ब्लॉक श्रृंखला

क्या वीडियो गेम क्रिप्टो एडॉप्शन के लिए उत्प्रेरक होगा?

-2021 के अंत तक एक तिहाई से अधिक मानवता वीडियो गेम खेलेगी।

-कई प्लेटफ़ॉर्म पारंपरिक गेमिंग में नहीं पाए जाने वाले ब्लॉकचेन अवसर प्रदान करते हैं।

-कई वर्षों की विफलताओं के बाद, अंततः ब्लॉकचेन को अपनाया जा सकता है।

ब्लॉकचेन तकनीक को मुख्यधारा में लाने के लिए वीडियो गेम उद्योग प्राकृतिक उत्प्रेरक हो सकता है। अब तक अधिकांश प्रयोग विफल रहे हैं, लेकिन क्या यह बदलने वाला है?

बिटकॉइन के साथ वर्षों के परीक्षण और त्रुटि के बाद, कुछ वीडियो गेम प्लेटफ़ॉर्म शोषण का एक तरीका ढूंढ रहे हैं वितरित लेजर तकनीक. क्या मानवता वैश्विक स्तर पर गोद लेने की पहली लहर देख रही है?

बड़े आंकड़ों का खेल

वीडियो गेमिंग मनोरंजन उद्योग में सबसे बड़े बढ़ते क्षेत्रों में से एक है। Statista.com के आंकड़ों के अनुसार, 2021 के अंत तक वैश्विक स्तर पर 2.7 बिलियन से अधिक नियमित खिलाड़ी होंगे।

वीडियो गेमिंग उद्योग का केंद्र एशिया-प्रशांत क्षेत्र में है, जहां 1.2 में 2018 बिलियन से अधिक वीडियो गेमर्स थे। अकेले इस क्षेत्र ने उस वर्ष 71.4 बिलियन डॉलर का राजस्व अर्जित किया, जो कि दूसरे सबसे बड़े उत्तरी अमेरिका में उत्पन्न राजस्व के दोगुने से भी अधिक है। क्षेत्र।

टोनी टोरो में वीडियो गेम के उपयोगकर्ता बढ़ रहे हैंटोनी टोरो में वीडियो गेम के उपयोगकर्ता बढ़ रहे हैं
वैश्विक स्तर पर वीडियोगेम खिलाड़ियों की लगातार वृद्धि दर्शाने वाला चार्ट | स्रोत: Statista

बेशक, गेमिंग सिर्फ एशियाई-प्रशांत में ही हावी नहीं है। शोध से पता चलता है कि 2018 में, तीन में से दो अमेरिकियों की गिनती वीडियो गेम खिलाड़ियों के रूप में हुई, जो कि केवल पांच साल पहले की तुलना में 58% अधिक है।

आम धारणा यह है कि गेमिंग को युवा पुरुषों के शगल के रूप में देखा जाता है, लेकिन डेटा से पता चलता है कि युवा और बूढ़े समान रूप से जुनून साझा करते हैं। एक और दिलचस्प डेटा बिंदु में संयुक्त राज्य अमेरिका में महिला खिलाड़ियों की वृद्धि शामिल है, जो 38 में 2007% से बढ़कर 45 में 2018% हो गई।

गेमर्स और कॉइनर्स

शायद क्रिप्टो और ब्लॉकचेन को अपनाने के लिए वीडियो गेम प्लेयर से ज्यादा तैयार समाज में कोई और नहीं है।

वे आम तौर पर तकनीक-प्रेमी होते हैं और इन-गेम खरीदारी और डिजिटल मुद्राओं से परिचित होते हैं। सबसे बढ़कर, वे अपनी डिजिटल दुनिया में मूल्य बनाना और उसका आदान-प्रदान करना चाहते हैं।

अरबों में वीडियो गेम राजस्व beincrypto टोनी टोरोअरबों में वीडियो गेम राजस्व beincrypto टोनी टोरो
सभी डिवाइसों पर वीडियो गेम राजस्व | स्रोत: Statista

बड़ा मुद्दा इससे संबंधित है जब वे खेल के बाहर मूल्य स्थानांतरित करने का प्रयास करते हैं। किसी डेवलपर के व्यवसाय मॉडल में परिवर्तन या नेटवर्क में बिना अनुरोधित अपडेट अक्सर विश्वास में कमी का कारण बनते हैं।

विभिन्न गेमिंग ब्रांडों में अरबों डॉलर की संपत्ति फंसी हुई है। केंद्रीकृत पार्टियाँ अक्सर उस धन को समुदाय के इनपुट के बिना निर्देशित करती हैं। वीडियो गेमिंग ब्लॉकचेन तकनीक के लिए तैयार है, लेकिन अब तक, इसने उस तरह से काम नहीं किया है जैसा इसे करना चाहिए।

परीक्षण और त्रुटि

ब्लॉकचेन और क्रिप्टो को लगभग एक दशक से अधिक समय हो गया है, लेकिन अभी तक प्रदान नहीं किया गया है वीडियो गेम खिलाड़ियों के लिए एक बढ़िया उपयोग का मामला. यह प्रयास की कमी के कारण नहीं है।

ऑनलाइन वितरक स्टीम, 95 मिलियन से अधिक मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं वाला एक प्लेटफ़ॉर्म, ने 2016 में वापस प्रयास किया। उन्होंने बिटकॉइन को भुगतान विधि के रूप में स्वीकार करना शुरू कर दिया लेकिन दिसंबर 2017 में विकल्प को तुरंत हटा दिया।

उसी वर्ष महान बिटकॉइन बुल रन देखा गया जहां लेनदेन शुल्क स्टीम के रूप में अस्वीकार्य स्तर तक पहुंच गया समझाया एक प्रेस विज्ञप्ति में:

"बिटकॉइन नेटवर्क द्वारा ग्राहक से ली जाने वाली फीस इस साल आसमान छू गई है, जो पिछले सप्ताह प्रति लेनदेन 20 डॉलर के करीब पहुंच गई है (जब हमने शुरुआत में बिटकॉइन सक्षम किया था तब लगभग 0.20 डॉलर की तुलना में)।"

लाइवस्ट्रीम सेवा ट्विच, एक प्लेटफ़ॉर्म जिसके 15 मिलियन दैनिक प्रसारण उपयोगकर्ता और इन-प्लेटफ़ॉर्म मुद्रा भुगतान हैं, ने तुरंत इसका अनुसरण किया। शुरुआत में यह घोषणा करने के बाद कि वह बिटकॉइन और बिटकॉइन नकद भुगतान दोनों स्वीकार करेगी, कंपनी ने अपना मन बदल दिया।

ये पहले प्रयोग, अधिकतर पर आधारित हैं -का-प्रमाण काम बिटकॉइन, बिटकॉइन कैश, एथेरियम या लाइटकॉइन जैसे नेटवर्क ज्यादातर विफल रहे हैं। तब से क्या बदला है?

ब्लॉक पर नए लड़के

नई पीढ़ी की परियोजनाएं वीडियो गेम क्षेत्र के लिए अधिक उपयुक्त हो सकती हैं। और ऑन-चेन गवर्नेंस वाले ब्लॉकचेन नेटवर्क उस दौड़ को जीत रहे हैं। नैनो और तारकीय ये दो सबसे रोमांचक प्लेटफ़ॉर्म हैं, क्योंकि वे कम लागत पर त्वरित निपटान पेश करते हैं।

लेकिन, शायद, जो परियोजना सबसे तेजी से आगे बढ़ रही है वह डैश है। इसका इरादा डिजिटल कैश बनने और बिटकॉइन के सबसे बड़े वादों में से एक को पूरा करने का है।

डैश ने हाल ही में एक नया, उपयोगकर्ता-अनुकूल भुगतान इंटरफ़ेस लॉन्च करने की घोषणा की। इंटरफ़ेस पठनीय उपयोगकर्ता नामों के लिए लंबे क्रिप्टोग्राफ़िक पते को सरल बना देगा। यह सुविधा प्रभावशाली लोगों और गेमर्स दोनों के लिए अत्यधिक आकर्षक होनी चाहिए।

डैश विकेन्द्रीकृत एपीआई beincrypto टोनी टोरोडैश विकेन्द्रीकृत एपीआई beincrypto टोनी टोरो
डैश विकेंद्रीकृत एपीआई की दृश्य योजना | स्रोत: डैशप्लेटफार्म.

एक और दिलचस्प विशेषता डैश की विकेंद्रीकृत एपीआई (डीएपीआई) है। यह डीएपीआई वास्तविक समय में सत्यापित इन-गेम डेटा और आंकड़ों के भंडारण को सक्षम करेगा। इसका मतलब है कि जितने अधिक गेमर्स और प्लेटफ़ॉर्म कनेक्ट होंगे, डेटा उतना ही सुरक्षित और सटीक होगा।

अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात, डैश की त्वरित निपटान प्रक्रिया है, जिससे वीडियो गेम डेवलपर्स को अपनी इन-गेम मुद्राओं को टोकन देना पड़ सकता है। यह सुविधा खिलाड़ियों को वास्तविक दुनिया में भी इन-गेम मुद्रा खर्च करने की अनुमति देगी। यह एक उल्लेखनीय दिलचस्प सुविधा है जो अभी शुरू हो सकती है।

खेल बदलने का समय

डैश गति पकड़ रहा है इस स्थान में. व्हॉउ गेम्स जैसे प्लेटफ़ॉर्म, 9 मिलियन उपयोगकर्ताओं वाला एक सोशल गेमिंग नेटवर्क, डैश में सदस्यता सेवाएँ स्वीकार करता है।

रेडीरेडर नामक एक ईस्पोर्ट्स गेमिंग टूर्नामेंट प्लेटफ़ॉर्म भी डैश का उपयोग करता है। संस्थापक जैकब बल्लू के रूप में घोषित हाल ही में:

“हमें कुछ मिलान प्रकारों के लिए भुगतान कार्यक्षमता की आवश्यकता है। एकमात्र व्यवहार्य क्रिप्टोक्यूरेंसी भुगतान समाधान वह होगा जिसमें तत्काल निपटान हो। मैं वास्तव में बिटकॉइन को बहुत पसंद करता हूं, लेकिन इस उद्देश्य के लिए, उच्च शुल्क और लेनदेन को पूरा करने के लिए लंबे इंतजार के कारण इसका कोई मतलब नहीं था।

वह कहते हैं:

“गेमिंग मैच खेलने के लिए भुगतान के लिए जब कोई खिलाड़ी किसी अन्य खिलाड़ी को चुनौती देता है, तो मुझे न्यूनतम शुल्क के साथ तत्काल और सुरक्षित स्थानांतरण की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों के साथ गेम खेलने के लिए लेनदेन के पूरा होने के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा। हमारे लिए क्रिप्टोक्यूरेंसी भुगतान के किसी अन्य रूप को शामिल करने का कोई मतलब नहीं था, क्योंकि डैश के पास वह सब कुछ था जो हमें चाहिए था।

हालाँकि, मुख्यधारा में गोद लेने से पहले अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना बाकी है। डैश और अन्य ऑन-चेन नेटवर्क जैसे Tezos, EOS, या Decred दौड़ के लिए तैयार हैं, लेकिन अभी तक कोई नहीं जानता कि इसे कौन जीतेगा।

इस उभरते बाज़ार के समय का प्लेटफ़ॉर्म संभवतः अगले क्रिप्टो दिग्गजों में से एक बन जाएगा। निवेशकों को क्रिप्टो वीडियो गेम क्षेत्र की गतिविधियों पर नजर रखनी चाहिए, क्योंकि यह मानव इतिहास में धन के सबसे महत्वपूर्ण हस्तांतरणों में से एक को ट्रिगर कर सकता है।

स्रोत: https://beincrypto.com/will-video-game-crypto-be-the-catalyst-for-adoption/