Eli Roth elhozza horror márkáját a Meta Horizon Worlds + Meta Quest TV PlatoBlockchain adatintelligencia számára. Függőleges keresés. Ai.

Eli Roth elhozza horror márkáját a Meta Horizon Worlds + Meta Quest TV-ben

Eli Roth néhány új Halloween kísérteti az ujját, és hazajönnek, hogy a Meta Quest Platformon pihenjenek. Által benyújtott Crypt TV Metával együtt, Eli Roth kísértetháza: Trick-VR-Treat egy 30 perces 180 fokos VR élmény a főszerepben Vanessa Hudgens és a Will sasso. Jelölje be naptáraiba: A premier esemény találat Meta Horizon Worlds* október 21-én 6:00 PT.

Írta és rendezte: Roth, Trick-VR-Treat egy szerelmes levél a klasszikus Halloween-ételekhez: kísértetjárta házakhoz, trükközéshez és borzongató jó időkhöz, amelyeket a legjobb megosztani barátaival. Lépjen be az utca végén lévő, leromlott babaházba, és oldja meg a pletyka és a rémálomszerű valóság közötti kanyargó határvonalat – ha mer.

Lehetőségünk volt interjút készíteni magával Roth-tal, úgyhogy olvass tovább a véres árukért!

Mi volt az inspiráció mögött Trick-VR-Treat?

Eli Roth: Mindig is szerettem volna egy VR horror rövidfilmet csinálni. Volt néhány ötletem az évek során, amelyeket megpróbáltam elindítani, de mindig túl drágák voltak ahhoz, hogy túl kevesen használják a VR-t, hogy igazolják a költségeket. 2018 óta rendszeresen fényképeztem amatőr VR-t GoPro-val és első generációs Oculus Go-val, így van egy jó ötletem, hogy hova tegyem a kamerát, és mi működik és mi nem VR-ben. Más médiummal készítesz rövidfilmet, mások a szabályok, mint a filmben. De most, a headsetek robbanásszerű terjedésével és a metaverzum technológiai fejlődésével, úgy éreztem, végre lesz egy helyszín, ahol egyéni és kollektív élményként is megtekintheti. Amikor a Crypt TV beszélt Metával, majd megkérdezte, hogy szeretnék-e Halloween-projektet csinálni, annyi évnyi ötletem volt, hogy megragadtam a lehetőséget.

Milyen hosszú volt Trick-VR-Treat fejlesztés alatt? Van kedvenc anekdotája, amelyet meg szeretne osztani?

IS: Az írás nagyon-nagyon gyorsan összeállt. Az ötletek valahogy úgy ömlöttek ki belőlem, mert tudtam, hogy bizonyos típusú jeleneteket szeretnék megcsinálni. Például a hipnotizált gyerekeket egy egész szobában megfojtani édességgel, ez jutott először eszembe. Most emlékszem, hogy valami filmből volt, amiben gumigolyók töltik be a szobát The Brinks Job. Emlékszem, a papírfedeles pénzzel teli szoba képe, furcsa, hogy ezek a dolgok gyerekkorodból rád maradtak. A verandán támadó babaemberek, a végén a „műtét” jelenet, hirtelen csak a fejemben jártak a jelenetek. Ráadásul miután szórakozásból amatőr VR-t forgattam, tudtam, mit próbálhatok ki a rövidfilmmel. Az egész folyamat nagyon kísérleti jellegű volt. Az első vázlatot nagyon-nagyon gyorsan megírtam, majd a következő hetekben átdolgoztam Metával, főleg a mitológiát és a háttértörténetet élesítve. Mindennek úgy kellett éreznie magát, mint a maga önálló, sötét tündérmese.

Hogyan döntöttél a művészeti stílus mellett? Trick-VR-Treat?

IS: Hajlamos vagyok az ujjamon viselni a hatásokat, és azt akartam, hogy a rövid legyen látványos, a keret minden centimétere kitöltve. Utánanéztem kedvenc rendezőimnek, például Tim Burtonnak, Terry Gilliamnek, David Lynchnek és a művészeti alkotás módjára, de az animátorokra, a Brothers Quay-re is. Olyan, mintha az egészet egy turmixgépbe tennéd George Romeróval és Tarantinóval, és ez történik.

Miben különbözik a 180°-os filmírás és rendezés a hagyományosabb, síkképernyős filmkészítéstől?

IS: Ha VR-ben 180 fokos kockával fényképez, sokkal többet kell felhasználnia a keretből. Szó szerint a látómező minden oldala, beleértve a fent és lent. Szerintem a kulcs az, hogy a történetet a médiumnak kell megírnod, nem pedig a médiumot próbáld megszelídíteni a történetedhez. Miután abbahagytam a „rövidfilmnek” való gondolkodást, és egy magával ragadó kísértetháznak kezdtem gondolni, ez igazán felszabadított, hogy elvaduljak, és felhasználjam a képkockák minden sarkát. A vége felé kilőtt lépcső jó példa erre. Finoman irányítom, hogy merre kell nézned, de valóban a keret mind a négy negyede használatban van, és mindegyiknek más a félelme. Izgalmas volt megtervezni egy ilyen felvételt, és látni, mennyire hatékony a headsetben.

Te mondtad elkaptad az eszed Wevrtől 2015-ben. Ez volt az első tapasztalata a VR-rel?

IS: Ha! Elfelejtettem, hogy ez a WeVR-nél volt, de igen, ez teljesen helyes. Egy régi Vive szereléket használtam a festőprogrammal. Azt mondták nekem, hogy ez volt az első év, a VR Lumiere kamerakorszaka, és sok szempontból még mindig csak a kezdetnek tűnik. A Vive szerelék hihetetlen volt, de annyi spagetti volt a fejeden, és nagyon-nagyon nehéz volt. Beleszerettem a festékprogramba. Olyan volt, mintha egy álomban lennék. Neont szórni, körbejárni, fölötte, alatta – transzcendens volt. Most az emberek fel fognak nőni vele, és egy nap úgy néznek rám, ahogy az elájulókra néztünk egy állomásra behajtó vonat fekete-fehér néma felvételein.

A horror nagyon népszerű műfaj a VR-ben. Szerinted miért? Mit ad hozzá a VR ahhoz az élményhez, amelyet más médiák nem igazán képesek megismételni?

IS: A horror mindig szórakoztató. Igénytelen. Tudod, hogy miért vagy ott, és amíg a filmesek szállítják az árut, nagyon elnéző lehetsz minden olyan dologgal kapcsolatban, amit a produkció nem tudott egészen kihozni. De mivel a VR egy új médium, még mindig azon dolgozunk, hogy mi működik. Néztem drámákat VR-ben nagyszerű színészekkel, és annyira unalmasak. Az élmény egyszerűen fura, hogy miért nézem ezt? Nem tudom mással élvezni az élményt, túl közel érzem magam a színészekhez, úgy néz ki, mint a videó, ez csak erőltetettnek tűnik… stb. Nem sajnálom senkitől, hogy valami klassz dolgot próbáljon ki, inkább csak szórakoztató dolgokat nézek. headsetben, és a jól sikerült horror mindig szórakoztató. Imádok egy nagy ölést.

Miért volt a virtuális valóság a megfelelő médium ennek a történetnek az elmesélésére?

IS: Azt akartam, hogy a nézők bemenjenek a filmbe. A legközelebbi élményem az volt, amikor újraépítettem a készleteket Hostel a Universal „Halloween Horror Nights” című műsorához. Megadtam nekik a pontos terveket és az összes eredeti kelléket és jelmezt, hogy megismételhessék őket, és fantasztikus volt benne lenni a filmben. Ez megadja ezt a tapasztalatot, kivéve, hogy az emberek világszerte belemenhetnek a rémálomba. Annyira szórakoztató egy kísértetjárta házban lenni, egy olyan globális eseményt akartam létrehozni, amelyet bárki megtapasztalhat, akinek bárhol van headseteje.

Kikkel dolgoztál együtt a hangsávon és a hangtervezésen? Milyen volt ez az élmény?

IS: Brandon Roberts csodálatos zeneszerző. Még soha nem dolgoztam olyannal, aki ilyen sebességgel komponált, sajnálom, hogy kiderült a titka, de villámgyors volt. Sok időt töltöttünk az előkészületekkel, hogy a kívánt hangzásról beszélgessünk, és sok kedvenc zenémet hallgattuk, amiről úgy gondoltam, hogy jól illene a projekthez. Sok szívességet megtett, és megkérte a budapesti zenekart, hogy vegye fel nekünk a kottát, amit még néhány kis költségvetésű filmemnél sem engedhettem meg magamnak! Ő figyelemre méltó.

A hangos csapat és én nagyon óvatosan végignéztük a filmet. Szeretem a hangtervezést, és szeretem, ha a szerkesztés során a lehető legtöbbet elkészítik. Annyira fontos a horrorban, hogy szeretem a teljes feketeségben zajló sorozatokat, ahol csak a hangot használod az emberek megijesztésére. Néha a megfelelő hang jelenti a különbséget az ijedtség és a nevetés között.

Mit tanácsolna annak a filmesnek, aki VR-el szeretne kezdeni dolgozni?

IS: Rengeteg nagyszerű kamera van ma, amelyek nem is olyan drágák. Szerezz be egyet, kezdj el forgatni, és nézd meg, mi működik és mi nem.

mi vár rád? Van valami izgalmas frissítés készülőben?

IS: Sok, de semmiről nem tudok beszélni! Három műsorom van ebben a hónapban a Discovery+ / Travel Channel oldalán: „My Possessed Pet”, „Urban Legend” és egy különleges „The Haunted Museum” film Halloween alkalmából. Az utómunkában is részt veszek Borderlands, ami a következő filmem.

Van még valami, amit meg szeretne osztani olvasóinkkal?

IS: Igen, tudassa velem, hogy tetszett Trick-VR-Treat! És próbáljon meg valakit VR-felhasználóvá alakítani. Csak úgy fog ez médiumként növekedni, ha megosztjuk barátainkkal. Kíváncsian várom a tapasztalataitokat a Meta Horizon Worlds-ben, szemben a Meta Quest TV-ben való egyedüli megtekintésével. És csináltam egy 360-at a színfalak mögött, szívesen megtudnám mindenki gondolatait, úgyhogy üss meg Instagramon itt: @realeliroth.


Ne hagyja ki premier eseménye Eli Roth kísértetháza: Trick-VR-Treat a Meta Horizon Worldsben október 21-én 6:00-kor PT. Trick-VR-Treat napon, igény szerint megtekinthető lesz VR-ben Meta Quest TV. Nincs headset? Semmi gond – a rövidfilmet is megtekintheti Facebook és a Instagram.

*A Meta Horizon Worlds jelenleg 18 éven felüliek számára elérhető az Egyesült Államokban, Kanadában, az Egyesült Királyságban, Izlandon, Írországban, Franciaországban és Spanyolországban a Meta Quest 2-n.

Időbélyeg:

Még több Oculus