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स्वादिष्ट अंतिम पाठ्यक्रम का कठिन हिस्सा यह काम कर रहा था Cuphead

जून के अंत में, स्टूडियो एमडीएचआर अब प्रेतवाधित नहीं होगा।

तभी स्टूडियो आखिरकार अपनी रिलीज कर रहा है Cuphead डाउनलोड करने योग्य सामग्री विस्तार, स्वादिष्ट अंतिम कोर्स. पहली बार 2018 में घोषित किया गया, डीएलसी ने विचारों की एक श्रृंखला के रूप में शुरुआत की, जो इसे मूल गेम में नहीं बनाया; खेल और क्लासिक कार्टूनों के लिए श्रद्धांजलि जैसी चीजें, या प्रेरणा जैसे भूतिया कपहेड चरित्र जिसे लीजेंडरी चालिस के रूप में जाना जाता है। जैसा कि स्टूडियो के निदेशक और कार्यकारी निर्माता माजा मोल्डेनहाउर ने समझाया, वे ऐसे विचार थे जिन्हें डेवलपर्स जाने नहीं दे सकते थे - भले ही उन्हें महसूस करने में अंततः पांच साल लग जाएं।

"कटिंग रूम के फर्श पर वास्तव में कुछ भी नहीं था [जब कपहेड पूरा हो गया था]," मोल्डेनहाउर ने डीएलसी के बारे में कहा, समर गेम फेस्ट में गेमस्पॉट के साथ एक साक्षात्कार में। "जब हमने मुख्य खेल किया, तो कागज के हर टुकड़े [एनीमेशन के लिए इस्तेमाल किया] ने इसे बनाया। यह ऐसी चीजें थीं जो हमारे दिमाग के पीछे थीं [जिससे डीएलसी बना था], जैसे कार्टूनों को श्रद्धांजलि जिसे हम प्यार करते थे या चालें जिन्हें हम प्यार करते थे, चाहे वह एक घृणित स्नोमैन या काउगर्ल या ऐसा कुछ था, हम जैसे थे, 'हम उस तरह के मालिक से प्यार करेंगे।'"

"यह सब हमारे सिर में था और हमें सता रहा था," उसने कहा। उन्होंने कहा, 'मुझे नहीं लगता कि हम उन्हें आउट किए बिना इस चैप्टर को बंद कर पाते। पास होने और आगे बढ़ने के लिए विचार बहुत अच्छे थे। ”

समर गेम फेस्ट के दौरान हमें उन विचारों को आजमाने के लिए कुछ समय मिला, जहां स्टूडियो एमडीएचआर के पास खेलने के लिए डीएलसी के बॉस के झगड़े में से एक था, जिसमें लेजेंडरी चालिस के भूत और स्वादिष्ट लास्ट कोर्स के नए चरित्र के जीवित संस्करण सुश्री चालिस का उपयोग किया गया था। सुश्री चालिस के रूप में खेलना, हालांकि, कपहेड और मुगमैन के मूल पात्रों से बहुत अलग लगता है।

जहां मूल पात्रों में केवल एक छलांग है, लेकिन कुछ प्रकार के प्रोजेक्टाइल पर पैरी क्षमता का उपयोग करके अधिक हवा प्राप्त कर सकते हैं, सुश्री चालिस, उह, जंप से डबल-जंप के साथ आती हैं। उसकी पैरी क्षमता एक क्षैतिज पानी का छींटा है, जो शायद जंप पैरी की तुलना में अधिक विश्वसनीय है, लेकिन इसके निष्पादन के लिए पुरस्कार के रूप में उसे कोई अतिरिक्त गति प्रदान नहीं करता है।

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मोल्डेनहाउर ने कहा कि सुश्री चालिस एक ऐसा तत्व था जिसे टीम कोर गेम में और अधिक करना चाहती थी- और एक बहुत ही वास्तविक तरीके से, स्टूडियो एमडीएचआर ने उस महत्वाकांक्षा को महसूस किया, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि आप सुश्री चालिस के साथ सभी कपहेड को फिर से चला सकते हैं। . नए यांत्रिकी के साथ, हालांकि, विचार एक चरित्र बनाने का नहीं था जो कपहेड और मुगमैन की तुलना में उपयोग करना आसान था, मोल्डेनहाउर ने कहा।

"हम जो कर रहे थे वह सिर्फ इसे पूरक बनाने की कोशिश कर रहा था," उसने समझाया। "तो अगर किसी के पास टाइम पैरीज़ के लिए एक अच्छा फास्ट-ट्विच डबल-जंप नहीं है, तो उनके पास यह पैरी डैश है। इसके विपरीत, हालांकि, मेरे लिए, मुझे सुश्री चालिस के साथ खेलना पसंद है, लेकिन यह एक ऐसा घटक है जो मुझे पसंद नहीं है। मुझे आफ्टर-इफेक्ट पसंद नहीं है जब आप पैरी करते हैं और उसके साथ क्या होता है-मैं इसके साथ अच्छा नहीं हूं। इसलिए मैं क्यूपहेड के साथ पैरी-हैवी लेवल खेलना पसंद करूंगा।

व्यवहार में, सुश्री चालिस के साथ खेलने के लिए कपहेड बॉस की लड़ाई के बारे में आपके सोचने के तरीके के बारे में कुछ नया करने की आवश्यकता होती है। सुश्री चालिस की डबल-जंप उसे दुश्मन के बड़े हमलों को चकमा देने के मामले में उपयोग करने में थोड़ा आसान बनाती है, जिसमें कपहेड और मुगमैन के साथ सावधानीपूर्वक समय की आवश्यकता होती है। पैरीइंग, हालांकि, कपहेड लड़ाई का एक बड़ा हिस्सा है: यह न केवल आपको दुश्मन के हमले को तुरंत अक्षम करने की अनुमति देता है, स्क्रीन पर समाशोधन कक्ष जिसकी आपको कभी-कभी आवश्यकता होती है, बल्कि यह आपको विशेष क्षमताओं और EX हमलों को चार्ज करने में भी मदद करता है जो आपको अनुमति देते हैं दुश्मनों को भारी नुकसान पहुंचाने के लिए। जहां पारंपरिक रूप से कपहेड के साथ पैरी करना आपको एक पल के लिए नुकसान के रास्ते से बाहर निकालने के लिए पर्याप्त था, धन्यवाद जिस तरह से जंप पैरी आपको हवा में ले जाती है, सुश्री चालिस की पैरी इस तरह काम करती है जैसे कि आपने हमले को पूरी तरह से अवशोषित कर लिया हो। यह अक्सर आपको खुले में छोड़ सकता है और इसका मतलब है कि आप अधिक पैरी अवसरों को अनदेखा कर सकते हैं या उन्हें कपहेड या मुगमैन के मुकाबले ज्यादा खतरनाक पा सकते हैं।

सुश्री चालिस में चरित्र के लिए विशिष्ट कुछ अन्य विशेषताएं हैं जो आपको एक पैर दे सकती हैं, लेकिन ट्रेडऑफ की आवश्यकता नहीं है। सुश्री चालिस तक पहुँचने के लिए, आपको एक विशिष्ट आकर्षण से लैस करना होगा, एक विशेष आइटम जिसे आप Cuphead में अर्जित कर सकते हैं जो आपके चरित्र को उपयोगी लाभ देता है। डीएलसी में आपको जो आकर्षण मिलता है, वह सुश्री चालिस के साथ कपहेड या मुगमैन की जगह की अदला-बदली करता है-वह जीवित हो जाती है जबकि उनमें से एक भूत बन जाती है। तो जब आप खेल रहे हों तो सुश्री चालिस का उपयोग करने से आपको वह आकर्षण स्लॉट खर्च हो जाता है। सुश्री चालिस के अन्य गेमप्ले के अलावा, हालांकि, नतीजा यह है कि, जबकि कपहेड और मुगमैन के पास तीन हिट पॉइंट हैं, सुश्री चालिस के पास चार हैं, जिससे उनका उपयोग थोड़ा और क्षमाशील हो जाता है।

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उसके पास एक चकमा देने की क्षमता भी है जो पात्रों के बीच अद्वितीय है, जब आप इसका उपयोग करते हैं तो आपको अजेयता की एक संक्षिप्त खिड़की देता है। चाल हो सकती है बहुत चुटकी में नुकसान से बचने के लिए सही परिस्थितियों में उपयोगी है, लेकिन यह स्थिति पर भी अत्यधिक निर्भर है। बहुत अधिक गतिशीलता के बिना तंग झगड़े में या आपके चरित्र के सटीक स्थान की आवश्यकता होती है, जैसे बॉस की लड़ाई हमने निभाई, डॉज रोल उतना उपयोगी नहीं था। सुश्री चालिस की सभी क्षमताओं की तरह, यह खेल में कुछ लड़ाइयों के अनुकूल होगी और अन्य के लिए नहीं।

हमारे व्यावहारिक सत्र ने हमें स्नो कल्ट स्कफल के स्तर पर मोर्टिमर फ्रीज नामक बॉस से लड़ने का मौका दिया, जिसे गेमस्पॉट ने पहले एक के हिस्से के रूप में देखा था। स्वादिष्ट अंतिम पाठ्यक्रम के लिए व्यावहारिक पूर्वावलोकन. जादूगर मोर्टिमर बॉस के मैदान के चारों ओर तैरने लगता है, आपको घातक टैरो कार्ड और जीवित पानी की बूंदों के साथ परेशान करता है जो सैनिकों की तरह आपके पीछे चलते हैं। उसे काफी नुकसान पहुंचाएं और वह एक विशाल घृणित स्नोमैन में बदल जाता है, जो एक आइसबॉक्स में भी बदल जाता है, उड़ने वाले बंदरों की तरह आप पर गुस्सा पॉप्सिकल्स बांटता है, और बर्फ के टुकड़े विस्फोट के रूप में मोर्टार के साथ बमबारी करता है। अंत में, आप कुछ घूमने वाले प्लेटफार्मों पर खड़े होने के लिए अखाड़े के ऊपर चढ़ते हैं, जहां आप मोर्टिमर से एक विशाल, जादुई बर्फ के टुकड़े के रूप में लड़ते हैं। स्नोफ्लेक फॉर्म आप पर स्नोकोन थूकता है और अपनी खुद की आंख को बाहर निकालना पसंद करता है, जो चारों ओर उड़ती है, युद्ध के मैदान में बिजली को नष्ट करती है। यह वास्तव में थोड़ा सकल है।

कपहेड की अन्य लड़ाइयों की तरह, मोर्टिमर फ़्रीज़ कोई पुशओवर नहीं है - कुल तीन चरण हैं जिनसे आपको लड़ना है, प्रत्येक अपने स्वयं के यांत्रिकी के सेट के साथ। लड़ाई में जीवित रहना अक्सर सावधानीपूर्वक स्थिति का मामला होता है, जैसे कि जब स्नोमैन आपके पैरों के नीचे जमीन से बर्फीली तलवारों को बुलाता है, या जब उसके बर्फ के टुकड़े जमीन से टकराते हैं और छोटे क्यूब्स में टूट जाते हैं जो ऊपर की ओर झुकते हैं। सुश्री चालिस के साथ खेलने में कुछ समय लगा और मूल खेल के पात्रों से काफी अलग महसूस किया। वह कुछ क्षेत्रों में उत्कृष्टता प्राप्त करती है, जैसे स्नोमैन पर छलांग लगाना क्योंकि यह एक विशाल स्नोबॉल और बैरल में आपकी ओर बदल जाता है, लेकिन जरूरी नहीं कि वह अपनी चकमा देने वाली पैरी के लिए लड़ाई के लिए पूरी तरह से अनुकूल हो। चरित्र के साथ खेलने से पता चलता है कि आप सुश्री चालिस और लड़ाई के आधार पर मूल पात्रों के बीच आगे और पीछे स्वैप करना चाह सकते हैं-हालांकि पूरे मुख्य खेल के माध्यम से उसके साथ खेलना निश्चित रूप से एक नई चुनौती पेश करेगा।

मोल्डेनहावर ने कहा कि सुश्री चालिस के साथ उस नई चुनौती को बनाना भी स्वादिष्ट अंतिम पाठ्यक्रम विकसित करने का सबसे कठिन हिस्सा था।

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"नए मालिकों के बाहर आने के साथ उसे विकसित करना आसान था क्योंकि हमने अभी तक परिभाषित नहीं किया था कि गेमप्ले कैसा दिखता है, बनाम उसके फिट होने और मौजूदा मालिकों के साथ काम करने के लिए, क्योंकि हम उन्हें छूना नहीं चाहते थे। ये सभी समान हैं, और उन्हें उनके साथ भी काम करना था, ”मोल्डेनहाउर ने कहा। "यह निश्चित रूप से उन सभी के सबसे चुनौतीपूर्ण घटकों में से एक था। अलग-अलग अवधारणाओं और अलग-अलग बॉस और बॉस के झगड़े और उस तरह की चीजों को परिभाषित करना और आना, यह बहुत स्वाभाविक रूप से आता है क्योंकि बहुत सारे गेमप्ले हैं जिन्हें हम खेलना चाहते हैं, या संदर्भ कला जिसे हम देख रहे हैं। ”

डिलीशियस लास्ट कोर्स में आप जो देखेंगे उसे प्रभावित करने वाले कुछ नए संदर्भ भी हैं, हालांकि मोल्डेनहाउर ने कहा कि टीम ने सुनिश्चित किया है कि डीएलसी बेस गेम से बहुत अलग नहीं दिखता है, भले ही यह कुछ नए स्रोतों से संकेत ले रहा हो . 1930 के दशक के एनीमेशन से प्रभाव अभी भी आ रहे हैं, हालांकि मोल्डेनहाउर ने कहा कि स्टूडियो एमडीएचआर ने दशक के बाद के हिस्से में आने वाले कार्यों से आकर्षित किया, जैसे कि फंतासिया, साथ ही कार्टून जो बेस गेम को प्रेरित करते थे। चूंकि दोनों भाग अपनी स्थापना से बहुत निकट से जुड़े हुए थे, वे अभी भी एक दूसरे के समान दिखने वाले हैं।

डिलीशियस लास्ट कोर्स के कपहेड के इस अध्याय पर किताब को बंद करने के साथ, स्टूडियो एमडीएचआर भविष्य की ओर देख रहा हो सकता है-लेकिन मोल्डेनहावर इस बारे में ज्यादा नहीं जाने देगा कि डेवलपर्स आगे क्या करने की सोच रहे हैं।

"हमारे दिमाग में विचारों की कोई कमी नहीं है। हम क्रैकी, विचित्र चीजों से भरे हुए हैं जिन्हें हम अंततः प्राप्त करना चाहते हैं, "उसने कहा। "हम 2डी एनीमेशन से प्यार करते हैं, हम पेंसिल से कागज तक प्यार करते हैं और डिजिटल युग में क्या जादू लाता है, इसलिए आप निश्चित रूप से हमसे इसकी उम्मीद कर सकते हैं। हम गेमप्ले की विभिन्न शैलियों के लिए बहुत खुले हैं। यह गेट से बाहर निकलने वाला पहला था, और हमें देखना होगा कि यह कहाँ जाता है। ”

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