प्रश्नोत्तर: Web3 गेम के संस्थापक ने कहा कि GameFi में 'नेवर बीन हॉट्टर' प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस है। लंबवत खोज। ऐ.

प्रश्नोत्तर: Web3 गेम के संस्थापक का कहना है कि GameFi 'नेवर बीन हॉट्टर' है

  • हैसली ने ब्लॉकवर्क्स को बताया कि उनका प्ले-टू-अर्न प्रोजेक्ट अंडरड ब्लॉक्स अन्य वेब3 गेम्स से अलग है
  • भालू बाजार लोगों के लिए परेशान कर रहे हैं - इसलिए गेमिंग एक व्याकुलता है, उन्होंने कहा

वेंचर कैपिटलिस्टों की निगाहें भारी गेमफ़ी - उन्होंने इस साल इस क्षेत्र को किसी भी अन्य क्रिप्टो-संबंधित निवेश से अधिक वित्त पोषित किया है। Messari अकेले इस वर्ष की पहली तिमाही में 1.2 कंपनियों में $128 बिलियन से अधिक का निवेश पाया गया।

Blockworks ने बात की ग्रांट हसले, Web3 गेम के संस्थापक मरे हुए ब्लॉक, उसके किल-टू-अर्न ज़ॉम्बी शूटर गेम के बारे में जो मई में लाइव हुआ था। उन्होंने कहा कि एक प्रभावी प्ले-टू-अर्न गेम वह है जो प्राथमिक गेमप्ले प्रेरक के रूप में कमाई का उपयोग करने वाले के बजाय मनोरंजन मूल्य के साथ अधिकांश खिलाड़ियों को संलग्न करता है।

पूर्व गोल्डमैन सैक्स विश्लेषक वेब3 गेम डेवलपर बने, जो चाहते हैं खेलने के लिए कमाने वाला "प्ले-टू-हैव-फन" में विकसित होने की अवधारणा। यह एक बड़ी गलत धारणा है कि गेम एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करते हैं, उन्होंने कहा कि वेब 3 गेम के संस्थापक एक-दूसरे के साथ बातचीत करते हैं और एक-दूसरे के साथ काम करते हैं क्योंकि प्रत्येक प्रोजेक्ट पारिस्थितिकी तंत्र के लिए अधिक उपयोगकर्ता उत्पन्न करता है।

उनके रडार पर GameFi कंपनियों में Mythical Games, Blowfish Studios, सैंडबॉक्स और बड़ा समय।

ब्लॉकवर्क: आपने GameFi क्षेत्र में कब और क्यों प्रवेश किया?

हसले: मैं लगभग 2015 से क्रिप्टो में हूं, और मैंने देखा कि हम किस तरह से गुजरे हैं Defi विस्फोट जो GameFi पर चला गया।

एक्सि इन्फिनिटी वह खेल था जिसने इसे मुख्यधारा में लाया, लेकिन मुझे वास्तव में उनका टोकनोमिक्स मॉडल पसंद नहीं आया। मुझे लगा कि यह था फ्लॉप होने जा रहा है. लोग एसएलपी नाम की सेकेंडरी करेंसी इसलिए बेच रहे थे क्योंकि उन्हें इस पर विश्वास नहीं था। वे कैश आउट करना चाहते थे।

मुझे लगा कि मैं एक बेहतर टोकनोमिक्स मॉडल बना सकता हूं, और मुझे खेलने के लिए बस एक मजेदार गेम चाहिए। पिछले साल हमने अंडरड ब्लॉक्स को विकसित करने के लिए करीब 5 अरब डॉलर जुटाए हैं। यह एक ज़ोंबी शूटर है, जो लेफ्ट 4 डेड, कॉल ऑफ ड्यूटी - लाश या रेजिडेंट ईविल के समान है। लेकिन मैं पिछले डेढ़ साल से कमाई के खेल में लगा हुआ हूं, और अगर कोई आपको यह बताने की कोशिश करता है कि वे एक विशेषज्ञ हैं, तो वे गलत हैं। 

हम बहुत जल्दी हैं। मैं न्यूयॉर्क में हूं, और अगर आपने 100 लोगों को चुना है, तो मुझे यकीन है कि आपको पता होगा कि प्ले-टू-अर्न गेमिंग क्या है।

ब्लॉकवर्क: जब आपने उसी में काम करना शुरू किया और अब के बीच GameFi में क्या बदलाव आया है?

हसले: अधिकांश स्कैमर चले गए हैं, और यह अच्छा है। मुझे लगता है कि उनमें से बहुत से क्रिप्टो दुर्घटना से मिटा दिए गए हैं। 2020 के अंत और 2021 की शुरुआत में, लोग अंदर थे, महामारी अभी भी जारी थी, और करने के लिए बहुत कुछ नहीं था। लोग बना रहे थे एनएफटी संग्रह बाएँ और दाएँ। 

आपने जो कुछ भी छुआ वह सोने में बदल गया। आपके पास ये श्वेतसूची उपहार थे। आपके पास ये समूह थे जो खुद को कमाने के लिए खेलने वाले विशेषज्ञ कहते थे जो बिना किसी खेल-विकास के अनुभव के एनएफटी (अपूरणीय टोकन) बना रहे थे। वे नहीं जानते कि खेल को कैसे विकसित किया जाए, लेकिन यह मूलमंत्र था। कहने के लिए अच्छी बात यह थी: "हम एक एनएफटी समूह हैं और हम एक प्ले-टू-अर्न गेम बना रहे हैं।"

अब आप उसे कम और कम देखना शुरू कर रहे हैं। यह अधिक पारंपरिक गेमिंग स्टूडियो की ओर समेकित होना शुरू हो गया है। वाग्यू में, जो अंडरड ब्लॉक्स विकसित कर रहा है, हम गेम को विकसित करने के लिए एक वास्तविक गेम स्टूडियो के साथ काम कर रहे हैं। लेकिन आप एनएफटी संग्रहों से उतनी अधिक फ़्लफ़ नहीं देख रहे हैं। यह समेकन आवश्यक है ताकि लोग वास्तविक गेमप्ले वाले गेम और प्रोजेक्ट की पहचान कर सकें।

क्या क्रिप्टो सर्दी?

ब्लॉकवर्क: मैक्रो अनिश्चितता के समय क्रिप्टो सबसेगमेंट के बीच GameFi तुलनात्मक रूप से अच्छा क्यों कर रहा है?

हसले: यह पूरा "क्रिप्टो विंटर" बिल्कुल गलत है। मुझे लगता है कि डीआईएफआई (विकेंद्रीकृत वित्त) के नजरिए से, मैं शायद सहमत हूं। लेकिन GameFi कभी ज्यादा गर्म नहीं रहा।

यदि आपके पास काम करने वाले खेल में एक काम करने वाला उत्पाद है, तो आपको धन और पूंजी जुटाने में परेशानी नहीं होगी। आप दुनिया की कुछ सबसे बड़ी उद्यम पूंजी फर्मों को इन खेलों को विकसित करना चाहते हुए देख रहे हैं क्योंकि वे देखते हैं कि यह अगली धुरी और अवसर का अगला क्षेत्र है। A16z हाल ही में उठाया 600 $ मिलियन और अपरिवर्तनीय लॉन्च किया गया a $ 500 मिलियन का फंड गेम डेवलपर्स को भुगतान करने के लिए, इसलिए यह जल्द ही कभी भी समाप्त नहीं होगा।

अगर हम एक भालू बाजार में हैं और लोग परेशान हैं कि उन्होंने पैसा खो दिया है, तो वे एक व्याकुलता चाहते हैं और मज़े करना चाहते हैं। गेमिंग आपको ऐसा करने की अनुमति देता है। लोग आय अर्जित करने के लिए अतिरिक्त तरीके चाहते हैं, और ऐसा करने में सक्षम होने के लिए प्ले-टू-अर्न गेमिंग उनके लिए अगली धुरी है।

ब्लॉकवर्क: क्या इन खेलों को खेलने के लिए खिलाड़ियों को क्रिप्टोकरेंसी में विशेष रुचि रखने की आवश्यकता है?

हसले: नहीं, मैं आपको एक कारण बताता हूँ। अंडरड ब्लॉक्स पर, हम पूरी तरह से प्रायोजित होने के कारण मुफ्त में पैसा दे रहे हैं - प्रायोजन के माध्यम से तरलता लाई जा रही है। पोल्कास्टार्टर गेमिंग, जो एक विशाल लॉन्च पैड है, उदाहरण के लिए हमें $10,000 दे रहा है। हम एक फ्री-टू-प्ले टूर्नामेंट चला रहे हैं जहां लोग आ सकते हैं और केवल गेम खेलकर क्रिप्टो कमा सकते हैं। हमारे लिए इन प्रायोजित टूर्नामेंटों का होना उन वेब2 गेमर्स को ला रहा है जो कभी क्रिप्टो या एनएफटी में नहीं आना चाहते थे क्योंकि हम उन्हें खेलने का एक कारण दे रहे हैं।

यदि गेम मजेदार है, तो आपको क्रिप्टो के बारे में कुछ भी जानने की आवश्यकता नहीं है, और यही आप अन्य गेम स्टूडियो जैसे मिथिकल गेम्स, ब्लैंकोस ब्लॉक पार्टी या गाला गेम्स के साथ "लास्ट एक्सपीडिशन" विकसित करते हुए देखना शुरू कर रहे हैं, जो एक और शूटर है। . ये गेम इतने यथार्थवादी दिखने वाले हैं कि लोगों को क्रिप्टो के बारे में कुछ भी पता नहीं होगा लेकिन फिर भी दिलचस्पी होगी।

ब्लॉकवर्क: क्या मरे हुए ब्लॉक अभी तक जारी किए गए हैं?

हसले: हमारा बीटा समाप्त हो गया है, यह पूरी तरह से लाइव है और यह जनता के लिए खेलने के लिए स्वतंत्र है। कोई भी हमारी वेबसाइट पर जा सकता है, वे डाउनलोड कर सकते हैं, वे गेम खेल सकते हैं, वे हमें फीडबैक दे सकते हैं। यदि आपको इसे खेलने का मौका मिलता है, तो आप जो देखने जा रहे हैं वह यह है कि यह वेब3 वीडियो गेम जैसा नहीं लगता है। 

परंपरागत रूप से, वेब 3 वीडियो गेमिंग के दो गुट हैं जहां वे या तो सिर्फ वेब-ब्राउज़र आधारित गेम हैं जो कि विकेन्द्रीकृत उपज खेती हैं जो बहुत मजेदार नहीं हैं, या वे ये एएए गेमिंग स्टूडियो हैं जो आपको एक सपने का वादा करते हैं और बेचते हैं लेकिन कभी नहीं देते आप एक मजेदार खेल है। हमारा बीटा पूरी तरह कार्यात्मक है, और हमारे पूरे गेम के अनुभव लगभग दो महीनों में लाइव हो जाते हैं। लेकिन आप अभी कमा सकते हैं।

ब्लॉकवर्क: अंडरड ब्लॉक्स के पास कितने मौजूदा खिलाड़ी हैं?

हसले: हमने अभी-अभी 10,000 डाउनलोड को पार किया है, और उनमें से लगभग आधे दिन में कम से कम एक बार खेल रहे हैं। वे सभी आगामी टूर्नामेंट के लिए अभ्यास कर रहे हैं। हम 5,000 से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं। यह संख्या तेजी से बढ़ने जा रही है क्योंकि यह शब्द वेब 2 गेमर्स तक फैलता है कि वे बिना किसी एनएफटी के मुफ्त में आ सकते हैं और कमा सकते हैं।

यह साक्षात्कार लंबाई और स्पष्टता के लिए संपादित किया गया है।


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    शालिनी नागराजनी

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    रिपोर्टर

    शालिनी बैंगलोर, भारत की एक क्रिप्टो रिपोर्टर हैं, जो बाजार में विकास, विनियमन, बाजार संरचना और संस्थागत विशेषज्ञों की सलाह को कवर करती हैं। ब्लॉकवर्क्स से पहले, उन्होंने इनसाइडर में एक मार्केट रिपोर्टर और रॉयटर्स न्यूज में एक संवाददाता के रूप में काम किया। उसके पास कुछ बिटकॉइन और ईथर हैं। उसके पास पहुंचें

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