क्वेस्ट का अनक्रॉप्ड पीसी 'कास्टिंग 2.0' अब वायरलेस तरीके से काम करता है

क्वेस्ट का अनक्रॉप्ड पीसी 'कास्टिंग 2.0' अब वायरलेस तरीके से काम करता है

क्वेस्ट के अनक्रॉप्ड पीसी कास्टिंग 2.0 को अब यूएसबी 3.0 केबल की आवश्यकता नहीं है।

क्वेस्ट हेडसेट पहनने वाले को जो दिख रहा है उसे वायरलेस तरीके से Google कास्ट वाले टीवी डिवाइस, स्मार्टफोन, वेब ब्राउज़र या मेटा क्वेस्ट डेवलपर हब नामक पीसी एप्लिकेशन पर डाल सकता है।

क्वेस्ट का अनक्रॉप्ड पीसी 'कास्टिंग 2.0' अब वायरलेस रूप से प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस पर काम करता है। लंबवत खोज. ऐ.
पारंपरिक कास्टिंग और रिकॉर्डिंग ने रचनाकारों को पूर्ण 1:1 (नीला) या क्रॉप्ड 16:9 (लाल) के बीच चयन करने के लिए मजबूर किया।

आम तौर पर क्वेस्ट पर वीडियो रिकॉर्ड करते या कास्टिंग करते समय, रचनाकारों को पूर्ण-दृश्य 1:1 पहलू अनुपात या क्रॉप किए गए 16:9 दृश्य के बीच चयन करना होता है, जो अक्सर आपके आभासी हाथों और क्लोज़-अप ऑब्जेक्ट के शीर्ष को फ्रेम से बाहर कर देगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि अधिकांश हेडसेट में प्रत्येक लेंस का क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर दृश्य क्षेत्र लगभग समान होता है।

लेकिन पिछले महीने मेटा क्वेस्ट डेवलपर हब को "सिनेमैटिक" मोड के साथ एक बीटा कास्टिंग 2.0 विकल्प मिला, जिसने हेडसेट को लेंस के माध्यम से वास्तव में दिखाई देने वाले दृश्य से परे क्षैतिज रूप से दृश्य के रेंडरिंग क्षेत्र का विस्तार करने के लिए कहा, ताकि पूर्ण 16: 9 छवि कैप्चर की जा सके। ऊपर और नीचे की लगभग कोई काट-छांट नहीं।

स्पष्ट होने के लिए, मेटा क्वेस्ट डेवलपर हब पर कास्टिंग का उपयोग केवल लाइवस्ट्रीमिंग के अलावा वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए भी किया जा सकता है।

2.0:16 के लिए कास्टिंग 9 के व्यापक दृश्य क्षेत्र का मेटा से चित्रण।

कास्टिंग 2.0 की प्रारंभिक रिलीज़ के लिए आपके हेडसेट को यूएसबी 3.0 केबल के माध्यम से आपके पीसी से कनेक्ट करना आवश्यक था, लेकिन मेटा क्वेस्ट डेवलपर हब के इस सप्ताह के अपडेट में वाई-फाई पर पूरी तरह से वायरलेस कास्टिंग 2.0 के लिए समर्थन जोड़ा गया है।

जैसा कि हमने देखा था जब कास्टिंग 2.0 पिछले महीने शुरू में रिलीज़ हुई थी, विस्तारित दृश्य में कुछ प्रदर्शन ओवरहेड है, जैसा कि आप उम्मीद करेंगे। डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाले गेम में इसका सीधा सा मतलब है कि रिज़ॉल्यूशन थोड़ा कम हो जाता है, जबकि निश्चित रिज़ॉल्यूशन वाले ऐप्स कुछ फ़्रेम गिरा सकते हैं।

फिर भी, यूट्यूब जैसे प्लेटफॉर्म पर लैपटॉप, पीसी और टीवी (या लैंडस्केप ओरिएंटेशन में फोन) पर देखी जाने वाली सामग्री को रिकॉर्ड करने के लिए दृश्य का व्यापक और लंबा क्षेत्र कहीं बेहतर है। हमने देखा है कि YouTubers और डेवलपर्स ने समान रूप से कास्टिंग 2.0 की बहुत सराहना की है - लेकिन क्या इसका विस्तारित दृश्य सिनेमैटिक मोड कभी क्वेस्ट के इन-हेडसेट रिकॉर्डिंग टूल में आएगा?

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