बैट मनोरंजक, बेतुका और सुलभ वीआर प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस का वादा करता है। लंबवत खोज। ऐ.

व्हाट द बैट वादा करता है मनोरंजक, बेतुका और सुलभ VR

क्या बात है मुझे पिछले महीने गेम्सकॉम में आजमाए गए किसी भी अन्य वीआर गेम की तुलना में बहुत अधिक हंसी आई।

शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि अधिकांश वीआर गेम डेमो आमतौर पर हास्यपूर्ण मामले नहीं होते हैं। फिर भी, जब मैं अपने व्हाट द बैट डेमो के दौरान हंस नहीं रहा था, तो मैं लगभग निश्चित रूप से मुस्कुरा रहा था। यहां तक ​​​​कि केवल 10 मिनट के एक छोटे से डेमो में, व्हाट द बैट ने अपने प्रकट ट्रेलर का वादा किया था: एक विचित्र अभी तक सुलभ वीआर गेम जिसमें हास्यपूर्ण बेतुके परिदृश्यों का चयन शामिल है।

[एम्बेडेड सामग्री]

खेल एक अनुवर्ती है भौतिकी-संचालित फ़्लैटस्क्रीन गेम व्हाट द गोल्फ़ डेनमार्क स्थित स्टूडियो ट्रिबैंड से। इस साल की शुरुआत में घोषणा कीव्हाट बैट अपने पूर्ववर्ती के समान अवधारणा का अनुसरण करता है, लेकिन वीआर हेडसेट्स में परिवर्तन करता है। गेमकॉम में मैंने जो डेमो आज़माया था, उसे गेम के मुख्य अभियान से लिए गए यादृच्छिक, काटने के आकार के स्तरों के चयन के माध्यम से चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। मैंने डेमो को इतनी तेजी से पूरा किया कि इसे कई बार पूरा किया जा सके - हर एक में नए यांत्रिकी और कार्यों को पूरा करने के लिए एक अलग क्षेत्र दिखाया गया है।

हां, खेल के प्रत्येक परिदृश्य में बेसबॉल का बल्ला शामिल होता है, लेकिन आप बेसबॉल खेलने के अलावा बहुत कुछ कर रहे होंगे। ज्यादातर समय, इसमें बल्ले का उपयोग किसी चीज़ को हिट करने के लिए करना शामिल है - यदि बेसबॉल नहीं है, तो पूरी तरह से कुछ और - लक्ष्य की ओर। दूसरों को लीवर या प्रेस बटनों को दबाने, हलकी पहेलियों को सुलझाने या जीत की शर्तों को पूरा करने के लिए आपको एक या एक से अधिक बैट (आपके पास दो, प्रत्येक नियंत्रक के लिए एक) का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। दूसरे में, आप पैंतरेबाज़ी का उपयोग करेंगे और बाहरी अंतरिक्ष में तैरते हुए लक्ष्य की दिशा में एक तोप को गोली मारेंगे।

कार्यों को समझना आसान है और समाधानों का पता लगाना शायद ही कभी निर्देश की आवश्यकता होती है, लेकिन अक्सर प्रयोग को प्रोत्साहित करती है। जो बात इस प्रयोग को इतना मनोरंजक बनाती है, वह न केवल इसमें घटित होने वाले निराला परिदृश्य हैं, बल्कि गेम के इंटरेक्शन सिस्टम और भौतिकी सैंडबॉक्स की गन्दा प्रकृति भी है। व्हाट बैट में बातचीत को जानबूझकर थोड़ा अराजक के रूप में डिजाइन किया गया है। सटीक लक्ष्य की आवश्यकता वाले उपकरण, उदाहरण के लिए, उपरोक्त तोप की तरह, उछाल वाले वसंत से जुड़े होंगे। या हो सकता है कि आपको एक छोटी सी वस्तु उठानी पड़े और अपने बेसबॉल बैट का उपयोग करके उसे हिलाना पड़े, जिसकी पकड़ कम होती है और नियंत्रण भी खराब होता है। कुछ मायनों में, यह के समान है टेंटक्युलर के जानबूझकर अभेद्य भौतिकी खेल का मैदान.

नियंत्रण और पहुंच के संदर्भ में, ध्यान हमेशा बेसबॉल के बल्ले पर होता है - नियंत्रण योजना को याद रखने या नियंत्रकों पर किसी भी बटन को दबाने की कोई आवश्यकता नहीं है। प्रत्येक मेनू, बटन और इंटरैक्शन को मूल और इमर्सिव तरीके से नियंत्रित किया जाता है। बस चमगादड़ों को इधर-उधर घुमाएँ - खेल बाकी का ध्यान रखेगा।

क्या बात है
व्हाट द बैट में कुछ भी जाता है, और यह सब मजेदार है। डेवलपर्स जानते हैं कि यह किस तरह का खेल है और इसे जितना संभव हो उतना मनोरंजक बनाने के लिए अवधारणा को दोगुना करने से डरते नहीं हैं। गेम्सकॉम में मेरे डेमो के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी रिलीज किसी के भी चेहरे पर मुस्कान लाने में सक्षम होगी, चाहे वह वीआर में उनका पहला या सौवां मौका हो।

इस साल के अंत में क्वेस्ट 2 और स्टीमवीआर के लिए व्हाट द बैट रिलीज। अधिक अपडेट आने के लिए नज़र रखें।

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