जून का स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण इंगित करता है कि मई का वीआर उपयोगकर्ता रिकॉर्ड एक विसंगति था, वास्तविक अचानक वृद्धि नहीं।
मेटा, वाल्व और एचटीसी जैसी कंपनियां हार्डवेयर बिक्री के आंकड़े नहीं बताती हैं। स्टीम हार्डवेयर सर्वेक्षण पीसी वीआर के अपनाने का सबसे विश्वसनीय संकेतक बना हुआ है। हर महीने स्टीम के यूजरबेस के यादृच्छिक नमूने के लिए सर्वेक्षण की पेशकश की जाती है। यदि आप स्वीकार करना चुनते हैं, तो यह आपके पीसी विनिर्देशों और बाह्य उपकरणों को अपलोड करता है। मार्च 2020 से पहले सर्वेक्षण नमूने के समय यूएसबी के माध्यम से कनेक्ट होने वाले हेडसेट पर निर्भर करता था, लेकिन पिछले महीने से आपके स्टीमवीआर लॉग को स्कैन करने के लिए वाल्व ने इसे बदल दिया।
वाल्व इस डेटा को वीआर हेडसेट के साथ स्टीम उपयोगकर्ताओं के समग्र प्रतिशत के साथ-साथ प्रत्येक हेडसेट मॉडल के सापेक्ष उपयोग के हिस्से को प्रस्तुत करने के लिए संकलित करता है। चूंकि सर्वेक्षण पद्धति को बदल दिया गया था, मार्च 2.31 में स्टीम पर वीआर उपयोगकर्ताओं के लिए सर्वकालिक उच्च 2021% था। लेकिन मई 2022 के लिए डेटा 3.24% तक नाटकीय और अस्पष्टीकृत उछाल दिखाया. हम वाल्व के पास पहुँचे स्पष्टीकरण के लिए लेकिन कभी जवाब नहीं मिला।
उस समय, हमने नोट किया कि हेडसेट उपयोग शेयर आँकड़ों में किसी भी वास्तविक परिवर्तन की कमी ने सुझाव दिया कि यह एक सहज क्वेस्ट 2 बिक्री वृद्धि का परिणाम नहीं था। इसके बजाय, हमने अनुमान लगाया कि यह या तो डेटा में गड़बड़ के कारण हुआ था, या स्टीम उपयोगकर्ताओं की संख्या में अजीब कमी के कारण उनकी भाषा को सरलीकृत चीनी पर सेट किया गया था।
RSI जून के आंकड़े जारी1.87% पर VR उपयोगकर्ताओं को दिखा रहा है, ऐसा लगता है कि मई डेटा वास्तव में एक विसंगति थी। यह एक ठोस स्पष्टीकरण प्रदान नहीं करता है, लेकिन दिलचस्प बात यह है कि सरलीकृत चीनी भाषा के उपयोगकर्ताओं की संख्या अब अप्रैल में वापस आ गई है।
समग्र पीसी गेमिंग बाजार के सापेक्ष पीसी वीआर की वृद्धि जारी होने के बाद से स्थिर रही है आधा जीवन: एलैक्स दो साल से अधिक पहले। निकट क्षितिज पर कोई हार्डवेयर या सामग्री इसे बदलने के लिए तैयार नहीं है - हालांकि PlayStation VR2 की रिलीज़ से AAA VR गेम भी PC पर रिलीज़ हो सकते हैं, जो PC VR को अपील में बहुत आवश्यक बढ़ावा दे सकता है।
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