2020 में लॉन्च के समय, मार्वल का आयरन मैन VR एक था शानदार पीएसवीआर गेम जो आपको वास्तव में टोनी स्टार्क और उनके कवच के प्रतिष्ठित सूट को मूर्त रूप देते हैं। हालाँकि, इस गेम को हार्डवेयर द्वारा भी कई जगहों पर बाधित किया गया था।
आयरन मैन VR . के साथ अगले महीने क्वेस्ट 2 पर उड़ान, ऐसा लगता है कि डेवलपर्स Camouflaj खेल के लिए अपने मूल दृष्टिकोण को पूरी तरह से महसूस करने में सक्षम हैं।
"टीम ने वास्तव में अपने वजन से ऊपर पंच करने की कोशिश की," कैमोफ्लाज के संस्थापक रयान पेटन ने पीएसवीआर लॉन्च पर विचार करते हुए कहा। "हमने मंच के लिए एक बहुत बड़ा गेम भेज दिया, हमने कुछ वाकई प्रभावशाली दृश्यों को धक्का दिया। हमने एक गेमप्ले डायनामिक को आगे बढ़ाया जो वास्तव में किसी अन्य गेम स्टूडियो द्वारा नहीं किया गया है। [लेकिन] हमने इसे इस तरह से किया जो मंच की मुख्य ताकत में नहीं झुके। ”
इस हफ्ते क्वेस्ट 2 पर आयरन मैन वीआर के कुछ मिशन खेलने के बाद, यह स्पष्ट है कि क्वेस्ट 2 गेम के लिए काफी बेहतर है। पेटन ने कहा, "खेल की मूल फंतासी [क्वेस्ट पर] अधिक शुद्ध फैशन में आने में सक्षम है"। न केवल यह एक अधिक मुक्त अनुभव है, बल्कि पीएसवीआर रिलीज से कई दर्द बिंदु कहीं नहीं देखे जा सकते हैं।
सबसे उल्लेखनीय परिवर्तन (या कम से कम ध्यान देने योग्य, इस पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे देखते हैं) है बहुत कम लोडिंग समय। पीएसवीआर पर, आयरन मैन वीआर एक शानदार अनुभव के रूप में कुख्यात था, जिसे अथाह रूप से लंबी लोड स्क्रीन से कम किया गया था। जबकि कैमोफ्लाज टीम पीएसवीआर रिलीज के लिए सामान्य प्रतिक्रिया से खुश थी, लोड समय एक ऐसा क्षेत्र था जो हमेशा समस्याग्रस्त रहा, पीएस 4 की पुरानी हार्ड ड्राइव तकनीक द्वारा सीमित। "हम चाहते हैं कि लोड समय [पीएसवीआर पर] आने पर हम और अधिक कर सकते थे" पेटन ने कहा। "लेकिन यह प्रयास की कमी के कारण नहीं था।"
क्वेस्ट 2 पर फ्लैश स्टोरेज के लिए धन्यवाद, यह अब कोई समस्या नहीं है। सॉलिड स्टेट फ्लैश स्टोरेज कुछ ही सेकंड में सिनेमैटिक्स और मिशन लोड होने के साथ सभी अंतर बनाता है। आप भूल जाएंगे कि यह एक मुद्दा भी था। "हमने चर्चा की थी कि हमें कुछ मिशनों के लिए लोड स्क्रीन की भी आवश्यकता है या नहीं," पेटन ने कहा। "यह इतना तेज़ है, हमें खिलाड़ी को यह दिखाने की ज़रूरत क्यों है कि खेल लोड हो रहा है?"
PSVR भी ट्रैकिंग के लिए सिर्फ एक बाहरी कैमरे के साथ एक टिथर हेडसेट था, जिसमें 360 डिग्री मूवमेंट के साथ खेलने के लिए कुछ तकनीकी वर्कअराउंड और केबल प्रबंधन की आवश्यकता होती है। क्वेस्ट 2 पर, आयरन मैन वीआर वायर-फ्री है और आप अबाधित गति की पूरी श्रृंखला के साथ खेल सकते हैं। त्वरित भौतिक मोड़ों का उपयोग करके अपने आप को किसी भी दिशा में ले जाना एक खुशी की बात है - 360 डिग्री का मुकाबला और उड़ान कभी बेहतर महसूस नहीं हुई।
पेटन ने कहा, "ऐसा लगता है कि खिलाड़ी शुरू से ही जो हम बनाना चाहते थे, उसके मूल सार का अनुभव करने में सक्षम हैं।" "जो वीआर के साथ आयरन मैन की जोड़ी बनाने वाली परम सुपरहीरो फंतासी पर पहुंचाना है।"
मार्वल के आयरन मैन वी.आर. क्वेस्ट 3 के लिए 2 नवंबर को लॉन्च - लॉन्च के समय हमारी पूरी समीक्षा पर नज़र रखें।
प्रकाशन के बाद लेख को अपडेट किया गया ताकि यह स्पष्ट किया जा सके कि यह क्वेस्ट 2 के सॉलिड स्टेट स्टोरेज सिस्टम को कैसे संदर्भित करता है।
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