[साक्षात्कार] हाइपरप्ले के संस्थापक ने प्लेटफार्म की विशेषताएं, योजनाएं साझा कीं | बिटपिनास

[साक्षात्कार] हाइपरप्ले के संस्थापक ने प्लेटफार्म की विशेषताएं, योजनाएं साझा कीं | बिटपिनास

माइकल मिस्लोस द्वारा अतिरिक्त रिपोर्टिंग और साक्षात्कार

  • हाइपरप्ले एक ओपन-सोर्स, फ्री-टू-बिल्ड प्लेटफॉर्म है जो गेम में संपत्तियों की इंटरऑपरेबिलिटी और पोर्टेबिलिटी को बढ़ावा देता है।
  • जैकब ने साझा किया कि प्लेटफ़ॉर्म विभिन्न गेम स्टोर्स को एकीकृत करता है, निर्बाध लेनदेन के लिए गेम पर मेटामास्क वॉलेट को ओवरले करता है, और वॉलेटकनेक्ट के माध्यम से 40 से अधिक वॉलेट का समर्थन करता है।
  • प्लेटफ़ॉर्म का लक्ष्य अपने उपयोगकर्ता आधार का विस्तार करना है, विशेष रूप से फिलीपींस में, और सोलाना, कॉसमॉस और स्टार्कवेयर जैसी अतिरिक्त श्रृंखलाओं का समर्थन करने पर काम कर रहा है।

यील्ड गिल्ड गेम्स वेब3 गेम्स समिट (YGG W3GS) में बिटपिनास वेबकास्ट पर विशेष साक्षात्कार के दौरान, हाइपरप्ले के संस्थापक जैकब ने अपने प्लेटफॉर्म, एक वेब 3 देशी गेम लॉन्चर और गेम स्टोर्स के एग्रीगेटर की सुविधाओं और कार्यक्षमता पर चर्चा की। उन्होंने वेब2 गेम प्लेटफ़ॉर्म, उनके दर्शकों और भविष्य की योजनाओं में चुनौतियों का भी सामना किया। 

(यह हमारी पुनर्कथन श्रृंखला का हिस्सा है YGG वेब3 गेम्स शिखर सम्मेलन.)

हाइपरप्ले क्या करता है?

हाइपरप्ले (https://store.hyperplay.xyz/जैकब ने कहा, ) एपिक गेम स्टोर और जीओजी सहित विभिन्न गेम स्टोर को एक एप्लिकेशन में एकीकृत करता है, जिससे उपयोगकर्ताओं को गेम की एक विस्तृत श्रृंखला तक पहुंच मिलती है।

“हम कुछ अन्य प्रमुख स्टोरों की भी घोषणा कर रहे हैं। और इसलिए, यह सब हमारे एप्लिकेशन के अंदर एक सामान्य एप्लिकेशन के रूप में मौजूद रहेगा, जब भी आप हाइपरप्ले के भीतर से कोई गेम लॉन्च करेंगे," उन्होंने साझा किया।

उन्होंने कहा कि प्लेटफ़ॉर्म गेम के शीर्ष पर खिलाड़ी के मेटामास्क वॉलेट को ओवरले करता है, जिससे गेम के संदर्भ को छोड़े बिना निर्बाध लेनदेन सक्षम हो जाता है। 

“तो जिस तरह से यह तकनीकी रूप से काम करता है वह यह है कि हम वास्तव में स्ट्रीमिंग कर रहे हैं या हम गेम के शीर्ष पर वॉलेट की ग्राफिकल छवियों को ओवरले कर रहे हैं। वॉलेट वास्तव में गेम में नहीं चलता है, लेकिन खिलाड़ी को ऐसा लगता है जैसे यह गेम के अंदर है। यह हमारे लिए गेम से कुंजियों को अलग करने का एक तरीका है ताकि गेम को उपयोगकर्ता के फंड तक पहुंच न हो, लेकिन गेम लेनदेन का अनुरोध कर सकता है, यह प्रमाणीकरण और हस्ताक्षर का अनुरोध कर सकता है, जैसा कि आप जानते हैं, जिस तरह से मेटामास्क इंजेक्ट करता है स्वयं वेबसाइट में, लेकिन वेबसाइटें आपकी चाबियाँ नहीं ले सकतीं,'' जैकब ने समझाया।

इसके अलावा, उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि हाइपरप्ले वर्तमान में वॉलेटकनेक्ट के माध्यम से 40 से अधिक वॉलेट का समर्थन करता है। 

जैकब ने कहा, "तो यह उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने और सभी गेमों में वॉलेट की इंटरऑपरेबिलिटी और पोर्टेबिलिटी की अनुमति देने और इसे एक अधिक एकीकृत वेब3 देशी अनुभव बनाने का एक शानदार तरीका है।"

हाइपरप्ले एक ओपन-सोर्स, फ्री-टू-बिल्ड-ऑन प्लेटफ़ॉर्म है जो लेनदेन और हस्ताक्षर के लिए सरल एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस (एपीआई) प्रदान करता है। यह गेमर्स को अपने वॉलेट, अपूरणीय टोकन (एनएफटी), टोकन और उपलब्धियों को गेम में ले जाने में सक्षम बनाता है, जिससे वेब3 गेमिंग इंटरऑपरेबिलिटी को बढ़ावा मिलता है। डेवलपर्स अनुमति रहित गेम अर्थव्यवस्थाएं बना सकते हैं, और लॉन्चर साइडलोडेड गेम का समर्थन करता है।

Web2 गेम प्लेटफ़ॉर्म चुनौतियाँ

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इसके अलावा, जैकब ने स्टीम और ऐप्पल जैसे पारंपरिक प्लेटफार्मों के सामने आने वाली चुनौतियों पर चर्चा की, यह देखते हुए कि हाइपरप्ले का उद्देश्य गेम डेवलपर्स के लिए अधिक वफादार और सेंसरशिप-मुक्त वातावरण प्रदान करना है।

जैकब ने स्टीम, वाल्व या एप्पल जैसे पारंपरिक गेम प्लेटफार्मों को एकाधिकार के रूप में वर्णित किया जो न केवल गेम डेवलपर्स पर 30% कर लगाते हैं बल्कि उनके प्रति मौलिक शत्रुता भी प्रदर्शित करते हैं। उन्होंने तर्क दिया कि ये प्लेटफ़ॉर्म गेम डेवलपर्स को डीप्लेटफ़ॉर्म या छाया-प्रतिबंधित कर सकते हैं, जिससे उनके गेम का सफल होना मुश्किल हो जाएगा।

उन्होंने कहा कि ब्लॉकचेन के साथ, ये प्लेटफॉर्म स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट से फीस निकालने के लिए संघर्ष करेंगे।

“हम एक नया वितरण प्लेटफ़ॉर्म बनाना चाहते थे जो सबसे अधिक डेवलपर के प्रति वफादार हो, जो उन्हें सेंसर न करता हो, और जो डेवलपर्स को उनके सपनों को पूरा करने के लिए एक साथ लाता हो। और उन्हें गेम की ऐसी दुनिया बनाने में मदद करने के लिए जो वास्तव में वेब3 की शक्ति का लाभ उठा सके,'' जैकब ने पुष्टि की।

दर्शक

उपयोगकर्ता आधार के संबंध में, जैकब ने उल्लेख किया है कि हाइपरप्ले मुख्य रूप से वेब3 देशी खिलाड़ियों को आकर्षित करता है, जिसका लक्ष्य प्लेटफ़ॉर्म के उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार के साथ अधिक मुख्यधारा के दर्शकों तक विस्तार करना है। 

वह फिलीपींस को वेब3 अपनाने के लिए एक महत्वपूर्ण बाजार के रूप में स्वीकार करते हैं।

“फिलीपींस मेरी राय में, यह वेब3 की राजधानी है। यह वह स्थान है जहां लोगों के बीच वेब3 को सबसे अधिक अपनाया जाता है,'' उन्होंने कहा।

इसके अलावा, उन्होंने मार्च लॉन्च के बाद से बढ़ते उपयोगकर्ता आधार और स्टोर में 57 गेम के साथ प्राप्त सकारात्मक प्रतिक्रिया पर भी प्रकाश डाला।

“हमें वास्तव में अद्भुत प्रतिक्रिया मिल रही है। हमारे उपयोगकर्ता काफी नाटकीय रूप से बढ़ रहे हैं,'' उन्होंने साझा किया।

दूसरी ओर, जैकब इस विचार से सहमति व्यक्त करते हैं कि युवा पीढ़ी वेब3 और उससे जुड़े मूल्यों के प्रति ग्रहणशील होने की अधिक इच्छुक है। इसके बाद उन्होंने YGG W3GS में अपना अनुभव साझा किया, जहां उन्होंने खुद को सबसे पुराने प्रतिभागियों में से एक महसूस किया, जिसमें अधिकांश प्रतिभागी हाई स्कूल के छात्र थे। उम्र के अंतर के बावजूद, जैकब को यह जानकर खुशी होती है कि युवा पीढ़ी वेब3 के सिद्धांतों और मूल्यों में पूरी लगन से विश्वास करती है।

भविष्य की योजनाएँ

जैकब के अनुसार, प्लेटफ़ॉर्म वर्तमान में सोलाना, कॉसमॉस और स्टार्कवेयर जैसी अतिरिक्त श्रृंखलाओं का समर्थन करने पर काम कर रहा है। उन्होंने एक डेवलपर-अनुकूल प्लेटफ़ॉर्म बनाने के लिए हाइपरप्ले की प्रतिबद्धता पर जोर दिया जो वेब 3 कार्यक्षमता, इंटरऑपरेबिलिटी और क्रॉस-गेम प्रतिष्ठा का समर्थन करता है। 

“हम मुख्य रूप से उन सभी चीजों का पूरा पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए काम कर रहे हैं जो लोग वेब3 में करना चाहते हैं और इसे एक ऐसा एप्लिकेशन बनाने के लिए काम कर रहे हैं जिसका उपयोग लोग खेलने के लिए अपने सभी गेम खोजने और बेहतर अनुभव प्राप्त करने के लिए करते हैं। हम डेवलपर्स को वह सब कुछ बनाने में मदद करना चाहते हैं जो गेम डेवलपर वास्तव में अपने गेम के अंदर देखना चाहता है, चाहे वह अधिक वेब 3 कार्यक्षमता या इंटरऑपरेबिलिटी का निर्माण करना हो या खिलाड़ियों की क्रॉस गेम प्रतिष्ठा का उपयोग करना हो, ”उन्होंने कहा।

फिलीपींस में भविष्य की योजनाओं के लिए, जैकब संकेत देते हैं कि देश हाइपरप्ले के लिए सबसे लोकप्रिय में से एक रहा है, और वे साझेदारी और सामुदायिक जुड़ाव की खोज कर रहे हैं। हालाँकि विशिष्ट घोषणाएँ अभी तक उपलब्ध नहीं हैं, जैकब फिलीपींस के उत्साही समर्थन के लिए आभार व्यक्त करता है और भविष्य में और अधिक विकास और जुड़ाव की आशा करता है।

पिछला हाइपरप्ले समाचार

पिछले महीने, Game7, एक विकेन्द्रीकृत स्वायत्त संगठन (DAO), भागीदारी हाइपरप्ले लॉन्च करने के लिए क्रिप्टो कस्टडी वॉलेट मेटामास्क के साथ, जिसे दुनिया का पहला वेब3-नेटिव गेम लॉन्चर माना जाता है।

यह लेख बिटपिनस पर प्रकाशित हुआ है: [साक्षात्कार] हाइपरप्ले संस्थापक ने प्लेटफार्म की विशेषताएं, योजनाएं साझा कीं

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