- A Metaverse lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy létrehozzanak egy virtuális avatárt, amely egy egyént képvisel a virtuális valóság világában. Sajnos ezek az összetevők a kiberhackereket is kiszolgálhatják, mivel képesek megkettőzni egy avatart.
- Bár a Metaverse felhőben terjesztett, több gyártótól származó, magával ragadó interaktív operációs környezet, nem mentes a hardveres támadásoktól..
- Sok magánszemély és még szakember is úgy tekint a blokklánc-biztonságra vagy a kiberbiztonságra, mint a kiberhackerek elleni védelem eszközére.
Amikor a Metaverse valósága végre felvirradt a kripto- és NFT-felhasználók előtt, mindenki izgatottan megvadult. Ez volt a Mátrix című film megvalósítása, és minden technológiai rajongó egy valóra vált álomnak tekintette ezt. A web3-fejlesztés olyasmit tett, amit senki sem gondolt lehetségesnek, pusztán kitalált. A pozitív visszajelzések mennyisége azonban abszolút.
Az olyan nagyvállalatok, mint a FaceBook, a Google és még sokan mások, ráugrottak a virtuális valóság ötletére, ahol a végtelen lehetőségek végtelen pénzáramlást jelentenek. Amint ez a felismerés elsüllyedt, megkezdődött a leginteraktívabb Virtuális környezet létrehozásának munkája, és különféle iterációk születtek.
Sok egyén azonban csak a Metaverzum előnyeit látja. Ezzel szemben mások a vállalati gonoszság eszközének tekintik. Bár ebben a cikkben látni fogjuk a Metaverse különféle blokklánc-biztonsági fenyegetéseit és intézkedéseit. Valójában az újítás során fellépő károk a kiberhackereket is őrjöngésben tartják.
Ennek ellenére a tudás hatalom, és annak ismerete, hogy hol kell keresni, segíteni fog abban, hogy könnyedén eligazodj a Metaverzumban, és ne hagyd el teljesen. A technológia se nem jó, se nem rossz. Attól függ, hogy ki és milyen okból használja.
A metaverzum rövid áttekintése
A Metaverse egy virtuális környezet, ahol az egyének interakcióba lépnek, kapcsolatba lépnek egymással és üzleti tevékenységet folytatnak. A Metaverse építőköve a Web3, és ennek funkcionalitása gyümölcsöt adott annak a sok egyedi képességnek és tapasztalatnak, amellyel a Metaverse ma rendelkezik.
A virtuális valóság koncepciója évtizedekkel azelőtt nyúlik vissza, hogy az újítók még a Web3-at is kilátásba helyezték volna; sajnos még nem fedeztük fel a mechanizmusokat. A felszerelések hiánya miatt ez ugyanaz volt, mint az olyan projektek, amelyekre a legtöbb programozónak gyakran emlékeznie kell.
Is, Olvassa el Az adathalász támadás és hogyan sújtja a blokklánc biztonságát.
Szerencsére, ahogy a blokklánc mechanikája a kriptográfia, az NFT és a továbbfejlesztett mesterséges intelligencia megjelenését eredményezte, a Metaverse fokozatosan valósággá vált. A világ első „gyakorlati” debütálására azonban a COVID-19 világjárvány idején került sor, amikor mindenkinek meg kellett békülnie az „otthoni munkavégzéssel”. Ez a tevékenység hiánya volt a Metaverzum csúcspontja, és azonnali kiugrást tapasztalt a virtuális valóság használatában. Így a metaverzum, a képességek és a potenciál megkapta a megfelelő elismerés első ízét.
A metaverzum összetevői
A metaverzumnak két kritikus összetevője van:
- Virtuális valóság - Ez a szempont biztosítja az általánosan VR headsetek használatával létrehozott mesterséges valóság-összetevőit, amelyek a felhasználó látását és hallását a tényleges dologhoz szinte szorosan kapcsolódó mesterséges környezetben merítik. Az elmerülés egyéb formái közé tartozik a valóság helyzeti nyomon követése, amely lehetővé teszi az egyén számára, hogy érezze a virtuális encuonrmetet és interakcióba lépjen vele.
- Kiterjesztett valóság - Általában kevésbé magával ragadó, mint a VR, de megfelel ott, ahol hiányzik. Az AR virtuális fedvényeket ad a természetes világ csúcsára egy lencsén keresztül. A felhasználók általában látják a való világot, de az AR egy kis fűszert ad hozzá, de mesterséges kereteket hoz létre körülötte. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy olyan általános dolgokat lássanak, amelyek nincsenek ott. Egy hétköznapi példa a Waze alkalmazást vagy a Microsoft HoloLens-ét használó okostelefon.
Fontos megjegyezni, hogy a Metaverse elsődleges célja, hogy egy napon a VR-t és az AR-t kombinálja egy új virtuális környezet létrehozása a valós világ tetején. Ez hasonló a valóságos valóságszempont új formájának létrehozásához, amely 30 évvel ezelőtt lehetetlennek tűnt.
A metaverzum veszélyei
Ennek a virtuális valóságnak az a kritikus aspektusa, hogy alternatív interakciós eszközöket biztosítson. Magánszemélyek, művészek, üzletemberek, sőt gyerekek összekapcsolása, és egy sokkal interaktívabb platform, mint a közösségi média. A blokklánc-biztonság beállítása nem képes ellátni az ilyen beavatkozásokat; ezért a kiberhackerek kihasználták ezt a Web3 hibáját, hogy ne csak lopjanak, hanem kárt okozzanak a Metaverse-ben. Ezek a biztonsági fenyegetések három kulcsfontosságú területet ölelnek fel:
- Kölcsönhatás
- hardver
- Szocializmus
Az alábbiakban az egyes fenyegetésekre mutatunk be egy példát;
Csalás és adathalász csalások
A Metaverse lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy virtuális avatárt hozzanak létre, amely egy egyént képvisel a Virtuális Valóságon belül. Sajnos ezek az összetevők kiberhackereket is kiszolgálhatnak, mivel képesek megkettőzni az avatarokat. A Metaverse menedéket biztosít különféle Web3-szolgáltatásokhoz, mint például az NFT és a kriptovaluta.
Ezért ez általában egy jól olajozott pénzkereső gép. Sok üzletet köt avatáron keresztül, és a megszemélyesítés komoly probléma. A Virtuális Valóság interaktív természete a szociális tervezés tenyésztő helye, mivel a kiberhacker valós időben képes meggyőzni Önt.
Is Read 51%-os támadás: A blokklánc biztonsági fenyegetés, amely elvakítja a Proof of Work mechanizmust.
Számos olyan eset van, amikor az egyének legitim vállalkozásnak vagy kiskereskedőnek, sőt NFT-gyűjtőknek adták ki magukat. Hatásmódjuk viszonylag egyszerű, de súlyos károkat okoz. Pózzon fel felhasználónak, tiltsa le a hangot, és lépjen kapcsolatba az ügyféllel, hogy elnyerje a bizalmát, amíg fel nem tárja a kívánt információt.
malware
A legtöbb ember ezt nem veszi észre, de bár a Metaverse egy felhőben elosztott, több gyártótól származó, magával ragadó interaktív operációs környezet, nem mentes a hardveres támadásoktól. A VR headset továbbra is fejlett számítógép, de még mindig érzékeny a rosszindulatú programokra.
Ne feledje, a Web3 nem mentes a kiberhackerekkel szemben. A blokklánc biztonság egy új játékterület, ahol tesztelhetik képességeiket. Hozzáférhetnek a rendszerekhez, személyes adatokat lophatnak el, vagy olyan tevékenységekbe nyúlhatnak bele, amelyek valószínűleg laptophoz vagy okostelefonhoz vezethetnek.
A metaverzum különféle szempontokat tartogat, mint pl NFT-k és kriptovaluta. Sajnos időnként nem a cél, hanem az eszköz a célhoz. Azok, akik kapcsolatba lépnek a Metaverse-szel, összekapcsolják laptopjukat és okostelefonjukat VR headsetjükkel, könnyen hozzáférhetnek különféle információkhoz. Ez az átjáró lehetővé teszi a kiberhackerek számára, hogy megkerüljék a blokklánc biztonságát, és létfontosságú információkat szerezzenek.
Egy közelmúltbeli példa egy „nagy testvér támadásnak” nevezett támadás. Egy olyan felhasználó körül működött, aki rosszindulatú szoftvert töltött le, amely kihasználja a fejlesztői módot. Ez hozzáférést biztosított bizonyos jogosultságokhoz, például képernyőrögzítési és letöltési jogokhoz.
Ezenkívül megváltoztatta a VR beállítást, megváltoztatva azt, amit a felhasználó láthat. Cobalt's Wong szerint, ha egy támadó kihasználja a különféle szoftveres sebezhetőségeket, és manipulálja a virtuális és pontos határvonalakat, az potenciálisan tényleges károkat okozhat.
Polarizáció és radikalizálódás
Sok magánszemély és még szakember is úgy tekint a blokklánc-biztonságra vagy a kiberbiztonságra, mint a kiberhackerek elleni védelem eszközére. Sajnos ez csak félig igaz; a biztonsági elemzők felelősek azért, hogy mindenki biztonságban érezze magát, és úgy végezhesse üzleti tevékenységét, hogy az ne zavarja a másikat.
A Metaverse sajnos nem rendelkezik a szükséges politikákkal ennek a szempontnak a megfékezésére. A Web2 különböző platformokból áll, néhány nagy és néhány kicsi. Bármennyire is interaktív, különféle láthatatlan határokat tartalmaz, amelyek kategorizálják ezeket a platformokat. A Web3 ezzel szemben az együttélést és az együttélést szorgalmazza egy közös, állandó virtuális térben. A legtöbben úgy gondolják, hogy a kiberhackerek jelentik az egyetlen fenyegetést, de ez messze nem igaz.
Is, Olvassa el Blockchain biztonsági alapvető összetevők: Eszközök a blokklánc biztonságának tesztelésére.
A srealitycyberbullying aspektusai valóságnak számítanak a Web3-ban, és sújtják az egyéneket. Most képzelje el a hatását egy olyan platformon, amely radikálisan különböző és esetleg egymással szembenálló csoportokat egyesít egyetlen virtuális térben. A blokklánc biztonsága a sok probléma egyike lesz. Mint ilyen, a VR-nek különféle szabályzatokkal kell rendelkeznie, amelyek tiltják az ilyen viselkedést és magatartást. Ez biztosítja, hogy minden egyedi tulajdonságokkal és viselkedéssel rendelkező egyén együtt élhessen.
Sajnos ez egy elhanyagolt tényező a blokklánc biztonságán belül, különösen azért, mert sokan úgy gondolják, hogy a Metaverse egy olyan világ, ahol felszabadíthatják elfojtott gonosz vonásaikat.
Következtetés
A Blockchain Security szoftvert, hardvert és emberi kapcsolatokat foglal magában, hogy ideális környezetet biztosítson a Web3 számára. A Metaverse még mindig folyamatban van, és bármennyire is próbálják a számítógépes hackerek kompromittálni a rendszerét, a biztonsági elemzőknek is van méltányos hozzájárulásuk. A virtuális valóság teljesen megváltoztathatja az ember életszemléletét, de csak meghatározott szabályokon és előírásokon keresztül, amelyek szabályozzák és ellenőrizhetik, hogy mely cselekedetek valósak.
- Bitcoin
- blockchain
- blokklánc és metaverzum
- blokklánc támadások
- blokklánc megfelelőség
- blockchain konferencia
- Blockchain biztonság
- coinbase
- coingenius
- megegyezés
- kriptokonferencia
- kriptikus bányászat
- cryptocurrency
- decentralizált
- Defi
- Digitális eszközök
- Ethereum
- gépi tanulás
- metaverzum biztonság
- hír
- NFT-k. Metaverzum
- nem helyettesíthető token
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- platogaming
- Poligon
- a tét igazolása
- W3
- Web 3 Afrika
- web3 és metaverzum
- zephyrnet