अभी कुछ हो रहा है.
नई प्रौद्योगिकियाँ आसमान छू रही हैं और लगभग नियंत्रण से बाहर हो रही हैं, और भारी मात्रा में पैसा हाथ से जा रहा है। कलाकारों और स्टार्टअप कंपनियों को नए युग के अग्रदूतों के रूप में ताज पहनाया जा रहा है।
हालाँकि, आपको इस सब के बारे में न जानने के लिए माफ़ किया जाएगा। मैं जिस घटना का वर्णन कर रहा हूं वह एक वैकल्पिक वास्तविकता में घटित हो रही है।
"मेटावर्स" हमारे भौतिक और डिजिटल जीवन का एक अभिसरण है जो इंटरनेट कनेक्टिविटी, एआर/वीआर और ब्लॉकचेन में प्रगति द्वारा लाया जा रहा है। यह हमारी सभी विज्ञान कथा कल्पनाओं की परिणति है - जो 'ट्रॉन' और 'रेडी प्लेयर वन' ने कल्पना की थी, लेकिन अभी घटित होना शुरू हो गया है।
If tटोपी आपको रोमांचक लगती है, तो शायद आप पूरी तरह से आश्चर्यचकित नहीं होंगे कि लोग अंतरिक्ष में भारी निवेश कर रहे हैं। वह खत्म 400 मिलियन डॉलर मेटावर्स की चुनी हुई मुद्रा, अपूरणीय टोकन (या) पर गिरा दिया गया है NFT) उस 40 लाख डॉलर हर जगह बढ़ रहे हैं माह अब, और इतिहास के सभी सबसे महंगे एनएफटी लेनदेन केवल इसके भीतर ही हुए हैं अंतिम जोड़ा महीनों का. अभी पिछले हफ्ते, क्रिस्टीज़ ने बीपल द्वारा एनएफटी के माध्यम से डिजिटल कला के एक टुकड़े की नीलामी की, जो $69 मिलियन से अधिक में बिका।
या हो सकता है आप अब भी हैरान हों. आख़िरकार, वह एक है बहुत एक ऐसे बाज़ार में पूंजी जिसके अस्तित्व के बारे में संभवतः पृथ्वी पर 99 प्रतिशत लोगों को पता भी नहीं है।
यह समझने के लिए कि यह क्षेत्र इतना अधिक ध्यान कैसे आकर्षित कर रहा है, हम इस क्षेत्र में अग्रणी स्टार्टअप्स को देख सकते हैं - उन्हें क्या पेशकश करनी है - और उद्यमियों को - उन्हें क्या कहना है। ये लोग उछाल से पहले ही दिमाग में थे, ऐसी अंतर्दृष्टि के साथ जिसे हममें से बाकी लोगों ने अब खोजना शुरू ही किया है।
मेटावर्स आसमान क्यों छू रहा है?
किसी भी पारंपरिक उपाय से, अपलैंड बहुतों को इसका कोई मतलब नहीं है. एक आभासी गेम से अधिक, यह एक सामाजिक अनुभव है, लेकिन हजारों लोग इस ऐप पर अच्छा पैसा क्यों कमा रहे हैं? एक कारण यह हो सकता है कि यह बिल्कुल अनोखा है।
अपलैंड वास्तविक मानचित्रों से जुड़ी आभासी अचल संपत्ति खरीदने, बेचने और व्यापार करने के लिए एक विकेन्द्रीकृत एप्लिकेशन (डीएपी) है। इसलिए, उदाहरण के लिए, आप यह जांचने के लिए अपलैंड में न्यूयॉर्क शहर जा सकते हैं कि एम्पायर स्टेट बिल्डिंग या न्यूयॉर्क स्टॉक एक्सचेंज का मालिक कौन है। यदि आपके पास ऐसा करने के लिए इन-गेम मुद्रा है तो आप स्वयं भी उनके लिए बोली लगा सकते हैं।
यह विचार, अपने आप में, बहुत बढ़िया है। लेकिन जो चीज़ अपलैंड को सिर्फ एक खिलौने से अधिक बनाती है वह यह है कि इसकी इन-गेम अर्थव्यवस्था कैसे काम करती है। खिलाड़ी अपनी पहली संपत्ति खरीदना शुरू करने के लिए फिएट मनी के साथ इसके मूल टोकन, यूपीएक्स को खरीदना शुरू करते हैं। जैसे-जैसे अपलैंड समय के साथ अधिक से अधिक लोकप्रिय होता जाता है, इन संपत्तियों की बाजार कीमतें स्वाभाविक रूप से बढ़ती जाती हैं। आभासी जमींदार कर सकते हैं पकड़, या फ़िएट के लिए फिर से नकद निकालें।
इसलिए जबकि अपलैंड संपत्तियां आभासी हो सकती हैं, फिर भी वे बहुत वास्तविक निवेश संपत्तियां हैं।
प्रमाण के लिए, NYSE पर विचार करें। आप कल्पना करेंगे कि, अपलैंड की अधिकांश संपत्तियों के सापेक्ष, स्टॉक एक्सचेंज काफी हद तक यूपीएक्स प्राप्त कर सकता है। लेकिन क्या आप अनुमान लगाएंगे कि यह पूरी कीमत के लायक होगा $23,000? पिछले दिसंबर में यह इतना ही बिका। आज इसका मूल्य और भी अधिक है।
फिर भी यह वित्तीय घटक अपलैंड की अपील को पूरी तरह से कवर नहीं करता है। पूरी तस्वीर के लिए, हमने इस लेख के लिए मंच के सह-संस्थापकों में से एक, डिर्क लुएथ का साक्षात्कार लिया। हमने उनसे न केवल यह पूछा कि खिलाड़ी उनके मंच पर क्या कमा सकते हैं, बल्कि यह भी पूछा कि उन्हें वहां रहने में क्या मजा आता है। उन्होंने इसे पांच कारणों तक सीमित कर दिया:
- ऐसी संपत्तियों को ढूंढना मज़ेदार है जिनका कोई विशेष अर्थ, मूल्य या भावनात्मक लगाव हो
- संपत्तियों को फ़्लिप करने का रोमांच
- समुदाय का आनंद लेना, दोस्त बनाना
- मन-ही-मन लोगों को ढूंढना
- दुनिया के पुनर्निर्माण और अंततः इसमें जीवन यापन करने के परिप्रेक्ष्य को लेकर उत्साहित हूं
आने वाले महीनों और वर्षों में, अपलैंड की डेव टीम 3डी संपत्ति विकास सुविधाओं को जोड़कर और खिलाड़ियों को गेम में व्यवसाय चलाने की अनुमति देकर अपने ब्रह्मांड का निर्माण करने की योजना बना रही है। वे एक ऐसी सुविधा की भी योजना बना रहे हैं जहां खिलाड़ी एनएफटी कलाकृति को अपनी आभासी संपत्तियों में आयात कर सकते हैं, जिससे उनका मूल्य उसी तरह बढ़ जाएगा जैसे भौतिक कला भौतिक संपत्तियों के लिए करती है।
लुएथ ने कहा, "मैं अपलैंड में अधिक वास्तविक दुनिया के ब्रांडों को लाने के लिए बहुत उत्साहित हूं," और अंत में अपलैंड मेटावर्स के साथ वास्तविक दुनिया को धुंधला करना शुरू करने के लिए कुछ स्थान-आधारित सेवाओं और सुविधाओं को पेश करने के लिए बहुत उत्साहित हूं।
स्थापित ब्रांड क्यों बढ़ रहे हैं?
मेटावर्स अभी भी रडार के नीचे है - सबसे दूरदर्शी प्रौद्योगिकीविदों को छोड़कर बाकी सभी की नजरों से बाहर। आखिर कब तक ऐसा ही रहेगा? लुएथ के अनुसार, अधिक पारंपरिक गेम विक्रेता ब्लॉकचेन के साथ अपने पैर गीला कर रहे हैं। हालाँकि, उनके लिए अपने स्वयं के व्यवसाय मॉडल को बाधित न करना सबसे कठिन है।
हम हर चीज के लिए बहुत अधिक एनएफटी देखेंगे (बहुत सारी उपभोक्ता वस्तुएं एनएफटी होंगी और मेटावर्स में दिखाई देंगी) क्योंकि ब्रांड समझते हैं कि विपणन और प्रत्यक्ष राजस्व का अवसर है। जब अन्य उद्योग इस क्षेत्र में प्रवेश कर रहे हैं, तो उनमें से कुछ अपने ब्रांड का उपयोग करके नए प्रकार के उत्पादों और व्यवसाय मॉडल के साथ प्रयोग करना शुरू कर देंगे।
आप मेटावर्स के भविष्य के लिए ल्यूथ के उत्साह को समझ सकते हैं, लेकिन यह अनुमान लगाने में कुछ सावधानी भी बरतते हैं कि इसे मुख्यधारा में अपनाने में कितना समय लगेगा। वह संभवतः दोनों ही दृष्टियों से सही है। ऊंची छत, लंबी समयरेखा.
जैसा कि कहा गया है, कुछ घरेलू नामों ने कम से कम मेटावर्स में अपने पैर डुबाना शुरू कर दिया है। सोथबीज़ को ही लें, जिसने हाल ही में एक एनएफटी कलाकृति की नीलामी की आंख में पानी योग।
और अटारी है, वह कंपनी जिसके साथ हम सभी गेमिंग के शुरुआती युग में जुड़े थे। एक ऐसे कदम की उम्मीद कम ही लोगों ने की होगी, कंपनी ने अपनी खुद की क्रिप्टोकरेंसी लॉन्च करके गेमिंग की पूरी मौजूदा पीढ़ी को पीछे छोड़ दिया: अटारी टोकन. मैंने कंपनी के सीईओ फ्रेड चेस्नाइस से बात की, जिनका प्रोजेक्ट के प्रति दृष्टिकोण साहसिक था।
“अटारी टोकन के साथ, हम एक ऐसा ढांचा तैयार कर रहे हैं जिसका अन्य पुराने खिलाड़ी अनुसरण कर सकते हैं। हम एक ऐसा कदम उठा रहे हैं जो अन्य पुरानी गेमिंग कंपनियां नहीं उठा पाईं। हम सक्रिय रूप से सबसे अत्याधुनिक ब्लॉकचेन तकनीक पर काम कर रहे हैं जो वास्तव में अगली पीढ़ी के आभासी अनुभव के लिए ब्लॉकचेन और गेमिंग को मर्ज कर देगी,” चेनैस ने कहा।
अटारी टोकन का लक्ष्य वीडियो गेम और मनोरंजन उद्योगों के लिए संदर्भ का क्रिप्टोकरेंसी टोकन बनना है। स्मार्ट अनुबंध प्रौद्योगिकी के आश्वासन द्वारा समर्थित, त्वरित और आसान टोकन हस्तांतरण के लिए एक बाजार बनाकर, यह डेवलपर्स और गेमर्स को अपनी डिजिटल संपत्ति को प्रभावी ढंग से मुद्रीकृत करने की अनुमति देगा।
यह कैसे काम करता है इसका एक केस स्टडी एनजिन के साथ अटारी की हालिया साझेदारी है, जो शायद ब्लॉकचेन गेमिंग क्षेत्र में सबसे बड़ा क्रिप्टोकरेंसी स्टार्टअप है। कंपनियों ने मिलकर एक एनएफटी फैशन लाइन बनाई है जहां लोग अपने क्रिप्टो के साथ अटारी-ब्रांडेड कपड़े खरीद सकते हैं।
आगे बढ़ते हुए, अटारी अफ्रीका जैसे नए बाज़ारों तक अपनी पहुंच बढ़ाने की योजना बना रहा है, जहां मोबाइल गेम का विकास तेजी से बढ़ रहा है। और वे इमर्सिव और मजबूत वर्चुअल और संवर्धित वास्तविकता गेमिंग के निर्माण के शुरुआती चरण में हैं। चेस्नैइस उस संभावना पर विशेष रूप से आशावादी है।
“यह वास्तविक दुनिया के अलावा कई डिजिटल वास्तविकताओं (जितनी संभव हो) बनाने की इच्छा है। अब पहले से कहीं अधिक, लोग आभासी दुनिया द्वारा लाए गए वास्तविक मूल्य को देख सकते हैं। जब से अटारी ने पोंग के साथ उद्योग को जन्म दिया है तब से लोग डिजिटल इंटरैक्टिव अनुभवों की ओर आकर्षित हुए हैं,'' अटारी के सीईओ ने प्रकाश डाला। “यह एनएफटी के साथ मिलकर, जो उपयोगकर्ताओं को रचनाकारों को सशक्त बनाते हुए वास्तव में उनकी इन-गेम संपत्तियों का मालिक बनने की अनुमति देता है, और भी अधिक रुचि पैदा कर रहा है। और यह प्रवृत्ति बढ़ती रहेगी. हम केवल पहली कुछ पारियों में हैं।”
सिर्फ विजुअल बिजनेस मॉडल से परे
एक अन्य सीईओ से हमने नए मेटावर्स बिजनेस मॉडल के बारे में बात की जो सफल हो रहे हैं, वह ईयरबड्स के सीईओ जेसन फॉक्स थे। फॉक्स, एक पूर्व एनएफएल खिलाड़ी, को कंपनी के लिए विचार तब आया जब वह मैदान पर था और सोच रहा था कि कैम न्यूटन अपने हेडफ़ोन के अंदर क्या सुन रहा था। इस तरह उनके मन में एक सामाजिक संगीत ऐप बनाने का विचार आया। जबकि उनकी कंपनी मेटावर्स के दृश्य पक्ष में नहीं है, ऑडियो और आवाज का उदय भी उतना ही महत्वपूर्ण है।
“क्लबहाउस और अन्य सोशल वॉयस ऐप्स के चलन में आने के बाद से हम वर्चुअल तरीके से कैसे बातचीत करते हैं, इसमें ऑडियो एक बड़ा हिस्सा बनता जा रहा है। लेकिन यह आवाज से भी बड़ा है - वास्तविक दुनिया में संगीत हमारी पहचान का एक बड़ा हिस्सा है और हम जानते हैं कि आभासी दुनिया में भी लोग खुद को कैसे अभिव्यक्त करते हैं, इसके लिए यह महत्वपूर्ण है। नए संगीत को सुनना और खोजना हमेशा से एक सामाजिक गतिविधि रही है, लेकिन स्ट्रीमिंग के साथ, यह अक्सर एक एल्गोरिदम द्वारा संचालित एक व्यक्तिगत अनुभव बन गया है। ईयरबड्स के साथ, हम संगीत को फिर से एक सामाजिक अनुभव बना रहे हैं," फॉक्स ने कहा।
मेटावर्स अर्थव्यवस्था का भविष्य
जिन कुछ अग्रदूतों से हमने बात की है, उनमें से कुछ मेटावर्स अर्थव्यवस्था पर सबसे व्यावहारिक दृष्टिकोण पीछे की टीम से आए हैं आईएमवीयू.
पृष्ठभूमि के लिए, आईएमवीयू को सात मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ दुनिया के सबसे बड़े 3डी अवतार सोशल प्लेटफॉर्म में से एक माना जाता है। उनके पास 50 मिलियन से अधिक वस्तुओं का बाज़ार है, जो एक देशी क्रिप्टोकरेंसी (VCOIN) द्वारा समर्थित है, जो पहले ही लाखों का राजस्व ला चुका है, और अभी हाल ही में को आकर्षित किया 35 मिलियन डॉलर की फंडिंग. यह सब इसे मेटावर्स कंपनियों के ऊपरी स्तर पर रखता है, गेमिंग या अन्य।
जब हमने उनके सीईओ डेरेन त्सुई से बात की, तो उन्होंने तुरंत उस व्यापक संदर्भ और वातावरण की ओर इशारा किया जिसने आईएमवीयू को फलने-फूलने की अनुमति दी।
शब्द "मेटावर्स" पहली बार नील स्टीफेंसन की 1992 की पुस्तक स्नो क्रैश में दिखाई दिया, लेकिन एक आभासी सिमुलेशन का विचार जहां लोग एक-दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं वह पहले से ही अस्तित्व में था (उदाहरण के तौर पर 1982 में ट्रॉन।) जैसे-जैसे संबंधित तकनीक समय के साथ आगे बढ़ती है, यथार्थवाद और आभासी अनुभवों की क्षमताओं में नाटकीय रूप से सुधार हुआ है और अधिक उपयोगकर्ता आभासी दुनिया से जुड़ रहे हैं,” त्सुई ने कहा।
त्सुई के लिए, इसमें कोई संदेह नहीं है, महामारी ने दुनिया भर में कई लोगों को ऑनलाइन मेलजोल का सुरक्षित और बेहतर तरीका खोजने के लिए प्रेरित किया है। अब वे प्रामाणिक तरीकों से जुड़ने और नए दोस्तों के साथ बातचीत करने और जुड़ने का यह बेहद आनंददायक और मनोरंजक तरीका ढूंढ रहे हैं।
यह निश्चित रूप से समझ में आता है कि COVID-19-प्रेरित सामाजिक गड़बड़ी ने आभासी सामाजिक प्लेटफार्मों में रुचि बढ़ा दी है। लेकिन त्सुई का ध्यान निश्चित रूप से दीर्घकालिक है। उनके उत्तर की सटीक शब्दावली पर ध्यान दें: उनके विचार में, महामारी, अधिक लोगों को मेटावर्स जैसी किसी चीज़ की "खोज" करने के लिए प्रेरित कर रही है, लेकिन उनके रुकने का कारण - वापस आना, पैसा खर्च करना - "नाटकीय रूप से" सुधार है। यथार्थवाद और आभासी अनुभवों की क्षमताएँ। महामारी ख़त्म होने पर भी यह ख़त्म नहीं होगा।
अपलैंड, अटारी, ईयरबड्स और आईएमवीयू के बीच, हम देख सकते हैं कि वह किस बारे में बात कर रहा है। अपलैंड पहले से ही एक अद्वितीय प्रकार का निवेश-प्लेटफ़ॉर्म-स्लैश-गेमिंग-अनुभव प्रदान कर रहा है, यदि वे उन सभी सुविधाओं को लागू करते हैं जिनके साथ वे अभी खेल रहे हैं, तो कुछ ही वर्षों में वे पहचाने जाने योग्य नहीं रह जाएंगे। अटारी अपनी क्लासिक गेमिंग विशेषज्ञता को इन-गेम आइटम ट्रेडिंग के लिए एक नए, अत्याधुनिक दृष्टिकोण में लागू कर रहा है। IMVU ने उस तरह की आभासी दुनिया का निर्माण किया है जिसमें लोग रहना चाहते हैं। वे महामारी के कारण इसमें शामिल हो सकते हैं, लेकिन वे आभासी घटनाओं में भाग ले रहे हैं और अपने अवतारों के लिए गियर खरीद रहे हैं क्योंकि यह मजेदार और तल्लीन करने वाला है।
त्सुई ने इसे संक्षेप में बताया। जब उनसे पूछा गया कि कब हमारी भौतिक वास्तविकता मेटावर्स के साथ मिलकर कुछ बड़ा, बेहतर और अब जो मौजूद है उससे भी अधिक अविस्मरणीय बनाएगी, तो उन्होंने सीधे शब्दों में कहा, यह अगर नहीं है, बल्कि कब है।
यह चल रही श्रृंखला का हिस्सा है जिसे कैथी हैकल क्लब हाउस पर होस्ट कर रही है जिसे मेटावर्स के सीईओ कहा जाता है।
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