यूनाइटेड किंगडम के एक नए अध्ययन से पता चला है कि अधिकांश गेम स्टूडियो ने पहले से ही अपने आगामी शीर्षकों के लिए ब्लॉकचेन तकनीक की खोज शुरू कर दी है।
ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म स्ट्रैटिस द्वारा संचालित और इनसाइट एजेंसी ओपिनियन द्वारा शुरू किए गए नए शोध में संयुक्त राज्य अमेरिका और यूनाइटेड किंगडम में 197 वीडियो गेम डेवलपर्स का सर्वेक्षण किया गया। परिणामों से पता चला कि 58% डेवलपर्स ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करना शुरू कर रहे हैं, और लगभग आधे उत्तरदाताओं (47%) ने अपूरणीय टोकन (एनएफटी) को शामिल करना शुरू कर दिया है।
अध्ययन ब्लॉकचेन और एनएफटी में डेवलपर्स के विश्वास को इंगित करता है, क्योंकि दो-तिहाई स्टूडियो को उम्मीद है कि ब्लॉकचेन अगले दो वर्षों के भीतर गेमिंग उद्योग में प्रचलित हो जाएगा। जबकि 72% उत्तरदाता आगामी खेलों में ब्लॉकचेन और एनएफटी का उपयोग करने पर विचार कर रहे हैं, आधे से अधिक (56%) ने 12 महीनों के भीतर नई तकनीक लागू करने की योजना बनाई है।
कॉइनटेग्राफ से बात करते हुए, स्ट्रैटिस के सीईओ क्रिस ट्रू ने बताया कि ब्लॉकचेन तकनीक, टोकन और एनएफटी नई डिजिटल दुनिया और गेमिंग अनुभवों के लिए महत्वपूर्ण प्रौद्योगिकियां हैं। “वे खिलाड़ियों को उनके द्वारा खेले जाने वाले खेलों में हिस्सेदारी रखने में सक्षम बनाते हैं, उदाहरण के लिए, एनएफटी के रूप में मेटावर्स गेम के भीतर जमीन खरीदना या रेसिंग गेम में कार खरीदना,” उन्होंने कहा।
“ऐतिहासिक रूप से, गेम को खेलने के लिए भुगतान किया जाता रहा है, और इसका मूल्य केवल कंपनियों और प्लेटफार्मों को मिलता है। ब्लॉकचेन और एनएफटी ने इस स्थिति को उल्टा कर दिया है," ट्रू ने कहा।
वीडियो गेम उद्योग के लिए ब्लॉकचेन के शीर्ष तीन लाभ नवीन गेमप्ले (61%), गेम में पैसा रखकर खिलाड़ियों के लिए मूल्य सुरक्षित करना (55%) और खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया के मूल्य से पुरस्कृत करना (54%) हैं। अध्ययन।
जबकि इंडी गेम डेवलपर्स पहले ब्लॉकचेन और एनएफटी क्षेत्र में चले गए, उनमें से लगभग 20 स्ट्रैटिस ब्लॉकचेन के साथ काम कर रहे थे, ट्रू का मानना है कि प्रमुख डेवलपर्स, जिन्हें एएए कंपनियों के रूप में भी जाना जाता है, बहुत पीछे नहीं रहेंगे। यूबीसॉफ्ट और जैसे बड़े नाम ईए पहले ही घोषणा कर चुका है प्रौद्योगिकी और एपिक गेम्स में उनकी रुचि है ने अपने प्लेटफॉर्म पर ब्लॉकचेन गेम्स का स्वागत किया.
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ब्लॉकचेन में गेम डेवलपर्स की रुचि विकेंद्रीकृत वित्त या गेमफाई (57%), प्ले-टू-अर्न मॉडल (46%), इन-गेम आइटम स्वामित्व की पेशकश करने वाले एनएफटी (44%), और इन-गेम डिजिटल मुद्रा (42%) पर केंद्रित है। ).
ट्रू ने टिप्पणी की, गेम डेवलपर कमाने के लिए खेल के नेटवर्क प्रभाव पर विचार करेंगे, या खिलाड़ी बस उन खेलों की ओर पलायन करेंगे जो उन्हें उनके समय के लिए पुरस्कृत करते हैं। “गेमर्स भावुक होते हैं। उन्हें खेल में हिस्सेदारी का मौका देना, वास्तविक दुनिया की तरह मेटावर्स में पैसा कमाने में सक्षम होना क्रांतिकारी है।
स्रोत: https://cointelegraph.com/news/study-58-of-video-game-developers-are-already-using-ब्लॉकचेन
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