नया 'हाफ-लाइफ 2' वीआर मॉड आपको डुअल-वेल्ड ग्रेविटी गन (या कोई अन्य हथियार) देता है

नया 'हाफ-लाइफ 2' वीआर मॉड आपको डुअल-वेल्ड ग्रेविटी गन (या कोई अन्य हथियार) देता है

नया 'हाफ-लाइफ 2' वीआर मॉड आपको दोहरे उपयोग वाली ग्रेविटी गन (या कोई अन्य हथियार) प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस की सुविधा देता है। लंबवत खोज. ऐ.

इनमें से एक का हाल ही में जारी किया गया कांटा के लिए प्रमुख वीआर मॉड हाफ-लाइफ 2 (2004) कई विशेषताएं जोड़ी गईं जो आपको गॉर्डन फ्रीमैन की तरह थोड़ा कम और जॉन विक की तरह थोड़ा और महसूस कराएंगी।

मॉड निर्माता विटोरियो रोमियो ने सोर्सवीआर टीम के एचएल2वीआर मॉड के अनौपचारिक फोर्क को 'एचएल2वीआर अनलीशेड' कहा है, जिसमें अद्वितीय वीआर इंटरैक्शन जैसे दोहरी क्षेत्ररक्षण, सार्वभौमिक हाथापाई हमले और अनुकूलन योग्य कंधे की स्थिति के लिए एक आभासी स्टॉक शामिल है - मूल रूप से आपको एक अंधाधुंध कंबाइन-हत्या में बदल देता है। मशीन।

आप रोमियो को उसके काम से भी पहचान सकते हैं क्लासिक शूटर के लिए वीआर मॉड क्वेक (1996) साथ ही इंडी आर्केड गेम भी ओपन हेक्सागोन (2021).

आप ऐसा कर सकते हैं यहां मॉड डाउनलोड करें निःशुल्क, जिसमें एक आसान इंस्टॉलेशन गाइड भी शामिल है। यहां HL2VR अनलीशेड के लिए नई सुविधाओं की पूरी सूची दी गई है:

सार्वभौमिक हाथापाई

- किसी भी हथियार से या खाली हाथों से भी शारीरिक हाथापाई के हमलों की अनुमति देता है।

- में टॉगल किया जा सकता है मेनू में बदलावसाथ ही नुकसान की भरपाई भी की जा सकती है.

शारीरिक कूद

– शारीरिक कूद को खेल में कूदने में परिवर्तित करता है।

- में टॉगल किया जा सकता है नियंत्रण मेनू.

- जंपिंग थ्रेशोल्ड को इसके माध्यम से बदला जा सकता है hlvr_control_physical_jump_threshold सी.वी.आर.

दोहरी चलानेवाले

- प्रत्येक हाथ को स्वतंत्र रूप से हथियार से लैस करने और संचालित करने की अनुमति देता है।

- निम्नलिखित क्रियाओं को बाध्य करने की आवश्यकता है  के छात्रों  स्टीमवीआर बाइंडिंग मेनू में नियंत्रक:

"Fire""Alt Fire""Eject Magazine""Open Weapon Selection".

- इसे दोबारा बांधने की सिफारिश की गई है "Toggle Menu" बाएं हाथ से हस्तक्षेप न करने के लिए एक लंबी प्रेस या तार होना "Alt Fire".

- इसे खोलने की भी सिफारिश की जाती है "Sprint" बाएं हाथ पर, क्योंकि यह हथियार चयन के लिए सबसे स्वाभाविक बाध्यता है। जॉयस्टिक को डबल-टैप करके स्प्रिंटिंग अभी भी संभव है।

- किसी हथियार को प्राप्त करने से वह दोनों हाथों से प्रयोग करने योग्य हो जाता है। उदाहरण के लिए, जैसे ही आप क्राउबार इकट्ठा करते हैं, आप क्राउबार को दोहराने में सक्षम हो जाएंगे।

आभासी स्टॉक

- खिलाड़ी के कंधे की अनुमानित स्थिति के साथ दो-हाथ से निशाना लगाने को इंटरपोल करता है, जिससे नीचे की ओर निशाना साधते समय अधिक स्थिरता मिलती है।

- में टॉगल किया जा सकता है मेनू में बदलाव, जहां कंधे की स्थिति को भी ट्यून किया जा सकता है।

ग्रिप-होल्स्टर मोड

- पकड़ छूटने पर हथियार स्वचालित रूप से होल्स्टर हो जाता है, और पकड़ छूटने पर आखिरी होल्स्टर्ड हथियार सुसज्जित हो जाता है।

- किसी भी हाथ की बातचीत (उदाहरण के लिए किसी प्रोप को पकड़ना, टॉर्च का उपयोग करना) को अंतिम होलस्टर हथियार से लैस करने पर प्राथमिकता दी जाती है।

- दोहरी हथियार चलाते समय यह अनुशंसित सेटिंग है, क्योंकि यह दो हथियारों के लिए पुनः लोड करने की प्रक्रिया को बहुत सरल बनाता है।

- हथियार चयन मेनू खोले बिना दुनिया के साथ तुरंत बातचीत करने में मदद करता है (उदाहरण के लिए कोई वस्तु इकट्ठा करना, सीढ़ी चढ़ना)।

- के साथ संगत "टॉगल पकड़ो" विकल्प, यदि सक्षम है, तो ग्रिप बटन को दबाए रखने के बजाय बस दबाने की आवश्यकता होगी।

- में टॉगल किया जा सकता है नियंत्रण मेनू, जहां संबंधित है "टॉगल पकड़ो" विकल्प को भी ट्यून किया जा सकता है।

कठिनाई में बदलाव

- क्षति, पुनरावृत्ति और गोली के प्रसार को ठीक करने की अनुमति देता है।

- पहुंचाई और ली गई क्षति दोनों को समायोजित किया जा सकता है, जिससे अधिक घातक और तीव्र (यानी कोई गोली स्पंज नहीं) फिर भी निष्पक्ष अनुभव मिलता है।

- दोहरे उपयोग वाले स्वचालित हथियारों को अधिक मनोरंजक बनाने के लिए रिकॉइल मल्टीप्लायर को थोड़ा कम करने की सिफारिश की गई है।

- में ट्यून किया जा सकता है मेनू में बदलाव.

कई तरह का

- खिलाड़ी के हाथ को एक ही स्थिति में रखने के लिए प्रत्येक हथियार के ऑफसेट को मैन्युअल रूप से बदल दिया गया, जिससे लक्ष्य की निरंतरता में सुधार हुआ।

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