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मीडिया कंपनियां और मेटावर्स विरोधाभास

इस साल तेजी से आगे बढ़ने वाले मेटा से एक बड़े धक्का के बाद मेटावर्स ने पहली बार पिछले साल कई लोगों के रडार पर गोली मार दी। इसके अलावा, मीडिया संगठन - जो लगातार खरीदारों तक पहुंचने के लिए नई सड़कों का पीछा कर रहे हैं - मेटावर्स में वास्तव में क्या शामिल है और इस बारे में योजना बना रहे हैं कि वे इससे कैसे लाभ उठा सकते हैं। कई मीडिया संगठन अभी भी उन संपत्तियों की संख्या के साथ कुश्ती कर रहे हैं जिन्हें उन्हें अपनी मेटावर्स परीक्षा और कार्यप्रणाली के लिए प्रतिबद्ध करना चाहिए।

मॉर्निंग कंसल्ट की सबसे हालिया जानकारी से पता चलता है कि वास्तव में अमेरिका के वयस्कों में मेटावर्स पर कम ध्यान दिया जाता है; हर समय, अमेरिकी वयस्क विभिन्न उपक्रमों से जुड़े लोगों की तुलना में मेटावर्स में डायवर्सन संबंधी अभ्यासों के लिए अधिक उत्सुक हैं। यह अनदेखे खुले दरवाजे पर केंद्रित है और इसके अलावा मेटावर्स कैच 22 का प्रतिनिधित्व करता है जिससे मीडिया संगठनों को लड़ने की जरूरत है: जब तक अतिरिक्त खरीदारों को इसके बारे में पता नहीं चलेगा, तब तक संसाधनों को मेटावर्स में डालने के लिए यह अधिक आकर्षक नहीं होगा, फिर भी यह शायद नहीं होगा खरीदारों के लिए मेटावर्स में गतिशील होने के लिए और अधिक आकर्षक जब तक अतिरिक्त मीडिया संगठन इसमें संसाधन नहीं डाल रहे हैं।

मेटावर्स अभी भी मानक संज्ञान से दूर है

जून की जानकारी से पता चलता है कि सभी महत्वपूर्ण सामाजिक अर्थशास्त्र में खरीदारों के प्रमुख हिस्सों ने कहा कि उन्होंने सर्वेक्षण से पहले मेटावर्स के "ज्यादा नहीं" या "कुछ भी नहीं" देखा, पढ़ा या सुना था।

सभी वयस्कों में से केवल 9% ने मेटावर्स के बारे में "बहुत कुछ" सुना था और 27% ने इसके बारे में "कुछ" सुना था। जेन जेड के वयस्क और हाल ही में कॉलेज के स्नातक अपने अधिक अनुभवी भागीदारों की तुलना में इस शब्द से अधिक परिचित थे। हिस्पैनिक और अश्वेत उत्तरदाताओं ने अतिरिक्त रूप से विभिन्न पहचानों की तुलना में मेटावर्स पर अधिक ध्यान दिया।

जबकि अधिक युवा खरीदारों का मेटावर्स का ज्ञान आधुनिक कम्प्यूटरीकृत स्थान की संभावना में मीडिया संगठनों के लाभ के पीछे एक मुख्य औचित्य है, अमेरिकी खरीदारों के बीच कुछ हद तक नएपन का यह अर्थ है कि अधिकांश मीडिया संगठन अपने उपक्रमों के बारे में अधिक गुनगुना क्यों रहे हैं ऐसे हासिल करना।

खरीदारों को किसी और चीज की परवाह किए बिना डायवर्सन अभ्यास के लिए मेटावर्स की आवश्यकता होती है

अधिकांश वयस्क अभी तक मेटावर्स अभ्यासों में भाग लेने के लिए उत्सुक नहीं हैं, बल्कि उन लोगों के लिए जो वे उत्सुक हैं, एक वर्गीकरण के रूप में डायवर्जन अन्य सभी को पछाड़ देता है - जो मीडिया प्रमुखों के लिए सशक्त होना चाहिए।

उच्चतम स्तर के वर्गीकरण आम तौर पर जीवन और मोड़ पड़ोसी वाले होंगे, जबकि कम से कम ब्याज एकत्र करने वाले अधिक उपयोगी वर्गीकरण थे, उदाहरण के लिए, चिकित्सा सेवाएं और व्यवसाय, यह दर्शाता है कि ग्राहक वर्तमान में मेटावर्स को कैसे देख रहे हैं: यह अधिकांश भाग के लिए है दक्षता में सुधार के लिए कुछ के बजाय आदर्शवाद के उद्देश्य के लिए देखा जाता है। मॉर्निंग कंसल्ट की जानकारी भी बड़े पैमाने पर दिखाती है कि यह केवल मीडिया संगठनों पर नहीं है कि वे खरीदारों को मेटावर्स में आकर्षित करें - मेटावर्स कैच 22 कुछ हद तक अन्य व्यवसायों के लिए व्यापक रूप से प्रासंगिक है। गेमिंग जैसे कुछ व्यवसाय, जैसा कि हो सकता है, स्वाभाविक रूप से दूसरों की तुलना में मेटावर्स के लिए अधिक संतुष्ट डिजाइन को बढ़ावा देने जा रहे हैं, कम खरीदार दिमागीपन या ब्याज के लिए थोड़ा दिमाग दे रहे हैं।

अभी के लिए, डायवर्सन उन चरणों के लिए सबसे बड़ा आकर्षण है जो मेटावर्स को शक्ति देते हैं, और यह दिखाता है। बस उस चर्चा पर एक नज़र डालें जो डायवर्जन से संबंधित मेटावर्स अवसर पैदा करती है, जैसा कि एरियाना ग्रांडे कॉन्सर्ट Fortnite में इलेक्ट्रिक डेज़ी कार्निवल Roblox और वर्चुअल में जस्टिन बीबर कॉन्सर्ट बुद्धिमान अनुभव संगठन वेव द्वारा समन्वित।

हम अभी व्यवसाय में अन्य बड़े नामों को देख रहे हैं, जिसमें डिज़्नी सहित मेटावर्स ओपन डोर्स की जांच की जा रही है, जो किराए पर लिया है मेटावर्स प्रोजेक्ट्स को निर्देशित करने के लिए एक नेता, और सनडांस उत्सव, जो के माध्यम से उपलब्ध था आभासी यथार्थ इस साल। इसके अलावा, मीडिया व्यवसाय में संभावित अन्य, अधिक सहज मेटावर्स-केंद्रित ड्राइव हैं जिनके बारे में हम अभी तक नहीं जानते हैं।

मीडिया संगठनों के लिए मेटावर्स में दुकानदारों तक पहुंचना फायदेमंद है क्योंकि रोबॉक्स और फोर्टनाइट जैसे चरण अधिक युवा खरीदारों के लिए वैकल्पिक मनोरंजन स्थान प्रदान करते रहते हैं, जो आगे के दिमाग के उस फ्रेम में पारंपरिक मीडिया को डंप करना नहीं छोड़ेंगे। साथ ही, इस प्रकार के चरणों पर अधिनियमों से जुड़ने वाले कम्प्यूटरीकृत स्टॉक को बेचने से संगठनों को प्रदर्शन लागत वसूलने में मदद मिल सकती है।

मेटावर्स इसी तरह मीडिया संगठनों के लिए निर्माण खर्च को कम करने का एक तरीका हो सकता है: उदाहरण के लिए, एक विशिष्ट वीआर अनुभव के लिए एक उचित पहाड़ी दृश्य को बढ़ावा देने में संसाधन लगाने वाली कंपनियां संभवतः उस सेटिंग को एक सृजन के लिए पुन: उपयोग कर सकती हैं। वर्तमान में, एपिक गेम्स उम्मीद कर रहा है कि उसका 3 डी यथार्थवादी उन्नति तंत्र अवास्तविक इंजन 5 शक्ति हाइपर-सेंसिबल ब्रह्मांडों के सुधार को बढ़ावा देगा, जैसा कि नए में पाया गया है "मैट्रिक्स अवेकन्सडेमो, जिसे तब मीडिया संगठनों के लिए लेआउट के रूप में वितरित किया जा सकता है ताकि आभासी अवसरों के साथ टॉप-ऑफ किया जा सके - संभवतः संगठनों को अपनी कम्प्यूटरीकृत सेटिंग्स को बढ़ावा देने के समय और लागत को बचा रहा है।

हालांकि कुछ मेटावर्स ड्राइव विस्तार और मंदी की आशंकाओं के बावजूद कम वैध दिखा सकते हैं, मीडिया संगठनों को अपने प्रयासों को पूरी तरह से नहीं छोड़ना चाहिए, क्योंकि तकनीकी राक्षसों के धक्का - विशेष रूप से ऐप्पल उपकरणों में इसकी प्रबलता के साथ - में अधिक उन्नत वी.आर. हेडसेट्स वीआर रिसेप्शन को बढ़ावा देने में मदद कर सकता है और मेटावर्स के आशावादी सपनों को और अधिक बोधगम्य बना सकता है।

यह संभव है कि आने वाले लंबे समय के लिए पूरी तरह से ज्वलंत वीआर मुठभेड़ मानक नहीं बनेंगे, फिर भी इस उद्योग के लिए मेटावर्स में कोई पैर जमाने के लिए, एक सभा - या तो मीडिया संगठन या खरीदार - को एक अंग पर बाहर जाने की आवश्यकता हो सकती है और अन्य सभा में पूरी तरह से खरीदारी करने से पहले मेटावर्स मुठभेड़ों और चरणों में प्रत्यारोपित हो जाते हैं।

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