पीसी प्रोजेक्ट पर पीएसवीआर 2 पोजिशनल ट्रैकिंग कार्य करता है

पीसी प्रोजेक्ट पर पीएसवीआर 2 पोजिशनल ट्रैकिंग कार्य करता है

PlayStation VR2 को PC SteamVR हेडसेट के रूप में काम करने की परियोजना में अभी हेडसेट पोजिशनल ट्रैकिंग काम कर रही है।

पीएसवीआर 2 पहले से ही पीसी पर तकनीकी रूप से काम करता है, बिना किसी तीसरे पक्ष के टूल या ड्राइवर के, लेकिन केवल "सिनेमा मोड" में जहां यह आपके मॉनिटर को आपके सामने तैरता हुआ दिखाता है, और केवल विशिष्ट NVIDIA 20-श्रृंखला GPU पर। पीसी पर, इस मोड में स्थितिगत ट्रैकिंग का भी अभाव है।

iVRy, के डेवलपर में से एक मूल प्लेस्टेशन वीआर के लिए तीसरे पक्ष के स्टीमवीआर ड्राइवर फरवरी के अंत में हेडसेट तक पहुंच प्राप्त करने के बाद से पीएसवीआर 2 के साथ प्रयोग कर रहे हैं। दो सप्ताह पहले iVRy हेडसेट में स्टीमवीआर आउटपुट काम कर रहा है, एक प्रमुख चेतावनी के साथ - उन्होंने पीएसवीआर 2 और पीसी के बीच "बीच में आदमी" के रूप में कस्टम सॉफ्टवेयर के साथ एक लिनक्स पीसी का उपयोग किया।

पीसी प्रोजेक्ट पर पीएसवीआर 2 में स्टीमवीआर काम कर रहा है, लेकिन प्रमुख चेतावनियाँ

पीसी प्रोजेक्ट पर PSVR 2 में स्टीमवीआर आउटपुट काम करता है - लेकिन ट्रैकिंग के बिना, और कस्टम एडाप्टर की आवश्यकता होगी।

पीसी प्रोजेक्ट पर पीएसवीआर 2 को पोजिशनल ट्रैकिंग वर्किंग प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस मिलता है। लंबवत खोज. ऐ.

उस समय, हमने देखा कि दूसरी बड़ी चेतावनी यह थी कि कोई ट्रैकिंग नहीं थी, न तो स्थितिगत और न ही घूर्णी। लेकिन iVRy ने आज कहा कि उन्होंने यह पता लगा लिया है कि PSVR 6 से 2DoF स्थितीय ट्रैकिंग डेटा को कैसे पढ़ा जाए और इसे स्टीमवीआर में कैसे फीड किया जाए। iVRy ने हमें बताया कि उन्होंने PSVR 2 पहनकर स्टीमवीआर में घूमकर इस कार्य को सत्यापित किया।

iVRy का कहना है कि यह संभव है क्योंकि PSVR 2 एक स्टैंडअलोन हेडसेट की तरह ऑनबोर्ड पर स्थितिगत ट्रैकिंग करता है, और अपनी स्थिति निर्देशांक PlayStation 5 - या इस मामले में पीसी को भेजता है।

हालाँकि, iVRy वर्तमान में केवल 60Hz ऑप्टिकल कंप्यूटर विज़न ट्रैकिंग डेटा का उपयोग कर रहा है, और 2000Hz एक्सेलेरोमीटर और जायरोस्कोप (IMU) डेटा का भी नहीं। वास्तव में सभी वीआर ट्रैकिंग सिस्टम विलंबता को कम करने और सटीकता को अधिकतम करने के लिए आईएमयू डेटा को प्राथमिक इनपुट के रूप में उपयोग करें, ऑप्टिकल ट्रैकिंग डेटा का तकनीकी रूप से केवल बहाव को सही करने के लिए उपयोग किया जाता है।

प्रोजेक्ट में वर्तमान में सेंस कंट्रोलर ट्रैकिंग भी काम नहीं कर रही है, लेकिन iVRy का कहना है कि PSVR 2 हेडसेट पर कंट्रोलर रिंग इंफ्रारेड एलईडी पैटर्न ट्रैकिंग भी की जाती है, इसलिए "सोचने का कोई कारण नहीं है" इसे अंततः प्राप्त करना संभव नहीं होगा काम भी कर रहे हैं.

लेकिन नियंत्रक ट्रैकिंग iVRy की अगली तत्काल प्राथमिकता नहीं है। अब वे मुख्य रूप से लिनक्स पीसी बिचौलिए को बदलने पर काम कर रहे हैं - जो अनिवार्य रूप से विंडोज पीसी के जीपीयू को पीएसवीआर 2 को वीआर हेडसेट के रूप में व्यवहार करने के लिए प्रेरित करता है - रास्पबेरी पाई पिको के साथ।

यह अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए डिस्प्लेपोर्ट के माध्यम से PSVR 2 को उनके पीसी से कनेक्ट करने के लिए संभावित एडाप्टर के लिए एक संदर्भ डिज़ाइन के रूप में काम करेगा। iVRy का कहना है कि जब वे इस एडॉप्टर को डिज़ाइन कर रहे हैं, तो उनका इसे बनाने का कोई इरादा नहीं है। किसी अन्य कंपनी को वास्तव में इसका उत्पादन करने और अंतिम उपयोगकर्ताओं को बेचने की आवश्यकता होगी।

तो PlayStation VR2 अब एक PC SteamVR हेडसेट के रूप में काम कर सकता है, और इसमें स्थितीय ट्रैकिंग भी है, लेकिन इसके लिए अभी भी एक विशिष्ट कस्टम हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर सेटअप की आवश्यकता होती है। अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए एक तैयार एडॉप्टर अभी भी बहुत दूर है, और किसी भी कंपनी ने अभी तक इसे बनाने के इरादे की घोषणा नहीं की है।

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