सोनी ने इन-गेम डिजिटल संपत्तियों पर नज़र रखने के लिए एनएफटी तकनीक का उपयोग करने के लिए पेटेंट दायर किया; मोमेंट्स मार्केट प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस का परिचय देता है। लंबवत खोज. ऐ.

इन-गेम डिजिटल एसेट्स का ट्रैक रखने के लिए एनएफटी टेक का उपयोग करने के लिए सोनी फाइल पेटेंट; लम्हें बाजार का परिचय

इलेक्ट्रॉनिक्स की दिग्गज कंपनी सोनी ने एक पेटेंट दायर किया है जो इन-गेम डिजिटल संपत्ति के इतिहास को ट्रैक करने के लिए एनएफटी (नॉन-फंजिबल टोकन) और ब्लॉकचेन तकनीक के उपयोग का वर्णन करता है। फाइलिंग किसी दिए गए गेम से डिजिटल संपत्ति के संशोधनों और स्वामित्व की कहानी को रिकॉर्ड करने के लिए इस तकनीक के उपयोग का वर्णन करती है।

सोनी इन-गेम आइटम को ट्रैक करने के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग कर सकता है

सोनी ने दायर किया है पेटेंट इन-गेम डिजिटल संपत्ति द्वारा किए गए आंदोलनों और परिवर्तनों को रिकॉर्ड करने के लिए एनएफटी और विकेन्द्रीकृत खाता बही तकनीक का उपयोग करना। जुलाई 2021 में शुरू की गई फाइलिंग, "ट्रैकिंग यूनीक इन-गेम डिजिटल एसेट्स यूजिंग टुकेन्स ऑन ए डिस्ट्रीब्यूटेड लेजर" शीर्षक वाली फाइलिंग एक ऐसे सिस्टम का वर्णन करती है, जो किसी दिए गए वातावरण में इन संपत्तियों में से प्रत्येक के इतिहास का पालन करने के लिए एक टोकन का निर्माण करता है।

विवरण के अनुसार, खिलाड़ी द्वारा आइटम पर किए जाने वाले प्रत्येक कार्य को ट्रैक किया जाएगा, जिसमें ट्रेडों और इसकी संरचना में संशोधन शामिल हैं। इस तरह, कंपनी इस बात पर खुफिया जानकारी एकत्र कर सकती है कि खिलाड़ी किन वस्तुओं और उनकी आवृत्ति पर अधिक सामान्य रूप से क्रियान्वित करते हैं।

पेटेंट "वीडियो गेम डिजिटल मीडिया एसेट्स का संदर्भ भी देता है, जो वीडियो गेम के गेमप्ले के पलों का प्रतिनिधित्व करता है, जैसे कि वीडियो क्लिप या चित्र," उपयोगकर्ताओं को व्यापार करने के लिए अपने स्वयं के एनएफटी क्षण बनाने की संभावना का परिचय देता है। इन्हें प्रस्तावित प्रणाली द्वारा भी ट्रैक किया जाएगा।

एनएफटी मोमेंट्स मार्केटप्लेस

इन-गेम वीडियो या छवियों से निर्मित इन क्षणों को मीडिया उत्पादों के रूप में माना जाएगा, और महत्वपूर्ण इंटरैक्शन से बना होगा जिन्हें उनकी दुर्लभता के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, फाइलिंग बताती है कि महत्वपूर्ण टूर्नामेंट के वीडियो और उपलब्धियों तक पहुंचने के क्षण बेचे जा सकते हैं, और उन्हें एआई-आधारित प्रणाली के अनुसार एक वर्गीकरण सौंपा जाएगा।

जबकि पेटेंट पिछले साल पेश किया गया था, कंपनी ने अभी तक इस या इसी तरह की प्रणाली के उपयोग के बारे में रिपोर्ट नहीं की है और उपरोक्त क्षणों के लिए बाज़ार लॉन्च नहीं किया है।

गेमिंग अनुप्रयोगों के लिए एनएफटी का उपयोग गेमिंग समुदाय के कुछ वर्गों द्वारा नकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया है, जो कई कारणों से इसकी आलोचना करता है, जिसमें ऊर्जा की कथित बर्बादी और स्थिरता के मुद्दे शामिल हैं। हालाँकि, Sony ने पहले NFTs का उपयोग करने के लिए अन्य कंपनियों के साथ गठबंधन किया है। मई में, कंपनी भागीदारी अपने एसडीआर टैबलेट की संभावनाओं को प्रदर्शित करने के लिए थीटा लैब्स के साथ 3डी एनएफटी का उपयोग करने के लिए।

साथ ही, सोनी ने एक पेटेंट मई 2021 में प्लेस्टेशन श्रृंखला के कंसोल पर बिटकॉइन के साथ दांव लगाने की अनुमति देने के लिए।

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सर्जियो गोशेंको

सर्जियो वेनेजुएला में स्थित एक क्रिप्टोक्यूरेंसी पत्रकार है। उन्होंने दिसंबर 2017 के दौरान कीमतों में वृद्धि के दौरान क्रिप्टोस्फीयर में प्रवेश करते हुए खुद को खेल के लिए देर से वर्णित किया। एक कंप्यूटर इंजीनियरिंग पृष्ठभूमि होने, वेनेज़ुएला में रहने और सामाजिक स्तर पर क्रिप्टोकुरेंसी बूम से प्रभावित होने के कारण, वह एक अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है। क्रिप्टो सफलता के बारे में और यह कैसे बिना बैंक वाले और कम सेवा वाले लोगों की मदद करता है।

छवि क्रेडिट: शटरस्टॉक, पिक्साबे, विकी कॉमन्स, टाडा इमेज / शटरस्टॉक

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