क्वेस्ट स्टोर ने कंटेंट रेवेन्यू में $1.5 बिलियन को पार कर लिया है, जो प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस में निरंतर वृद्धि दिखा रहा है। लंबवत खोज। ऐ।

क्वेस्ट स्टोर कंटेंट रेवेन्यू में $1.5 बिलियन से आगे निकल गया, निरंतर वृद्धि दिखा रहा है

इस महीने कनेक्ट 2022 में, मेटा ने घोषणा की कि क्वेस्ट कंटेंट स्टोर ने 1.5 में लॉन्च होने के बाद से खरीदी गई वीआर सामग्री में $ 2019 बिलियन को पार कर लिया है, जो कि बाजार के मौसम के कारण जारी रहने की संभावना है, लेकिन विकास में गिरावट का प्रतिनिधित्व करता है।

अपडेट (18 अक्टूबर, 2022): $1.5 बिलियन के मेटा से नवीनतम क्वेस्ट प्लेटफॉर्म राजस्व मील के पत्थर के साथ लेख अपडेट किया गया। लेख ने पहले $ 1 बिलियन मील का पत्थर कवर किया था।

हालांकि मेटा ने अभी तक अपने क्वेस्ट हेडसेट्स के लिए आधिकारिक यूनिट की बिक्री साझा नहीं की है, इस महीने कनेक्ट 2022 में कंपनी ने पुष्टि की कि क्वेस्ट स्टोर ने 1.5 में लॉन्च किए गए प्लेटफॉर्म के बाद से खरीदे गए सॉफ़्टवेयर में $ 2019 बिलियन को पार कर लिया है।

क्वेस्ट स्टोर ने कंटेंट रेवेन्यू में $1.5 बिलियन को पार कर लिया है, जो प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस में निरंतर वृद्धि दिखा रहा है। लंबवत खोज। ऐ।यह मील का पत्थर दिखाता है कि क्वेस्ट प्लेटफॉर्म राजस्व में लगातार बढ़ रहा है; फरवरी 50.6 में कंपनी द्वारा साझा किए गए अंतिम मील के पत्थर के बाद से औसत मासिक स्टोर राजस्व $ 60 मिलियन से बढ़कर लगभग $ 2022 मिलियन हो गया है।

हालांकि मंच का विकास जारी है, विकास में कुछ हद तक कमी आई है। हालाँकि, गेमिंग उद्योग की मौसमीता को देखते हुए इसकी उम्मीद की जा सकती है, जो Q4 में काफी तेजी से बढ़ता है (और मेटा से यह आंकड़ा केवल Q4 की शुरुआत में है)।

क्वेस्ट स्टोर ने कंटेंट रेवेन्यू में $1.5 बिलियन को पार कर लिया है, जो प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस में निरंतर वृद्धि दिखा रहा है। लंबवत खोज। ऐ।

हमें यह देखने की आवश्यकता होगी कि Q4 और छुट्टियों के दौरान क्वेस्ट स्टोर कितनी गतिविधि अर्जित करता है, इससे पहले कि हम यह सुनिश्चित कर सकें कि यह स्पष्ट मंदी मौसमी या अधिक व्यापक प्रभाव है। निश्चित रूप से हाल ही में क्वेस्ट 2 की मूल्य वृद्धि एक उल्लेखनीय चर है जिस पर विचार करने की आवश्यकता है।

मेटा ने 1.5 अरब डॉलर के आंकड़े को तोड़ते हुए कोई विवरण नहीं दिया है, लेकिन हम यह मानते हैं कि इसमें गेम, ऐप्स, डीएलसी और आधिकारिक क्वेस्ट स्टोर और ऐप लैब दोनों के माध्यम से बेचे जाने वाले सब्सक्रिप्शन शामिल हैं, और इसमें क्रॉस-बाय टाइटल भी शामिल हो सकते हैं जो थे ओकुलस पीसी प्लेटफॉर्म पर खेलने के लिए खरीदा गया।

जबकि मेटा ने कभी भी आधिकारिक तौर पर अपने द्वारा बेचे गए हेडसेट की संख्या की पुष्टि नहीं की है, क्वालकॉम (हेडसेट के लिए एक प्रमुख घटक आपूर्तिकर्ता) 10 के अंत में यह आंकड़ा 2021 मिलियन यूनिट रेंज में होने का अनुमान है.

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