मेटा होराइज़न वर्ल्ड्स स्पॉटलाइट: tMARKbirman प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज. ऐ.

मेटा होराइजन वर्ल्ड स्पॉटलाइट: tMARKbirman

के लिए निर्माण करने वाले लोगों पर हमारे साप्ताहिक स्पॉटलाइट में आपका स्वागत है मेटा होराइजन वर्ल्ड्स और उनकी अद्भुत रचनाएँ।

पिछले हफ्ते, हम आकाश में सैकड़ों मीटर की दूरी पर एक विशाल क्रेन की कैब में चढ़े और ubiquitouz में विशाल इमारतों के ऊपर कांच और कंक्रीट को तोड़कर अपने मलबे के कौशल का सम्मान किया। Ubi'z क्रेन-ग्रे स्काईज़.

इस हफ्ते, हमने दुनिया की एक विस्तृत श्रृंखला के निर्माता tMARKbirman के साथ रचनात्मकता और सिनेमाई दुनिया के प्रवेश द्वार के नाटकीय मूल्य पर चर्चा की, जिसमें शामिल हैं मार्क का शानदार ग्रह, बाहरी अंतरिक्ष में एक अजीब रोमांच के लिए जगह।

हमें अपने बारे में कुछ बताएं और आपको वीआर में क्या दिलचस्पी है।

मेरा करियर क्लिनिकल, कम्युनिटी, हॉस्पिटल और हाल ही में ऑन्कोलॉजी फ़ार्मेसी जॉब्स में रहा है। मेरे पास जीव विज्ञान और रसायन विज्ञान में डिग्री है, और मैंने पेशेवर रूप से एक पियानोवादक के रूप में प्रदर्शन किया है।

जहां तक ​​VR का सवाल है, मेरी दिलचस्पी हमेशा 3D फिल्मों और अनुभवों का आनंद लेने में आती है। मेरे पास गेमिंग कंप्यूटर नहीं था, इसलिए जब ओकुलस गो बाहर आया, तो मुझे इसे आजमाना पड़ा। मुझे यह पसंद आया क्योंकि मैं 3D फिल्में देख सकता था और VR गेम खेल सकता था। जब मेटा क्वेस्ट पेश किया गया था, तो मुझे एक मिला और यह और भी बेहतर था क्योंकि यह पेश किया गया था 6डीओएफ.

संसारों में निर्माण करते समय आप प्रेरणा के लिए क्या आकर्षित करते हैं?

यह आमतौर पर बचपन से लेकर वर्तमान तक के मेरे निजी जीवन की यादों और छापों से शुरू होता है। वे वास्तविक जीवन, फिल्मों, या ऐसी किसी भी चीज़ से हो सकते हैं जिसे मैंने देखा या सुना है जो मुझे रुचिकर लगे। अन्य दुनिया के रचनाकारों ने मुझे बताया है कि मैं उन कुछ बिल्डरों में से एक हूं जो वस्तुओं और दृश्यों के निर्माण से पहले छवियों पर शोध करने की आवश्यकता के बिना स्मृति से बना सकते हैं।

आप क्या चाहते हैं कि लोग आपकी दुनिया के अपने अनुभव से दूर ले जाएं?

मैं चाहता हूं कि मेरी दुनिया में आने वाले लोग एक वास्तविक स्थान की तरह महसूस करने वाले एक इमर्सिव वीआर अनुभव का आनंद लें- परिवेश, सौंदर्यशास्त्र और इमर्सिव सुविधाओं के साथ एक पूरी दुनिया। मैं चाहता हूं कि मेरे विज़िटर सहजता से पहचान लें कि मैंने क्या बनाया है जैसे ही वे आते हैं और अन्वेषण करना शुरू करते हैं।

अन्य बिल्डर्स कभी-कभी मुझे बड़ी दुनिया बनाने के मास्टर के रूप में संदर्भित करते हैं, और मेरे साथियों से इस तरह की प्रशंसा प्राप्त करना विनम्र होता है। इसका एक हिस्सा सिनेमाई प्रवेश द्वार बना रहा है। उदाहरण के लिए, में मार्क का स्की रिज़ॉर्ट वर्ल्ड, स्की रिसॉर्ट में तुरंत टेलीपोर्टिंग करके दुनिया में प्रवेश करने वाले आगंतुक के बजाय, वे पहले एक हवाई ट्राम स्टेशन पर पहुंचते हैं जहां वे ट्राम पर चढ़ते हैं और फिर स्की रिसॉर्ट में उतरते हैं। यह देखने में आते ही उत्साह और प्रत्याशा पैदा करता है।

क्या आप अपने दैनिक कार्य के रूप में एक प्रोग्रामर/निर्माता हैं, या आप इसे एक शौक के रूप में देखते हैं?

यह एक शौक और एक मनोरंजक गतिविधि है जो कभी-कभी आकर्षक हो सकती है जब मैं दूसरों के लिए दुनिया बनाता हूं।

क्या आप दूसरों के साथ सहयोग करते हैं, और यदि हां, तो आपके लिए वह अनुभव कैसा रहा?

मैं करता हूँ। मैंने सौ से अधिक प्रकाशित दुनियाओं में सहयोग किया है, और यह मेरे लिए बहुत महत्वपूर्ण बात है। यह उन लोगों से सीखने का एक तरीका है जिनके पास मेरे पास अनुभव नहीं है, साथ ही साथ अपना ज्ञान दूसरों के साथ साझा करें।

जब मैंने संसारों में निर्माण शुरू किया तो मुझे महान सहयोगी मिलने का सौभाग्य प्राप्त हुआ। मुझे सीखने के लिए बहुत कुछ था, और निर्माता मित्रों के योगदान ने मेरी परियोजनाओं को बहुत बढ़ाया।

और जब आपके पास अपनी दुनिया के लिए मदद हो, तो क्रेडिट डिस्प्ले छोड़कर अपनी प्रशंसा दिखाना सुनिश्चित करें जो उन रचनाकारों को पहचानता है जिन्होंने आपकी मदद की।

Worlds के लिए निर्माण शुरू करने के लिए आपकी सबसे अच्छी सलाह क्या है?

मुझे लगता है कि मनुष्य के रूप में, हम सभी सृजन करने की सहज इच्छा के साथ पैदा हुए हैं, इसलिए दोस्त बनाएं, कुछ दुनियाओं की यात्रा करें, और फिर अपनी आस्तीनें चढ़ाएं और इसे आजमाएं।

आपके पिछले अनुभव और पृष्ठभूमि के आधार पर, भवन में सीखने की अवस्था शामिल हो भी सकती है और नहीं भी। उदाहरण के लिए, जब मैंने शुरुआत की, तो मुझे कुछ भी नहीं पता था और मैं अपनी पहली दुनिया को प्रकाशित भी नहीं करने वाला था। लेकिन वर्ल्ड्स में जिन दोस्तों से मैं मिला, उन्होंने मुझे इसे प्रकाशित करने के लिए प्रोत्साहित किया, इसलिए मैंने किया। मेरे आश्चर्य के लिए, यह प्लाजा में प्रदर्शित पहली दुनिया थी जिसे वर्ल्ड्स डेवलपमेंट टीम द्वारा नहीं बनाया गया था। इसलिए मैं हमेशा लोगों से कहता हूं, "अगर मैं यह कर सकता हूं, तो कोई भी कर सकता है।"

लब्बोलुआब यह है कि आप किसी भी चीज़ का कुछ रूप बना सकते हैं जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं। यदि आप फंस जाते हैं, तो हमेशा बिल्डर मदद के लिए तैयार रहते हैं। बनाने में हर किसी की अलग-अलग ताकत होती है, इसलिए अपने सर्वोत्तम लाभ के लिए अपना उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित करें और विभिन्न विशेषज्ञता वाले अन्य लोगों के साथ सहयोग करें।

मुझे लगता है कि यह याद रखना भी मददगार है कि मज़ेदार और आनंददायक होने के लिए दुनिया को जटिल होने की आवश्यकता नहीं है। एक साधारण दुनिया, जब अच्छी तरह से क्रियान्वित की जाती है, एक आनंदमयी हो सकती है।

आपको क्या लगता है कि विश्व के लिए अंतिम क्षमता क्या है?

यह अंततः एक ऐसा स्थान हो सकता है जहां दुनिया भर के लोग मिलते हैं, दोस्त बनाते हैं, और सामाजिक गतिविधियों का एक साथ आनंद लेते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे गतिविधियाँ खेल, खोज, रोमांच, शिक्षा, या कुछ और हैं क्योंकि यह एक ऐसी जगह है जहाँ हम शारीरिक दूरी या अन्य चीजों से विवश नहीं हैं जो हमें वास्तविक जीवन में अलग करती हैं। इसलिए हम उन लोगों से दोस्ती कर सकते हैं जिनसे हम वास्तविक जीवन में कभी नहीं मिल सकते।

आपको क्या लगता है कि वीआर मेटावर्स के भविष्य के दृष्टिकोण में कैसे फिट बैठता है?

यह पहेली का एक टुकड़ा है- गतिविधि की एक सामाजिक परत और रचनात्मकता के लिए एक आउटलेट।

आपका पसंदीदा वीआर अनुभव क्या है?

दुनिया में दूसरों के साथ बातचीत करना, बनाना और तलाशना।


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