क्वेस्ट सुपर रेजोल्यूशन: मेटा ने वीआर के लिए अपस्केलिंग जारी की

क्वेस्ट सुपर रेजोल्यूशन: मेटा ने वीआर के लिए अपस्केलिंग जारी की

मेटा क्वेस्ट सुपर रेज़ोल्यूशन एक ऐसी सुविधा है जिसे वीआर डेवलपर्स अपने ऐप्स या गेम में तेज दृश्यों के लिए सक्षम कर सकते हैं।

क्वेस्ट सुपर रेजोल्यूशन क्वालकॉम के स्नैपड्रैगन गेम सुपर रेजोल्यूशन (जीएसआर) सॉफ्टवेयर तकनीक का लाभ उठाता है।

जीएसआर एएमडी के एफएसआर 1.0 के समान काम करता है, लेकिन क्वेस्ट हेडसेट में उपयोग किए जाने वाले क्वालकॉम स्नैपड्रैगन चिपसेट में एड्रेनो मोबाइल जीपीयू के लिए विशेष रूप से अनुकूलित है, और प्रदर्शन को अधिकतम करने के लिए एक ही पास में चलता है

यह पारंपरिक शार्पनिंग से एक कदम ऊपर है, लेकिन स्पष्ट रूप से यह NVIDIA'S DLSS जैसा AI सिस्टम नहीं है। मेटा उस पर शोध कर रहा है हाँ, लेकिन संभवतः इसके लिए भविष्य के चिपसेट की आवश्यकता होगी।

क्वेस्ट सुपर रेजोल्यूशन: मेटा ने वीआर प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस के लिए अपस्केलिंग जारी की। लंबवत खोज. ऐ.
बाएं: कोई नहीं / मध्य: सामान्य पैनापन / सही: क्वालिटी शार्पनिंग (सुपर रेजोल्यूशन)

क्वेस्ट सुपर रेज़ोल्यूशन v55 यूनिटी इंटीग्रेशन एसडीके में उपलब्ध होगा, जो बहुत जल्द रिलीज़ होने वाला है। यूनिटी डेवलपर्स को v55 में दो विकल्पों के साथ एक नई 'शार्पन टाइप' सेटिंग दिखाई देगी: सामान्य और गुणवत्ता।

क्वालिटी सुपर रेजोल्यूशन तकनीक का उपयोग करती है लेकिन इसमें ध्यान देने योग्य जीपीयू प्रदर्शन लागत होती है, जबकि सामान्य कंट्रास्ट एडेप्टिव शार्पनिंग (सीएएस) का उपयोग करता है, जो पारंपरिक शार्पनिंग के समान बहुत कम ओवरहेड एल्गोरिदम है।

सामान्य शार्पनिंग की तुलना में, गुणवत्ता (सुपर रेजोल्यूशन) "बिलिनियर सैंपलिंग से धुंधलापन और सीढ़ी-आवरण कलाकृतियों से बचाती है, और यह चिकनी किनारे पुनर्निर्माण प्रदान करती है और हेलो कलाकृतियों को कम करती है", मेटा का दावा है।

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मेटा का कहना है कि सुपर रेजोल्यूशन की सटीक जीपीयू लागत सामग्री पर निर्भर है। सरल रंगों और सहज ग्रेडिएंट वाले ऐप्स में इसकी GPU लागत अपेक्षाकृत कम होगी, जबकि अत्यधिक विस्तृत बनावट और ऑब्जेक्ट वाले ऐप्स में इसकी GPU लागत अधिक होगी।

मेटा वर्तमान में क्वेस्ट सुपर रिज़ॉल्यूशन की निम्नलिखित सीमाओं को भी नोट करता है:

  • YUV बनावट और क्यूब मानचित्र वर्तमान में असमर्थित हैं। सुपर रेजोल्यूशन को सक्षम करने से बिलिनियर सैंपलिंग वापस आ जाएगी।
  • V56 से शुरू करके सबसैंपल्ड लेआउट का समर्थन किया जाएगा।
  • सुपर रेजोल्यूशन को सक्षम करने से टाइमवार्प जीपीयू लागत बढ़ जाएगी। आईबफ़र रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने के लिए उस GPU को समर्पित करने से सुपर रिज़ॉल्यूशन को नियोजित करना बेहतर है या नहीं, यह ऐप की गणना बाधा पर निर्भर करता है।
  • डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन के करीब की सामग्री पर सुपर रिज़ॉल्यूशन सक्षम करने से टेम्पोरल अलियासिंग या फ़्लिकर में वृद्धि हो सकती है।

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