वयोवृद्ध उद्यम वीआर स्टूडियो वीआरएमएडीए ने अपने वीआर टूलसेट का एक सार्वजनिक संस्करण जारी किया है ताकि एकता के भीतर वीआर के लिए त्वरित रूप से इमर्सिव इंटरैक्शन का निर्माण किया जा सके। अल्टीमेटएक्सआर कहा जाता है, स्टूडियो का कहना है कि टूल फ्री और ओपन सोर्स है।
हमारे VRMADA CTO Enrique Tromp . द्वारा अतिथि लेख यह आज भी मेरे पसंदीदा में से एक है क्योंकि यह कैसे समृद्ध वीआर इंटरैक्शन की शक्ति को दर्शाता है। हालाँकि, समस्या यह है कि VR में समृद्ध अंतःक्रियाओं का निर्माण करना (यानी: आभासी दुनिया में वस्तुओं के साथ स्वाभाविक रूप से और आनंदपूर्वक बातचीत करना) एक श्रमसाध्य प्रक्रिया है।
परंतु वीआरएमएडीए इसे आसान बनाना चाहता है और इसके लिए जारी किया गया है अल्टीमेटएक्सआर, एकता में समृद्ध वीआर इंटरैक्शन बनाने के लिए एक विकास ढांचा।
स्टूडियो के अपने आंतरिक ढांचे के आधार पर, जो विभिन्न वीआर परियोजनाओं के उत्पादन से प्रेरित है, अल्टीमेटएक्सआर स्वतंत्र और खुला स्रोत है, जिससे सभी धारियों के एकता डेवलपर्स को अपनी वीआर सामग्री में अधिक कुशलता से समृद्ध इंटरैक्शन बनाने की अनुमति मिलती है।
अल्टीमेटएक्सआर ओकुलस, पिको, स्टीमवीआर, वेवएक्सआर, और डब्लूएमआर एसडीके का समर्थन करता है, और वीआर में समृद्ध इंटरैक्शन बनाने के लिए आवश्यक भारी भारोत्तोलन करने के लिए 70 दस्तावेज मॉड्यूल शामिल हैं।
ढांचा मुख्य रूप से ऐसे अवतार बनाने से संबंधित है जो उन वस्तुओं के साथ यथार्थवादी बातचीत के लिए दृश्य, संवादात्मक वस्तुओं और हाथ के साथ बातचीत कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, डेवलपर्स IK के साथ एक पूर्ण-शरीर अवतार बनाने के लिए अल्टीमेटएक्सआर का उपयोग कर सकते हैं, विभिन्न बिंदुओं को परिभाषित कर सकते हैं जिन पर एक ही वस्तु को पकड़ा जा सकता है, निर्दिष्ट करें कि किसी वस्तु को एक बार पकड़ने के बाद कैसे हेरफेर किया जा सकता है, और विशिष्ट आकार बना सकते हैं जो उपयोगकर्ता के हाथ को बनाना चाहिए आइटम को अलग-अलग तरीकों से हथियाने पर।
खरोंच से यह सब करना दर्दनाक समय लेने वाला हो सकता है-और केवल जटिलता में बढ़ता है क्योंकि इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स की संख्या बढ़ती है-यही कारण है कि वीआर में समृद्ध ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन दुर्लभ हैं।
ढांचा अब उपलब्ध है अल्टीमेटएक्सआर वेबसाइट और कंपनी का कहना है कि समय के साथ ढांचे को विकसित करना जारी रखने की योजना है।
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