5 CX trendek az egészségügyben 2023-ra

5 CX trendek az egészségügyben 2023-ra

Mindannyian hallottatok már a történetmesélésről, a tervezői közösségben és a közösségi médiában mindenki beszél róla, és elgondolkodik: „Mit jelent ez?”. 

Őszintén szólva még én is pontosan ugyanabban a zavarban voltam az elején. Elmerültem az internetben, és átnéztem cikkeket és videókat, hogy megértsem, mit mondanak ezek az emberek.

Hadd fejtsem ki, hogy én mit értek a történetmeséléshez.

MIT???

Tapasztaltad azt az érzést, amit akkor kapsz, amikor egy találkozóra izgatottan mutatod be a terveidet Josh-val, és nem kapsz semmit?

Ez általában akkor történik, ha a másik oldalon lévő emberek nem igazán értették meg a tervét. Ez azért van, mert a te nyelveden beszéltél, és nem azon a nyelven, amelyet ők szoktak. 

(Képzeld csak el, hogy egy fejlesztő odajön hozzád, és a programozási szlengben beszél. Tanácstalan és összezavarodott leszel. A dolgok elszállnak a fejedből.)

Olyan nyelven kell beszélnünk, amelyet közönségünk megért. A történetmesélés nem más, mint annak művészete, hogy üzenetét mindenki számára érthető módon közvetítse. Ez olyan dolog, ami mindennapi életünk és kultúránk része.

Érzelmi kapcsolatot kell kialakítanunk terveinkkel/ötleteinkkel, hogy közönségünk pozitívabban reagáljon rá. Az emberek kapcsolatba kerülnek az érzelmekkel, és ehhez bizalmat kell kialakítanunk azáltal, hogy úgy beszélnek, hogy megértsék.

Csakúgy, mint a filmeknél, a tervezésnek is jó történetet kell mesélnie. Mielőtt elkezdenénk a tervezést, meg kell határoznunk a terveinket, karaktereket kell létrehoznunk, és el kell kezdenünk a dolgokat a való világhoz hasonlítani.

MIÉRT???

A tervezést könnyű elkészíteni, de nehéz meggyőzni az embereket egy ötletről (Ne vedd sértésnek). Itt lép életbe a történetmesélés. A legtöbben általában úgy kezdünk el tervezni, hogy nem értjük a márkát, a közönséget vagy az ötletet. Mindig lemaradásban vagyunk a jó dizájn elkészítésében, nem pedig az, ami a valóságban működne a terméknél. 

A legtöbb tervező elköveti azt a hibát, hogy tökéletessé teszi a tervet, és rengeteg kutatással támogatja. De az igazság az, hogy az emberek nem tudnak érzelmileg kapcsolódni az ilyen típusú tervezéshez. (A kulcs az, hogy életre keltse a designját)

Világgá kell tennünk az ötletet. Az ötlet mindig erősebb, és teljesen új dimenziót kap, amikor elkezdi megosztani. Az embereknek több ötlete lesz az eredeti alapötlethez, és az tovább fog növekedni. 

Beszéljük meg ezt egyszerűbb módon. (mesélés által) 

Az első dolog az, hogy először gondolj az ötletedre, mint a cselekmény fő vonalára. Most minden e körül fog forogni. Akárcsak a DDLJ-ben – a cselekmény az volt, hogy Raj és Simran szerették egymást, de a családja már elfogadott egy másik ajánlatot is.

Ezután kezdje a karakterek felépítésével a tervezésben. Határozza meg főhősét és a mellékszerepeket. Alapvetően keresse meg Rajt és Simran-t a tervezésen belül, és emelje ki őket. 

Mint minden filmben, most is szükségünk van egy rosszfiúra. A problémafelvetésed lehet a gazember.

Mint minden jó kasszasiker filmnek, a történetnek is kell egy kis masala és dráma. 

(Adjon hozzá néhány drámai vonatjelenetet) 

â € <â € <5 CX-trend az egészségügyben a 2023-as PlatoBlockchain adatintelligenciához. Függőleges keresés. Ai.

Ezután kezdje el úgy gondolni, hogy az összes tartalom a film párbeszédei, a grafika (képek és illusztrációk) pedig a film dalai. Jó egyensúlyt kell teremtenünk a dalok és a párbeszédek között.

Alcímei és törzsszövegei lehetnek azok a mellékszerepek, amelyek kiemelik a hőst.

A film minden akciójelenetéhez hasonlóan a CTA-nak is ott kell lennie a megfelelő helyen, a megfelelő időben. Felhasználóink ​​átnéznek a képernyőkön, és nagyon rövid időn belül ki kell emelnünk a műveleti elemeinket.

(Az időzités minden)

Először magának kell mélyen megértenie a történet cselekményét és a szereplőket, majd könnyen hozzá tudja kötni a közönségét. A közönség elfelejtheti a hős nevét, de a történet az, amire emlékezni fognak és beszélni fognak róla.

5 CX-trend az egészségügyben a 2023-as PlatoBlockchain adatintelligenciához. Függőleges keresés. Ai.

Egy népszerű biztosítási webhely hős rovatát egy történet egyszerű elemeire bontottam. Ugyanezt a folyamatot használhatjuk arra, hogy a teljes webhelyről beszéljünk, és továbbvigyük a teljes koncepciót. A nagyobb elemet kisebb elemekre kell bontanunk, amelyeknek ugyanazt az elképzelést kell közvetíteniük.

HOGYAN???

A történetednek gyökeret kell hoznia, erős alap kell hozzá. Mindenkinek eladja történetét és ötletét, nem csak egy webhelynek vagy egy alkalmazásnak.

Tehát ennek két módja van – például egy művészeti forma vagy egy masala.

Az elsőt akkor kell megtennie, amikor kísérleti tervet készít, például amikor újragondol bármilyen hagyományos megközelítést. (Ha sok időd és költségvetésed van, akkor is).

A másik megoldás egy kis masala és egy drámai hangmagasság létrehozása. Próbáljon meg felépíteni egy történetet, amely valós környezetbe helyezi termékét/ötletét. 

A következő dolog az, hogy mindig gyakorolj a közönséggel, mielőtt az utolsó pályára lépsz. Gyakorold néhányszor a történetet barátaiddal, családoddal és szakmai társaiddal, és folytasd a történetet azáltal, hogy látod a megnyilvánulásaikat, hangulatukat és válaszaikat. Mindig kis csoporttal gyakorolj. (A gyakorlás teszi tökéletessé az embert????)

Meg kell értened a közönségedet, és kapcsolatba kell lépned érzelmeikkel. Az első próbálkozásnál előfordulhat, hogy kudarcot vallasz, de folytasd a gyakorlást, és minden alkalommal hozzáadsz valamit, vagy eltávolítasz valamit, és egyre jobb lesz a történetmesélés.  

(Te sem vagy csoki, nem tudsz mindenkit boldoggá tenni… Csak fogadd el!)

Mindig emlékezz arra, hogy az ötleted a történeted legfontosabb aspektusa. Válassza ki, amire szüksége van ahhoz, hogy a tervezés hőse legyen, tegye a dolgokat könnyen összehasonlíthatóvá, és ez segít abban, hogy a design emlékezetes legyen.

….. És akkor az utolsó pálya lehet, hogy csak egy BLOCKBUSTER lesz!!

5 CX-trend az egészségügyben a 2023-as PlatoBlockchain adatintelligenciához. Függőleges keresés. Ai.

A szerzőről:

Diya építész, akiből UI/UX tervező lett, jelenleg a Mantra Labs-nál dolgozik. Nagyra értékeli a fizikai és digitális terek tervezési élményeit.

Szeretne többet tudni a tervezésről?

Olvassa el blogunkat: Hogyan szerezzünk tervezési ihletet?

Időbélyeg:

Még több Mantra Labs