कैसे वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और एनएफटी बाजार एक नए डिजिटल प्रतिमान को आकार देते हैं - क्रिप्टोइन्फोनेट

कैसे वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और एनएफटी बाजार एक नए डिजिटल प्रतिमान को आकार देते हैं - क्रिप्टोइन्फोनेट

वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और एनएफटी बाजारों के बीच परिवर्तनकारी तालमेल का अन्वेषण करें, जिससे डिजिटल नवाचार और परस्पर अनुभवों के एक नए युग की शुरुआत होगी। उभरते डिजिटल परिदृश्य पर इन गतिशील तत्वों के गहरे प्रभाव की गहराई से जाँच करें।

वैंकूवर, अगस्त 14, 2023 (ग्लोब न्यूजवायर) - वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और अपूरणीय टोकन (एनएफटी) बाजारों का अभिसरण तेजी से विकसित हो रहे डिजिटल उद्योग के भीतर परिवर्तनकारी अवसरों की लहर चला रहा है। ब्लॉकचेन, क्रिप्टोकरेंसी, एनएफटी, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई), संवर्धित वास्तविकता (एआर), और वर्चुअल रियलिटी (वीआर) सहित उन्नत प्रौद्योगिकियों की एक सिम्फनी मेटावर्स के राजस्व वृद्धि को बढ़ावा दे रही है, नवीन प्रौद्योगिकियों के विकास को उत्प्रेरित कर रही है और हमारे तरीके को नया आकार दे रही है। वर्चुअल स्पेस में बातचीत करें और व्यवसाय संचालित करें।

अनुसंधान का दायरा

रिपोर्ट विवरण मेटावर्स मार्केट डिजिटल ह्यूमन अवतार मार्केट एनएफटी मार्केट 2022 में बाजार का आकार 62.65 अरब अमेरिकी डॉलर 29.51 अरब अमेरिकी डॉलर 21.07 अरब सीएजीआर (2023–2032)39.2%34.2%34.4% राजस्व अनुमान 2032 अमेरिकी डॉलर 1,785.09 अरब अमेरिकी डॉलर 707.70 अरब अमेरिकी डॉलर 403.29 2022 बिलियन अनुमान के लिए आधार वर्ष2020ऐतिहासिक डेटा2021-2023पूर्वानुमान अवधि2032–2023मात्रात्मक इकाइयां राजस्व यूएसडी बिलियन में और 2032 से 3 तक % में सीएजीआररिपोर्ट कवरेज राजस्व पूर्वानुमान, कंपनी रैंकिंग, प्रतिस्पर्धी परिदृश्य, विकास कारक और रुझान शामिल किए गए खंड घटक, अनुप्रयोग, प्लेटफ़ॉर्म, पेशकश, प्रौद्योगिकी, अंतिम-उपयोग, और क्षेत्रउत्पाद प्रकार, उद्योग कार्यक्षेत्र, और क्षेत्रश्रेणी, अनुप्रयोग, और क्षेत्रक्षेत्रीय दायरा उत्तरी अमेरिका, यूरोप, एशिया प्रशांत, लैटिन अमेरिका, मध्य पूर्व और अफ्रीका देश का दायरा अमेरिका, कनाडा, मैक्सिको, जर्मनी, फ्रांस, ब्रिटेन, इटली, स्पेन, बेनेलक्स, शेष यूरोप, चीन, भारत, जापान, दक्षिण कोरिया, बाकी APAC, ब्राज़ील, LATAM के शेष भाग, सऊदी अरब, संयुक्त अरब अमीरात, दक्षिण अफ्रीका, तुर्की, शेष MEAKey कंपनियाँ प्रोफ़ाइल मेटा, बाइटडांस, टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड, नेटईज़, इंक., अलीबाबा क्लाउड, एपिक गेम्स, इंक., रोब्लॉक्स कॉर्पोरेशन, माइक्रोसॉफ्ट , गूगल, एनवीडिया, यूनिटी टेक्नोलॉजीज, लिलिथ गेम्स, और नेक्सटेक एआर सॉल्यूशंस इंक. टेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड, एनवीडिया कॉर्पोरेशन, माइक्रोसॉफ्ट कॉर्पोरेशन, नेटईज़, इंक., एपिक गेम्स, रोबॉक्स कॉर्प, अमेलिया यूएस एलएलसी, डीपब्रेन एआई, यूनीक्यू डिजिटल ह्यूमन्स, सोल मशीन, ऑवर वन, वोल्फ10डी, हाइपरवीएसएन, सिंथेसिया लिमिटेड, और डिडिमो इंक.साइंससॉफ्ट यूएसए कॉर्पोरेशन, इनोवाइज ग्रुप, इनोरू, ज़फोर्ट ग्रुप, ब्लॉकचेन ऐप फैक्ट्री, ब्रुगु, चेनसेला, ऐपडुप और क्रिप्टो.कॉमकस्टमाइजेशन स्कोपXNUMX घंटे का मुफ्त अनुकूलन और विशेषज्ञ परामर्श

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मेटावर्स का उद्भव

बिटकॉइन जैसी क्रिप्टोकरेंसी और वेब3 तकनीक के उदय ने मेटावर्स के उद्भव का मार्ग प्रशस्त किया है। एथेरियम, एक अग्रणी ब्लॉकचेन, इस नए डिजिटल क्षेत्र के लिए आधार प्रदान कर रहा है, जहां उपयोगकर्ता सख्त नियमों से अपेक्षाकृत मुक्त खुले वातावरण में केंद्रीय भूमिका निभाते हैं। 2026 तक, यह अनुमान लगाया गया है कि 25% व्यक्ति प्रतिदिन कम से कम एक घंटा मेटावर्स में बिताएंगे, शिक्षा और काम से लेकर खरीदारी और सामाजिककरण तक की गतिविधियों में संलग्न होंगे।

विकेंद्रीकृत वित्त, या डीएफआई, मेटावर्स के भीतर प्रमुखता प्राप्त कर रहा है, जो वैकल्पिक प्रौद्योगिकियों में डिजिटल मूल्य के उत्पादन, निर्माण और आंदोलन को रेखांकित करता है। इससे "मेटाफाई" का जन्म हुआ है, जो एक नई वित्तीय संरचना है जो आभासी दायरे में धन को देखने और प्रबंधित करने के हमारे तरीके को नया आकार दे रही है।

एनएफटी धमाका

अपूरणीय टोकन (एनएफटी) की तीव्र वृद्धि मेटावर्स में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रही है। एनएफटी स्वामित्व के डिजिटल प्रमाणपत्र हैं जो डिजिटल कला रूपों से लेकर इन-गेम ऑब्जेक्ट तक अद्वितीय संपत्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं। ये टोकन ब्लॉकचेन पर सुरक्षित रूप से संग्रहीत होते हैं, जो आभासी पहचान की चोरी से सुरक्षा सुनिश्चित करते हैं और डिजिटल स्वामित्व के निर्बाध हस्तांतरण की सुविधा प्रदान करते हैं।

एनएफटी मिंटिंग प्लेटफॉर्म और मार्केटप्लेस में तेजी से विकास देखा जा रहा है, जो रचनाकारों और कलाकारों को मेटावर्स में आकर्षित कर रहा है। विशेष रूप से, 3 अगस्त, 2023 को, एक प्रमुख एनएफटी मिंटिंग प्लेटफॉर्म, ज़ोरा ने एक अद्यतन राजस्व विभाजन मॉडल का अनावरण किया, जो क्रिएटर्स को मिंट फीस का एक महत्वपूर्ण हिस्सा लौटाकर उन्हें सशक्त बनाता है। एनएफटी बाजार की क्षमता को क्वांटम, पहला एनएफटी, जो 1.47 में 2021 मिलियन अमेरिकी डॉलर में बिका, और पाक का 'द मर्ज', जिसने उसी वर्ष दिसंबर में 91.8 मिलियन अमेरिकी डॉलर की आश्चर्यजनक कमाई की, जैसे उदाहरणों से रेखांकित किया गया है।

डिजिटल मानव अवतार परस्पर क्रिया को बढ़ाते हैं

डिजिटल मानव अवतार मेटावर्स में प्रमुख खिलाड़ियों के रूप में उभर रहे हैं, जो उपयोगकर्ताओं को रचनात्मक रूप से खुद को अभिव्यक्त करने और आभासी वातावरण में दूसरों के साथ बातचीत करने की अनुमति देते हैं। ये अवतार आत्म-अभिव्यक्ति और सामाजिक संपर्क का एक अनूठा मिश्रण प्रदान करते हैं, जो ब्लॉकचेन पर काम करने वाले एनएफटी द्वारा सुरक्षित होते हैं, जिससे आभासी पहचान की चोरी लगभग असंभव हो जाती है।

अवतार न केवल आत्म-अभिव्यक्ति का एक रूप है, बल्कि कौशल दिखाने और समान विचारधारा वाले व्यक्तियों का समुदाय बनाने का भी एक साधन है। अवतार इंटरेक्शन की बढ़ती प्रासंगिकता ने इंटरऑपरेबिलिटी और पोर्टेबिलिटी समाधानों के विकास को बढ़ावा दिया है, जिससे विभिन्न मेटावर्स प्लेटफार्मों पर निर्बाध आवाजाही और उपयोग को बढ़ावा मिला है।

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अंतर्संबंध, चुनौतियाँ और विकास

जबकि मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और एनएफटी बाजारों का अंतर्संबंध ढेर सारे अवसर प्रस्तुत करता है, चुनौतियाँ बनी रहती हैं। मानकीकरण और स्केलेबिलिटी मुद्दों की कमी इन बाजारों के निर्बाध एकीकरण में बाधा उत्पन्न कर सकती है। विशेष रूप से जटिल अवतारों और एनएफटी के साथ सुचारू प्रदर्शन और स्केलेबिलिटी सुनिश्चित करने के लिए प्रभावी सामग्री वितरण प्रणाली और मजबूत सर्वर बुनियादी ढांचे की आवश्यकता होती है।

प्रमुख कंपनियाँ और प्रतिस्पर्धी परिदृश्य

वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल ह्यूमन अवतार और एनएफटी बाजार मामूली रूप से खंडित हैं, जिनमें कई बड़े और मध्यम आकार के खिलाड़ी बाजार के अधिकांश राजस्व के लिए जिम्मेदार हैं। प्रमुख खिलाड़ी विभिन्न रणनीतियाँ लागू कर रहे हैं, विलय और अधिग्रहण, रणनीतिक समझौते और अनुबंध में प्रवेश कर रहे हैं, अधिक प्रभावी क्लाउड सुरक्षा समाधान विकसित कर रहे हैं, परीक्षण कर रहे हैं और पेश कर रहे हैं। वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और एनएफटी बाजार रिपोर्ट में शामिल कुछ प्रमुख खिलाड़ी हैं:

मेटाबाइटडांसटेनसेंट होल्डिंग्स लिमिटेड नेटईज़, इंक.अलीबाबा क्लाउडएपिक गेम्स, इंक.रोब्लॉक्स कॉर्पोरेशनमाइक्रोसॉफ्ट कॉर्पोरेशनगूगलDIDIMO इंक.वोल्फ3DUNEEQ डिजिटल ह्यूमनNVIDIAयूनिटी टेक्नोलॉजीजइनोवाइज ग्रुपइनोरू    

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सामरिक विकास

1 मई 2023 को, Tencent, जो कि चीन स्थित प्रौद्योगिकी कंपनी है, ने हाल ही में एक सेवा शुरू की है जो 145 अमेरिकी डॉलर की कीमत पर अनुकूलन योग्य डीपफेक आभासी मनुष्यों की पेशकश करती है। यह सेवा "डीपफेक-ए-ए-सर्विस" बनाने के लिए जेनरेटिव एआई तकनीक का उपयोग करती है। अवतार व्यक्तियों पर आधारित हैं, बशर्ते उपयोगकर्ता तीन मिनट का वीडियो प्रदान कर सकें और उन्हें चीनी या अंग्रेजी में 100 पंक्तियाँ बोलते हुए रिकॉर्ड कर सकें। 19 अक्टूबर 2022 को, सैम मीडिया द्वारा वर्ल्ड टेलीमीडिया के उद्घाटन समारोह में होलोज़ोनिया को लॉन्च किया गया था। एम्स्टर्डम स्थित कंपनी होलोज़ोनिया के साथ अपनी अगली पीढ़ी के उत्पाद लाइन-अप का विस्तार करती है, जो एकमात्र सेवा है जो एक ही स्थान पर वीआर और एआर सामग्री का विस्तृत चयन प्रदान करती है। अंतिम ग्राहक एक ही सदस्यता के साथ गुणवत्तापूर्ण वीआर स्ट्रीमिंग, एआर गेमिंग, स्थानिक संगीत, 360 फिटनेस और 3डी, वीआर और एआर में शिक्षा तक पहुंच सकेंगे। 7 दिसंबर 2022 को, कोका-कोला ने उत्पादन के लिए क्रिप्टो.कॉम के साथ सहयोग किया है। फीफा विश्व कप कतर 2022 से प्रेरित एक एनएफटी संग्रह। उल्लिखित एनएफटी संग्रह एक डिजिटल कलाकार जीएमयूएनके के साथ साझेदारी में डिजाइन किया गया था। ये एनएफटी विश्व कप प्रतिभागियों के हीट मैप होंगे, जो टूर्नामेंट के खिलाड़ियों की गतिविधियों और हाइलाइट्स को दर्शाएंगे।

क्षेत्रीय अंतर्दृष्टि:

उत्तरी अमेरिका अपने उन्नत डिजिटलीकरण और अग्रणी प्रौद्योगिकियों के साथ अग्रणी है। संयुक्त राज्य अमेरिका और कनाडा सबसे आगे हैं, मजबूत एआई, संज्ञानात्मक और स्वायत्त समाधानों के साथ तेजी से बाजार विकास हो रहा है। एशिया प्रशांत क्षेत्र में, चीन, भारत और जापान जैसे देश स्थिर आर्थिक विकास और डिजिटलीकरण को अपनाने में वृद्धि का अनुभव कर रहे हैं। वर्चुअल अवतार लोकप्रियता हासिल कर रहे हैं, खासकर मीडिया और मनोरंजन उद्योग में। यूरोप में वेब 3.0, डेफी और उन्नत संचार बुनियादी ढांचे को अपनाने में वृद्धि देखी जा रही है, जिससे मेटावर्स के विकास के लिए अनुकूल माहौल तैयार हो रहा है। वर्चुअल कॉमर्स बढ़ रहा है, ग्राहक जुड़ाव बढ़ाने के लिए ब्रांड डिजिटल मानव अवतारों का लाभ उठा रहे हैं।

आउटलुक और भविष्य की संभावनाएँ

वैश्विक मेटावर्स, डिजिटल मानव अवतार और एनएफटी बाजारों का प्रक्षेप पथ गतिशील और आशाजनक है। जैसे-जैसे मेटावर्स का विकास जारी है, एनएफटी इस व्यापक दायरे में डिजिटल संपत्तियों के स्वामित्व और मूल्य को परिभाषित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगा। बढ़ी हुई इंटरकनेक्टिविटी और इंटरऑपरेबिलिटी के साथ, उपयोगकर्ता विभिन्न आभासी वातावरणों में सहज अनुभवों की आशा कर सकते हैं।

निष्कर्षतः, इन परस्पर जुड़े बाजारों के बीच परस्पर क्रिया संभावनाओं से भरे डिजिटल परिदृश्य को आकार दे रही है। मेटावर्स, अपने डिजिटल मानव अवतारों और एनएफटी के साथ, वर्चुअल स्पेस में हमारे काम करने, खेलने और बातचीत करने के तरीके में क्रांतिकारी बदलाव लाने, रचनात्मकता, नवाचार और आर्थिक विकास के लिए नए रास्ते खोलने के लिए तैयार है।

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मेटावर्स रिपोर्ट में शामिल खंड

इस रिपोर्ट के प्रयोजन के लिए, इमर्जेन रिसर्च ने वैश्विक मेटावर्स बाजार को घटक, एप्लिकेशन, प्लेटफॉर्म, पेशकश, प्रौद्योगिकी, अंतिम-उपयोग और क्षेत्र के आधार पर विभाजित किया है:

घटक आउटलुक (राजस्व, यूएसडी बिलियन; 2019-2032) हार्डवेयर वर्चुअल रियलिटी (वीआर) हेडसेट संवर्धित वास्तविकता (एआर) चश्मा हैप्टिक फीडबैक डिवाइस मोशन ट्रैकिंग सिस्टम पहनने योग्य डिवाइस स्थानिक कंप्यूटिंग डिवाइस उच्च प्रदर्शन कंप्यूटिंग और नेटवर्किंग उपकरण सॉफ्टवेयर वर्चुअल वर्ल्ड प्लेटफॉर्म सैंडबॉक्स प्लेटफॉर्म सामाजिक आभासी दुनिया एमएमओ (बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन) वर्चुअल वर्ल्ड्स गेम इंजन 3डी गेम इंजन2डी गेम इंजनमल्टी-प्लेटफॉर्म गेम इंजन सोशल नेटवर्किंग प्लेटफॉर्म व्यवसाय-उन्मुख सोशल नेटवर्किंग प्लेटफॉर्मआला सोशल नेटवर्किंग प्लेटफॉर्म पेशेवर नेटवर्किंग प्लेटफॉर्मशौक और रुचि-आधारित प्लेटफॉर्मस्थान-आधारित प्लेटफॉर्मस्वास्थ्य और कल्याण प्लेटफॉर्मजातीय या सांस्कृतिक मंचविश्वास-आधारित प्लेटफॉर्मडेटिंग और संबंध प्लेटफॉर्मविकास किट एआर विकास किट वीआर विकास किट मिश्रित वास्तविकता विकास किट मिडलवेयर भौतिकी इंजन नेटवर्किंग लाइब्रेरी ऑडियो इंजन सेवा अनुप्रयोग आउटलुक (राजस्व, यूएसडी बिलियन; 2019-2032) सामाजिक कार्यक्रम और व्यापार शो आभासी सम्मेलन मंच आभासी व्यापार शो मंच आभासी संगीत कार्यक्रम मंच स्वास्थ्य सर्जरी चिकित्सा प्रशिक्षण सिमुलेशन टेलीमेडिसिन मंच आभासी गेमिंग एमएमओआरपीजी प्रथम-व्यक्ति शूटर खेल खेल खेल सोशल मीडिया और मार्केटिंग वर्चुअल शोरूम वर्चुअल प्रभावशाली अभियान लाइव स्ट्रीमिंग 3डी प्रशिक्षण आपातकालीन प्रतिक्रिया प्रशिक्षण व्यावसायिक प्रशिक्षण रिमोट वर्किंग वर्चुअल टीम बिल्डिंग वर्चुअल सह-कार्यशील स्थान वर्चुअल रनवे शो वर्चुअल फैशन शोरूम अन्य अन्य वर्चुअल पर्यटन वर्चुअल रियल एस्टेट वर्चुअल आर्ट गैलरी प्लेटफार्म आउटलुक (राजस्व, यूएसडी बिलियन; 2019-2032) आउटलुक की पेशकश (राजस्व, यूएसडी बिलियन; 2019-2032) मार्केटप्लेस वर्चुअल प्लेटफॉर्म डिजिटल अवतार विकेंद्रीकृत वित्त (डीएफआई) डिजिटल ट्विन अन्य प्रौद्योगिकी आउटलुक (राजस्व, यूएसडी बिलियन; 2019-2032) आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) मिश्रित वास्तविकता (एमआर) संवर्धित वास्तविकता ( एआर)विकेंद्रीकृत प्रौद्योगिकीमानव इंटरफ़ेसएज कंप्यूटिंगअन्य एंड-यूज़ आउटलुक (राजस्व, यूएसडी बिलियन; 2019-2032)मीडिया और मनोरंजनगेमिंगरियल एस्टेटस्वास्थ्यसेवाबैंकिंग और वित्तयात्रा और पर्यटनशिक्षाअन्य

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जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) बाजार, ऑफ़र प्रकार द्वारा (सॉफ़्टवेयर और सेवाएँ), प्रौद्योगिकी द्वारा (मशीन लर्निंग, डीप लर्निंग, और अन्य), एप्लिकेशन द्वारा, अंतिम-उपयोग द्वारा, और 2032 तक क्षेत्र के पूर्वानुमान द्वारा

मेटावर्स मार्केट घटक द्वारा (हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर, सेवाएँ), अनुप्रयोग द्वारा (सामाजिक कार्यक्रम और व्यापार शो, स्वास्थ्य सर्जरी), प्लेटफ़ॉर्म द्वारा (डेस्कटॉप, मोबाइल), पेशकश द्वारा, प्रौद्योगिकी द्वारा, अंतिम-उपयोग द्वारा, और क्षेत्र द्वारा 2032 तक पूर्वानुमान

डिजिटल मानव अवतार बाज़ार, उत्पाद प्रकार के अनुसार (इंटरैक्टिव डिजिटल मानव अवतार और गैर-इंटरैक्टिव डिजिटल मानव अवतार), उद्योग कार्यक्षेत्रों के अनुसार (गेमिंग, खुदरा, आईटी और दूरसंचार, शिक्षा, और अन्य), और क्षेत्र के अनुसार 2032 तक पूर्वानुमान

डिजिटल मानव अवतार सेवा बाज़ार, उत्पाद प्रकार के अनुसार (इंटरैक्टिव और गैर-इंटरैक्टिव), सेवा श्रेणी के अनुसार [बिक्री सेवा, विपणन सेवाएँ, और मानव संसाधन (एचआर) सेवाएँ], उद्योग कार्यक्षेत्र के अनुसार, और क्षेत्र के अनुसार 2032 तक पूर्वानुमान

अपूरणीय टोकन बाज़ार, श्रेणी के अनुसार (संग्रहणीय वस्तुएं, उपयोगिता, कला, मेटावर्स, गेम), एप्लिकेशन के अनुसार (रियल एस्टेट, मेडिकल, अकादमिक, गेमिंग), और क्षेत्र के अनुसार 2030 तक पूर्वानुमान

वेब 3.0 बाज़ार आकार, शेयर, रुझान, प्रकार के अनुसार, ब्लॉकचेन प्रकार (सार्वजनिक, निजी, हाइब्रिड और अन्य), संगठन के आकार के अनुसार (छोटे और मध्यम आकार के उद्यम, बड़े उद्यम), अनुप्रयोग के अनुसार, लंबवत और क्षेत्र के अनुसार 2030 तक पूर्वानुमान

Cryptocurrency बाजार पेशकश (सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर), प्रक्रिया के अनुसार, प्रकार के अनुसार (बिटकॉइन, एथेरियम, बिटकॉइन कैश, रिपल, डैशकॉइन, लाइटकॉइन, और अन्य), अंतिम उपयोग के अनुसार, और 2030 तक क्षेत्र के पूर्वानुमान के अनुसार

विस्तारित वास्तविकता बाज़ार आकार, शेयर, रुझान, प्रकार के अनुसार (व्यावसायिक जुड़ाव, ग्राहक जुड़ाव), अनुप्रयोग के अनुसार (आभासी वास्तविकता (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर), मिश्रित वास्तविकता (एमआर)), अंतिम उपयोग के अनुसार (बीएफएसआई, शिक्षा, उपभोक्ता सामान और खुदरा, औद्योगिक और विनिर्माण), और क्षेत्र के अनुसार 2035 तक पूर्वानुमान

आभासी वास्तविकता बाज़ार आकार, शेयर, रुझान, पेशकश द्वारा (हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर), प्रौद्योगिकी द्वारा (नॉन-इमर्सिव, सेमी और फुली इमर्सिव), डिवाइस प्रकार द्वारा (हेड-माउंटेड डिस्प्ले, प्रोजेक्टर और डिस्प्ले वॉल, जेस्चर-ट्रैकिंग डिवाइस), एप्लिकेशन द्वारा, और 2028 तक क्षेत्र का पूर्वानुमान

संवर्धित वास्तविकता बाजार, पेशकश के अनुसार (सॉफ्टवेयर, हार्डवेयर), डिवाइस के प्रकार के अनुसार (हेड-माउंटेड डिस्प्ले, हेड-अप डिस्प्ले), एप्लिकेशन के अनुसार (हेल्थकेयर, ऑटोमोटिव, उपभोक्ता, उद्यम, एयरोस्पेस और रक्षा, ऊर्जा, वाणिज्यिक), और क्षेत्र के अनुसार 2028 तक पूर्वानुमान

संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता बाजार आकार, शेयर, रुझान, प्रकार के अनुसार (हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर, सेवाएँ), डिवाइस के प्रकार के अनुसार (हेड-माउंटेड डिस्प्ले, हेड-अप डिस्प्ले), प्रौद्योगिकी के अनुसार, अंतिम उपयोग के अनुसार, और क्षेत्र के अनुसार 2028 तक पूर्वानुमान

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