दक्षिण कोरिया की सबसे बड़ी मोबाइल गेमिंग कंपनी मेटावर्स प्ले प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस बनाती है। लंबवत खोज. ऐ.

दक्षिण कोरिया की सबसे बड़ी मोबाइल गेमिंग कंपनी मेटावर्स प्ले बनाती है

  • मोबाइल-गेमिंग की दिग्गज कंपनी Netmarble अपने मौजूदा बोर्ड गेम "एवरीबडीज़ मार्बल" के लिए एक मेटावर्स सीक्वल विकसित करना चाहती है
  • यह कदम कंपनी के नए आभासी माध्यम में धकेलने का हिस्सा है क्योंकि यह अपने कुछ मौजूदा शीर्षकों में ब्लॉकचेन क्षमताओं को जोड़ने की योजना बना रहा है।

दक्षिण कोरिया का सबसे बड़ा मोबाइल गेम डेवलपर, नेटमारबल, पिछले साल अपनी नई विकास इकाई के निर्माण के बाद मेटावर्स के लिए गेम जारी करने की योजना बना रहा है।

गेमिंग की दिग्गज कंपनी ने कहा कि वह अपनी सहायक कंपनी नेटमारबल एफएंडसी के तहत अपने एकाधिकार-शैली वाले बोर्ड गेम का सीक्वल विकसित कर रही है, जिसका शीर्षक "एवरीबडीज मार्बल: मेटावर्ल्ड" है। कोरिया हेराल्ड पिछले सप्ताह। नया गेम आभासी दुनिया में कंपनी की व्यापक धुरी का हिस्सा है।

मेटावर्स एंटरटेनमेंट - नेटमारबल की मेटावर्स डेवलपमेंट शाखा - को पिछले साल अगस्त में नए वर्चुअल माध्यम के भीतर अवसरों का पता लगाने के लिए कंपनी के पुश के हिस्से के रूप में स्थापित किया गया था।

नेटमार्बल के मेटावर्स गेम में एनएफटी और डिजिटल अवतार सहित आभासी दुनिया पर आधारित एक शीर्षक से खेल के प्रति उत्साही लोगों की उम्मीद के साथ-साथ आभासी भूमि भूखंडों को खरीदने और बेचने की क्षमता की सभी ट्रिमिंग की सुविधा होगी।

रिपोर्ट के अनुसार, अंतर्राष्ट्रीय संस्करण को "प्ले-टू-अर्न" मॉडल के तहत स्थापित किए जाने की उम्मीद है, जो उपयोगकर्ताओं को वास्तविक धन के लिए आभासी मुद्रा अर्जित करने की अनुमति देता है। कमाई के लिए खेलने के खेल वर्तमान में दक्षिण कोरिया में प्रतिबंधित हैं, और, जैसे, नेटमारबल के घरेलू संस्करण में केवल एनएफटी की सुविधा होगी।

"हम मेटावर्स गेम विकसित करने की योजना बना रहे हैं जो उपयोगकर्ताओं, या तो व्यक्तियों या कंपनियों को आभासी संपत्ति हासिल करने की अनुमति देता है, जिसे ब्लॉकचेन तकनीक के माध्यम से वास्तविक संपत्ति जैसे मुद्रा के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है," रिपोर्ट में उद्धृत नेटमारबल के अध्यक्ष बैंग जून-ह्युक ने कहा।

बैंग ने यह भी कहा कि नेटमारबल की योजना मेटावर्स एंटरटेनमेंट के मूल विचार पर अमल करने की है, जिसमें इस साल के अंत में उपभोक्ताओं को अपनी मेटाहुमन आभासी महिला मूर्तियों से परिचित कराने की योजना है।

नेटमारबल कुल राजस्व के हिसाब से दक्षिण कोरिया की सबसे बड़ी मोबाइल गेमिंग कंपनी है और इसने लगभग KRW 607 बिलियन ($506.2 मिलियन) की कमाई की है। Q3 2021. कंपनी ने मार्वल फ्यूचर रेवोल्यूशन और लिनेज 2: रेवोल्यूशन सहित प्रतिष्ठित मोबाइल गेम टाइटल तैयार किए हैं, जिनके डाउनलोड करोड़ों तक पहुंच गए हैं।

कंपनी अपने विदेशी प्रभुत्व का लाभ उठाने की भी योजना बना रही है, जहां उसे अपने राजस्व का 70% प्राप्त होता है।

"नेटमारबल वैश्विक व्यापार के नए सीईओ ली सेउंग-वोन के साथ, कंपनी की योजना पश्चिमी बाजार को लक्षित करने की है, विशेष रूप से, स्थानीय उपयोगकर्ताओं की जरूरतों को पूरा करके और स्थानीय गेम स्टूडियो को प्राप्त करके," बैंग ने कहा।


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    सेबस्टियन सिंक्लेयर

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    वरिष्ठ रिपोर्टर, एशिया न्यूज डेस्क

    सेबेस्टियन सिंक्लेयर दक्षिण पूर्व एशिया में सक्रिय ब्लॉकवर्क्स के लिए एक वरिष्ठ समाचार रिपोर्टर हैं। उनके पास क्रिप्टो बाजार के साथ-साथ विनियमन, व्यवसाय और एम एंड ए सहित उद्योग को प्रभावित करने वाले कुछ विकास को कवर करने का अनुभव है। उसके पास वर्तमान में कोई क्रिप्टोकरेंसी नहीं है।

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