लाइटनिंग अपनी व्यावहारिकता प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस के लिए चमकती है। लंबवत खोज। ऐ.

इसकी व्यावहारिकता के लिए बिजली चमकती है

यह कोजी हिगाशियो द्वारा एक राय संपादकीय है, डायमंड हैंड्स समुदाय का एक मेजबान।

यह "की सामग्री पर आधारित दूसरा लेख है"बिजली को समझनाद्वारा निर्मित रिपोर्ट डायमंड हैंड्स कम्युनिटी, जापान में सबसे बड़ा लाइटनिंग नेटवर्क समुदाय। रिपोर्ट का उद्देश्य गैर-तकनीकी दर्शकों के लिए लाइटनिंग की तकनीक और पारिस्थितिकी तंत्र का अवलोकन प्रदान करना है। पहला लेख पाया जा सकता है यहाँ उत्पन्न करें.

बिजली अनुप्रयोगों के साथ सूक्ष्म भुगतान

लाइटनिंग भुगतानों को एकीकृत करने वाले एप्लिकेशन माइक्रोपेमेंट क्षमता, कम शुल्क और तत्काल निपटान के लाभों को तुरंत प्राप्त कर सकते हैं। चूंकि लाइटनिंग मुख्य बिटकॉइन ब्लॉकचैन से अधिकांश भुगतान लेता है, यह सैद्धांतिक रूप से प्रति सेकंड लाखों लेनदेन की प्रक्रिया कर सकता है, जबकि बिटकॉइन के विकेन्द्रीकृत और अनुमतिहीन प्रकृति को बनाए रखते हुए - वास्तविक दुनिया के व्यावहारिक अनुप्रयोगों के लिए अंतर्निहित तकनीक के रूप में सेवा करने के लिए दोनों आवश्यक हैं।

लेन-देन की लागत में उल्लेखनीय कमी और लाइटनिंग के साथ वैश्विक स्तर पर गति में वृद्धि कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। यह संभावित रूप से अरबों बैंक रहित और/या कम बैंकिंग सुविधा वाले लोगों की सेवा कर सकता है और साथ ही अकेले क्रेडिट कार्ड शुल्क में अरबों डॉलर की लागत में कटौती कर सकता है।

लाइटनिंग नेटवर्क संभावित रूप से अरबों बैंक रहित और/या कम बैंकिंग सुविधा वाले लोगों की सेवा कर सकता है

इस सब के साथ, क्रिप्टोक्यूरेंसी उद्योग समग्र रूप से, या अब लोकप्रिय रूप से "वेब 3" के रूप में जाना जाता है, मालिकाना टोकन के साथ विभिन्न प्रकार के अनुप्रयोगों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है जो सेवा के मूल में निकटता से एकीकृत होते हैं।

दरअसल, टोकन की सट्टा प्रकृति और शुरुआती निवेशकों और उपयोगकर्ताओं के लिए बड़े लाभ की उम्मीद के कारण, अंतर्निहित टोकन वाली Web3 परियोजनाओं में उद्यम पूंजीपतियों से धन जुटाने और अल्ट्रा फास्ट विकास प्राप्त करने में आसान समय होता है। उस पहलू में, लाइटनिंग एप्लिकेशन निश्चित रूप से कम डिलीवर करते हैं।

हालांकि कई लाइटनिंग एप्लिकेशन उपयोगकर्ताओं को बिटकॉइन (सैट्स) की थोड़ी मात्रा वितरित करने के लिए लाइटनिंग नेटवर्क का उपयोग करते हैं, वे आपको जल्दी अमीर नहीं बनाते हैं - टोकन के साथ कुछ वेब 3 परियोजनाओं के विपरीत कभी-कभी ऐसा होता है यदि आप भाग्यशाली हैं (या यदि आप एक अंदरूनी सूत्र हैं, अधिक विशिष्ट होना)।

Web3 अनुप्रयोगों के साथ समस्याएं

बेशक, Web3 के साथ सब कुछ सही नहीं है।

टोकन अक्सर एक प्रोत्साहन के लिए बहुत मजबूत होते हैं और परिणामस्वरूप समग्र उत्पाद को नुकसान पहुंचाते हुए, सेवा का उपयोग करने के उद्देश्य को आसानी से बदल सकते हैं। यह ऐप की वास्तविक उपयोगिता और अल्पकालिक सट्टा मांग के बीच की रेखा को धुंधला करता है, अक्सर गलत प्रकार के उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है जो सेवा की परवाह नहीं करते हैं।

दूसरे शब्दों में, मौजूदा उपयोगकर्ता आधार वाले एप्लिकेशन टोकन को उनकी सेवा के मूल में एकीकृत करके वास्तविक वफादार उपयोगकर्ताओं को चोट पहुंचाने का जोखिम उठा सकते हैं। इसे समझते हुए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि बर्फ़ीला तूफ़ान जैसे स्थापित गेम स्टूडियो एनएफटी को एकीकृत करने को खुले तौर पर अस्वीकार करें उनके मंच में।

इसके अलावा, क्रिप्टोक्यूरेंसी टोकन का उपयोग अक्सर कानूनी जोखिम और अनुपालन लागत को बढ़ाता है, जिससे कई स्थापित कंपनियों के लिए टोकन दृष्टिकोण अव्यावहारिक हो जाता है। इस बात से भी इंकार नहीं किया जा सकता है कि सूचना विषमता और टोकन के आसपास विनियमन की कमी अक्सर धोखाधड़ी की ओर ले जाती है, परियोजनाओं और शुरुआती निवेशक अक्सर खुदरा निवेशकों पर जोखिम डंप करते हैं।

लाइटनिंग ऐप्स टेबल पर क्या लाते हैं

दूसरी ओर, मौजूदा सेवाओं में लाइटनिंग भुगतानों को एकीकृत करने से मौजूदा उत्पाद डिजाइन के साथ टकराव की संभावना कम होती है, बल्कि उपयोगकर्ता अनुभव और संतुष्टि में वृद्धि होती है।

लाइटनिंग नेटवर्क के शीर्ष पर बने एप्लिकेशन माइक्रोपेमेंट की अनुमति देते हैं, मौजूदा वीडियो गेम और पॉडकास्ट के साथ एकीकरण के लिए द्वार खोलते हैं।

व्यवसाय बिजली का उपयोग करने के नए तरीकों के साथ प्रयोग कर रहे हैं

उदाहरण के लिए, गेमिंग के लिए अग्रणी लाइटनिंग कंपनियों में से एक, Zebedee, मौजूदा गेम टाइटल में माइक्रोबिटकॉइन पुरस्कारों को एकीकृत करने के लिए काम कर रहा है, आसानी से उन्हें वास्तविक बिटकॉइन के साथ "प्ले-टू-अर्न गेम" में बदल देता है।

ये पुरस्कार अपेक्षाकृत छोटे होते हैं और आप इनसे अपना जीवन यापन नहीं कर पाएंगे। इसके बजाय, माइक्रोबिटकॉइन पुरस्कारों में प्लगिंग से उपयोगकर्ता प्रतिधारण और कम उपयोगकर्ता अधिग्रहण लागत में सुधार हो सकता है, जिससे गेम डेवलपर्स के लिए आर्थिक रूप से व्यवहार्य और टिकाऊ माइक्रोरेवर्ड का वितरण हो सकता है।

मेरी राय में, यहाँ तर्क बहुत सरल है। आप वास्तव में विशुद्ध रूप से पैसे के लिए नहीं खेल रहे हैं, लेकिन अगर आप वैसे भी मनोरंजन के लिए कुछ खेल खेलते हैं, तो आप ऐसा करते हुए कुछ सैट्स अर्जित करेंगे।

इसी तरह, फाउंटेन पॉडकास्टिंग में लाइटनिंग लागू करता है, उपयोगकर्ताओं को उनके पसंदीदा पॉडकास्ट सुनकर पुरस्कृत करता है।

ये दोनों उपयोग मामले स्वयं सेवा का उपयोग करने के मूल उद्देश्य को बाधित नहीं करते हैं। लाइटनिंग के सूक्ष्म पुरस्कार एक सौम्य कुहनी के रूप में काम करते हैं जो उन्हें वैसे भी करने में मजा आता है, जैसा कि लोगों को उबाऊ खेल खेलने या टोकन प्राप्त करने और त्वरित पैसा बनाने के लिए विशुद्ध रूप से अरुचिकर पॉडकास्ट सुनने की कोशिश करने के विपरीत है।

निष्कर्ष

जबकि हम भविष्य में और भी नए उपयोग के मामलों की खोज की उम्मीद करते हैं, पहले से ही कई ठोस उपयोग के मामले हैं जो प्रेषण, इंटर-एक्सचेंज ट्रांसफर, माइक्रो-रिवार्ड्स, गेमिंग और अधिक में लाइटनिंग का लाभ उठाते हैं, लेनदेन की लागत को कम करते हैं और उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार करते हैं।

बिजली वास्तविक उपयोगिता और मौजूदा उपयोगकर्ता आधार के साथ उत्पादों को ऊपर उठाने के लिए एक प्रभावी उपकरण हो सकता है, हालांकि यह शून्य से तेजी से मौद्रिक विकास प्राप्त करने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली नहीं हो सकता है, जैसे कुछ वेब 3 परियोजनाओं को पंप-एंड-डंप योजनाओं के माध्यम से प्राप्त करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

जूरी अभी भी बाहर है कि क्या वे वेब 3 ऐप प्रारंभिक हाइपरग्रोथ और दीर्घकालिक स्थिरता दोनों प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन, मेरे लिए, लाइटनिंग ऐप और वेब 3 अलग-अलग उद्देश्यों की पूर्ति करते हैं और अलग-अलग तकनीकी वास्तुकला और ट्रेडऑफ के साथ अलग-अलग जरूरतों को पूरा करते हैं।

हमें इन अंतरों को स्वीकार करना चाहिए और भविष्य में लाइटनिंग के साथ और भी दिलचस्प और अच्छे उपयोग के मामलों का निर्माण करना चाहिए।

यह द्वारा एक अतिथि पोस्ट है कोजी हिगाशियो. व्यक्त की गई राय पूरी तरह से उनकी अपनी हैं और जरूरी नहीं कि वे बीटीसी इंक या बिटकॉइन पत्रिका को प्रतिबिंबित करें।

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