सोनी गेम प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस में एनएफटी और ब्लॉकचेन तकनीक के उपयोग को पेटेंट कराने की कोशिश कर रहा है। लंबवत खोज. ऐ.

सोनी खेलों में एनएफटी और ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी के उपयोग को पेटेंट कराने की कोशिश करती है

जापानी गेमिंग दिग्गज सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वितरित खाता बही पर टोकन का उपयोग करके अद्वितीय इन-गेम डिजिटल संपत्ति पर नज़र रखने के लिए एक प्रणाली को पेटेंट कराने की कोशिश कर रहा है।

पिछले हफ्ते, विश्व बौद्धिक संपदा संगठन ने इसका विवरण प्रकाशित किया पेटेंटजो पिछले साल दायर किया गया था। इससे पता चलता है कि सोनी एनएफटी और ब्लॉकचैन को अपने गेम में कैसे शामिल करना है, इस पर विचार कर रहा है।

पेटेंट इन-गेम आइटम और पात्रों सहित वीडियो गेम से जुड़े अद्वितीय डिजिटल संपत्ति बनाने, संशोधित करने, ट्रैक करने, प्रमाणित करने और / या स्थानांतरित करने के लिए तकनीकों और तकनीकों पर दावों की रूपरेखा तैयार करता है। यह व्यापक रूप से वर्णन करता है कि डिजिटल संपत्ति के इतिहास में परिवर्तन की पहचान करने के लिए नए ब्लॉक कैसे उत्पन्न किए जा सकते हैं और यह इन-गेम संपत्ति की कार्यक्षमता को कैसे बढ़ाएगा।

अगर ऐसा लगता है कि अस्तित्व में हर ब्लॉकचेन गेम द्वारा पहले से ही इस्तेमाल की जाने वाली तकनीक है, तो पेटेंट कार्यालय भी ऐसा ही सोचता है। अपने वर्तमान स्वरूप में पेटेंट को "व्यावहारिक अनुप्रयोग में अमूर्त विचार को एकीकृत करने" में विफल होने के कारण पहले ही खारिज कर दिया गया है। यदि सोनी इस प्रक्रिया को जारी रखना चाहता है तो इसे अपडेट की आवश्यकता होगी। 

"(आमतौर पर बहुत संकीर्ण) पेटेंट की अनुमति देने या आवेदन को छोड़ने से पहले यह वर्षों तक आगे और पीछे जा सकता है। ब्लॉकचैन-आधारित गेम परिसंपत्तियों को लागू करने वाली अन्य कंपनियों को इस तरह के अनुप्रयोगों की निगरानी करनी चाहिए, लेकिन अभी तक चिंतित होने का कोई कारण नहीं है, ”कानूनी फर्म हैरिस ब्रिकेन स्लीवोस्की के बौद्धिक संपदा वकील पॉल कोबल ने कहा।

सोनी ने पहले संगीत कॉपीराइट प्रबंधन और शिक्षा के लिए ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करने की खोज की है, लेकिन यह पहला संकेत है कि गेमिंग में इसका उपयोग कैसे किया जा सकता है, इसमें रुचि है।

इसका नवीनतम कदम बांदा नमको और स्क्वायर एनिक्स जैसे अन्य गेमिंग दिग्गजों का अनुसरण करता है, जिन्होंने ब्लॉकचैन और एनएफटी को एकीकृत करने के लिए रुचि और समर्थन का भी संकेत दिया है।

हर कोई उतना उत्सुक नहीं होता। इसके बावजूद निवेश क्रिप्टो कंपनियों में, माइक्रोसॉफ्ट ने कई मौकों पर खुद को एनएफटी से दूर कर लिया है। इसका गेमिंग आर्म विशेष रूप से तकनीक से सावधान रहता है।

जुलाई में, Mojang Studios, जिसे Microsoft ने 2014 में अधिग्रहित किया, कहा Minecraft में एनएफटी और अन्य ब्लॉकचेन तकनीक "आम तौर पर ऐसा कुछ नहीं है जिसका हम समर्थन या अनुमति देंगे"। यह एनएफटी का इस आधार पर विरोध किया गया था कि उनका उपयोग खेल के भीतर असमान पहुंच की संस्कृति पैदा करेगा।

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