विज़न प्रो में नियंत्रक नहीं हैं, लेकिन यह स्पष्ट है कि Apple को इमर्सिव हार्डवेयर इनपुट का समर्थन करने की आवश्यकता होगी किसी न किसी तरह भविष्य में, यदि केवल अधिक सटीकता के लिए यह उद्योग पेशेवरों के लिए लाया जा सकता है। सोनी के पास अपने 'प्रो' शैली नियंत्रकों को पेश करने के तरीके के बारे में काफी दिलचस्प राय है हाल ही में उद्यम-केंद्रित स्टैंडअलोन का खुलासा हुआ, जो विज़न प्रो के लिए आगे का रास्ता दिखा सकता है।
विज़न प्रो एक मिश्रित वास्तविकता वाला हेडसेट है जिसमें थोड़ी पहचान का संकट है। हालांकि यह तकनीकी रूप से पूरी तरह से इमर्सिव वीआर सामग्री चला सकता है, लेकिन मोशन कंट्रोलर के बिना कई वीआर गेम आपको क्वेस्ट पर मिलेंगे बस छलांग नहीं लगाऊंगा $3,500 डिवाइस के लिए, जिसे एक उत्पादकता मशीन के रूप में पेश किया जा रहा है जो विजनओएस-नेटिव ऐप्स के अलावा आईओएस ऐप्स के मानक बेड़े को चलाने में सक्षम है।
ठीक है, शायद ऐसा कोई "पहचान संकट" नहीं है, लेकिन ऐप्पल ने आंखों और हाथ-ट्रैकिंग इनपुट पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय नियंत्रकों को हटाकर विज़न प्रो के साथ कुछ स्पष्ट विपणन निर्णय लिए। माना, इसका मतलब यह नहीं है कि हम करेंगे कभी नहीँ विज़न प्रो पर मोशन कंट्रोलर देखें, लेकिन संभवतः सर्व-उद्देश्यीय टच-स्टाइल कंट्रोलर नहीं, कई निर्माता वीआर में मेटा के प्रभुत्व का अनुसरण करते हुए जुटे हैं। कम से कम निकट भविष्य में नहीं.
जनवरी में CES 2024 में, सोनी ने अपने स्नैपड्रैगन-आधारित स्टैंडअलोन MR हेडसेट (अभी भी अज्ञात) का अनावरण किया, जो "4K" OLED माइक्रोडिस्प्ले, पासथ्रू वीडियो, एक फ्लिप-अप वाइज़र और एक अनूठी जोड़ी जैसी कई उद्यम-अनुकूल सुविधाओं का वादा करता है। ऐसे नियंत्रक जिनका लक्ष्य ऐसे पेशेवरों को आकर्षित करना है जिन्हें Apple निस्संदेह किसी बिंदु पर भी पकड़ना चाहता है।
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जब यह "बाद में 2024 में" शिप होता है, तो सोनी इसमें एक पॉइंटर-जैसा नियंत्रक शामिल होता है जो तर्जनी से संचालित होता है, और एक छोटा रिंग-जैसा उपकरण होता है जो अंगूठे से नियंत्रित होता है। हाँ, वे अजीब हैं, लेकिन उनके मन में कुछ विशिष्ट उपयोग-मामले हैं।
रिंग आपको वस्तुओं का चयन करने और उन्हें अपने हाथ में मजबूती से पकड़ने की सुविधा देती है, जबकि तथाकथित 'पॉइंटिंग कंट्रोलर' उसे सक्षम बनाता है जिसे सोनी "कुशल और सटीक संचालन के लिए अनुकूलित आकार और बटन लेआउट के साथ वर्चुअल स्पेस में स्थिर और सटीक पॉइंटिंग" कहता है। यह मूल रूप से एक 3डी स्टाइलस है, सोनी को उम्मीद है कि हेडसेट में ही 3डी ऑब्जेक्ट बनाने और देखने वाले रचनाकारों को यह पसंद आएगा, लेकिन प्राकृतिक और सटीक तरीके से, इसका स्पष्ट रूप से छोटा संस्करण तैयार किया जाएगा। Wacom का VR पेन, जिसकी घोषणा 2020 में की गई थी।
इंतज़ार। नियंत्रक सबसे पहले इतने महत्वपूर्ण क्यों हैं? विज़न प्रो की हैंड-ट्रैकिंग सर्वश्रेष्ठ में से कुछ है - और हेडसेट के जीवन चक्र के दौरान विकसित होने की संभावना है - लेकिन विज़न प्रो के ऑप्टिकल हैंड-ट्रैकिंग पर वही सभी चेतावनियाँ लागू होती हैं जैसे वे किसी भी आधुनिक एक्सआर हेडसेट में करते हैं। कहने का तात्पर्य यह है कि Apple (या कोई भी) नियंत्रकों के बिना केवल इतना ही कर सकता है।
हैंड-ट्रैकिंग हैप्टिक फीडबैक प्रदान नहीं करती है, जो डिजिटल वस्तुओं के साथ भौतिक संबंध स्थापित करने के लिए अच्छा नहीं है। हालाँकि, अधिकांशतः, 'पिंच और ड्रैग' करने के लिए खाली हाथ का उपयोग करने से उस प्रकार की सटीक पकड़ नहीं मिलती है जो आप ट्रैक किए गए नियंत्रकों से प्राप्त कर सकते हैं, जिसमें आवश्यक रूप से ऐसे बटन शामिल होते हैं जिनकी आवश्यकता नहीं होती है 'अनुमान लगाना' जब आप उनका उपयोग कर रहे हों, क्योंकि बटनों में सटीक सक्रियण सीमाएँ होती हैं जिन्हें आप सहज रूप से हेरफेर करना और पूर्वानुमान करना सीख सकते हैं। बटन 'जानता है' कि आप कब उस पर अपनी उंगली रख रहे हैं, कब आप इसे आधा दबा रहे हैं, और कब यह पूरी तरह से नीचे है - इन सभी को स्थानिक कंप्यूटिंग के अधिक समृद्ध और सटीक तरीके से एकीकृत किया जा सकता है केवल यूआई मेनू ब्राउज़ करने और कुछ हल्के गेमिंग सामान करने से परे।
उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है, सोनी के रिंग/पॉइंटर कॉम्बो के समान कुछ के लिए जाने से ऐप्पल को उस प्रो-लेवल मार्केटिंग मोड़ को बनाए रखने की इजाजत मिल जाएगी, और एक चिकना (और संभवतः महंगा) सहायक उपकरण भी पेश किया जाएगा जिसे हम सभी जानते हैं कि ऐप्पल को बेचना पसंद है-लेकिन यह इसके अलावा है बिंदु।
हालाँकि ऐसा नहीं है कि इनमें से कोई भी ऐप्पल के लिए कोई बड़ा आश्चर्य है, या डेवलपर्स जो विज़नओएस-नेटिव ऐप बना रहे हैं जो हेडसेट की 3 डी स्थानिक क्षमताओं का उपयोग करते हैं। अभी के लिए, ऐप्पल चाहता है कि विज़न प्रो गेमिंग कंसोल की तुलना में अधिक 'फेस-कंप्यूटर' हो, लेकिन मैक प्रो की तुलना में अधिक 'बॉटम-टियर आईपैड' भी हो, कम से कम कट्टर उद्योग ऐप्स के मामले में यह समर्थन कर सकता है। हालाँकि, बढ़ने की काफी गुंजाइश है, क्योंकि अभी विज़न प्रो के पास इमर्सिव स्पेस में 3डी एसेट देखने के लिए कुछ ऐप हैं, जैसे पॉलीकैम और उद्यम-केंद्रित ऐप जिगस्पेस, और कैज़ुअल स्कल्पटिंग और 2डी आर्ट ऐप्स—लेकिन अभी भी कोई भी उद्योग मानक उपकरण पसंद नहीं करता है ब्लेंडर or Autodesk, जिन दोनों का वास्तव में वीआर हेडसेट का समर्थन करते हैं.
फिर भी, Apple काफी हद तक 'प्रतीक्षा करो और देखो' वाली कंपनी है, इसलिए इसके प्रतिद्वंद्वियों को सामूहिक रूप से "दीवार के पार जाने वाला पहला आदमी" (जो हमेशा खूनी हो जाता है) बनने की आवश्यकता हो सकती है, इससे पहले कि फ्रूट कंपनी भी ऐसा ही करे। यह देखते हुए कि हेडसेट का दूसरा संस्करण आने की अफवाह है अगले दो वर्षों में कभी-कभी, हो सकता है कि ऐप्पल उस विशेष फीचर सेट को जल्द से जल्द पेश करने का इंतजार कर रहा हो, अगर अगली बार टिम कुक के मंच पर आने पर घोषणा करने के लिए वास्तव में उपयोगी वन मोर थिंग™ हो।
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/sony-mr-headset-controller-apple-vision-pro/
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