याद

एनएफटी एलए कम्युनिटी वीक और एनएफटीपंक्स ने बेस पर पहला एयर-मेल एनएफटी ड्रॉप लॉन्च किया!

  नैशविले, टीएन, 22 अप्रैल, 2024 2022 में, एनएफटी एलए उन लोगों को एक साथ लाने के लिए बनाया गया था जो वेब3 भविष्य के निर्माण की नींव पर हैं। एक-दूसरे को प्रेरित करने, जुड़ने और शिक्षित करने और वेब3 के भविष्य को एक साथ विकसित करने के लिए अभी से अधिक महत्वपूर्ण कोई समय नहीं है। एनएफटी एलए वह स्थान था जहां हम, एक समुदाय के रूप में, ठीक वैसा ही करते थे। एनएफटीपंक्स की स्थापना अलग ढंग से सोचने और एनएफटी में उपयोगिता लाने के लिए की गई थी, हमारा मानना ​​है कि ब्लॉकचेन समुदाय के बारे में है। समुदाय की भावना का सम्मान करते हुए, हम इस पर विचार करते हैं

परिबस: नो मोर क्रिप्टो

सुपर बाउल संडे इस सप्ताह के अंत में कुख्यात क्रिप्टो-बाउल के ठीक एक साल बाद अमेरिका में 57वां वार्षिक सुपर-बाउल दिखाई देगा। पिछले साल कई लोगों ने कहा कि यह एक झटका-बंद शीर्ष संकेतक था और समय ने दिखाया है कि वे कितने सही थे। उन लोगों के लिए जो पिछले 12 महीनों के उच्च और चढ़ाव के माध्यम से लटके हुए हैं, क्रिप्टो-बाउल एक दूर की स्मृति की तरह लगता है। तमाम उथल-पुथल, उथल-पुथल और आपदाओं के बावजूद क्रिप्टो अभी भी यहाँ है और इसने तूफान का अच्छी तरह से सामना किया है। हालांकि अधिकांश लोगों के पोर्टफोलियो उनके पोर्टफोलियो का एक अंश होते हैं

मेटावर्स में अपनी यादें ताज़ा करें

अब तक मुझे यकीन है कि सभी ने समय यात्रा की कल्पना के बारे में सुना होगा, लेकिन क्या होगा अगर मैं आपको बता दूं कि हम उस कल्पना को एक वास्तविकता बना सकते हैं, आभासी वास्तविकता में! रिफ्लेक्ट का परिचय मिलन चीक्स, एलन चैरिटी और एसईएलएफ लैब्स इंक द्वारा बनाया गया एक आविष्कार, रिफ्लेक्ट इज़ एक सिमुलेशन गेम है जो स्मृति के सिद्धांतों पर आधारित है। मेटावर्स को एनएफटी के रूप में ढालकर अपनी यादों को ताजा करें। रिफ्लेक्ट मिंट पास के मालिक होने से आप अपनी मेमोरी को एआई रिफ्लेक्शन से भरी एक इंटरैक्टिव दुनिया में बना सकते हैं

पहेलियाँ हल करते समय तकनीक आपके दिमाग की कैसे मदद करती है

मनोरंजक होने के अलावा, पहेली को सुलझाने के लिए एक गंभीर मानसिक प्रयास की आवश्यकता होती है। परिवार और व्यक्ति दोनों पहेलियों को सुलझाने का आनंद ले सकते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी पसंदीदा समस्या 1,000-टुकड़ा पहेली है, न्यूयॉर्क टाइम्स से संडे क्रॉसवर्ड पहेली, एक लकड़ी का मस्तिष्क टीज़र, या एक 3D यांत्रिक पहेली; सभी पहेलियों में एक बात समान होती है: वे आपके मस्तिष्क को उत्तेजित करती हैं। डिजिटल युग में, पहेलियाँ अभी भी अत्यधिक लोकप्रिय हैं, हालाँकि इस प्रवृत्ति का बहुत लंबा इतिहास है। प्राचीन दुनिया के समय से, पहेलियाँ कई तरह से सामने आई हैं

डिज्नी एक 'वर्चुअल-वर्ल्ड सिम्युलेटर' बनाने के लिए स्वीकृत यूएस पेटेंट के साथ मेटावर्स की ओर बढ़ता है

हाल ही में खोजे गए एक पेटेंट से पता चलता है कि अमेरिकी बहुराष्ट्रीय मनोरंजन और मीडिया समूह, वॉल्ट डिज़नी कंपनी को "वर्चुअल-वर्ल्ड सिम्युलेटर" पेटेंट के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय (यूएसपीटीओ) द्वारा अनुमोदित किया गया था। सिम्युलेटर "वास्तविक दुनिया स्थल की ज्यामिति के त्रि-आयामी (3डी) मानचित्र" से बना है। डिज़्नी का वर्चुअल-वर्ल्ड सिम्युलेटर पेटेंट डिज़्नी मेटावर्स के बारे में बॉब चैपेक की चर्चा का अनुसरण करता है मेटावर्स और ब्लॉकचेन तकनीक में डिज़्नी की रुचि हाल ही में दिखाई दे रही है क्योंकि दिसंबर के अंत में हाल ही में स्वीकृत पेटेंट से पता चलता है कि मनोरंजन दिग्गज ने "वर्चुअल-वर्ल्ड सिम्युलेटर" के लिए दायर किया है।

एडीए फाइनेंस ने बिटडिग्री के साथ हास्केल अकादमी कार्यक्रम की घोषणा की

प्रेस विज्ञप्ति: क्रॉस-डुअल-चेन डेफी इकोसिस्टम एडीए फाइनेंस ने हास्केल अकादमी कार्यक्रम की संरचना के लिए बिटडिग्री के साथ एक समझौता ज्ञापन की घोषणा की है, और एआईबीसी शिखर सम्मेलन में 'वर्ष के सर्वश्रेष्ठ डेफी परियोजना' पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया है। 11 नवंबर 2021, माहे, विक्टोरिया, सेशेल्स - एडीए फाइनेंस प्लेटफॉर्म ने हास्केल डेवलपर्स को शिक्षित करने और कार्डानो ब्लॉकचेन पर निर्माण को प्रेरित करने के लिए बिटडिग्री के साथ हास्केल अकादमी कार्यक्रम की घोषणा की है। एडीएएफआई पारिस्थितिकी तंत्र कार्डानो ब्लॉकचैन दोनों द्वारा संचालित है, जो तेजी से उभरती हास्केल प्रोग्रामिंग भाषा और हिमस्खलन ब्लॉकचैन का उपयोग करते हुए, सॉलिडिटी का उपयोग करता है। एडीए वित्त

स्टोन टीएफटी एलसीडी और एसटीएम 32 . पर आधारित टिक-टैक-टो गेम

सारांश टिक-टैक-टो एक गेम है जो गोबैंग के समान 3 बाय 3 ग्रिड पर खेला जाता है। इसका नाम इसलिए पड़ा क्योंकि बोर्ड आम तौर पर सीमाएं नहीं खींचता है और ग्रिड लाइनों को टिक-टैक-टो में व्यवस्थित किया जाता है। खेल के लिए आवश्यक उपकरण केवल कागज और कलम हैं। फिर, O और X का प्रतिनिधित्व करने वाले दो खिलाड़ी बारी-बारी से ग्रिड पर निशान छोड़ते हैं। कोई भी तीन अंक एक सीधी रेखा बनाते हैं, जो विजेता होता है। यह लेख एक साधारण टिक-टैक-टो गेम विकसित करने के लिए माइक्रोकंट्रोलर STM32 और STONE LCD डिस्प्ले का उपयोग करने के लिए है। सामग्री की आवश्यकता