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क्या वीडियो गेम क्रिप्टो एडॉप्शन के लिए उत्प्रेरक होगा?

-एक तिहाई से अधिक मानवता 2021 के अंत तक वीडियो गेम खेलेगी। -कई प्लेटफॉर्म पारंपरिक गेमिंग में नहीं पाए जाने वाले ब्लॉकचेन अवसर प्रदान करते हैं। -कई वर्षों की विफलताओं के बाद, ब्लॉकचेन को अपनाना आखिरकार यहां हो सकता है। वीडियो गेम उद्योग ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी को मुख्यधारा में लाने के लिए प्राकृतिक उत्प्रेरक हो सकता है। अब तक अधिकांश प्रयोग विफल रहे हैं, लेकिन क्या यह बदलने वाला है? बिटकॉइन के साथ वर्षों के परीक्षण और त्रुटि के बाद, कुछ वीडियो गेम प्लेटफॉर्म वितरित लेज़र तकनीक का फायदा उठाने का एक तरीका खोज रहे हैं। क्या मानवता गवाह है

हिस्सेदारी, आम सहमति और विकेंद्रीकरण का उद्देश्य

ओह, विकेंद्रीकृत सर्वसम्मति का चमत्कार - उपयोगकर्ताओं के संभावित वैश्विक समुदाय के लिए अनुमति रहित ब्लॉकचेन को सेंसरशिप-प्रतिरोधी, भरोसेमंद, सहयोगात्मक और समतावादी बनाने का सपना। आदर्शों में ऊंचे होते हुए भी, सर्वसम्मति प्रत्येक क्रिप्टो नेटवर्क के लिए मूलभूत है, जिसे इस सबसे बुनियादी प्रश्न पर सहमत होना चाहिए कि नेटवर्क पर कौन क्या निर्णय लेता है। प्रूफ-ऑफ-वर्क तंत्र के रूप में विकेंद्रीकृत सर्वसम्मति सातोशी नाकामोतो के नवाचार के मूल में थी बिटकॉइन बनाते समय - सभी अतिरिक्त प्रोटोकॉल तत्व कम्प्यूटेशनल कार्य के माध्यम से डिजिटल बहीखाता के संबंध में आम सहमति तक पहुंचने की पीओडब्ल्यू की क्षमता से उत्पन्न होते हैं

शेष रहना: कौन सा क्रिप्टो गोपनीयता समाधान सबसे अच्छा काम करता है?

क्रिप्टोक्यूरेंसी उद्योग को शुरू में गुमनाम डिजिटल नकदी के रूप में सुर्खियों में रखा गया था। जबकि विशेषज्ञ यह इंगित करने के लिए उत्सुक थे कि यह बिल्कुल मामला नहीं था, बिटकॉइन (बीटीसी) को सिल्क रोड जैसे डार्कनेट बाजारों में प्रारंभिक लोकप्रियता मिली, जहां व्यापारियों ने हल्की दवाओं से लेकर कथित रूप से हिटमैन सेवाओं तक अवैध सामान बेचा। २०११ में स्थापित, सिल्क रोड अगले दो वर्षों तक फलता-फूलता रहा जब तक कि २०१३ में फेडरल ब्यूरो ऑफ इन्वेस्टिगेशन ने इसे बंद नहीं कर दिया। अधिकारियों ने बाद में खुलासा किया कि पूरी तरह से मुक्त ब्लॉकचेन खोजकर्ताओं ने उनके खोजी प्रयासों में सहायता की। बिटकॉइन का लेनदेन खाता बही के लिए पूरी तरह से खुला है।