Mobiljátékok bevételszerzése: hogyan működik
A játékalkalmazások bevételszerzésének két elsődleges célja van. Az egyik a márka felismerhetőségének növelése és hűséges közönség megszerzése; a másik a bevételszerzés, hiszen minden alkalmazás egy üzlet. A második rész azonban sok fejlesztő számára akadályt jelenthet. A statisztikák szerint a felhasználók körülbelül 95%-a nagyobb valószínűséggel tölt le ingyenes alkalmazásokat az App Store-ból és a Google Play szolgáltatásokból, ami azt jelenti, hogy a fizetős letöltésekkel vagy előfizetésekkel nem lehet nyereséget elérni. Ennek ellenére létezik egy alternatív mobilmodell