोड किया जा सकता है, अक्सर दूसरे हथियार स्पॉन पॉइंट पर दौड़कर नए पर जाना आसान होता है।

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सबसे आश्चर्य की बात यह है कि मिश्रित वास्तविकता कैसे एक बुनियादी मल्टीप्लेयर शूटर को किसी तरह से अधिक आकर्षक और आश्चर्यजनक रूप से रणनीतिक बनाती है। आप अपनी खुद की टीम और दुश्मन दोनों के साथ स्वाभाविक रूप से संवाद करने में सक्षम होंगे, और आप किसी अन्य वीआर अनुभव की तुलना में बहुत अधिक शारीरिक रूप से प्राप्त करेंगे। हमारे सत्रों के दौरान, खिलाड़ी कवर के पीछे गोता लगा रहे थे, कंधों पर पीछे की ओर हथगोले फेंक रहे थे और जब भी संभव हो वास्तविक दुनिया के भौतिक आवरण का उपयोग कर रहे थे - यह स्वाभाविक लगता है। एक बिंदु था जहां मुझे एहसास हुआ कि मैं किसी अन्य खिलाड़ी के रास्ते में खड़े होकर, या यहां तक ​​​​कि उन्हें दूर धकेल कर उद्देश्य के लिए भौतिक रूप से उनका रास्ता रोक सकता हूं। यह कुछ सबसे अधिक इमर्सिव वीआर गेम्स की तुलना में अधिक विस्मयकारी और मौजूद है।

जो कुछ भी कहा गया है, कुछ प्रमुख चेतावनी और बढ़ते दर्द हैं जो स्थानिक ऑप्स के साथ आते हैं, जो सभी समझ में आते हैं लेकिन फिर भी विचार करने योग्य हैं। सबसे पहले, स्थानिक ऑप्स काफी बड़ी जगह (विशेष रूप से खिलाड़ियों की अधिक संख्या के साथ) के साथ सबसे अच्छा काम करता है और 20x20m तक का समर्थन करता है, जो कि क्वेस्ट अभिभावक प्रणाली के अधिकतम आकार से बड़ा है। इतने बड़े क्षेत्र में खेलने के लिए, आपको अभिभावक को बंद करने के लिए डेवलपर मोड सेटिंग का उपयोग करना होगा।

इसी तरह, आपको क्वेस्ट 2 या क्वेस्ट प्रो हेडसेट के साथ न केवल दो (और आठ तक) अन्य खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी, बल्कि उन सभी को एक ही भौतिक स्थान में रहने की भी आवश्यकता होगी। वीआर के पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय होने के बावजूद, यह बहुत से लोगों के लिए एक लंबा सवाल है।

स्थानिक संचालन

स्थानिक ऑप्स की तकनीकी बैकएंड और सेटअप प्रक्रिया भी है, जो जांच करने के लिए एक जिज्ञासु स्थिति है। क्वेस्ट प्लेटफ़ॉर्म में अभी भी साझा स्थान सहस्थान के लिए समर्थन नहीं है, जो एकाधिक हेडसेट को एक ही भौतिक स्थान पर कब्जा करने की अनुमति देता है, जहां प्रत्येक हेडसेट एक दूसरे के सापेक्ष स्थित है। मेटा पहले संकेत दिया था कि सुविधा रास्ते में है, लेकिन यह अभी भी उपलब्ध नहीं है।

स्थानिक ऑप्स जैसे खेल के लिए, जिसमें एक ही साझा स्थान में खेलने वाले आठ हेडसेट हो सकते हैं, यह काफी पहेली बन जाता है। संकल्प ने अनिवार्य रूप से कुछ इन-हाउस वर्कअराउंड बनाए हैं जो पर्याप्त रूप से काम करते हैं, लेकिन चीजों को थोड़ा जटिल बनाते हैं।

एक स्थानिक ऑप्स गेम शुरू करने से पहले, एक उपयोगकर्ता खेल में भौतिक स्थान (दीवारों, फर्नीचर और अन्य सहित) को चिह्नित करेगा और अंतरिक्ष के लिए एक मानचित्र तैयार करेगा। इसके बाद प्रत्येक बाद का खिलाड़ी मानचित्र को डाउनलोड करेगा और एक इन-गेम ट्यूटोरियल का पालन करेगा जो उन्हें मानचित्र को समान भौतिक स्थान पर पूरी तरह से संरेखित करने के लिए मिलता है। इसमें भौतिक स्थान के एक सहमत-कोने के खिलाफ एक नियंत्रक स्थापित करना शामिल है, जिसे मानचित्र डिजाइनर द्वारा सेट और संप्रेषित किया जाता है। यह तब प्रत्येक हेडसेट के लिए मानचित्र को पूरी तरह से संरेखित करेगा।

यह समाधान वास्तविक कोलोकेशन नहीं है, क्योंकि हेडसेट साझा स्थान डेटा का उपयोग यह अपडेट करने के लिए नहीं कर रहे हैं कि वे एक दूसरे के संबंध में कहां हैं - इन-गेम अवतार बस एक मानचित्र पर चलते हैं जो पूरी तरह से एक ही भौतिक स्थान से पूरी तरह से जुड़ा हुआ है। हेडसेट। इसका मतलब यह भी है कि स्थानिक ऑप्स अभी तक एक स्थानीय नेटवर्क अनुभव नहीं है - सब कुछ अभी भी ऑनलाइन सर्वर के माध्यम से चल रहा है और रुकावटों और अंतराल के अधीन है।

स्थानिक संचालन

हालांकि रेज़ोल्यूशन के क्रेडिट के लिए, यह उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से काम करता है और सही होने पर बिल्कुल सटीक और निर्बाध होता है। मानचित्र और कमरे की स्थापना प्रक्रिया से कोई इनकार नहीं है, वर्तमान समाधान के साथ एक परेशानी है, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि जब मेटा अंत में क्वेस्ट के लिए कोलोकेशन समर्थन लॉन्च करता है और इसमें कोई संदेह नहीं है इसकी प्रायोगिक कक्ष सेटअप सुविधाओं को परिशोधित करता है. अभी के लिए, रिज़ॉल्यूशन का समाधान एक स्मार्ट समाधान है जो परिस्थितियों को देखते हुए जितना संभव हो उतना सहज है।

मुझे यह भी संदेह है कि संकल्प स्थानिक ऑप्स के साथ लंबा खेल खेल रहा है। एक कारण है कि आज का लॉन्च साइडक्वेस्ट पर केवल एक खुला बीटा उपलब्ध है - जैसे-जैसे तकनीक में सुधार होगा, स्थानिक ऑप्स इसके साथ अनुकूल होंगे। खेल की मूल अवधारणा और नींव ठोस हैं, और यही महत्वपूर्ण है।

इसलिए जबकि क्वेस्ट हेडसेट वाले आठ दोस्तों को ढूंढना मुश्किल हो सकता है, उन्हें एक विशाल इनडोर प्ले स्पेस में एक साथ इकट्ठा करें और एक गेम सेट करें, जो स्थानिक ऑप्स की उपलब्धि और रोमांच से दूर नहीं होना चाहिए। यदि आप कर सकते हैं, तो मैं गेम को आज़माने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं - यह मिश्रित वास्तविकता गेमिंग के भविष्य में एक जादुई झलक है और उपभोक्ता स्तर पर उपलब्ध किसी भी चीज़ के विपरीत है।

RSI स्पेसियल ऑप्स ओपन बीटा अभी साइडक्वेस्ट के माध्यम से क्वेस्ट 2 और क्वेस्ट प्रो के लिए उपलब्ध है. आप हमारे गाइड को पा सकते हैं यहां साइडक्वेस्ट के साथ गेम को साइडलोड कैसे करें.

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