मेटावर्स ग्राफिक्स समुदाय और पहुंच के लिए लक्ष्य है - यथार्थवाद प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस नहीं। लंबवत खोज। ऐ।

मेटावर्स ग्राफिक्स का लक्ष्य समुदाय और पहुंच-योग्यता है — यथार्थवाद नहीं

कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि मेटावर्स लगभग वर्षों से है, जैसा कि शुरुआती गेमिंग प्लेटफॉर्म द्वारा प्रदर्शित किया गया है, फिर भी वर्चुअल इकोसिस्टम अब लगभग हर उद्योग द्वारा अपनाया जा रहा है। परामर्श फर्म मैकिन्से एंड कंपनी की एक हालिया रिपोर्ट का मानना ​​है कि कि मेटावर्स में 5 तक कम से कम $ 2030 बिलियन का मूल्य उत्पन्न करने की क्षमता है। मैकिन्से ने यह भी पाया कि इस वर्ष मेटावर्स प्लेटफॉर्म की ओर 120 बिलियन डॉलर से अधिक का निवेश किया गया है, जो दर्शाता है कि प्रमुख विकास चल रहा है।

उल्लेखनीय होने के बावजूद, अभी भी यह धारणा है कि ग्राफिक गुणवत्ता की बात करें तो अधिकांश मेटावर्स प्लेटफॉर्म की कमी है। उदाहरण के लिए, मार्क जुकरबर्ग हाल ही में थे आलोचना मेटा के भीतर एफिल टॉवर के सामने एक सेल्फी पोस्ट करने के लिए। हालांकि मेटा पहले से ही है निवेश इसके मेटावर्स के निर्माण में $ 10 बिलियन से अधिक, कुछ ने बताया है कि मेटा के वर्तमान ग्राफिक्स 2007 में सेकेंड लाइफ में दिखाई देने वाली छवियों की तुलना में कम गुणवत्ता वाले हैं।

मेटावर्स ग्राफिक्स सौंदर्य विकल्प हैं 

हालांकि मुख्यधारा विभिन्न मेटावर्स से जुड़े ग्राफिक्स की आलोचना करने के लिए तेज रही है, उद्योग विशेषज्ञ ध्यान देते हैं कि छवि गुणवत्ता जानबूझकर है। लिंडन लैब के एक प्रवक्ता - सेकेंड लाइफ के पीछे की फर्म - ने कॉइनक्लेग को बताया कि सामग्री डिजाइन और सौंदर्य विकल्प जो अन्य मेटावर्स बनाते हैं, आमतौर पर शैलीगत होते हैं:

"उदाहरण के लिए, कुछ मेटावर्स की अवरुद्ध उपस्थिति पहली बार माइनक्राफ्ट में देखी गई मॉडलिंग तकनीकों पर आधारित है। यथार्थवादी न दिखने के लिए यह एक जानबूझकर किया गया विकल्प था। ”

इसे प्रतिध्वनित करते हुए, यत सिय, एनिमोका ब्रांड्स के सह-संस्थापक और अध्यक्ष ने कॉइनटेक्लेग को बताया कि ग्राफिकल प्रतिनिधित्व ब्रांड और मेटावर्स की इमेजरी पर निर्भर करता है। "यदि आप फैंटम गैलेक्सी या लाइफ बियॉन्ड के दृश्यों को देखते हैं तो आप देख सकते हैं कि गुणवत्ता दोनों उच्च है, और उस फैशन को इस तरह से अनुभव किया जा सकता है जो वास्तविकता में किसी की अपेक्षा के करीब है।"

इसे ध्यान में रखते हुए, लिंडन लैब के प्रवक्ता ने उल्लेख किया कि सेकेंड लाइफ और अन्य मेटावर्स प्लेटफॉर्म के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर इसके समुदाय का यथार्थवाद पर ध्यान केंद्रित करना है। "जबकि इंटरनेट पर बिखरे हुए दूसरे जीवन की 20 साल की छवियां हैं, आप देखेंगे कि हमारे निर्माता आज अविश्वसनीय गुणवत्ता प्रदान कर रहे हैं - यहां तक ​​​​कि नए आभासी दुनिया या मेटावर्स से भी परे।"

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दूसरे जीवन में ले जार्डिन डेस तुइलरीज की छवि, सितंबर 2022 में अपलोड की गई। स्रोत: लिंडेन लैब

लेकिन, जबकि यथार्थवादी छवियां कुछ मेटावर्स समुदायों के लिए अपील कर सकती हैं, अन्य प्लेटफॉर्म अलग-अलग दृष्टिकोण अपना रहे हैं। उदाहरण के लिए, द सैंडबॉक्स - करार दिया सबसे अधिक में से एक के रूप में लोकप्रिय ब्लॉकचेन-आधारित मेटावर्स - जानबूझकर बॉक्सी ग्राफिक्स हैं।

सेबस्टियन बोरगेटद सैंडबॉक्स के सह-संस्थापक और मुख्य परिचालन अधिकारी ने कॉइनटेक्ग्राफ को बताया कि प्लेटफॉर्म ने उपयोग में आसानी के कारण अपने मेटावर्स के लिए बिल्डिंग ब्लॉक्स के रूप में वोक्सल्स को चुना:

"Voxels 'डिजिटल लेगो' की तरह होते हैं जिन्हें किसी उपयोगकर्ता पुस्तिका की आवश्यकता नहीं होती है। लाखों लोग पहले से ही जानते हैं कि वोक्सल ग्राफिक्स के साथ कैसे काम करना है (माइनक्राफ्ट के लिए धन्यवाद) और यह सैंडबॉक्स को दुनिया भर में एक बड़े समुदाय के लिए खोलता है। ” 

बोर्गेट के बिंदु पर, सिउ ने नोट किया कि द सैंडबॉक्स में बॉक्सी, वोक्सेलाइज्ड छवियां एक दृश्य सीमा नहीं हैं, क्योंकि यह एक शैली है जो सांप्रदायिक डिजाइन की अनुमति देती है। "लोग लेगो को 'लो-फाई' नहीं मानते हैं। 8-बिट स्टाइल या रेट्रो पिक्सेल आर्ट उस चीज़ का एक और उदाहरण है जो ट्रेंडी और फैशनेबल है क्योंकि यह क्या दर्शाता है, ”उन्होंने टिप्पणी की।

बोर्गेट ने कहा कि ग्राफिक्स सभी उम्र और पृष्ठभूमि के रचनाकारों के लिए पहुंच को सक्षम करते हैं, जो कि महत्वपूर्ण है क्योंकि उनका मानना ​​​​है कि मेटावर्स में बड़े पैमाने पर उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न सामग्री शामिल होगी।

इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, सिंगापुर स्थित मल्टीमीडिया डिज़ाइन एजेंसी - स्मोब्लर स्टूडियोज के सह-संस्थापक लोरेटा चेन ने कॉइनक्लेग को बताया कि उसने हाल ही में द सैंडबॉक्स के साथ साझेदारी की है। बनाना इसके मेटावर्स में एक शादी का रिसेप्शन।

चेन के मुताबिक, स्मोब्लर स्टूडियोज ने विवाह स्थल बनाने के लिए वोक्सएडिट और गेम मेकर का इस्तेमाल किया, जो दो मुफ्त सॉफ्टवेयर एप्लिकेशन हैं जिन्हें सैंडबॉक्स वेबसाइट से डाउनलोड किया जा सकता है। सुलभ होने के अलावा, चेन ने कहा कि वह द सैंडबॉक्स के ग्राफिक्स द्वारा प्रदान किए गए काल्पनिक पहलुओं से प्रसन्न थी। “हमने कुछ पहलुओं में रचनात्मक स्वतंत्रता ली। अगर हम बिना किसी कल्पना या मस्ती के तत्व की एक समान प्रतिकृति को फिर से बनाने का लक्ष्य रखते हैं, तो हमें खेद होगा। ”

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हाल ही में द सैंडबॉक्स में होस्ट किए गए शादी के रिसेप्शन की छवि। स्रोत: स्मोबलर स्टूडियोज

हालांकि, कुछ उद्योग विशेषज्ञों का मानना ​​है कि आकर्षक मेटावर्स अनुभव सुनिश्चित करने के लिए उच्च-गुणवत्ता वाली छवियां महत्वपूर्ण हैं। जैकब लोवेनस्टीन, स्पैटियल में विकास के प्रमुख - संवर्धित और आभासी वास्तविकता पर केंद्रित एक मेटावर्स प्लेटफॉर्म - ने कॉइनटेक्ग्राफ को बताया कि स्पैटियल कई कारणों से उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स को प्राथमिकता देता है:

"सबसे पहले, वे उपयोगकर्ता को अधिक डूबे हुए महसूस करने में मदद करते हैं। दूसरे, वे उपयोगकर्ता को खुद को पूरी तरह से व्यक्त करने में मदद करते हैं। अंत में, मेटावर्स की अर्थव्यवस्था में भाग लेने वाले उपयोगकर्ता प्रीमियम ग्राफिकल निष्ठा के साथ आभासी वस्तुओं की अपेक्षा करते हैं।"

गुणवत्ता पर स्थानिक के ध्यान को देखते हुए, यह आश्चर्य के रूप में नहीं आना चाहिए कि फर्म है प्रमुख फैशन आउटलेट्स के साथ साझेदारी, वोग सिंगापुर की तरह, मेटावर्स को मुख्यधारा में लाने के लिए। मैकिन्से रिपोर्ट के रूप में ग्राफिक गुणवत्ता भी महत्वपूर्ण होती जा रही है नोट्स मेटावर्स पर सक्रिय उपभोक्ताओं में से 79% ने पहले ही खरीदारी कर ली है। 

साथ ही, यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि उपयोगकर्ता-जनित सामग्री को यथार्थवाद पर केंद्रित मेटावर्स पर हासिल करना अधिक कठिन हो जाता है। उदाहरण के लिए, रेडी प्लेयर मी वोग सिंगापुर के साथ भी काम कर रहा है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि उपयोगकर्ता यथार्थवादी अवतारों के साथ बातचीत कर सकें।

रेडी प्लेयर मी के सह-संस्थापक और मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी रेनर सेल्वेट ने वोक्सेलाइज्ड छवियों के विपरीत, जो बनाने में आसान हो सकते हैं, ने कॉइनक्लेग को बताया कि रेडी प्लेयर मी अपने अवतार संपादक के माध्यम से ग्राफिक्स प्रस्तुत करता है। थ्रीजेएस जावास्क्रिप्ट 3 डी लाइब्रेरी।

इसके अतिरिक्त, अवतारों से जुड़े विभिन्न सौंदर्य प्रसाधन 3D कलाकारों द्वारा लिखे गए हैं जिनमें शामिल हैंशारीरिक रूप से आधारित प्रतिपादन सामग्री, जो परिभाषित करता है कि गेम इंजन में विभिन्न संपत्तियों को भौतिक रूप से कैसे दिखना चाहिए। हालांकि यह प्रक्रिया जटिल है, सेल्वेट ने साझा किया कि रेडी प्लेयर मी इसकी ओपन-सोर्सिंग करेगा ग्राफिक्स पुस्तकालय दृश्य आने वाले महीनों में डेवलपर्स के लिए निर्माण को आसान बनाने के लिए।

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रेडी प्लेयर मी द्वारा बनाए गए अवतार। स्रोत: रेडी प्लेयर मी

मेटावर्स छवियों में सुधार होगा, लेकिन समुदाय महत्वपूर्ण रहेगा

भले ही ग्राफिक्स की गुणवत्ता मेटावर्स प्लेटफॉर्म के विकल्पों पर आधारित हो, लेकिन वेब3 की प्रगति के रूप में सुधार किए जा रहे हैं। उदाहरण के लिए, बोर्गेट ने नोट किया कि उपयोगकर्ता अनुभव के अगले चरणों को सुनिश्चित करने के लिए सैंडबॉक्स अपने अधिकांश संसाधनों को अनुसंधान और विकास पर खर्च कर रहा है। उसने बोला:

"अवतार अभिव्यक्ति और भावनाएं उपयोगकर्ताओं के लिए सैंडबॉक्स को और भी अधिक आकर्षक और मजेदार बना देंगी। और अगर आप देखें कि दो साल पहले द सैंडबॉक्स कैसा दिखता था, तो उपयोगकर्ता पहले से ही यह देखने के लिए उत्साहित होंगे कि यह आज कैसे अलग है, और अगले दो वर्षों में यह कैसे विकसित हो सकता है। ”

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2018 में सैंडबॉक्स कैसे दिखाई दिया, इसकी छवि। स्रोत: द सैंडबॉक्स

जबकि नवाचार स्पष्ट है, तकनीकी सीमाएं विकास को धीमा कर देंगी। उदाहरण के लिए, सेल्वेट ने बताया कि सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर चुनौतियां बनी हुई हैं, जिसमें कहा गया है, "आज के कई मेटावर्स एप्लिकेशन मुख्य रूप से ब्राउज़र-आधारित हैं, फिर भी उपयोगकर्ता चाहते हैं कि एक्सेस घर्षण रहित हो।" 

जैसे, सेल्वेट ने नोट किया कि गेमिंग पीसी के अलावा अन्य उपकरणों पर मेटावर्स एक्सेसिबिलिटी की आवश्यकता बढ़ रही है। लोवेनस्टीन ने कहा कि स्थानिक विशेष रूप से मेटावर्स को वेब और मोबाइल दोनों में लाने पर केंद्रित है, फिर भी उन्होंने नोट किया कि गणना की बाधाएं समस्याग्रस्त रही हैं।

सौभाग्य से, विकास चल रहा है। लोवेनस्टीन ने कहा, "सबसे पहले, नए प्रोसेसर तेजी से शक्तिशाली होते हैं, जबकि हल्के और शक्ति कुशल होते हैं। दूसरे, वेबजीपीयू जैसे नए एपीआई, अगले 24 महीनों में, उपयोगकर्ताओं को वेब मेटावर्स अनुभवों में अपने जीपीयू की वास्तविक शक्ति तक पहुंचने में सक्षम बनाएंगे। तीसरा, क्लाउड रेंडरिंग कम लागत पर अधिक उपलब्ध हो रहा है, जबकि उच्च बैंडविड्थ इंटरनेट (जैसे 5G) इसी तरह फैल रहा है।"

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सैंडबॉक्स वर्तमान में कैसे दिखाई देता है इसकी छवि। स्रोत: द सैंडबॉक्स

सभी बातों पर विचार किया जाता है, मेटावर्स विकास वर्तमान में इमेजरी के बजाय सामुदायिक भवन पर अधिक केंद्रित है। "मेरा मानना ​​​​है कि हमें एक फोटोरिअलिस्टिक मेटा-ह्यूमन मेटावर्स की अपेक्षा से आगे बढ़ने की जरूरत है और देखें कि मानव संपर्क को क्या प्रेरित करता है," बोर्गेट ने टिप्पणी की। ऐसा करने के लिए, बोर्गेट ने समझाया कि मेटावर्स को उपयोग में आसानी पर ध्यान देना चाहिए:

"अगर हम एक ऐसी दुनिया का निर्माण करते हैं जिसके निर्माण और चलाने के लिए उच्च तकनीक और कौशल की आवश्यकता होती है, तो हम दुनिया की अधिकांश आबादी को छोड़ देंगे। हालांकि, अगर हम इसके बजाय सृजन बनाने और अत्यधिक सुलभ और आकर्षक खेलने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो हम मेटावर्स को एक नया, अधिक स्तरीय खेल मैदान बना सकते हैं।

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