apEX a G2 olvasásakor az Infernón: "Úgy éreztem, csak végrehajtásokat végeznek" PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

apEX a G2 olvasásakor az Infernón: „Úgy éreztem, csak végrehajtásokat végeznek”

Vitalitás söpört G2 2-0 az ESL Pro League 16. szezonjának második elődöntőjében, felépülve a Mirage korai hátrányából, mielőtt az Infernón remekül tért vissza, és hosszabbításban megnyerte a térképet. Dan "apEX" Madesclaire úgy tűnt, határozottan olvasott G2A térkép haldokló pillanataiban alkalmazta a stratégiát, és ezt megerősítette a meccs után a HLTV-nek adott interjújában is, és kijelentette, hogy a rivális nemzetközi csapat nem sokat változtatott a dolgokon, és többnyire olyan kivégzéseket kísérelt meg, amelyek könnyen ellensúlyozhatók.

A G2 nem tudta lezárni a dolgokat az Infernón, mivel a Vitality magához tért, és beviharzott a nagydöntőbe

A francia játékvezető a módosításokról is beszélt Vitalitás a Mirage-on készült, hogy leállítsa a körök korai sorozatát G2, valamint további megvilágításba helyezi azokat a problémákat, amelyek megoldásán a csapat dolgozott Lotan "Spinx" Giladi megtanulja, hogyan kell játszani a csatlakozóval. Rövid beszélgetésre is sor került a közelgő nagydöntőjükről Folyadék és mindkét csapat formája a mérkőzésre indul, amely időpontban kezdődik 17:00 .

Kezdjük azzal az Inferno játékkal, 11 kör egymás után a CT oldalon a második félidő és az OT között. Úgy tűnt, hogy megvan a HooXi száma és a stratégiájuk az utolsó szakaszokra, milyen volt ez a te végén?

Ahhoz, hogy végigmenjünk ezen a CT-oldalon, nagyon higgadtak maradtunk, bár azt mondanám, hogy nagyon rossz volt, úgy értem, hogy őszintén szólva egy nagyon szar T-oldalt játszottunk. Mindkét pisztolyt elvesztettük, és így nagyon rosszul kezdődött számunkra. Aztán elkezdtünk nyerni néhány kört, és úgy éreztem, csak végrehajtásokat hajtanak végre, nem térképvezérlést, hanem jobbról hajtanak végre, balról hajtanak végre. Kicsit passzívan játszottunk sok náddal, így úgy éreztem, hogy minden végrehajtás, amit megpróbáltak, jó volt a javunkra, szinte nem volt szoros körünk, csak jók voltak.

Nehéz volt erre reagálniuk, szerintem így játszani egy kicsit talán… Nem tudom, féltek-e egy kicsit, de szerintem többet kellene játszaniuk… Nem tudom, másképp. Csak kivégeznek minket, passzívan játszottunk, és tudtunk ellenük védekezni, szóval szerintem nagyon jól játszottunk. Nekünk is megvolt a helyes út, és nem változtattunk semmit, mert ők sem változtak, szóval úgy gondoltuk, hogy „nekünk működik, folytassuk így”. Kicsit megváltoztattuk a ZywOo-t, játszottunk A-val, játszottunk B-vel, és megpróbáltuk ellensúlyozni őket, és ez jól működött.

Alapvetően a saját játékodat játszottad.

Igen igen. Nyilvánvalóan a T-oldaluk elejétől láttuk, hogy bár köröket nyertek, végrehajtásokat hajtottak végre, szóval úgy éreztem, rendben, lehet, hogy folytatják, mert látják, hogy működik. Ők nem alkalmazkodtak és mi sem, mert nekünk nem volt rá szükség.

De alkalmazkodnia kellett a Mirage-hoz? Tudom, hogy jól kezdtek, NiKo eleinte kicsit bántalmazott téged B-n, és HooXi jól hívott.

Igen. Azt hiszem, csinált egy egyéni mozdulatot, ami megölt, aztán bántalmaztak, úgy játszanak, mint egy B pop, de nem volt információnk. Ez volt a probléma, mert 3 A passzívat, 2 B passzívat játszottunk, ami manapság az egyik legrosszabb dolog a CS-ben. 7-3-nál csak azt mondtam a csapattársaimnak: "Srácok, információkat kell szereznünk, nem játszhatunk így."

Valójában néha ez a mi kis problémánk, például Spinx egy csodálatos játékos, olyan jó egyéni játékos, de egyelőre nem hárul rá a felelősség, hogy egy kicsit agresszívebben játsszon ezzel a csatlakozóterülettel, így néha nem kapunk információkat. és ez tényleg kibaszott. Ezt elég nehéz volt elviselnünk, mert ha nincs rövided és nincs középed, nincs semmid, sok helyük van és sok mindent meg tudnak csinálni, akkor félsz. mindenről, és nem úgy megy.

Azt hiszem, a 11. körben csináltam valami őrült szart, nem fogok hazudni. Szóló ölés volt, mert a ZywOo B volt az AWP-vel, én ablakos voltam, ők elszívták az ablakot, és tudjuk, hogy az [M4] hangtompító, ha ugrik, jó lehet. Szóval én csak Ő [gránát] a föld alatt, ugrottam és megöltem NiKo-t ugrás közben, vártam, újra ugrottam és megöltem HuNtert a füstön keresztül ugrás közben. Azt hiszem, ha megnézik, kicsit mérgesek lesznek rám, de igen, akkor onnan kezdődött.

Alkalmazkodtunk és kicsit agresszívebben játszottunk, nem engedtük, hogy bejöjjenek, mert a Mirage-on nagyon nehéz igazán passzívan játszani, ha nincs AWP a B-n. Ha van AWP a B-n, akkor kicsit passzívan játszhat. Az A-n, mert kereszttüzed van a puskákkal, de egyébként tényleg T-oldalas az A-n, szóval ez nehéz volt számunkra. Amikor alkalmazkodtunk, 8-7-re nyertünk, így utána jobb lett.

A Spinx-szel való együttműködésről beszélve, hogy jobban játszhasson a csatlakozóval, ez is egy beszélgetés az Outsiders játék után? Ez a Mirage-hoz is nagyon közel került.

Nem arról van szó, hogy egyéniben jól játsszon, tegnap egyéniben nem játszott olyan jól az Outsiders ellen, hanem arról, hogy csapatként hozzon döntéseket. Az első hat-hét körben nem játszott connectorban, nyilván sok volt a helyük, ezért csak annyit mondtam neki, hogy "fiú, egy kicsit agresszívebben kell játszanod, különben B felé rohanunk." Egy kicsit többet kezdett ezzel foglalkozni, de nyilvánvalóan ez egy nagyon új pozíció, és szerintem a csatlakozó a Föld egyik legnehezebb pozíciója a CS-ben. Nehéz neki, és nekem könnyebb, mert sokat játszottam ott, de ő inkább sztárjátékos, mint én, és a sztárjátékosoknak vagy ablakos, rövidzárlatos vagy csatlakozós játékra van szükségük.

Nehéz neki, mert ez még nem az ő játékstílusa, de amikor több felelősséget kap, ha igazán jobban megérti a pozíciót, sokkal könnyebb lesz neki. Egyelőre csak jobban kell alkalmazkodnia, többet kell játszanunk a térképen, és többet kell beszélnünk arról, mit tehetünk, ha elveszítünk valamit, mert nekem ezt elég nehéz volt kezelni az elején, mert nem volt nálunk információ. Néha gond nélkül egyedül tudok maradni B-vel, ha tudom, hogy a rövidet lefedték, de ha tudod, hogy a rövidet nem fedezték, akkor nehéz.

apEX a G2 olvasásakor az Infernón: "Úgy éreztem, csak végrehajtásokat végeznek" PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

A Vitality még mindig azon dolgozik, hogy a Spinx-et teljes mértékben integrálja a csatlakozóban betöltött új szerepébe

Amikor tegnap beszéltem Magiskkel, valamit elfelejtettem megkérdezni tőle, a csoportkör közötti hosszú szünetről. Nyilvánvalóan az A csoport tagja voltál, tehát ti voltatok az elsők, akik a Pro League-ben játszottak, aztán volt egy nagyon hosszú szünet a rájátszás és a rájátszás között. Hogyan hatott ez rád, mivel nem igazán kellett tisztségviselők játszania, mielőtt idekerült?

Igen, valójában tegnap éreztem a legjobban. A mai nap kicsit jobb volt, szerintem jobban játszottunk, bár a T oldalon kicsit nehéz volt, de a többi jó volt. De tegnap éreztem, hogy egy hónapig nem játszottunk LAN-on, és ezt láttam HuNtertől – azt hiszem, azt mondta, hogy nagyon nehéz volt eljönni egy kiesős meccsre, miután csak négy napot töltöttünk itt. Elég kemény volt, nem normális. Normális esetben, amikor negyeddöntőt játszol, legalább korábban játszottál, csoportkörben játszottál, és ez elég nehéz volt számunkra.

Újra meg kellett találnunk a kommunikációnkat, a játékstílusunkat, a közös játékot, ilyesmit, aztán térképről térképre jobb lett. Tegnap nem volt szép, mondtam, szerintem nem játszottunk olyan jól. Ma három jó oldalunk volt, bár a Mirage CT oldal nem volt olyan jó, nagyon rosszul kezdtünk, és pisztolyvesztéssel nyertünk 8-7-re, szerintem ez nagyon jó. Úgy gondolom, hogy a mai nap jobb volt, és tegnaptól jobban kellett játszanunk, különben soha nem győztük volna meg a G2-t.

Nem te vagy az egyetlen, aki ma valami ilyesmit mond nekem. Amikor korábban interjút készítettem az EliGE-vel, azt mondta, hogy ha téged vagy a G2-t meg akarják verni a nagydöntőben, akkor nem játszhatnak azon a szinten, amelyen eddig játszottak, akkor is fel kell lépniük. Hogy érzed a formádat, és hogy Liquid most bejutott a nagydöntőbe?

Szerintem a döntő attól függően, hogy ki az ellenfél, más. Ennek másnak kell lennie. Néha egy csapat kevésbé játszik jól, mint a másik, ahogyan bármelyik csapat fel tud lépni valamikor. Nézd meg a Katowice-i FaZe-t, egy kiállással nyertek. Minden lehetséges, mert ez egy döntő, és mindig nagyon különleges, és valószínűleg most, hogy két olyan csapattal, akik sokáig nem játszottak döntőt, ez nagy, nagy dolog lehet.

Fogalmam sincs, hogy lesz ez, azt hiszem, ha továbbra is így játszunk, van esélyünk. Nyilvánvalóan még jobban kell játszanunk, ha nagyobb esélyeket akarunk szerezni, de úgy gondolom, hogy a mai nap teljesen rendben volt. Ha minden meccs után jobban játszunk, az nagyon jó lesz nekünk.

Időbélyeg:

Még több HLTV