"पीईजीआई उन चीजों में से एक बन गई है जो वास्तव में उद्योग और उपभोक्ताओं के बीच व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त है, लेकिन पिछले कुछ वर्षों में क्या बदलाव आया है?"
आज बहुत सारी ज्ञानवर्धक पीजीसी लंदन बातचीत हो रही है, और वीडियो गेम उद्योग मेमो संपादक जॉर्ज ओसबोर्न ने गेम्स रेटिंग अथॉरिटी के महानिदेशक इयान राइस के साथ ऐसी ही एक बातचीत में यह महत्वपूर्ण प्रश्न पूछा, जिन्होंने आयु रेटिंग के साथ अपने अनुभव को साझा किया।
PEGI की आयु रेटिंग प्रणाली लगभग दो दशकों से अधिक समय से मौजूद है, और दुनिया में कहीं भी सबसे अधिक मान्यता प्राप्त आयु रेटिंग प्रणालियों में से एक बनने की अपनी यात्रा में, यह काफी विकसित हुई है। विकसित हो रही तकनीक और उपयोगकर्ता की प्रतिक्रिया के आधार पर गेम को कैसे रेट किया जाता है, इसमें बदलाव किए गए हैं, और तेजी से विनियमित ऑनलाइन दुनिया में आगे और बदलाव की संभावना दिख रही है।
उचित आयु
राइस ने शारीरिक खेलों की आयु रेटिंग पर चर्चा के साथ शुरुआत की, जो 2003 में पीईजीआई रेटिंग शुरू होने पर अधिक प्रचलित थी। उन्होंने नोट किया कि कैसे उम्र की रेटिंग शुरू से ही स्पष्ट रूप से रखी जानी थी और डेवलपर्स किसी भी हिंसा के संबंध में अपने खेल के "प्रासंगिक" फुटेज भेजते थे। सेक्स, ख़राब भाषा और बहुत कुछ, जिसके आधार पर PEGI रेटिंग निर्धारित कर सकता है। हालाँकि, यदि गेम बाद में डेवलपर्स द्वारा दिखाए गए से अधिक चरम सामग्री वाला निकला, तो बॉक्स पर मुद्रित बॉक्स गेम की रेटिंग को इस तथ्य के बाद बदला नहीं जा सकता है, और इसलिए उन्हें दुकान की अलमारियों से वापस बुलाना होगा।
बेशक, भौतिक खेल अभी भी मौजूद हैं, और राइस ने दोहराया कि "उस रेटिंग को सही स्थान पर रखना होगा"।
“रेटिंग में प्रासंगिक प्रभाव बहुत कम है। हम इस प्रक्रिया को यथासंभव श्वेत-श्याम रखने का प्रयास करते हैं,'' उन्होंने कहा। उदाहरण के लिए, रक्त के बिना "मध्यम हिंसा" मारियो जैसी कार्टूनी हिंसा की एक अलग श्रेणी में आती है, जो कॉल ऑफ़ ड्यूटी में हिंसा की एक अलग श्रेणी में आती है, इत्यादि।
और कॉल ऑफ़ ड्यूटी के विषय पर, लूट बक्से ने बातचीत में अपना काम किया; राइस ने लूट बक्से को आयु रेटिंग वर्गीकरण में शामिल करने के "खतरे" पर चर्चा की क्योंकि इससे कॉल ऑफ ड्यूटी और फीफा जैसे गेम समान आयु बैंडिंग में आ जाएंगे। "हम इसे रेटिंग में एक प्रभावशाली कारक के रूप में नहीं रखना चाहते थे," उन्होंने समझाया।
इस बीच, एनएफटी, "एहतियाती" दृष्टिकोण के हिस्से के रूप में "उच्च आयु रेटिंग के साथ समाप्त हो सकता है", क्योंकि प्ले-टू-अर्न मॉडल "खिलाड़ी को बता सकते हैं कि वे पैसे कमाने के व्यवहार्य तरीके हैं"।
भविष्य में खेलों पर नए विवरणकों के साथ "अधिक बारीकियां" भी देखने को मिलती हैं, जैसे "खराब भाषा" का "भेदभाव" से अलग होना। और अब बड़ी संख्या में मोबाइल ऐप्स को भी आयु रेटिंग मिल रही है, हालांकि राइस ने उल्लेख किया कि यह मुख्य रूप से सबसे लोकप्रिय ऐप्स पर है, क्योंकि "कम डाउनलोड" वाले प्रत्येक मोबाइल गेम को सटीक आयु रेटिंग देने के लिए जनशक्ति ही नहीं है। .
पीजीसी लंदन 2024 में अभी भी बहुत कुछ जानना बाकी है, 22 और 23 जनवरी तक बातचीत और बातचीत जारी रहेगी। यहां क्या चल रहा है और आप इसका हिस्सा कैसे बन सकते हैं, इसके बारे में और जानें।
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- स्रोत: https://cryptoinfonet.com/nft-news/pegis-age-rating-system-is-being-updated-to-include-nfts-loot-boxes-and-explicit-language-says-pocket-gamer-biz/
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